Direct Menu Patch: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Direct Menu Patch''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]], der es erlaubt, Unterbereiche des [[Standardmenü]]s direkt über [[Variable]]n aufzurufen, wenn der [[Eventbefehlstabelle|Eventbefehl]] zum Öffnen des Menüs benutzt wird.
 
'''Direct Menu Patch''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]], der es erlaubt, Unterbereiche des [[Standardmenü]]s direkt über [[Variable]]n aufzurufen, wenn der [[Eventbefehlstabelle|Eventbefehl]] zum Öffnen des Menüs benutzt wird.
  
Dabei gibt Variable #3326 den Bereich an, der angesteuert werden soll, bei Zaubern, Ausrüstung und dem Statusbildschirm wird über Variable #3327 ausserdem der Partyslot oder mit negativen Werten die ID des gewünschten Helden in der Datenbank angegeben.
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Dabei gibt Variable #3326 den Bereich an, der angesteuert werden soll, bei Zaubern, Ausrüstung und dem Statusbildschirm wird über Variable #3327 ausserdem der Partyslot oder mit negativen Werten die ID des gewünschten Helden in der [[Datenbank]] angegeben.
  
 
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Version vom 15. August 2020, 18:56 Uhr

Direct Menu Patch
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Erstellt von bugmenot
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2000 1.07
RPG Maker 2003 1.08
Sprache -
Aktuelle Version
Veröffentlichung 8. Oktober 2014
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Direct Menu Patch ist ein IPS-Patch für die RPG_RT.exe, der es erlaubt, Unterbereiche des Standardmenüs direkt über Variablen aufzurufen, wenn der Eventbefehl zum Öffnen des Menüs benutzt wird.

Dabei gibt Variable #3326 den Bereich an, der angesteuert werden soll, bei Zaubern, Ausrüstung und dem Statusbildschirm wird über Variable #3327 ausserdem der Partyslot oder mit negativen Werten die ID des gewünschten Helden in der Datenbank angegeben.

Menübereiche (3326)
1 Gegenstände
2 Zauber
3 Ausrüstung
4 Status (2003)
5 Anordnung (2003)
Heldenparameter (3327)
0 Slot 1
1~4 Slot 1/2/3/4
5~... Slot 1
-1~-5000 DB-Held #1~5000

Bei einem Aufruf mit leerer Gruppe und nichtnegativem Heldenparameter öffnet sich das Hauptmenü.

Modifikation

Nach Anwenden des Patches lässt sich die Nummer der ersten Variable an folgender Hex-Adresse verändern:

RPG2000: 0x321B5
RPG2003: 0x462DE

Falls DynRPG im Falle des RPG Maker 2003 verwendet wird, kann der Wert der Adresse auch per QuickPatch-Funktion in der Datei DynRPG.ini geändert werden, ohne nochmal an der RPG_RT.exe herumzubasteln, indem man die hier angegebene Zahl hinter dem "#" austauscht:

[QuickPatches]
DMPVar=446EDE,#3326

※ Die zweite Variable ergibt sich aus der Nummer der ersten +1.

Siehe auch

Zwei ältere IPS-Patches von elvissteinjr aus dem Jahr 2013, die ähnlich funktionieren, durch diesen Patch allerdings nicht mehr nötig sind.

Öffnen
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von bugmenot