TextWidthEight: Unterschied zwischen den Versionen

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Nach Anwenden des Patches werden normale Zeichen in einem Abstand von 8 (statt 6), breite Zeichen sowie [[ExFont|ExFont-Symbole]] 16 (anstelle von 12) und Halbleerzeichen 4 statt 3 Pixeln dargestellt, die Höhe aller Textelemente wird bei 12px belassen. Für den ordentlichen Gebrauch ist es notwendig, die enthaltene ExFont-Grafik in der EXE mit einem Pendant auszutauschen, das eine Breite von 208px (normalerweise 156px) aufweist.
 
Nach Anwenden des Patches werden normale Zeichen in einem Abstand von 8 (statt 6), breite Zeichen sowie [[ExFont|ExFont-Symbole]] 16 (anstelle von 12) und Halbleerzeichen 4 statt 3 Pixeln dargestellt, die Höhe aller Textelemente wird bei 12px belassen. Für den ordentlichen Gebrauch ist es notwendig, die enthaltene ExFont-Grafik in der EXE mit einem Pendant auszutauschen, das eine Breite von 208px (normalerweise 156px) aufweist.
  
Eine Nutzung in Kombination mit dem Patch [[EXtraFONT]] ist nicht ohne weitere manuelle Anpassungen möglich.
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Zur Nutzung in Kombination mit dem Patch [[EXtraFONT]], der die ExFont von 52 auf 96 Zeichen erweitert, muss die speziell dafür angepasste Variante "TextWidthEight96" im Anschluss an selbigen angewendet werden. In diesem Fall wird die Breite der benötigten ExFont-Grafik als 384px definiert.
  
 
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Version vom 8. Juli 2023, 10:52 Uhr

TextWidthEight
TextWidthEight-Sample.png
Erstellt von KotatsuAkira
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2000 1.07
RPG Maker 2000 1.10
RPG Maker 2000 1.50
RPG Maker 2000 1.51/1.52
RPG Maker 2000 1.60
RPG Maker 2000 1.61
RPG Maker 2000 1.62
RPG Maker 2003 1.00
RPG Maker 2003 1.03
RPG Maker 2003 1.05
RPG Maker 2003 1.08
RPG Maker 2003 1.09~1.12
Sprache -
Aktuelle Version
Veröffentlichung 26. Juni 2023 (RPG2000)
27. Juni 2023 (RPG2003)
8. Juli 2023 (XF96)
Herunterladen Klick

TextWidthEight ist ein IPS-Patch für die RPG_RT.exe, der die Zeichenbreite aller auf dem Spielbildschirm dargestellten Texte verändert, dabei allerdings auch die Ordnung in den meisten Menübildschirmen der Engine zerstört. Genau wie der zuvor veröffentlichte Patch VarTextWidth ist auch dieser primär für den Einsatz in der Standard-Nachrichtentextbox gedacht.

Nach Anwenden des Patches werden normale Zeichen in einem Abstand von 8 (statt 6), breite Zeichen sowie ExFont-Symbole 16 (anstelle von 12) und Halbleerzeichen 4 statt 3 Pixeln dargestellt, die Höhe aller Textelemente wird bei 12px belassen. Für den ordentlichen Gebrauch ist es notwendig, die enthaltene ExFont-Grafik in der EXE mit einem Pendant auszutauschen, das eine Breite von 208px (normalerweise 156px) aufweist.

Zur Nutzung in Kombination mit dem Patch EXtraFONT, der die ExFont von 52 auf 96 Zeichen erweitert, muss die speziell dafür angepasste Variante "TextWidthEight96" im Anschluss an selbigen angewendet werden. In diesem Fall wird die Breite der benötigten ExFont-Grafik als 384px definiert.

ExFont-Vorlage in passender Größe.
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● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von KotatsuAkira