Standard-Kampfsystem (Ace): Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Version vom 9. Januar 2020, 18:05 Uhr

Das Standard-Kampfsystem vom RPG Maker VX Ace ist ein rundenorientiertes System, das oberflächlich dem KS seines Vorgängers ähnelt, jedoch auf einer komplett neuen, saubereren Code-Struktur läuft, die das Einbringen von Erweiterungen und Anpassungen erleichtert.

Zu den auffälligen Neuerungen, die in der Standardausstattung bereits dabei sind, gehören die neue Skill-Bezahleinheit TP, die sich mit Aktionen und eingesteckten Treffern auflädt, sowie die dauerhafte Sichtbarkeit des Heldengruppen-Statusfensters, da sich der zuvor in RPGVX wiedereingeführte Kampfverlauf in Textform nun am oberen Bildschirmrand befindet und kein Fenster mehr besitzt, sondern in durchlässigen Textzeilen dargestellt wird.