V-King: Unterschied zwischen den Versionen

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'''V-King''' (* 1986) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Entwickler. Er stieß Mitte 2003 zur Maker-Szene und ist seitdem primär im [[RPG-Atelier]] aktiv.
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'''V-King''' (* 1986) ist ein ehemaliger deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler. Nachdem er durch das Rollenspiel [[Eternal Legends]] erstmals auf den RPG Maker aufmerksam wurde, stieß er Mitte 2003 zur Maker-Szene und ist seitdem primär im [[RPG-Atelier]] aktiv.
  
Bekannt wurde er insbesondere für sein unveröffentlichtes Projekt [[Mission Sarabäa]], das in [[Grandy]]s [[Weltenbau-Projekt|Weltenbau-Kosmos]] spielte. Dieses war von 2004 bis etwa 2010 in Entwicklung, bevor es - noch vor einem Demo-Release - abgebrochen wurde. Mission Sarabäa schaffte es in dem gezeigten Material, den Charme und den Humor von [[Unterwegs in Düsterburg]] so gut einzufangen, dass vielfach angenommen wurde, es handle sich dabei um ein Projekt von Grandy selbst.
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Bekannt wurde er insbesondere für sein unveröffentlichtes Projekt [[Mission Sarabäa]], das in [[Grandy]]s [[Weltenbau-Projekt|Weltenbau-Kosmos]] spielte. Dieses war von 2004 bis etwa 2010 in Entwicklung, bevor es - noch vor einem [[Demo]]-Release - abgebrochen wurde. Mission Sarabäa schaffte es in dem gezeigten Material, den Charme und den Humor von [[Unterwegs in Düsterburg]] so gut einzufangen, dass vielfach angenommen wurde, es handle sich dabei um ein Projekt von Grandy selbst.
  
 
Daneben stammt von V-King auch das Spiel [[Dragon Master]], das im Rahmen des [[Game Boy Contest 2009|GameBoy-Contests]] im RPG-Atelier entstand. Ebenfalls nahm er 2016 am Contest „[[Rette die Welt - 5 Wochen, 20 Minuten]]“ teil, für den er gemeinsam das Spiel ''Skellboy'' mit [[csg]] und [[Sabaku]] entwickelte.
 
Daneben stammt von V-King auch das Spiel [[Dragon Master]], das im Rahmen des [[Game Boy Contest 2009|GameBoy-Contests]] im RPG-Atelier entstand. Ebenfalls nahm er 2016 am Contest „[[Rette die Welt - 5 Wochen, 20 Minuten]]“ teil, für den er gemeinsam das Spiel ''Skellboy'' mit [[csg]] und [[Sabaku]] entwickelte.
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* [https://www.multimediaxis.de/members/3433-V-King Profil auf Multimediaxis]
 
* [https://www.multimediaxis.de/members/3433-V-King Profil auf Multimediaxis]
 
* [http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/memberlist.php?mode=viewprofile&u=102424 Profil im RPG-Maker-Quartier]
 
* [http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/memberlist.php?mode=viewprofile&u=102424 Profil im RPG-Maker-Quartier]
* [https://rmarchiv.tk/developer/855 Eintrag auf RMArchiv.tk]
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* [https://rmarchiv.de/developer/855 Eintrag auf RMArchiv.de]
  
 
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Organisator/-in des Bremer-Maker-Treffs]]
 
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Version vom 12. Januar 2021, 21:28 Uhr

V-king avatar.gif
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V-King
(Bjoern)
1986
Primär bekannt für
Primär aktiv bei Atelier/MMX
Registrierung 08.07.2003
Beiträge 8568
Registrierung ?
Beiträge 26

V-King (* 1986) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Spielentwickler. Nachdem er durch das Rollenspiel Eternal Legends erstmals auf den RPG Maker aufmerksam wurde, stieß er Mitte 2003 zur Maker-Szene und ist seitdem primär im RPG-Atelier aktiv.

Bekannt wurde er insbesondere für sein unveröffentlichtes Projekt Mission Sarabäa, das in Grandys Weltenbau-Kosmos spielte. Dieses war von 2004 bis etwa 2010 in Entwicklung, bevor es - noch vor einem Demo-Release - abgebrochen wurde. Mission Sarabäa schaffte es in dem gezeigten Material, den Charme und den Humor von Unterwegs in Düsterburg so gut einzufangen, dass vielfach angenommen wurde, es handle sich dabei um ein Projekt von Grandy selbst.

Daneben stammt von V-King auch das Spiel Dragon Master, das im Rahmen des GameBoy-Contests im RPG-Atelier entstand. Ebenfalls nahm er 2016 am Contest „Rette die Welt - 5 Wochen, 20 Minuten“ teil, für den er gemeinsam das Spiel Skellboy mit csg und Sabaku entwickelte.

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