Zonbi - Night in Hilly Creek
| Zonbi - Night in Hilly Creek |
|---|
| Genre | Survival Action Horror |
| Sprache | Deutsch |
| Neueste Version | Vollversion |
| Veröffentlichung | 12.03.2015 |
| Entwickelt von | Shoben |
| Erstellt mit | RPG Maker 2003 |
| Spielzeit | ~5 Stunden |
| RPG-Atelier-ID | |
| RMArchiv-ID | 253 |
| Status | Fertiggestellt |
Zonbi - Night in Hilly Creek ist ein actionbasiertes Survival-Horrorspiel, das von Shoben entwickelt wurde. Im März 2015 erschien die Vollversion zu diesem RPG-Maker-2003-Projekt.
Entwicklungsverlauf
Inspiriert durch Spiele wie Dreamland 3, Desert Nightmare, Resident Evil und Silent Hill entschied sich Shoben für die Erstellung eines eigenen Survival-Horrorprojekts auf dem RPG Maker 2003. Zur Umsetzung des Kampfsystems wurde eine erweiterte Variante des in der Dreamland-Reihe genutzten Action-KS eingebaut.
Im Laufe der Zeit verwendete der Entwickler für Zonbi - Night in Hilly Creek eine Vielzahl von Tools. Laut den Credits des Spiels zählen dazu Hyper Patcher 2, Better AEP, GamediskStudio, ImagePositioner2000, RMTool, Charas.EX und Resource Hacker. Nach einer zweijährigen Entwicklungszeit erschien die Vollversion im März 2015 auf Multimediaxis und im RPG-Maker-Quartier.
Handlung
Die nachfolgende Story-Beschreibung wurde aus dem Vorstellungsthread im RPG-Atelier übernommen.
Cusco Logan ist auf der Suche seiner verschwundenen Schwester und wacht eines Tages durch unerklärliche Umstände in der Stadt Hilly Creek auf, die von der Außenwelt abgeschottet wurde und von einem mysteriösen Unheil heimgesucht wurde.
Charaktere
Die nachfolgenden Charakter-Beschreibungen wurden aus dem Vorstellungsthread im RPG-Atelier übernommen.
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Cusco | Auf der Suche nach seiner Schwester Lyra wacht er eines Tages auf und findet sich mysteriöserweise in Hilly Creek wieder. |
| Agent Scitus | Ein Agent der Regierung, der nach dem Kontaktabbruch zur Stadt nach Hilly Creek geschickt wird, um die Umstände zu untersuchen. |
| Rhys | Eine verirrte Touristin, die sich nach einem Wandertrip in Hilly Creek wiederfindet und nach einem Weg in die Zivilisation sucht. |
| Lyra | Ein junges Mädchen, das durch Hilly Creek irrt. |
Gameplay
Zu Anfang dieses Action-Horrorspiels besteht eine Auswahl zwischen dem Arena- und dem Story-Modus. Im Arena-Modus entscheidet man sich zwischen drei spielbaren Charakteren, die daraufhin mit regelmäßig auftauchenden Waffen eine unendliche Menge an Zombies bekämpfen und Punkte sammeln. Der Story-Modus kann in ungefähr fünf Stunden durchgespielt werden.
Erkundung im Story-Modus
Man startet die Handlung im Krankenhaus von Hilly Creek. Aus der Sicht von Cusco erkundet man zunächst das Gebäude, bestreitet Kämpfe und sammelt Schlüssel, um zu weiteren Abschnitten zu gelangen. Die Nutzung der Speicherfunktion findet über lokale Pentagramme statt.
Sobald das Krankenhaus abgeschlossen wurde, können weitere Gebiete der Stadt betreten werden. Zudem findet ab dem Zeitpunkt ein mehrfacher Perspektiv-Wechsel zwischen Cusco, Scitus und Rhys als spielbaren Figuren statt. Mit diesen Charakteren stößt auf vereinzelte Sequenzen, wo man die Flucht ergreifen muss oder andere Kreaturen verfolgt. Ab der zweiten Hälfte des Spiels trifft man auch auf kurzweilige Rätsel.
Kampfsystem
Gameplaytechnisch wird das Spiel von seinem Action-Kampfsystem geprägt, das sowohl Nah- als auch Fernkampf ausgelegt ist. Dabei fügen Pistolen mehr Schaden an als Nahkampfwaffen. Allerdings ist die Munition für solche Angriffe auch begrenzt. Das Ausrüsten der passenden Waffen findet im eigenen Menü statt. Zudem können im Menü auch Heilgegenstände genutzt und die Karte zu den Gebieten in Hilly Creek betrachtet werden.
Bei einem Treffer werden gegnerische CharSets zwei Felder zurückgeworfen. Besiegte Gegner lassen in seltenen Fällen Gegenstände fallen. Vereinzelt stößt man auch auf Bossgegner, welche sich hauptsächlich durch eine hohe Menge an Leben auszeichnen.
Trivia
- Laut Entwickler-Angabe handelt es sich beim Wort Zonbi im Spieltitel um den japanischen Begriff für Zombie.
- Der Name der Stadt Hilly Creek entstand in Anlehnung zu Dusty Creek aus Desert Nightmare.
- Als Grundlage für die Melodie des Klavier-Rätsels wurde das Lied Iron Man von der Metal-Band Black Sabbath verwendet.
- Im Laufe des Spiels wird Agent Scitus mehrmals auch als Detektiv Scitus bezeichnet. Möglicherweise handelt es sich dabei um eine Anspielung an das Action-Adventure Detectivus Scitus.
Bilder
Links
Videos
- Playlist des Playthroughs auf dem RMArchiv-Kanal
- Let's Test von Mr.Prinz





