Cloud der Ex-Soldat: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Cloud der Ex-Soldat''' (* 1991, eigentlich [[wikipedia:de:Patrick_Keller|Patrick Keller]]), auch bekannt als ''shokupan'' oder ''Shokupanda'', ist ein deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Entwickler, der nach 2009 sein Hobby zeitweise niederlegte, um sich auf seine Sprecherausbildung zu konzentrieren. Heutzutage ist er gelegentlich wieder mit dem Basteln von [[Spieledatenbank von A bis Z|RPG-Maker-Spielen]] beschäftigt, hat seitdem jedoch nichts neues vorgestellt. Er ist seit etwa 2006 in der Maker-Szene aktiv, dort primär im [[RPG-Atelier]]. Bekannt wurde er insbesondere für seinen innovativen OP-Simulator auf Maker-Basis mit dem Namen [[Art of Surgery]], der später in Form von [[Trauma Center: Art of Surgery]] zu einem Fangame wurde. Für letzteres nutzte er auch umfangreich von [[Cherry]] entwickelte [[:Kategorie:Patch|Patches]].
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'''Cloud der Ex-Soldat''' (* 1991, eigentlich [[wikipedia:de:Patrick_Keller|Patrick Keller]]), auch bekannt als ''shokupan'' oder ''Shokupanda'', ist ein deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Entwickler, der nach 2009 sein Hobby zeitweise niederlegte, um sich auf seine Sprecherausbildung zu konzentrieren. Heutzutage ist er gelegentlich wieder mit dem Basteln von [[Spieledatenbank von A bis Z|RPG-Maker-Spielen]] beschäftigt, hat seitdem jedoch nichts neues vorgestellt. Er ist seit etwa 2006 in der Maker-Szene aktiv, dort primär im [[RPG-Atelier]]. Bekannt wurde er insbesondere für seine innovative OP-Simulator-[[TechDemo]] auf Maker-Basis mit dem Namen [[Art of Surgery]], die später in Form von [[Trauma Center: Art of Surgery]] zu einem Fangame wurde. Für letzteres nutzte er auch umfangreich von [[Cherry]] entwickelte [[:Kategorie:Patch|Patches]].
  
 
==Spiele==
 
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Version vom 9. Januar 2020, 20:17 Uhr

Cloud der Ex-Soldat (* 1991, eigentlich Patrick Keller), auch bekannt als shokupan oder Shokupanda, ist ein deutscher RPG-Maker-Entwickler, der nach 2009 sein Hobby zeitweise niederlegte, um sich auf seine Sprecherausbildung zu konzentrieren. Heutzutage ist er gelegentlich wieder mit dem Basteln von RPG-Maker-Spielen beschäftigt, hat seitdem jedoch nichts neues vorgestellt. Er ist seit etwa 2006 in der Maker-Szene aktiv, dort primär im RPG-Atelier. Bekannt wurde er insbesondere für seine innovative OP-Simulator-TechDemo auf Maker-Basis mit dem Namen Art of Surgery, die später in Form von Trauma Center: Art of Surgery zu einem Fangame wurde. Für letzteres nutzte er auch umfangreich von Cherry entwickelte Patches.

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