VisuMenu: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Makerpendium.de
 
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<td style="vertical-align: top;">[[Bild:VisuMenuSimpleSwap.png|none|frame|Vertauschte Seiten im normalen Layout<br/>● Party X: 0<br />● Options X: 232<br />● Gold X: 232]]</td>
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<td style="vertical-align: top;">[[Bild:VisuMenuSimpleSwap.png|none|frame|[[MenuReversed|Vertauschte Seiten]] im normalen Layout<br/>● Party X: 0<br />● Options X: 232<br />● Gold X: 232]]</td>
 
<td style="vertical-align: top;">[[Bild:VisuMenuCompact.png|none|frame|Kleines Layout für einen einzelnen Helden<br />● Party X: 44, Y: 120, Height: 64<br />● Options X: 116, Y: 16<br />● Gold X: 116, Y: 192]]</td>
 
<td style="vertical-align: top;">[[Bild:VisuMenuCompact.png|none|frame|Kleines Layout für einen einzelnen Helden<br />● Party X: 44, Y: 120, Height: 64<br />● Options X: 116, Y: 16<br />● Gold X: 116, Y: 192]]</td>
 
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</tr></table>

Aktuelle Version vom 18. Mai 2022, 02:36 Uhr

VisuMenu
Kein Bild verfügbar
Erstellt von bugmenot
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2000 1.07
RPG Maker 2003 1.08
Sprache
Aktuelle Version 20140626 (2000-107)
Fix20150403 (2003-108)
Veröffentlichung 26. Juni 2014
2. Juli 2014
23. Januar 2015
3. April 2015
Herunterladen Klick

VisuMenu ist ein Patch für die RPG_RT.exe des RPG Maker 2000 und 2003, der die Datenstruktur diverser Standardmenü-Bildschirme so umbaut, dass mehr Eigenschaften, die nicht definiert und so normalerweise auf den Wert 0 fixiert sind, bearbeitet werden können, um die Layouts leichter mit wenig Arbeit den eigenen Vorstellungen anzupassen.

Listen mit Hex-Adressen für die beiden unterstützten Versionen werden mitgeliefert.

Beispiele

In den folgenden Beispielen wurde neben VisuMenu auch MapInMenu verwendet.

Vertauschte Seiten im normalen Layout
● Party X: 0
● Options X: 232
● Gold X: 232
Kleines Layout für einen einzelnen Helden
● Party X: 44, Y: 120, Height: 64
● Options X: 116, Y: 16
● Gold X: 116, Y: 192
Öffnen
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von bugmenot