Objektkommentare: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Objektkommentare''' sind eine textliche Interaktionsmöglichkeit mit leblosen Gegenständen auf einer [[Mapping|Map]], die über [[Event]]s ausgelöst werden. Dabei setzen sich die Helden der Gruppe (oder eine/r von ihnen) mit dem, was sich gerade vor ihnen oder auf dem Boden befindet, auseinander, seien es normal erscheinende Interaktions-Objekte wie Schränke, Regale, aufgehängte Bilder oder verschlossene Türen, sie sind jedoch nicht nur darauf beschränkt. Sie erreichten ihren Kult-Höhepunkt zur Zeit der Spiele des [[Xianiversum]]s, vorallem [[Xian auf Reisen]], als sich jeweilige Hauptcharaktere auf einmal über jeden herumliegenden Stein oder x-beliebige Holzkisten unterhielten und dabei immer wieder neue Formulierungsarten, Beschreibungen für ein- und dieselbe Sache oder einzigartige Sprüche inklusive [[Die vierte Wand|Brüchen der vierten Wand]] zum Besten gaben.
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'''Objektkommentare''' sind eine textliche Interaktionsmöglichkeit mit leblosen Gegenständen auf einer [[Mapping|Map]], die über [[Event]]s ausgelöst werden. Dabei setzen sich die Helden der Gruppe (oder eine/r von ihnen) mit dem, was sich gerade vor ihnen oder auf dem Boden befindet, auseinander, seien es normal erscheinende Interaktions-Objekte wie Schränke, Regale, aufgehängte Bilder, verschlossene Türen oder ganz andere Dinge. Die ''Objektkommentare'' erreichten ihren Kult-Höhepunkt zur Zeit der Spiele des [[Xianiversum]]s, vorallem [[Xian auf Reisen]], als sich jeweilige Hauptcharaktere auf einmal über jeden herumliegenden Stein oder x-beliebige Holzkisten unterhielten und dabei immer wieder neue Formulierungsarten, Beschreibungen für ein- und dieselbe Sache oder einzigartige Sprüche inklusive [[Die vierte Wand|Brüchen der vierten Wand]] zum Besten gaben.
  
 
==Ausmaß==
 
==Ausmaß==

Version vom 1. Oktober 2019, 17:18 Uhr

Objektkommentare sind eine textliche Interaktionsmöglichkeit mit leblosen Gegenständen auf einer Map, die über Events ausgelöst werden. Dabei setzen sich die Helden der Gruppe (oder eine/r von ihnen) mit dem, was sich gerade vor ihnen oder auf dem Boden befindet, auseinander, seien es normal erscheinende Interaktions-Objekte wie Schränke, Regale, aufgehängte Bilder, verschlossene Türen oder ganz andere Dinge. Die Objektkommentare erreichten ihren Kult-Höhepunkt zur Zeit der Spiele des Xianiversums, vorallem Xian auf Reisen, als sich jeweilige Hauptcharaktere auf einmal über jeden herumliegenden Stein oder x-beliebige Holzkisten unterhielten und dabei immer wieder neue Formulierungsarten, Beschreibungen für ein- und dieselbe Sache oder einzigartige Sprüche inklusive Brüchen der vierten Wand zum Besten gaben.

Ausmaß

Oftmals werden Objektkommentare in Spielen eher spärlich bis gar nicht eingesetzt und auch die Vielfalt in ihren Texten unterscheidet sich darin, wieviel Aufmerksamkeit ihnen Entwickler schenken. So kommentiert Von Mackwitz aus Die Reise ins All zwar jede Topfpflanze im Spiel, meckert jedoch lediglich in einem immer gleich aufblaufenden Monolog darüber, wie sehr es ihn stört, dass solches Gewächs nichtmal auf Befehl wachsen kann.