Ziek: Unterschied zwischen den Versionen

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}}'''Ziek''' (* 1984) ist ein ehemaliger deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, der ab 2003 in der Maker-Szene aktiv war. Von 2004 bis 2009 war er [[Moderator]] in der [[RPG2k]]-Community.
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'''Ziek''' (* 1984) ist ein ehemaliger deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, der ab 2003 in der Maker-Szene aktiv war. Von 2004 bis 2009 war er [[Moderator]] in der [[RPG2k]]-Community.
  
 
Bekannt war ''Ziek'' in der ''RPG2k''-Community vor allem für seine Spiele-Reviews. Dabei stellte er vornehmlich kommerzielle PC- und Konsolenspiele in mehrere Seiten umfassenden Spieletests vor. Insgesamt umfasste die ''RPG2k-Review-Kartei'' knapp 60 Einträge, die fast alle aus Zieks Feder stammten.
 
Bekannt war ''Ziek'' in der ''RPG2k''-Community vor allem für seine Spiele-Reviews. Dabei stellte er vornehmlich kommerzielle PC- und Konsolenspiele in mehrere Seiten umfassenden Spieletests vor. Insgesamt umfasste die ''RPG2k-Review-Kartei'' knapp 60 Einträge, die fast alle aus Zieks Feder stammten.

Version vom 14. Juli 2021, 19:34 Uhr

Ziek Avatar.gif
Ziek Avatar.gif
Ziek
1984
Primär bekannt für
Primär aktiv bei RPG2k, MMX
Registrierung 12.08.2003
Beiträge 1997
Registrierung 25.05.2005
Beiträge 2
Registrierung 03.08.2005
Beiträge 1
Registrierung 09.04.2004
Beiträge 809
400 (Vor Datenbank-Crash 2004)

Ziek (* 1984) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Spielentwickler, der ab 2003 in der Maker-Szene aktiv war. Von 2004 bis 2009 war er Moderator in der RPG2k-Community.

Bekannt war Ziek in der RPG2k-Community vor allem für seine Spiele-Reviews. Dabei stellte er vornehmlich kommerzielle PC- und Konsolenspiele in mehrere Seiten umfassenden Spieletests vor. Insgesamt umfasste die RPG2k-Review-Kartei knapp 60 Einträge, die fast alle aus Zieks Feder stammten.

Bei vielen Contests agierte Ziek als Juror. So sprang er auch beim RPG2k-7-Todsünden-Contest mehrmals als Vertretung ein.

2003 stellte er sein RPG-Maker-Projekt Blue Legends vor, das aufgrund zahlreicher Rips und Edits auf einem grafisch hohen Niveau angesiedelt war. Zu einer Veröffentlichung kam es allerdings nicht.

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