RPG RT.exe: Unterschied zwischen den Versionen

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Bei '''RPG_RT.exe''' handelt es sich um die zentrale ausführbare Datei, die benötigt wird, um ein [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]- oder [[RPG Maker 2003|-2003]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] zu starten. Die Engine wurde ausschließlich für Windows geschrieben und kompiliert, lässt sich aber mit Einschränkungen über [[wikipedia:de:Wine|Wine]] auch unter Linux ausführen. Das [[EasyRPG]]-Projekt arbeitet an einem plattformunabhängigen und modernen Ersatz.
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Bei '''RPG_RT.exe''' handelt es sich um die zentrale ausführbare Datei, die benötigt wird, um ein [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]- oder [[RPG Maker 2003|-2003]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] zu starten. Das ''RT'' im Namen steht mutmaßlich für ''Runtime'', was recht präzise die Rolle der Datei als zentrale Laufzeitumgebung der Engine von RPG Maker 2000/2003 beschreibt.
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Die Engine wurde ausschließlich für Windows geschrieben und kompiliert, lässt sich aber mit Einschränkungen über [[wikipedia:de:Wine|Wine]] auch unter Linux ausführen. Das [[EasyRPG]]-Projekt arbeitet an einem plattformunabhängigen und modernen Ersatz.
  
 
Es existieren verteilt auf beide Makerversionen geschätzt in etwa 25 verschiedene Builds von RPG_RT.exe, da die Maker und ihre Engine besonders von 2000 bis 2004 und von 2015 bis 2017 sehr häufig geupdatet und eine Menge [[Bug]]s behoben wurden. Über lange Zeit war es vor allem in Japan, bzw. besonders in [[VIPRPG]]-Kreisen üblich, einem RPG-Maker-2000-Spiel keine RPG_RT.exe beizulegen, um Speicher und Downloadzeit bei den einzelnen Werken einzusparen, stattdessen konnten sie von zentralen Stellen bei Bedarf separat heruntergeladen und anschließend in jedes Spiel einzeln eingefügt werden. Dies war vor allem durch die nicht vorhandene Popularität von Patches und Ähnlichem in Japan zu der Zeit sehr einfach möglich.
 
Es existieren verteilt auf beide Makerversionen geschätzt in etwa 25 verschiedene Builds von RPG_RT.exe, da die Maker und ihre Engine besonders von 2000 bis 2004 und von 2015 bis 2017 sehr häufig geupdatet und eine Menge [[Bug]]s behoben wurden. Über lange Zeit war es vor allem in Japan, bzw. besonders in [[VIPRPG]]-Kreisen üblich, einem RPG-Maker-2000-Spiel keine RPG_RT.exe beizulegen, um Speicher und Downloadzeit bei den einzelnen Werken einzusparen, stattdessen konnten sie von zentralen Stellen bei Bedarf separat heruntergeladen und anschließend in jedes Spiel einzeln eingefügt werden. Dies war vor allem durch die nicht vorhandene Popularität von Patches und Ähnlichem in Japan zu der Zeit sehr einfach möglich.
  
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<div style="float: right; margin-left: 8px;">[[Bild:RTIcon-2003EN-48.png]]</div>
 
Seit dem [[RPG_Maker_2003:_Changelog#1.10_.2824._April_2015.29|Update 1.10 aus dem Jahr 2015]] ist die RPG_RT.exe vom RPG Maker 2003 von der von [[Cherry]] entwickelten Bibliothek [[ultimate_rt_eb.dll]] abhängig. Durch den Verlust des Sourcecodes von RPG2003 und dessen Engine sind alle Updates, die es seitdem gab, lediglich offizielle Hacks von 1.09, die im Dezember 2008 bereits einmal kurzzeitig von diversen Antivirus-Programmen als gefährlich eingestuft wurde.
 
