Clocktree: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[RPG Maker|RPG-Maker]]-[[Spieleschmiede|Gemeinschaft]] '''Clocktree''' (auch ''Clocktree Games'') ging im April 2011 aus dem Kern der [[Nightshift]]-Gemeinschaft hervor, da die Mitglieder zunehmend inaktiv wurden und die Szene verließen.   
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Die [[RPG Maker|RPG-Maker]]-[[Spieleschmiede|Gemeinschaft]] '''Clocktree''' (auch ''Clocktree Games'') ging im April 2011 aus dem Kern der [[Nightshift]]-Gemeinschaft hervor, deren Mitglieder zunehmend inaktiv wurden und die Szene verließen.   
  
 
Unter anderem trieben hier [[Ascheherz]] und [[Super17]] die Entwicklung von [[Die Sage vom Heldentod (Epic Fail Saga)]] voran.  
 
Unter anderem trieben hier [[Ascheherz]] und [[Super17]] die Entwicklung von [[Die Sage vom Heldentod (Epic Fail Saga)]] voran.  

Version vom 11. Februar 2022, 04:03 Uhr

Logo von Clocktree Games

Die RPG-Maker-Gemeinschaft Clocktree (auch Clocktree Games) ging im April 2011 aus dem Kern der Nightshift-Gemeinschaft hervor, deren Mitglieder zunehmend inaktiv wurden und die Szene verließen.

Unter anderem trieben hier Ascheherz und Super17 die Entwicklung von Die Sage vom Heldentod (Epic Fail Saga) voran.

Die Clocktree-Gemeinschaft war wie ihr Vorgänger Nightshift im RPG2k-Forum beheimatet, wurde aber nie in großer öffentlicher Manier präsentiert.

Insgesamt zählte Clocktree 7 Mitglieder, die alle eine Nightshift-Vergangenheit hatten: