Kitadashi (eigentlich Joey Jerome Smith) ist ein in Deutschland lebender Web- und Spielentwickler sowie -Übersetzer, der sich für die offiziellen deutschen Versionen mehrerer japanischerSpiele, die meisten davon mit RPG Makern erstellt, verantwortlich zeichnet. Des Weiteren ist er Chef von tsoto media und dem auf Anime/Manga und Games spezialisierten Online-Magazin tsoto.net.
Laut seiner Angabe erstellte er zwischen Dezember 2003 und Februar 2004 die Demo zu seinem RPG-Maker-2000-Projekt Secret of the Crystals. Während dieser Entwicklungszeit bestückte der Entwickler dieses Spiel mit einem Action-Kampfsystem. Später registrierte er sich unter dem NicknamenJoeySmith im RPG-Maker-Quartier, wo er dieses unvollendete Rollenspiel im März 2007 veröffentlichte.
Als Fangame zur Seiken-Densetsu-Spielreihe begann er mit der Entwicklung seines RPG-Maker-XP-Projekts Ocean of Mana, welches ebenfalls mit einem AKS ausgestattet wurde. Nach der Veröffentlichung der ersten Spielepräsentation im März 2007 erschien im September die früheste TechDemo zu diesem Action-Rollenspiel. Später folgte dazu die Demo 0.3.4 im April 2008. Im RPG-Maker-Quartier wurde der aktuellste Beitrag zum Entwicklungsstand zu Ocean of Mana im November 2008 verfasst.
Am 23. Mai 2008 erschuf er ein Kurzspiel mit einem Highscore-System namens Pesce In Oceano. Bei dem Spieltitel handelt es sich um die italienische Übersetzung für Fisch im Ozean. Das fertiggestellte RPG-Maker-XP-Projekt veröffentlichte der Entwickler einen Tag später im RPG-Maker-Quartier. Später erfolgte auch eine Flash-Umsetzung zu Pesce In Oceano.
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