Ani-kun: Unterschied zwischen den Versionen

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'''ani-kun''' (* 1984) ist ein ehemaliger österreichischer RPG-Maker-Entwickler, der ab 2001 in der Maker-Szene aktiv war. Bekannt wurde er unter anderem durch seine Projekte [[Mondschein]], [[Redux]], [[Variety of Skies]] sowie das nicht mit einem RPG-Maker entwickelte Singularis. Bis 2012 war er noch im [[RPG-Maker-Quartier]] aktiv, danach scheint er der Maker-Szene den Rücken gekehrt zu haben.
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'''ani-kun''' (* 1984) ist ein ehemaliger österreichischer [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Entwickler, der ab 2001 in der Maker-Szene aktiv war. Bekannt wurde er unter anderem durch seine Projekte [[Mondschein]], [[Redux]], [[Variety of Skies]] sowie einige nicht mit einem RPG Maker entwickelte Spiele. Bis 2012 war er noch im [[RPG-Maker-Quartier]] aktiv, danach scheint er der Maker-Szene den Rücken gekehrt zu haben und hat sich der Arbeit an Entwicklertools für die ''Unity''-Engine zugewandt.
  
== Spiele ==
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==Spiele==
* [[Mondschein]]
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*[[Mondschein]]
* [[Redux]]
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*[[Redux]]
* [[Variety of Skies]]
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*[[Variety of Skies]]
* ''Singularis''
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*''Soaped Up Air''
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*''Singularis''
  
 
==Weblinks==
 
==Weblinks==
* [http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/memberlist.php?mode=viewprofile&u=100687 Profil im RPG-Maker-Quartier]
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*[http://gamingislove.com/ Gaming is Love]
* [http://www.multimediaxis.de/members/89-ani-kun Profil bei Multimediaxis]
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*[http://okashi-itsumo.com/ Alte Webseite]
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*[http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/memberlist.php?mode=viewprofile&u=100687 Profil im RPG-Maker-Quartier]
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*[http://www.multimediaxis.de/members/89-ani-kun Profil bei Multimediaxis]
  
 
[[Kategorie:Entwickler/-in]]
 
[[Kategorie:Entwickler/-in]]

Version vom 21. Januar 2020, 14:41 Uhr

ani-kun (* 1984) ist ein ehemaliger österreichischer RPG-Maker-Entwickler, der ab 2001 in der Maker-Szene aktiv war. Bekannt wurde er unter anderem durch seine Projekte Mondschein, Redux, Variety of Skies sowie einige nicht mit einem RPG Maker entwickelte Spiele. Bis 2012 war er noch im RPG-Maker-Quartier aktiv, danach scheint er der Maker-Szene den Rücken gekehrt zu haben und hat sich der Arbeit an Entwicklertools für die Unity-Engine zugewandt.

Spiele

Weblinks