Pata Pata Anime TKool

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ぱたぱたアニメツクール
PataPata-Shell1993.png
Hersteller Nobuyuki Yamashita
Publisher ASCII
Plattform(en) PC-9801
Sprache Japanisch
Version
Veröffentlichung Japan
29. Juni 1993
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Credits Unbekannt

Pata Pata Anime TKool (jp.: ぱたぱたアニメツクール) ist ein 1993 als Teil der Produktreihe LOGiN DISK&BOOK von ASCII veröffentlichtes Programm für PC-9801 zum Erstellen von Animationen in frei einstellbarer zweifarbiger Pixeloptik (Standard: Hintergrund R14G14B14=#EEEEEE, Vordergrund schwarz) mit einer Auflösung von 320×192 (die Anzeige erfolgt in doppelter Skalierung).

Etwas über ein Jahr später folgte mit 16-Shoku Pata Pata Anime TKool ein von Pegasus Japan und ebenfalls von ASCII vertriebener Nachfolger mit Unterstützung für 16 gleichzeitig verwendbare Farben.

Bildbearbeitung

Beim Bearbeiten stehen diverse Zeichenwerkzeuge sowie verschiedene Dithering-Raster zum Simulieren verschiedener Sichtbarkeitsstufen der Vordergrundfarbe auf dem Hintergrund zur Verfügung. Eine Animation kann ein beliebiges Tempo sowie einen Umfang von bis zu 48 Einzelbildern haben. Während der Bearbeitung eines Frames wird stets das direkt zuvor ausgewählte Bild leicht durchschimmernd darunter dargestellt (egal, ob es sich um den Frame handelt, der sich chronologisch davor befindet, oder nicht).

Zusammenstellung

Im Verwaltungsbildschirm können Sammlungen aus bis zu 100 Animationen erstellt werden, deren Inhalt nacheinander abgespielt werden kann.

Für jeden Animations-Eintrag kann ein MML-Musikstück (bspw. von den 32 mitgelieferten Beispielen) zur Begleitung ausgewählt sowie bestimmt werden, ob dieser in einer bestimmten Häufigkeit, für eine gewisse Dauer in Sekunden oder in Dauerschleife bis ein Tastendruck erfolgt abgespielt werden soll.

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Bildbearbeitung
Anime TKool (Pata Pata16-Shoku Pata Pata) ・ AsepriteCharacter Raiser 1999 ・ Character TKool (PC-980195Pro) ・ Clip Studio PaintEDGEGIMPGraphicsGaleIDrawKaogura PainterKritaMicrosoft Paint ・ Oekaki (Artmaster Core256-ShokuMOCHA) ・ Paint.NETPaintShop ProPhotoshop

3D-Verarbeitung