EventTest
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Der EventTest ist eine im RPG Maker MV und MZ integrierte Funktion, die den definierten Ablauf einer Event-Seite aus dem Eventeditor heraus in einem isolierten Spiel-Engine-Fenster ausführt. Die eigentliche Map sowie die Spielerfigur, die Fahrzeuge oder andere Elemente werden dabei nicht geladen, was die Möglichkeiten, was mit dieser Funktion tatsächlich getestet werden kann, stark einschränkt.
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● GameDesign, Story und Technik (inklusive Antibeispiele)
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● Beteiligte Firmen | KADOKAWA ・ Degica |
● Beteiligte Personen | Yoji Ojima ・ Nicholas Palmer ・ Jasmin Toral |
● SampleGames | Battle Senki: 3D Otome Wars ・ Luise to Himitsu no Chikashitsu ・ Trashcan Dungeon: Kaiki! Himitsukesshahen ・ Souls Lore ・ 9-sai kara hajimeru Konkatsu no Susume ・ Wesprau Senki |
● Gestaltung | Mapping ・ Schattenstift ・ Regions-ID ・ Datenbank ・ Charaktergenerator ・ SampleMaps |
● Verlaufskontrolle | Event ・ CommonEvent ・ Kollision ・ Switch ・ SelfSwitch ・ Variable |
● Kampfmechanik | Standard-Kampfsystem ・ GameOver |
● Debugging | TestPlay ・ BattleTest ・ EventTest ・ F9-Menü ・ Debugkonsole |
● Material/Ordner | Balloon ・ Battlebacks ・ ButtonSet ・ Characters ・ Faces ・ GameOver ・ IconSet ・ Parallaxes ・ Shadow ・ States ・ Tilesets ・ Titles ・ Weapons ・ Window ・ BGM ・ BGS ・ ME ・ SE ・ Movies |
● Spieldateien | Game.exe ・ index.html |
● Erweiterungen | Patches ・ Tools |
● Sonstiges | Changelog ・ Credits ・ Effekseer ・ Game Atsumaaru ・ HTML5 ・ Makervergleich (MV) ・ NW.js ・ Partikeleffekt ・ PixiJS ・ Spiele-Artikel |
