Gnaf: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit [[Mr RoBot]] bildete er 2002 zeitweise eine [[Spieleschmiede]]. Beim gescheiterten [[Team-Contest 2003]] im Quartier bildete er zusammen mit [[ZidaneFFIX]] und [[KD|KD Dragonfire]] ein Team.
  
Nach einiger Zeit verlor Gnaf das Interesse am RPG Maker und widmete sich zunächst dem [[Game Maker]] und später der „richtigen“ Programmierung mit [[C++]].
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Nach einiger Zeit verlor Gnaf das Interesse am RPG Maker und widmete sich zunächst dem [[Game Maker]] und später der „richtigen“ Programmierung mit [[C/C++|C++]].
  
 
Nach Mitte 2004 verlieren sich seine Spuren; seine letzte Aktivität in der Maker-Szene war ein Kommentar zum Demo-Release von [[Aldaran]].
 
Nach Mitte 2004 verlieren sich seine Spuren; seine letzte Aktivität in der Maker-Szene war ein Kommentar zum Demo-Release von [[Aldaran]].

Version vom 13. September 2022, 21:08 Uhr

Gnaf
1986/87
Primär bekannt für
Primär aktiv bei Quartier
Registrierung 22.06.2002
Beiträge 818

Gnaf (* 1986/1987) ist ein ehemaliger RPG-Maker-Spielentwickler, der insbesondere durch Verbreitung einer RPG_RT.exe 2000-1.50 mit ausgetauschtem Symbol, genannt „Gnaf's Picture-Patch“, bekannt wurde. Darüber hinaus veröffentlichte er mehrere Skripte, Tools und Tutorials. Er war zwischen 2002 und 2004 aktiv, hauptsächlich im Quartier. Zeitweise war er eine feste Größe im RM2k-Technikforum des Quartiers und ein äußerst renommierter Name in der Maker-Szene. Er gehörte im Quartier zum „Kursteam“ - einer Gruppe technikversierter Mitglieder an der Schwelle zum Moderator, die sich der Erstellung von Tutorials verschrieben hatten. Zu dieser Gruppierung gehörten unter anderem auch KD, Feldherr, ZidaneFFIX, BlueGesyr, Bai und Ultimo.

Mit Mr RoBot bildete er 2002 zeitweise eine Spieleschmiede. Beim gescheiterten Team-Contest 2003 im Quartier bildete er zusammen mit ZidaneFFIX und KD Dragonfire ein Team.

Nach einiger Zeit verlor Gnaf das Interesse am RPG Maker und widmete sich zunächst dem Game Maker und später der „richtigen“ Programmierung mit C++.

Nach Mitte 2004 verlieren sich seine Spuren; seine letzte Aktivität in der Maker-Szene war ein Kommentar zum Demo-Release von Aldaran.

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