Game Over Teleport Patch: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Game Over Teleport Patch''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]] vom [[RPG Maker 2000]] 1.07, der die reguläre [[GameOver|GameOver-Mechanik]] im [[Standard-Kampfsystem (2000)|Kampfsystem]] entfernt und den Spieler stattdessen an eine definierte [[Mapping|Map]] und Position [[Teleport|teleportiert]], die mit dem beiliegenden Programm ''gothelper'' geändert werden kann.
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'''Game Over Teleport Patch''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]] vom [[RPG Maker 2000]], der die reguläre [[GameOver|GameOver-Mechanik]] entfernt und den Spieler stattdessen an eine definierte [[Mapping|Map]] und Position [[Teleport|teleportiert]], die mit dem beiliegenden Programm ''gothelper'' geändert werden kann. Optional kann nach dem erfolgten Ortswechsel die Spielfigur auch auf unsichtbar geschaltet werden.
  
Optional kann nach dem erfolgten Ortswechsel die Spielfigur auch auf unsichtbar geschaltet werden.
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Im Mai 2022 folgte eine modifizierte Version des Patches, die den Zielort aus den [[Variable]]n #3356 (Map), #3357 (X) und #3358 (Y) ausliest. Sollte einer der darin enthaltenen Werte ungültig sein, während ein GameOver passiert, stürzt das Spiel mit einem Fehler ab.
  
 
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Version vom 22. Mai 2022, 19:12 Uhr

Game Over Teleport Patch
Kein Bild verfügbar
Webseite
Erstellt von Cherry
KotatsuAkira
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2000 1.07
RPG Maker 2000 1.62 (nur FT)
Sprache
Aktuelle Version FT Edition
Veröffentlichung 14. Mai 2011
22. Mai 2022 (FT)
Herunterladen Flexible Target Edition
Ursprungsversion

Game Over Teleport Patch ist ein IPS-Patch für die RPG_RT.exe vom RPG Maker 2000, der die reguläre GameOver-Mechanik entfernt und den Spieler stattdessen an eine definierte Map und Position teleportiert, die mit dem beiliegenden Programm gothelper geändert werden kann. Optional kann nach dem erfolgten Ortswechsel die Spielfigur auch auf unsichtbar geschaltet werden.

Im Mai 2022 folgte eine modifizierte Version des Patches, die den Zielort aus den Variablen #3356 (Map), #3357 (X) und #3358 (Y) ausliest. Sollte einer der darin enthaltenen Werte ungültig sein, während ein GameOver passiert, stürzt das Spiel mit einem Fehler ab.

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● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von Cherry
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● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von KotatsuAkira
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