The Legend of Zelda: Link's Awakening (Xfixium)
| The Legend of Zelda Link's Awakening |
|---|
| Genre | Action-Adventure |
| Sprache | Englisch |
| Neueste Version | Demo |
| Veröffentlichung | 2004 |
| Entwickelt von | Xfixium |
| Erstellt mit | RPG Maker 2003 |
| Engine-Version | |
| RMArchiv-ID | 149 |
| Status | Abgebrochen |
The Legend of Zelda: Link's Awakening ist die Demo eines Fan-Remakes zum gleichnamigen Game-Boy-Spiel, die von Xfixium mit dem RPG Maker 2003 entwickelt und 2004 veröffentlicht wurde. Technisch beschränkt sich das Werk auf die Standardmechaniken der RPG_RT-Engine, besonders die für Action-Adventures üblicherweise unpassende Eventkollision ist im Gameplay prominent vertreten.
Als Grafikstil wurde bei diesem Spiel eine Abwandlung der Optik von A Link to the Past, gewählt, in die neue Elemente auf Basis anderer Spiele (darunter nicht nur Zelda) integriert wurden, in Teilen ähnelt es im Ergebnis dem damals zur gleichen Zeit entstandenen Gamecube-Titel Four Swords Adventures. Als die Umsetzung nach der Fertigstellung des ersten großen Dungeons ins Straucheln geriet, wurde die Entwicklung eingestellt und mit Game Maker 7 von Neuem begonnen. Die Grafik wechselte dabei zum Stil von Minish Cap. Diese Version verblieb ebenfalls unvollendet.
Bilder
Links
- Erstes Video eines unkommentierten Demo-Spieldurchgangs von TamerKoh auf YouTube

