S-RPG: Unterschied zwischen den Versionen

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'''S-RPG''', auch '''Square''', eigentlich ''Björn Hinghaus'' (* 1984), ist ein deutscher RPG-Maker-Entwickler. Er ist seit 2000 in der Maker-Szene aktiv und wurde bekannt als Entwickler von [[Eternal Legends]], das als Vollversion im Jahr 2001 veröffentlicht wurde. 2002 kam eine überarbeitete Version des Spiel heraus. Auf Anhieb erntete er damit viel Bekanntheit in der Maker-Szene. 2003 begann er mit der Entwicklung zweier neuer Projekte: [[Eternal Legends II]] und [[The Nightmare Project]]. Während er bis heute an Eternal Legends II, von dem mehrere Demos erschienen, arbeitet, wurde The Nightmare Project unlängst eingestellt. Eine vierte und letzte Demo davon erschien im Sommer 2004. Darüber hinaus ist auch das Projekt [[Spirits of Darkness]] von ihm und er wirkte auch an [[Edea’s Last Legacy]] mit.
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'''S-RPG''', auch '''Square''', eigentlich ''Björn Hinghaus'' (* 1984), ist ein deutscher RPG-Maker-Entwickler. Er ist seit 2000 in der Maker-Szene aktiv und wurde bekannt als Entwickler von [[Eternal Legends]], das als Vollversion im Jahr 2001 veröffentlicht wurde. 2002 kam eine überarbeitete Version des Spiel heraus. Auf Anhieb erntete er damit viel Bekanntheit in der Maker-Szene. 2003 begann er mit der Entwicklung zweier neuer Projekte: [[Eternal Legends II]] und [[The Nightmare Project]]. Während er bis heute an Eternal Legends II, von dem mehrere Demos erschienen, arbeitet, wurde The Nightmare Project unlängst eingestellt. Eine vierte und letzte Demo davon erschien im Sommer 2004. Darüber hinaus ist auch das Projekt [[Spirits of Darkness]] von ihm und er wirkte ebenfalls an [[Edea’s Last Legacy]] mit.
  
 
[[Kategorie:Entwickler/-in]]
 
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Version vom 19. August 2014, 07:55 Uhr

S-RPG, auch Square, eigentlich Björn Hinghaus (* 1984), ist ein deutscher RPG-Maker-Entwickler. Er ist seit 2000 in der Maker-Szene aktiv und wurde bekannt als Entwickler von Eternal Legends, das als Vollversion im Jahr 2001 veröffentlicht wurde. 2002 kam eine überarbeitete Version des Spiel heraus. Auf Anhieb erntete er damit viel Bekanntheit in der Maker-Szene. 2003 begann er mit der Entwicklung zweier neuer Projekte: Eternal Legends II und The Nightmare Project. Während er bis heute an Eternal Legends II, von dem mehrere Demos erschienen, arbeitet, wurde The Nightmare Project unlängst eingestellt. Eine vierte und letzte Demo davon erschien im Sommer 2004. Darüber hinaus ist auch das Projekt Spirits of Darkness von ihm und er wirkte ebenfalls an Edea’s Last Legacy mit.