Steam

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Steam ist eine am 12. September 2003 von Valve eröffnete digitale Vertriebsplattform für PC-Software und -Spiele. Steam ist der heute mit Abstand bedeutendste „Store“ für PC- und Indiespiele. Darüber hinaus ist es auch ein System, das für viele dort zum Kauf eingestellte Produkte als Kopierschutz, bzw. digitale Restriktionsmaßnahme dient.

Ursprünglich wurde der damit verbundene Online-Store und Client nur für von Valve selbst hergestellte Titel wie vor allem Half-Life 2 entwickelt, öffnete sich später jedoch immer weiter auch anderen Entwicklern und Publishern.

Auf Steam werden diverse Makerprogramme durch die Publisher Degica und PLAYISM angeboten. Auch von einer steigenden Anzahl an RPG-Maker-Spielentwicklern wird die Plattform genutzt, um Werke (großteils kommerziell) bereitzustellen. Steam ist bereits seit Jahren die wichtigste Vermarktungsplattform für PC- und Indie-Spiele ist.

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