Seit dem [[RPG_Maker_2003:_Changelog#1.10_.2824._April_2015.29|Update 1.10 aus dem Jahr 2015]] ist die RPG_RT.exe vom RPG Maker 2003 von der von [[Cherry]] entwickelten Bibliothek [[ultimate_rt_eb.dll]] abhängig. Durch den Verlust des Sourcecodes von RPG2003 und dessen Engine sind alle Updates, die es seitdem gab, lediglich offizielle Hacks von 1.09, die im Dezember 2008 bereits einmal kurzzeitig von diversen Antivirus-Programmen als gefährlich eingestuft wurde.
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<div style="text-align: center; letter-spacing: 16px; padding-top: 8px;">[[Bild:RTIcon-2000JP-32.png]] [[Bild:RTIcon-2003JP-32.png]] [[Bild:RTIcon-2000EN-32.png]] [[Bild:RTIcon-2003EN-32.png]]</div>
  
 
==Bekannte Builds (RPG2000)==
 
==Bekannte Builds (RPG2000)==
 
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|[[Bild:RTIcon-2000JP-16.png]] 2000-12-27||726.016||<code>3E4C13DB</code>||0x497744||0x96A00||<code>644B8C9B</code>||Wird gemeinhin als 1.07 bezeichnet
 
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|[[Bild:RTIcon-2000JP-16.png]] 2003-03-27||745.984||<code>5168F25A</code>||0x49CA80||0x9BC00||<code>0EB79201</code>||[[Harmony.dll|Harmony]]-/[[wikipedia:de:Adaptive_Differential_Pulse_Code_Modulation|ADPCM]]-/[[wikipedia:de:MP3|MP3Player]]-Update, [[VALUE!]] (1.50)
 
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|[[Bild:RTIcon-2000JP-16.png]] 2003-06-25||746.496||<code>B518E244</code>||0x49CC30||0x9BE00||<code>B77CCDAE</code>||Update 1.51 (in 1.52/[[VALUE!|VALUE!+]] unverändert)
 
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|[[Bild:RTIcon-2000EN-16.png]] 1.6.0.0/2015-07-05||759.296||<code>E7BDAFAB</code>||0x49CC78||0x9C000||<code>147169DA</code>||Erste englische Version (1.60)
 
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|1.6.1.0/2015-09-15||762.368||<code>C5952905</code>||0x49D708||0x9CA00||Update 1.61
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|[[Bild:RTIcon-2000EN-16.png]] 1.6.1.0/2015-09-15||762.368||<code>C5952905</code>||0x49D708||0x9CA00||<code>E77DEC76</code>||Update 1.61
 
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|1.6.1.0/2017-09-14||762.880||<code>FF76E93D</code>||0x49D930||0x9CC00||Update 1.62
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|[[Bild:RTIcon-2000EN-16.png]] 1.6.1.0/2017-09-14||762.880||<code>FF76E93D</code>||0x49D930||0x9CC00||<code>A87EB91C</code>||Update 1.62 (VerInfo fehlerhaft)
 
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<small>※: Dateigrößen und CRC32-Prüfsummen beziehen sich auf den Rohzustand ohne Übersetzungen, Patches oder ausgetauschte Ressourcendaten.</small>
 
<small>※: Dateigrößen und CRC32-Prüfsummen beziehen sich auf den Rohzustand ohne Übersetzungen, Patches oder ausgetauschte Ressourcendaten.</small>
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==Bekannte Builds (RPG2003)==
 
==Bekannte Builds (RPG2003)==
 
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|No VerInfo||899.072||<code>617DC744</code>||0x4BE3F4||0xBD600||
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|No VerInfo||903.680||<code>BC26C515</code>||0x4BF6A8||0xBE800||
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|[[Bild:RTIcon-2003JP-16.png]] 1.0.3.0_1.0.3.0_1||910.336||<code>1707B685</code>||0x4C0B90||0xBFE00||<code>F8D1AEB7</code>||
 
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|No VerInfo||906.240||<code>B23CA968</code>||0x4BFF50||0xBF200||
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|[[Bild:RTIcon-2003JP-16.png]] 1.0.3.0_1.0.3.0_2||913.920||<code>F721B41D</code>||0x4C1878||0xC0A00||<code>F774C57C</code>||
 
