Artifex: Unterschied zwischen den Versionen

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Bereits während seiner aktiven Zeit übte er die Funsportart „Hecking“ aktiv aus. Schon 2003 verließ er den Staff und das ganze Quartier um sich mehr seinem echten Leben zu widmen. Heute existiert dort nicht einmal mehr sein alter Account.
 
Bereits während seiner aktiven Zeit übte er die Funsportart „Hecking“ aktiv aus. Schon 2003 verließ er den Staff und das ganze Quartier um sich mehr seinem echten Leben zu widmen. Heute existiert dort nicht einmal mehr sein alter Account.
  
Gemeinsam mit [[Remains of Scythe]] konzipierte er den [[Quartier-Comic]]. In diesem von Remains of Scythe ist er eine der Hauptpersonen. Zu [[Grandy]]s Kultspiel [[Unterwegs in Düsterburg]] steuerte er verschiedene Charakterposen bei. Nach 2004 verlieren sich seine Spuren in der Maker-Szene.
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Artifex' einziges heute bekanntes, eigenes Maker-Projekt war [[Highway]], das unter anderem auf der [[RM2k-Messe]] vorgestellt wurde. Gemeinsam mit [[Remains of Scythe]] konzipierte er den [[Quartier-Comic]]. In diesem von Remains of Scythe ist er eine der Hauptpersonen. Zu [[Grandy]]s Kultspiel [[Unterwegs in Düsterburg]] steuerte er verschiedene Charakterposen bei. Nach 2004 verlieren sich seine Spuren in der Maker-Szene.
  
 
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Version vom 25. Mai 2020, 01:46 Uhr

Artifex avatar.gif
Artifex quartier-comic.jpg

Artifex (* 1987) ist ein ehemaliger Administrator und zeitweise auch Webmaster des RPG-Maker-Quartiers. Dort war er ab 2001 äußerst aktiv und stieg schließlich 2002 in die Leitung der Seite auf. Er erstellte unter anderem den Viewer für den Quartier-Comic, schrieb News, verwaltete die Spiele- und Ressourcendatenbank und war zeitweise neben Brainstormer und Rattikarl die wichtigste Person im Quartier-Staff.

Bereits während seiner aktiven Zeit übte er die Funsportart „Hecking“ aktiv aus. Schon 2003 verließ er den Staff und das ganze Quartier um sich mehr seinem echten Leben zu widmen. Heute existiert dort nicht einmal mehr sein alter Account.

Artifex' einziges heute bekanntes, eigenes Maker-Projekt war Highway, das unter anderem auf der RM2k-Messe vorgestellt wurde. Gemeinsam mit Remains of Scythe konzipierte er den Quartier-Comic. In diesem von Remains of Scythe ist er eine der Hauptpersonen. Zu Grandys Kultspiel Unterwegs in Düsterburg steuerte er verschiedene Charakterposen bei. Nach 2004 verlieren sich seine Spuren in der Maker-Szene.

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