SaveSwitch: Unterschied zwischen den Versionen

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'''SaveSwitch''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]] vom [[RPG Maker 2003]], mit dem die Funktion des ''Speichern''-Eintrages im [[Standardmenü]] zu dem Aktivieren eines [[Switch]]es (standardmäßig #1005) umgebaut wird, um beispielsweise ein eigenes Speichermenü zu öffnen.
 
'''SaveSwitch''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]] vom [[RPG Maker 2003]], mit dem die Funktion des ''Speichern''-Eintrages im [[Standardmenü]] zu dem Aktivieren eines [[Switch]]es (standardmäßig #1005) umgebaut wird, um beispielsweise ein eigenes Speichermenü zu öffnen.
  
Der Switch, kann mit einem dazugehörigen (hier ebenfalls verlinkten) Changer-Tool gewechselt werden.
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Der Switch kann mit einem dazugehörigen (hier ebenfalls verlinkten) Changer-Tool gewechselt werden.
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==

Version vom 31. Dezember 2020, 13:15 Uhr

SaveSwitch
Kein Bild verfügbar
Erstellt von Cherry
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2003 1.08
Sprache -
Aktuelle Version
Veröffentlichung
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Changer

SaveSwitch ist ein IPS-Patch für die RPG_RT.exe vom RPG Maker 2003, mit dem die Funktion des Speichern-Eintrages im Standardmenü zu dem Aktivieren eines Switches (standardmäßig #1005) umgebaut wird, um beispielsweise ein eigenes Speichermenü zu öffnen.

Der Switch kann mit einem dazugehörigen (hier ebenfalls verlinkten) Changer-Tool gewechselt werden.

Siehe auch

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● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von Cherry