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  • Im Juli 2016 veröffentlichte ''Owly'' eine [[Demo]] zum Script [[Active Dimension Battle]], das auf dem [[RPG Maker 2003]] erstellt wurde. *[[Active Dimension Battle]] (2016) [[Bild:demo.png]]
    3 KB (389 Wörter) - 21:59, 22. Jan. 2022
  • *Blizz ABS Active Action Info
    2 KB (300 Wörter) - 10:21, 10. Jun. 2023
  • *Active Gaming Media
    7 KB (844 Wörter) - 19:03, 19. Jul. 2022
  • |[[ACTIVE]]||ActionGame||[[RPG Maker 2000|RPG2000]]||Windows||{{ConParkGold}}
    17 KB (1.701 Wörter) - 14:28, 11. Jan. 2023
  • …", "PlayTest Mode is active", "ATB Mode is 'Wait ON'", "Fullscreen Mode is active" …tem (2003)|ATB]]-Option steht bei neugestarteten Spielen auf "Wait" statt "Active".
    33 KB (4.732 Wörter) - 11:48, 12. Nov. 2020
  • |[[ACTIVE]]||Action||[[RPG Maker 2000|RPG2000]]||Win95||fay-lain<br />(Präfektur Tô
    77 KB (8.225 Wörter) - 10:27, 27. Okt. 2023
  • {{Spielzeile| | [[ACTIVE]] | | vv | [[fay-lain]] | {{Genres|action|plat}} | 2002 | {{Flaggen|jp}}…
    289 KB (30.247 Wörter) - 20:35, 15. Apr. 2024