Serge: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Serge''' (*1983) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Entwickler und veröffentlichte im Jahr 2001 mit Hilfe des [[RPG Maker 2000]] das Spiel [[Legend of Drowsemit]]. Obgleich das Spiel nie fertiggestellt wurde und nur zwei Demo-Versionen erschienen, war es trotzdem sehr bedeutend für die RPG-Maker-Szene: Es war eines der ersten Spiele mit einem [[Sideview-Kampfsystem]]. Sein SKS galt noch Jahre später als Referenz. Zudem wirkte Serge am Community-Projekt [[Metropolis]] mit. Serges zweites wichtiges Maker-Projekt war [[Black Dragon Bahamut]], welches allerdings unter schweren Bugs litt. Nach 2002 zog sich Serge schon bald aus der RPG-Maker-Szene zurück und arbeitete eine Zeit lang mit [[BlitzBasic]]. Heute arbeitet er als Programmierer in der Videospieleindustrie. Serge wurde in Russland geboren und lebt seit seinem neunten Lebensjahr in Deutschland.
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'''Serge''' (*1983, eigentlich ''Denis Sinner'') ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Entwickler und veröffentlichte im Jahr 2001 mit Hilfe des [[RPG Maker 2000]] das Spiel [[Legend of Drowsemit]]. Obgleich das Spiel nie fertiggestellt wurde und nur zwei Demo-Versionen erschienen, war es trotzdem sehr bedeutend für die RPG-Maker-Szene: Es war eines der ersten Spiele mit einem [[Sideview-Kampfsystem]]. Sein SKS galt noch Jahre später als Referenz. Zudem wirkte Serge am Community-Projekt [[Metropolis]] mit. Serges zweites wichtiges Maker-Projekt war [[Black Dragon Bahamut]], welches allerdings unter schweren Bugs litt. Nach 2002 zog sich Serge schon bald aus der RPG-Maker-Szene zurück und arbeitete eine Zeit lang mit [[BlitzBasic]]. Heute arbeitet er als Programmierer in der Videospieleindustrie. Serge wurde in Russland geboren und lebt seit seinem neunten Lebensjahr in Deutschland.
  
 
==Spiele==
 
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Version vom 15. August 2014, 18:27 Uhr

Serge (*1983, eigentlich Denis Sinner) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Entwickler und veröffentlichte im Jahr 2001 mit Hilfe des RPG Maker 2000 das Spiel Legend of Drowsemit. Obgleich das Spiel nie fertiggestellt wurde und nur zwei Demo-Versionen erschienen, war es trotzdem sehr bedeutend für die RPG-Maker-Szene: Es war eines der ersten Spiele mit einem Sideview-Kampfsystem. Sein SKS galt noch Jahre später als Referenz. Zudem wirkte Serge am Community-Projekt Metropolis mit. Serges zweites wichtiges Maker-Projekt war Black Dragon Bahamut, welches allerdings unter schweren Bugs litt. Nach 2002 zog sich Serge schon bald aus der RPG-Maker-Szene zurück und arbeitete eine Zeit lang mit BlitzBasic. Heute arbeitet er als Programmierer in der Videospieleindustrie. Serge wurde in Russland geboren und lebt seit seinem neunten Lebensjahr in Deutschland.

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