Chester

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Chester
1988
Primär bekannt für
Primär aktiv bei RPG2k
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Chester (* 1988) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Spielentwickler. In seiner aktiven Zeit gehörte er zum Staff mehrerer Communitys, vor allem im RPG2k- und dem Vampires-Dawn-Forum.

Bereits 2002 kam er über einen Freund mit dem RPG Maker in Kontakt. Ohne Internet und Vorwissen hatte Chester lediglich das RTP zur Verfügung, um sich auszuprobieren. Nach eigener Aussage löschte er aus Wut sein amateurhaftes Projekt, nachdem ihm besagter Freund das Spiel Vampires Dawn - Reign of Blood zeigte und ihm vor Augen führte, was mit dem Maker möglich war. Er machte einige Monate Pause, ehe er mit den Ressourcen aus Vampires Dawn einen neuen Versuch unternahm. Im April 2003 bekam Chester Internet und konnte neue Möglichkeiten erschließen.

Zunächst beteiligte er sich primär im Kamikaze-Board, bevor das RPG2k-Forum seine Heimat-Community wurde. Laut eigener Aussage gefiel ihm die Website zu Beginn nicht (zur damaligen Zeit noch Project X), doch er kam mit BlackDeath ins Gespräch. Irgendwann lud dieser ihn zu einem Gruppen-Chat ein, in dem Chester unter anderem DragonRune kennenlernte. Dieser lud ihn zu einem Betatest seines Projekts Windward ein und bat ihn, sich der RPG2k-Community anzuschließen. Auch im Vampires-Dawn-Forum war Chester sehr aktiv. Bis er bereits 2004 die Szene wieder verließ, hatte er in beiden Foren einen Posten als Moderator inne.

Im Project-X-Forum, dem Vorgänger-Forum von RPG2k, wurde Chester als Administrator geführt. Seine aktivste Zeit hatte er vor dem RPG2k-Datenbank-Crash 2004. Kurz darauf verließ er die Szene. Den Abschied kann man auf den August 2004 datieren, auch wenn er sich 2005 noch einmal kurz zu Wort meldete. 2003 gewann Chester den 1st RPG2k Mapping Contest.

Mögliche Spiele-Vorstellungen sind mit dem Datenbank-Crash 2004 bei RPG2k verlorengegangen. Zwischen 2003 und 2004 arbeitete Chester an vier Projekten parallel. Darunter war mit Werewolf Legends sein erstes echtes Rollenspiel, dessen Protagonist ebenfalls Chester hieß. Mit Tränen der Sonne und einem namenlosen Projekt waren zudem zwei Horror-Spiele in Arbeit. Am 18. Mai 2004 verkündete Chester, dass sein bekanntestes Projekt Cascaville trotz Entwicklungsstands von 100 Maps gecancelt sei. Ein Demo-Release war für das gleiche Jahr angesetzt.

Als Moderator des offiziellen Vampires-Dawn-Forums genoss er auch dort Anerkennung. Wie den anderen Mods des VD-Boards spendierte Marlex auch ihm einen Gastauftritt in der „Modhöhle“ von Vampires Dawn 2.

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