Kphil: Unterschied zwischen den Versionen

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'''kphil''' (* 1989, später ''Bittersweet'') ist ein ehemaliger deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, der sich 2003 der Maker-Szene anschloss. Seine Heimat-Community war [[RPG2k]].
 
'''kphil''' (* 1989, später ''Bittersweet'') ist ein ehemaliger deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, der sich 2003 der Maker-Szene anschloss. Seine Heimat-Community war [[RPG2k]].
  
Im Juli 2004 präsentierte ''kphil'' in mehreren Maker-Foren das RPG-Maker-Projekt [[The Burning Cross]], an dem er gemeinsam mit [[Liana]] und [[Omikron]] arbeitete. Während sich ''Liana'' um das [[Mapping]] und die Story kümmerte, und ''Omikron'' an dem [[Kampfsystem]] und der Technik arbeitete, beschrieb ''kphil'' seine Aufgaben als ein bisschen von allem.
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Im Juli 2004 präsentierte ''kphil'' in mehreren Maker-Foren das RPG-Maker-Projekt [[The Burning Cross]], an dem er gemeinsam mit [[Liana]] und [[Omikron]] arbeitete. Der ursprüngliche Name des Spiels war ''King's Madness''. Während sich ''Liana'' um das [[Mapping]] und die Story kümmerte, und ''Omikron'' an dem [[Kampfsystem]] und der Technik arbeitete, beschrieb ''kphil'' seine Aufgaben als ein bisschen von allem.
  
 
Mit [[Legend of Ahilia]] stellte ''kphil'' im November 2004 noch ein weiteres Projekt vor, an dem er arbeitete. Trotz weitgehend positivem Feedback und einem fortgeschrittenen Entwicklungsstand erschien die für das gleiche Jahr angekündigte [[Demo]]-Version nie.
 
Mit [[Legend of Ahilia]] stellte ''kphil'' im November 2004 noch ein weiteres Projekt vor, an dem er arbeitete. Trotz weitgehend positivem Feedback und einem fortgeschrittenen Entwicklungsstand erschien die für das gleiche Jahr angekündigte [[Demo]]-Version nie.
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==Spiele==
 
==Spiele==
*[[The Burning Cross]] (2004-…, mit [[Liana]] und [[Omikron]])
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*[[The Burning Cross]] (2004-…, ehemals ''King's Madness'', mit [[Liana]] und [[Omikron]])
 
*[[Legend of Ahilia]] (2004-2005 (abgebrochen))
 
*[[Legend of Ahilia]] (2004-2005 (abgebrochen))
  

Version vom 18. Juli 2021, 23:55 Uhr

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kphil
(Bittersweet)
1989
Primär aktiv bei RPG2k
RPG2k Evolution
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kphil (* 1989, später Bittersweet) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Spielentwickler, der sich 2003 der Maker-Szene anschloss. Seine Heimat-Community war RPG2k.

Im Juli 2004 präsentierte kphil in mehreren Maker-Foren das RPG-Maker-Projekt The Burning Cross, an dem er gemeinsam mit Liana und Omikron arbeitete. Der ursprüngliche Name des Spiels war King's Madness. Während sich Liana um das Mapping und die Story kümmerte, und Omikron an dem Kampfsystem und der Technik arbeitete, beschrieb kphil seine Aufgaben als ein bisschen von allem.

Mit Legend of Ahilia stellte kphil im November 2004 noch ein weiteres Projekt vor, an dem er arbeitete. Trotz weitgehend positivem Feedback und einem fortgeschrittenen Entwicklungsstand erschien die für das gleiche Jahr angekündigte Demo-Version nie.

Im März 2005 hatte kphil die Arbeiten an seinen Projekten abgebrochen und suchte nach neuen Leuten für ein gemeinsames Projekt. Sein Ziel war eine kleine Spieleschmiede mit maximal 5 Leuten, mit denen er von der Idee bis zur Vollversion alles gemeinsam entwickelte. So suchte er 2 Mapper, einen Techniker und einen Allrounder für Story, Dialoge und co. Obgleich sich mehrere Personen meldeten, darunter bekannte Namen wie Linksawakening als Mapper sowie Blaster und Ascheherz als Techniker, erfolgte keine öffentliche Präsentation eines gemeinsamen Projektes.

Im Juli 2006 zog sich kphil aus der Maker-Szene zurück. Nach eigener Aussage lag das an seinem Umstieg auf Mac, auf dem er den RPG Maker nicht mehr nutzen konnte. Um von einer Lösung für dieses Problem zu berichten, kehrte er im August 2008 noch einmal in das RPG2k-Forum zurück.

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