SovanJedi: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Sovan Jedi''' (* 1981, eigentlich ''Jon Davies'') ist ein britischer Grafik-Designer und ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler. Er war seit 2000 in der Szene aktiv, wo er durch seine bei Kritikern gut empfangenen Zelda-[[Fangame|Fanspiel]]e [[The Legend of Zelda: Angels Four|Angels Four]] und [[NigSek: A Monster's Tail]] bekannt ist. Seine letzte Maker-Veröffentlichung war [[Idunn Ymiraldor]], die nur bei einer [[Demo]] verblieb.
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'''Sovan Jedi''' (* 1981, eigentlich ''Jon Davies'') ist ein britischer Grafik-Designer und ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler. Er war seit 1999 in der Szene aktiv, wo er durch seine bei Kritikern gut empfangenen Zelda-[[Fangame|Fanspiel]]e [[The Legend of Zelda: Angels Four|Angels Four]] und [[NigSek: A Monster's Tail]] bekannt ist. Seine letzte Maker-Veröffentlichung war [[Idunn Ymiraldor]], die nur bei einer [[Demo]] verblieb.
  
 
Nach ersten Gehversuchen in der Spieleentwicklung mit dem [[RPG Maker]] trug er seit 2004 zu einer Vielzahl an Independent-Game-Projekten als [[Pixel Art|Pixel Artist]] und ''3D Artist'' bei. Bereits sein erstes Spielprojekt [[The Legend of Zelda: Angels Four]] (2000, mit dem [[RPG Maker 95]]) bestach mit eigenen Grafiken und einer Vielzahl an 3D-animierten Videosequenzen. Im kommerziellen Bereich arbeitete er an Projekten wie ''House of Dead Ninjas'' und ''The Binding of Isaac'' mit.
 
Nach ersten Gehversuchen in der Spieleentwicklung mit dem [[RPG Maker]] trug er seit 2004 zu einer Vielzahl an Independent-Game-Projekten als [[Pixel Art|Pixel Artist]] und ''3D Artist'' bei. Bereits sein erstes Spielprojekt [[The Legend of Zelda: Angels Four]] (2000, mit dem [[RPG Maker 95]]) bestach mit eigenen Grafiken und einer Vielzahl an 3D-animierten Videosequenzen. Im kommerziellen Bereich arbeitete er an Projekten wie ''House of Dead Ninjas'' und ''The Binding of Isaac'' mit.

Version vom 17. August 2022, 20:13 Uhr

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SovanJedi
(VoidJeans)
1981
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Sovan Jedi (* 1981, eigentlich Jon Davies) ist ein britischer Grafik-Designer und ehemaliger RPG-Maker-Spielentwickler. Er war seit 1999 in der Szene aktiv, wo er durch seine bei Kritikern gut empfangenen Zelda-Fanspiele Angels Four und NigSek: A Monster's Tail bekannt ist. Seine letzte Maker-Veröffentlichung war Idunn Ymiraldor, die nur bei einer Demo verblieb.

Nach ersten Gehversuchen in der Spieleentwicklung mit dem RPG Maker trug er seit 2004 zu einer Vielzahl an Independent-Game-Projekten als Pixel Artist und 3D Artist bei. Bereits sein erstes Spielprojekt The Legend of Zelda: Angels Four (2000, mit dem RPG Maker 95) bestach mit eigenen Grafiken und einer Vielzahl an 3D-animierten Videosequenzen. Im kommerziellen Bereich arbeitete er an Projekten wie House of Dead Ninjas und The Binding of Isaac mit.

Zur Szene fand er, als ihm ein Freund das mit dem RPG Maker 95 entwickelte Spiel Pikachu's Quest zeigte. Nachdem er im NeXus positive Rückmeldungen auf seine geposteten Screenshots erhielt, fasste er in der Community Fuß und trug auch oft mit seinen selbst gepixelten Ressourcen bei. Sein Spiel NigSek belegte bei den Falcate Awards 2000 den zweiten Platz.

Er ist Mitgründer der Spielestudios Megadev und Massive Monster.

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