Destroy the Postbote: Unterschied zwischen den Versionen

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Das mit dem [[RPG Maker 2000]] von [[Judeau]] (damals noch „Kenji“) entwickelte '''Destroy the Postbote''' markiert den Beginn einer ''9-teiligen [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiele]]-Serie'', die trotz verhältnismäßig geringem Anspruch gewissen Kultstatus in den frühen Jahren innerhalb der deutschen RPG-Maker-Szene erlangte.  
 
Das mit dem [[RPG Maker 2000]] von [[Judeau]] (damals noch „Kenji“) entwickelte '''Destroy the Postbote''' markiert den Beginn einer ''9-teiligen [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiele]]-Serie'', die trotz verhältnismäßig geringem Anspruch gewissen Kultstatus in den frühen Jahren innerhalb der deutschen RPG-Maker-Szene erlangte.  
  
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Nach eigenen Angaben entstand Judeau die Idee für das Spiel bei einer „Blödelei mit Schulfreunden“ und war insbesondere von der Anfangssequenz von [[Vampires Dawn - Reign of Blood|Vampires Dawn 1]] inspiriert.
 
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*'''Arcade Mode:''' Im Arcade-Modus stehen acht Spielfiguren zur Auswahl, welche allesamt zwei eigene Stages besitzen, d.h. das Hauptspiel bietet insgesamt 16 verschiedene Arcade-Stages.
 
*'''Arcade Mode:''' Im Arcade-Modus stehen acht Spielfiguren zur Auswahl, welche allesamt zwei eigene Stages besitzen, d.h. das Hauptspiel bietet insgesamt 16 verschiedene Arcade-Stages.
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*[http://web.archive.org/web/20050316015737/http://www.silverxnet.de/test/dtp/ Webseite des Spiels] ''(Archivierte Version vom 16. März 2005)''
 
*[http://web.archive.org/web/20050316015737/http://www.silverxnet.de/test/dtp/ Webseite des Spiels] ''(Archivierte Version vom 16. März 2005)''
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*[https://www.youtube.com/watch?v=raki7-G2wTM Interview mit Judeau in Yoraikos Spottcast, mit Informationen zu Destroy the Postbote]
  
 
===LetsPlays===
 
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Version vom 3. Januar 2024, 23:33 Uhr

Destory the Postbote
Destroythepostbote1-t.png
Genre Fungame
Sprache Deutsch
Neueste Version v1.0
Veröffentlichung 2001
Entwickelt von Judeau
Erstellt mit RPG Maker 2000
RMArchiv-ID 45
Status Fertiggestellt

Das mit dem RPG Maker 2000 von Judeau (damals noch „Kenji“) entwickelte Destroy the Postbote markiert den Beginn einer 9-teiligen Spiele-Serie, die trotz verhältnismäßig geringem Anspruch gewissen Kultstatus in den frühen Jahren innerhalb der deutschen RPG-Maker-Szene erlangte.

Es bildete den Auftakt einer ganzen Serie von Maker-Spielen.

Nach eigenen Angaben entstand Judeau die Idee für das Spiel bei einer „Blödelei mit Schulfreunden“ und war insbesondere von der Anfangssequenz von Vampires Dawn 1 inspiriert.

Spielstruktur

  • Arcade Mode: Im Arcade-Modus stehen acht Spielfiguren zur Auswahl, welche allesamt zwei eigene Stages besitzen, d.h. das Hauptspiel bietet insgesamt 16 verschiedene Arcade-Stages.
  • Modifications: Hier stehen nochmals drei spezielle Stages zur Auswahl.
    • Time Attack!!: Innerhalb eines Zeitlimits gilt es so viele Postboten wie nur möglich zu splattern.
    • Kill 4 Free: Ein unendlich ablaufender Freispiel-Modus.
    • Postbote strikes back!: Hier schlüpft man in die Rolle eines überlebenden Postboten und muss alle aus dem regulären Arcade-Modus bekannten Monster erledigen.
  • Trainings: Lediglich eine Mini-Stage, um sich mit der Spielweise vertraut zu machen.



Bilder

Destroythepostbote1-1.png Destroythepostbote1-2.png Destroythepostbote1-3.png

Destroythepostbote1-4.png Destroythepostbote1-5.png

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