RPG Maker MZ: Changelog

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2022 2021 2020
1.4.4 1.4.3 1.4.2 1.4.1 1.4.0 1.3.3 1.3.2 1.3.1 1.3.0 1.2.1 1.2.0 1.1.1 1.1.0 1.0.2 1.0.1 1.0.0

1.4.4 (25. Februar 2022)

1.4.3 (17. Januar 2022)

1.4.2 (22. Dezember 2021)

1.4.1 (12. Dezember 2021)

1.4.0 (9. Dezember 2021)

1.3.3 (14. September 2021)

1.3.2 (5. Juli 2021)

1.3.1 (22. Juni 2021)

1.3.0 (21. Juni 2021)

1.2.1 (8. April 2021)

1.2.0 (4. März 2021)

1.1.1 (16. Dezember 2020)

1.1.0 (29. Oktober 2020)

1.0.2 (10. September 2020)

Hinzugefügt (Editor)

  • Die Hilfe ist nun in vereinfachtem chinesisch verfügbar

Fixes

  • Partikeleffekte wurden etwas anders gerendert als in der Ansicht von Effekseer

Fixes (Editor)

  • Bei einem selten auftretenden Bug wurde eine Grafikenliste nicht mehr angezeigt
  • Plugin-Namen konnten in die Beschreibung hineinragen, wenn sie zu lang sind
  • Die Hilfedokumente wurden in einigen Punkten verbessert

Fixes (Engine)

  • Direkt vor einer Aktion eines Gegners konnte sich dessen Farbe für einen kurzen Moment verändern
  • Es gab ein Problem, wenn ein Gegenstand benutzt werden sollte, während kein Held in der Gruppe dazu fähig war, ihn einzusetzen (z.B. durch einen Zustand, der es verhindert)
  • Der Status wurde nicht richtig aktualisiert, wenn einer Klasse ein Ausrüstungs-Typ entzogen wurde

Material

  • Einige Musikdateien haben nicht richtig geloopt
  • Die Laufgrafiken von "Actor2" wurden ausgebessert
  • Das Tileset "Outside_A4" wurde ausgebessert
  • Mehrere Bauteile im Charaktergenerator wurden ausgebessert

1.0.1 (27. August 2020)

Material

  • Die Sandwände im Tileset "Outside_A4" wurden gefixt
  • Das Duplikat "FG_RearHair2_p13_c1_m003" im Charaktergenerator wurde entfernt (zum Updaten manuell entfernen)
  • Der Charaktergenerator hat von Kleidungsstück #23 eine neue Variante ohne Kapuze (zur gemeinsamen Verwendung mit Zusatz 2 #10)

1.0.0 (20. August 2020)

Release

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