GetTime.exe: Unterschied zwischen den Versionen

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'''GetTime.exe''' ist ein Programm, das dabei helfen kann, eine Echtzeituhr in Spielen zu realisieren. Um es verwenden zu können, ist [[Tastenpatch|Ineluki's Tastenpatch]] oder etwas anderes zum Ausführen von externen Programmen notwendig.
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'''GetTime.exe''' ist ein Programm, das dabei helfen kann, eine Echtzeituhr in [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spielen]] zu realisieren. Um es verwenden zu können, ist der [[Tastenpatch]] oder eine vergleichbare Umgebung zum Ausführen von [[:Kategorie:Spielexternes Programm|externen Programmen]] notwendig.
  
 
==Funktionalität==
 
==Funktionalität==
Beim Ausführen werden diverse Werte an den Output gesendet, die nacheinander in Variablen gespeichert werden können.
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Die Synchronität mit der Computeruhr ist jedoch sehr instabil und zu leicht zu destabilisieren, da ''GetTime'' als externe Datei nur sehr selten aufgerufen werden sollte. Als bessere und schnellere Alternative haben sich beim [[RPG Maker 2000]] später die Zugriffe auf die Computerzeit per [[DestinyScript]] bewährt.
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==Links==
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Die Synchronität mit der Computeruhr ist jedoch sehr instabil und zu leicht zu desynchronisieren, da ''GetTime'' als externe Datei nur sehr selten aufgerufen werden sollte. Als bessere und schnellere Alternative haben sich später die Zugriffe auf die Computerzeit per [[Destiny Patch|Destiny]] bewährt.
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[[Kategorie:Tool (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Tool (RPG Maker 2003)]]
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[[Kategorie:Spielexternes Programm]]

Aktuelle Version vom 11. Dezember 2021, 00:28 Uhr

GetTime.exe
Kein Bild verfügbar
Erstellt von Benzor
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2000
(RPG Maker 2003)
Sprache -
Aktuelle Version 1.0.40
Veröffentlichung 2006

GetTime.exe ist ein Programm, das dabei helfen kann, eine Echtzeituhr in RPG-Maker-2000-Spielen zu realisieren. Um es verwenden zu können, ist der Tastenpatch oder eine vergleichbare Umgebung zum Ausführen von externen Programmen notwendig.

Funktionalität

Beim Ausführen werden diverse Werte an den Output des Tastenpatches gesendet, die nacheinander in Variablen gespeichert werden können.

Beschreibung
DD Nummer des Tages im Monat
MM Nummer des Monats im Jahr
YYYY Jahresangabe
hh Derzeitige Stunde
mm Derzeitige Minute
ss Derzeitige Sekunde

Defizite

Die Synchronität mit der Computeruhr ist jedoch sehr instabil und zu leicht zu destabilisieren, da GetTime als externe Datei nur sehr selten aufgerufen werden sollte. Als bessere und schnellere Alternative haben sich beim RPG Maker 2000 später die Zugriffe auf die Computerzeit per DestinyScript bewährt.

Links

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● MP3-Patch- und Tastenpatch-Themen