Eric Wilke: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Eric Wilke''' (* 1988; zeitweise auch '''Heimdall''') ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Entwickler. Er gehörte zu den frühesten Staffmitgliedern des [[RPG-Maker-Quartier]]s, wo er bereits im Mai 2001 als Teil des Teams aufgelistet wurde. Damals gab er an, an einem Spiel namens [[Revenge of Time]] gearbeitet zu haben, das jedoch aller Wahrscheinlichkeit nie erschien. Im Mai 2002 veröffentlichte er eine Demo seines Spiels [[Dragon Tamer]], an dem er, nach einer Unterbrechung, bis mindestens 2003 noch arbeitete. 2005 wurde er gebannt und sein ursprüngliches Benutzerkonto gelöscht. 2006 durfte er offiziell, mit neuem Account, wieder zurückkehren. Bis 2009 war er immer wieder sporadisch im Quartier-Forum aktiv, danach zog er sich ganz aus der Maker-Szene zurück.  
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'''Eric Wilke''' (* 1988; zeitweise auch '''Heimdall''') ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Entwickler. Er gehörte zu den frühesten Staffmitgliedern des [[RPG-Maker-Quartier]]s, wo er bereits im Mai 2001 als Teil des Teams aufgelistet wurde. Damals gab er an, an einem Spiel namens [[Revenge of Time]] gearbeitet zu haben, das jedoch aller Wahrscheinlichkeit nie erschien. Im Mai 2002 veröffentlichte er eine Demo seines Spiels [[Dragon Tamer]], an dem er, nach einer Unterbrechung, bis mindestens 2003 noch arbeitete. 2005 wurde er, nach vielen vorangegangen Konflikten, gebannt und sein ursprüngliches Benutzerkonto gelöscht. 2006 durfte er offiziell, mit neuem Account, wieder zurückkehren. Bis 2009 war er immer wieder sporadisch im Quartier-Forum aktiv, danach zog er sich ganz aus der Maker-Szene zurück.  
  
 
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Version vom 9. Mai 2020, 16:36 Uhr

Eric Wilke (* 1988; zeitweise auch Heimdall) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Entwickler. Er gehörte zu den frühesten Staffmitgliedern des RPG-Maker-Quartiers, wo er bereits im Mai 2001 als Teil des Teams aufgelistet wurde. Damals gab er an, an einem Spiel namens Revenge of Time gearbeitet zu haben, das jedoch aller Wahrscheinlichkeit nie erschien. Im Mai 2002 veröffentlichte er eine Demo seines Spiels Dragon Tamer, an dem er, nach einer Unterbrechung, bis mindestens 2003 noch arbeitete. 2005 wurde er, nach vielen vorangegangen Konflikten, gebannt und sein ursprüngliches Benutzerkonto gelöscht. 2006 durfte er offiziell, mit neuem Account, wieder zurückkehren. Bis 2009 war er immer wieder sporadisch im Quartier-Forum aktiv, danach zog er sich ganz aus der Maker-Szene zurück.

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