MessageSwitch: Unterschied zwischen den Versionen

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|ersteller=[[bugmenot]]<br />KotatsuAkira <small>(Ports)</small>
 
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|os=Windows
|engine=[[RPG Maker 2000]] 1.07<br />[[RPG Maker 2003]] 1.08
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|engine=[[RPG Maker 2000]] 1.07<br />RPG Maker 2000 1.10<br />RPG Maker 2000 1.50<br />RPG Maker 2000 1.51/1.52<br />RPG Maker 2000 1.60<br />RPG Maker 2000 1.61<br />RPG Maker 2000 1.62<br />[[RPG Maker 2003]] 1.00<br />RPG Maker 2003 1.03<br />RPG Maker 2003 1.05<br />RPG Maker 2003 1.08<br />RPG Maker 2003 1.09~1.12
 
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|datum=15. Juli 2013
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|datum=15. Juli 2013<br />6. August 2022<br />5. September 2022<br />9. Oktober 2022
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|download=[http://share.cherrytree.at/showfile-10659/messageswitch.rar 2000-1.07 & 2003-1.08]<br />[https://archive.org/details/RPGMakerPatch_MessageSwitch Andere Versionen]
 
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'''MessageSwitch''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]], der den [[Switch]] #0001 immer dann aktiviert, wenn der blinkende Cursor am unteren Ende der Nachrichten-Textbox angezeigt wird. Dieser Switch wird beim Schreiben des nächsten Textes, bzw. dem Schließen der Textbox, falls kein Text mehr folgt, automatisch wieder ausgeschaltet.
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'''MessageSwitch''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]], der den [[Switch]] #0001 immer dann aktiviert, wenn der blinkende Cursor am unteren Ende der Nachrichten-Textbox angezeigt wird. Dieser Switch wird beim Schreiben des nächsten Textes, bzw. Schließen der Textbox, falls kein Text mehr folgt, automatisch wieder ausgeschaltet.
  
 
==Modifikation==
 
==Modifikation==
Die Darstellung des blinkenden Cursors sowie die genutzte Switch-ID können nach Anwenden des Patches durch das manuelle Ändern bestimmter Hex-Adressen nach dem Patchen deaktiviert werden. Der Switch wird als ''WORD'' angegeben (bspw. 0x0100 = 1*1 + 0*256 = 1, 0x0802 = 8*1 + 2*256 = 520).
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Die Darstellung des blinkenden Cursors sowie die genutzte Switch-ID können nach Anwenden des Patches durch das manuelle Ändern bestimmter Hex-Adressen nach dem Patchen verändert werden. Der Switch wird als ''WORD'' angegeben (bspw. 0x0100 = 1*1 + 0*256 = 1, 0x0802 = 8*1 + 2*256 = 520).
  
 
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{{PatchRT:bugmenot}}
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[[Kategorie:Patch (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Patch (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)]] [[Kategorie:IPS-Datei]]

Aktuelle Version vom 19. Oktober 2022, 14:20 Uhr

MessageSwitch
Kein Bild verfügbar
Erstellt von bugmenot
KotatsuAkira (Ports)
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2000 1.07
RPG Maker 2000 1.10
RPG Maker 2000 1.50
RPG Maker 2000 1.51/1.52
RPG Maker 2000 1.60
RPG Maker 2000 1.61
RPG Maker 2000 1.62
RPG Maker 2003 1.00
RPG Maker 2003 1.03
RPG Maker 2003 1.05
RPG Maker 2003 1.08
RPG Maker 2003 1.09~1.12
Sprache -
PatchDB-Einträge message_switch
Aktuelle Version
Veröffentlichung 15. Juli 2013
6. August 2022
5. September 2022
9. Oktober 2022
Herunterladen 2000-1.07 & 2003-1.08
Andere Versionen

MessageSwitch ist ein IPS-Patch für die RPG_RT.exe, der den Switch #0001 immer dann aktiviert, wenn der blinkende Cursor am unteren Ende der Nachrichten-Textbox angezeigt wird. Dieser Switch wird beim Schreiben des nächsten Textes, bzw. Schließen der Textbox, falls kein Text mehr folgt, automatisch wieder ausgeschaltet.

Modifikation

Die Darstellung des blinkenden Cursors sowie die genutzte Switch-ID können nach Anwenden des Patches durch das manuelle Ändern bestimmter Hex-Adressen nach dem Patchen verändert werden. Der Switch wird als WORD angegeben (bspw. 0x0100 = 1*1 + 0*256 = 1, 0x0802 = 8*1 + 2*256 = 520).

2000-107 2003-108
Nicht blinken
0x70832
Switch-ID
0x70844
Nicht blinken
0x92EC7
Switch-ID
0x92ED9
Original E84168FFFF BA0100 E8804AFFFF BA0100
Zielwert 9090909090 BA???? 9090909090 BA????
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● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von bugmenot
Öffnen
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von KotatsuAkira