Hero of Happiness: Unterschied zwischen den Versionen

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Während der [[NATO|Sommer-NATO 2007]] entwickelte er zusammen mit [[Ranarion]] und [[Trial]] das Projekt [[Man5 - Tokdmdcmqcwobfrevrev.]]. Bei dem zweiten Teil des Spielenamens handels es sich um eine Abkürzung von ''Totaloverkilldungeonmasterdragoncraftmagicquestconflictwar of Battlefieldrevolutions: Revenge''. Im September veröffentlichten sie die Demo dazu im RPG-Atelier.
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Während der [[NATO|Sommer-NATO 2007]] entwickelte er zusammen mit [[Ranarion]] und [[Trial]] das Fungame [[Man5 - Tokdmdcmqcwobfrevrev.]]. Bei dem zweiten Teil des Spielenamens handels es sich um eine Abkürzung von ''Totaloverkilldungeonmasterdragoncraftmagicquestconflictwar of Battlefieldrevolutions: Revenge''. Im September veröffentlichten sie die Demo dazu im RPG-Atelier.
  
 
Während der ''Winter-NATO 2007/2008'' erstellte er gemeinsam mit ''Ranarion'' das Kurzspiel [[Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k]]. Im Januar 2008 veröffentlichten sie die [[Vollversion]] dazu im RPG-Atelier.
 
Während der ''Winter-NATO 2007/2008'' erstellte er gemeinsam mit ''Ranarion'' das Kurzspiel [[Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k]]. Im Januar 2008 veröffentlichten sie die [[Vollversion]] dazu im RPG-Atelier.

Version vom 26. Juli 2020, 03:11 Uhr

Hero of Happiness (ehemals Lord of Suffering; * 1990) ist ein RPG-Maker-Spielentwickler, welcher seit 2006 im RPG-Atelier aktiv ist.

Im August 2006 stellte er sein Projekt Inside mitsamt Demo im RPG-Atelier vor.

Während der Sommer-NATO 2007 entwickelte er zusammen mit Ranarion und Trial das Fungame Man5 - Tokdmdcmqcwobfrevrev.. Bei dem zweiten Teil des Spielenamens handels es sich um eine Abkürzung von Totaloverkilldungeonmasterdragoncraftmagicquestconflictwar of Battlefieldrevolutions: Revenge. Im September veröffentlichten sie die Demo dazu im RPG-Atelier.

Während der Winter-NATO 2007/2008 erstellte er gemeinsam mit Ranarion das Kurzspiel Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k. Im Januar 2008 veröffentlichten sie die Vollversion dazu im RPG-Atelier.

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