Vollversion: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Allgemeinen wird von einer Vollversion gesprochen, wenn der Entwickler sein Spiel als fertig ansieht und dieses einen Anfang und ein Ende hat. Häufig ist die Entwicklung eines Projekts aber auch nach Veröffentlichung einer Vollversion nicht zu Ende, etwa weil noch Fehler behoben oder Verbesserungen eingebaut werden.  
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Im Allgemeinen wird von einer Vollversion gesprochen, wenn der Entwickler sein Spiel als fertig ansieht und dieses einen Anfang und ein Ende hat. Häufig ist die Entwicklung eines Projekts aber auch nach Veröffentlichung einer Vollversion nicht zu Ende, etwa weil noch Fehler behoben, Verbesserungen eingebaut oder sogar noch größere Erweiterungen erstellt werden.  
  
 
Ein großer Teil der Maker-Spiele erreichte nie den Status einer Vollversion, da die Entwicklung nach einer oderer mehrer [[Demo]]s eingestellt wurde.
 
Ein großer Teil der Maker-Spiele erreichte nie den Status einer Vollversion, da die Entwicklung nach einer oderer mehrer [[Demo]]s eingestellt wurde.
 
[[Kategorie:Häufig genutzte Begriffe]]
 
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Version vom 22. November 2019, 17:12 Uhr

In der Maker-Szene wird mit Vollversion eine abgeschlossene Version eines Spiels bezeichnet. Vollversionen bilden das Gegenstück zu den unfertigen Demos.

Definition

Im Allgemeinen wird von einer Vollversion gesprochen, wenn der Entwickler sein Spiel als fertig ansieht und dieses einen Anfang und ein Ende hat. Häufig ist die Entwicklung eines Projekts aber auch nach Veröffentlichung einer Vollversion nicht zu Ende, etwa weil noch Fehler behoben, Verbesserungen eingebaut oder sogar noch größere Erweiterungen erstellt werden.

Ein großer Teil der Maker-Spiele erreichte nie den Status einer Vollversion, da die Entwicklung nach einer oderer mehrer Demos eingestellt wurde.