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|[[Bild:RTIcon-2003JP-16.png]] 1.0.3.0_1.0.4.0||913.408||<code>9D400BF5</code>||0x4C14D8||0xC0800||<code>E68F39F8</code>||
 
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|1.0.3.0_1.0.4.0||913.408||<code>9D400BF5</code>||0x4C14D8||0xC0800||
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|[[Bild:RTIcon-2003JP-16.png]] 1.0.5.0_1.0.5.0_1||943.104||<code>AF183DAF</code>||0x4C81C4||0xC7400||<code>BF0839B3</code>||[[Harmony.dll|Harmony]]-/[[wikipedia:de:Adaptive_Differential_Pulse_Code_Modulation|ADPCM]]-/[[wikipedia:de:MP3|MP3Player]]-Update
 
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|1.0.5.0_1.0.5.0||943.104||<code>AF183DAF</code>||0x4C81C4||0xC7400||[[Harmony.dll|Harmony]]-/[[wikipedia:de:Adaptive_Differential_Pulse_Code_Modulation|ADPCM]]-/[[wikipedia:de:MP3|MP3Player]]-Update
+
|[[Bild:RTIcon-2003JP-16.png]] 1.0.5.0_1.0.5.0_2||943.104||<code>9991DC0A</code>||0x4C81F0||0xC7400||<code>084699B4</code>||Nicht zuordenbare Variation mit gleicher VerInfo
 
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|[[Bild:RTIcon-2003JP-16.png]] 1.0.6.0_1.0.6.0||949.248||<code>C56D3C59</code>||0x4C9804||0xC8A00||<code>A85763D6</code>||
 
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|[[Bild:RTIcon-2003JP-16.png]] 1.0.9.1_1.0.9.1||950.784||<code>C9A3AA6C</code>||0x4C9D24||0xC9000||<code>334F42E4</code>||Alle Versionen ab 1.10 sind Hacks hiervon
 
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<small>※: Dateigrößen und CRC32-Prüfsummen beziehen sich auf den Rohzustand ohne Übersetzungen, Patches oder ausgetauschte Ressourcendaten.</small>
 
<small>※: Dateigrößen und CRC32-Prüfsummen beziehen sich auf den Rohzustand ohne Übersetzungen, Patches oder ausgetauschte Ressourcendaten.</small>

Aktuelle Version vom 15. November 2023, 12:26 Uhr

Bei RPG_RT.exe handelt es sich um die zentrale ausführbare Datei, die benötigt wird, um ein RPG-Maker-2000- oder -2003-Spiel zu starten. Das RT im Namen steht mutmaßlich für Runtime, was recht präzise die Rolle der Datei als zentrale Laufzeitumgebung der Engine von RPG Maker 2000/2003 beschreibt.

Die Engine wurde ausschließlich für Windows geschrieben und kompiliert, lässt sich aber mit Einschränkungen über Wine auch unter Linux ausführen. Das EasyRPG-Projekt arbeitet an einem plattformunabhängigen und modernen Ersatz.

Es existieren verteilt auf beide Makerversionen geschätzt in etwa 25 verschiedene Builds von RPG_RT.exe, da die Maker und ihre Engine besonders von 2000 bis 2004 und von 2015 bis 2017 sehr häufig geupdatet und eine Menge Bugs behoben wurden. Über lange Zeit war es vor allem in Japan, bzw. besonders in VIPRPG-Kreisen üblich, einem RPG-Maker-2000-Spiel keine RPG_RT.exe beizulegen, um Speicher und Downloadzeit bei den einzelnen Werken einzusparen, stattdessen konnten sie von zentralen Stellen bei Bedarf separat heruntergeladen und anschließend in jedes Spiel einzeln eingefügt werden. Dies war vor allem durch die nicht vorhandene Popularität von Patches und Ähnlichem in Japan zu der Zeit sehr einfach möglich.

RTIcon-2003EN-48.png

Seit dem Update 1.10 aus dem Jahr 2015 ist die RPG_RT.exe vom RPG Maker 2003 von der von Cherry entwickelten Bibliothek ultimate_rt_eb.dll abhängig. Durch den Verlust des Sourcecodes von RPG2003 und dessen Engine sind alle Updates, die es seitdem gab, lediglich offizielle Hacks von 1.09, die im Dezember 2008 bereits einmal kurzzeitig von diversen Antivirus-Programmen als gefährlich eingestuft wurde.

RTIcon-2000JP-32.png RTIcon-2003JP-32.png RTIcon-2000EN-32.png RTIcon-2003EN-32.png

Bekannte Builds (RPG2000)

Dateigröße CRC32 EntryPoint CodeSize Code-CRC32 Anmerkungen
RTIcon-2000JP-16.png 2000-03-06 724.480 14B2AC98 0x497220 0x96400 C51CEF9D Original-Release (1.00)
RTIcon-2000JP-16.png Unknown 724.992 1EDF3B63 0x4972C4 0x96600 A603D1C0 Unbekannter Build, aus übersetzter Datei rekonstruiert
RTIcon-2000JP-16.png 2000-05-07 724.992 6901444F 0x4972D8 0x96600 D9530304
RTIcon-2000JP-16.png 2000-06-19 726.528 AEEF84C8 0x497940 0x96C00 265DD37E
RTIcon-2000JP-16.png 2000-07-11 727.040 CE4BE0CE 0x497B50 0x96E00 15CC93E2
RTIcon-2000JP-16.png 2000-11-13 725.504 7C05B203 0x4975E4 0x96800 55F0ADEE
RTIcon-2000JP-16.png 2000-11-15 725.504 C8ADBDC9 0x4975EC 0x96800 3137931D
RTIcon-2000JP-16.png 2000-12-27 726.016 3E4C13DB 0x497744 0x96A00 644B8C9B Wird gemeinhin als 1.07 bezeichnet
RTIcon-2000JP-16.png 2001-05-05 726.016 3D057D49 0x497710 0x96A00 D00C092F Update 1.10
RTIcon-2000JP-16.png 2003-03-27 745.984 5168F25A 0x49CA80 0x9BC00 0EB79201 Harmony-/ADPCM-/MP3Player-Update, VALUE! (1.50)
RTIcon-2000JP-16.png 2003-06-25 746.496 B518E244 0x49CC30 0x9BE00 B77CCDAE Update 1.51 (in 1.52/VALUE!+ unverändert)
RTIcon-2000EN-16.png 1.6.0.0/2015-07-05 759.296 E7BDAFAB 0x49CC78 0x9C000 147169DA Erste englische Version (1.60)
RTIcon-2000EN-16.png 1.6.1.0/2015-09-15 762.368 C5952905 0x49D708 0x9CA00 E77DEC76 Update 1.61
RTIcon-2000EN-16.png 1.6.1.0/2017-09-14 762.880 FF76E93D 0x49D930 0x9CC00 A87EB91C Update 1.62 (VerInfo fehlerhaft)

※: Dateigrößen und CRC32-Prüfsummen beziehen sich auf den Rohzustand ohne Übersetzungen, Patches oder ausgetauschte Ressourcendaten.

Bekannte Builds (RPG2003)

Dateigröße CRC32 EntryPoint CodeSize Code-CRC32 Anmerkungen
RTIcon-2003JP-16.png No VerInfo 899.072 617DC744 0x4BE3F4 0xBD600 E182BB45 Original-Release (1.00)
RTIcon-2003JP-16.png No VerInfo 906.240 B23CA968 0x4BFF50 0xBF200 3A62505F
RTIcon-2003JP-16.png No VerInfo 903.680 BC26C515 0x4BF6A8 0xBE800 2057AA0B
RTIcon-2003JP-16.png 1.0.2.1_1.0.2.1 907.776 EE82C191 0x4C00CC 0xBF400 63EECE47
RTIcon-2003JP-16.png 1.0.3.0_1.0.3.0_1 910.336 1707B685 0x4C0B90 0xBFE00 F8D1AEB7
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※: Dateigrößen und CRC32-Prüfsummen beziehen sich auf den Rohzustand ohne Übersetzungen, Patches oder ausgetauschte Ressourcendaten.

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