https://www.makerpendium.de/index.php?title=Demo&feed=atom&action=historyDemo - Versionsgeschichte2024-03-29T05:12:39ZVersionsgeschichte dieser Seite in Makerpendium.deMediaWiki 1.35.5https://www.makerpendium.de/index.php?title=Demo&diff=29224&oldid=prevSq am 17. März 2022 um 18:58 Uhr2022-03-17T18:58:53Z<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 17. März 2022, 18:58 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1" >Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>In der RPG-Maker-Szene wird der Begriff '''Demo''' als Bezeichnung für eine unfertige Version eines Spiels verwendet. Demos sind spielbare Versionen eines Titels, häufig weit fortgeschritten, enthalten aber noch kein Ende und meist auch nicht alle Funktionen des finalen Produkts. Demos werden veröffentlicht, damit der Entwickler Feedback von Benutzern erhält und natürlich um auf sein Spiel aufmerksam zu machen. Von vielen Spielen erschienen im Laufe der Zeit sogar mehrere Demos, die jeweils den aktuellen Entwicklungsstand zeigten. </div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>In der RPG-Maker-Szene wird der Begriff '''Demo''' als Bezeichnung für eine unfertige Version eines Spiels verwendet. Demos sind spielbare Versionen eines Titels, häufig weit fortgeschritten, enthalten aber noch kein Ende und meist auch nicht alle Funktionen des finalen Produkts. Demos werden veröffentlicht, damit der Entwickler Feedback von Benutzern erhält und natürlich um auf sein Spiel aufmerksam zu machen. Von vielen Spielen erschienen im Laufe der Zeit sogar mehrere Demos, die jeweils den aktuellen Entwicklungsstand zeigten. </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Gegenstück zu einer Demo ist die [[Vollversion]]. In der Maker-Szene ist die Zahl der Demos insgesamt deutlich höher als die der Vollversionen. Eine große Zahl ambitionierter Spiele wurde vor Erscheinen einer Vollversion abgebrochen, sodass Demos die einzig spielbaren Versionen vieler bekannter Projekte waren.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Gegenstück zu einer Demo ist die [[Vollversion]]. In der Maker-Szene ist die Zahl der Demos insgesamt deutlich höher als die der Vollversionen. Eine große Zahl ambitionierter Spiele wurde vor Erscheinen einer Vollversion <ins class="diffchange diffchange-inline">[[Canceln|</ins>abgebrochen<ins class="diffchange diffchange-inline">]]</ins>, sodass Demos die einzig spielbaren Versionen vieler bekannter Projekte waren.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Häufig genutzte Begriffe]] [[Kategorie:Release-Art]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Häufig genutzte Begriffe]] [[Kategorie:Release-Art]]</div></td></tr>
</table>Sqhttps://www.makerpendium.de/index.php?title=Demo&diff=12151&oldid=prevMaturion am 1. Mai 2020 um 11:12 Uhr2020-05-01T11:12:43Z<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 1. Mai 2020, 11:12 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l3" >Zeile 3:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 3:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Gegenstück zu einer Demo ist die [[Vollversion]]. In der Maker-Szene ist die Zahl der Demos insgesamt deutlich höher als die der Vollversionen. Eine große Zahl ambitionierter Spiele wurde vor Erscheinen einer Vollversion abgebrochen, sodass Demos die einzig spielbaren Versionen vieler bekannter Projekte waren.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Gegenstück zu einer Demo ist die [[Vollversion]]. In der Maker-Szene ist die Zahl der Demos insgesamt deutlich höher als die der Vollversionen. Eine große Zahl ambitionierter Spiele wurde vor Erscheinen einer Vollversion abgebrochen, sodass Demos die einzig spielbaren Versionen vieler bekannter Projekte waren.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Häufig genutzte Begriffe]]</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Häufig genutzte Begriffe<ins class="diffchange diffchange-inline">]] [[Kategorie:Release-Art</ins>]]</div></td></tr>
</table>Maturionhttps://www.makerpendium.de/index.php?title=Demo&diff=8752&oldid=prevMaturion am 22. November 2019 um 15:09 Uhr2019-11-22T15:09:45Z<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 22. November 2019, 15:09 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1" >Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>In der RPG-Maker-Szene wird der Begriff '''Demo''' als Bezeichnung für eine unfertige Version eines Spiels verwendet. Demos sind spielbare Versionen eines Titels, häufig weit fortgeschritten, enthalten aber noch kein Ende und meist auch nicht alle Funktionen des <del class="diffchange diffchange-inline">Endprodukts</del>. Demos werden veröffentlicht, damit der Entwickler Feedback von Benutzern erhält und natürlich um auf sein Spiel aufmerksam zu machen. Von vielen Spielen erschienen im Laufe der Zeit sogar mehrere Demos, die jeweils den aktuellen Entwicklungsstand zeigten. </div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>In der RPG-Maker-Szene wird der Begriff '''Demo''' als Bezeichnung für eine unfertige Version eines Spiels verwendet. Demos sind spielbare Versionen eines Titels, häufig weit fortgeschritten, enthalten aber noch kein Ende und meist auch nicht alle Funktionen des <ins class="diffchange diffchange-inline">finalen Produkts</ins>. Demos werden veröffentlicht, damit der Entwickler Feedback von Benutzern erhält und natürlich um auf sein Spiel aufmerksam zu machen. Von vielen Spielen erschienen im Laufe der Zeit sogar mehrere Demos, die jeweils den aktuellen Entwicklungsstand zeigten. </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">Zahlreiche größere Projekte kamen nicht über den Status einer Demo hinaus. </del>Das Gegenstück zu einer Demo ist die [[Vollversion]].</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Gegenstück zu einer Demo ist die [[Vollversion]]<ins class="diffchange diffchange-inline">. In der Maker-Szene ist die Zahl der Demos insgesamt deutlich höher als die der Vollversionen. Eine große Zahl ambitionierter Spiele wurde vor Erscheinen einer Vollversion abgebrochen, sodass Demos die einzig spielbaren Versionen vieler bekannter Projekte waren</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Häufig genutzte Begriffe]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Häufig genutzte Begriffe]]</div></td></tr>
</table>Maturionhttps://www.makerpendium.de/index.php?title=Demo&diff=3572&oldid=prevMaturion am 22. September 2014 um 20:08 Uhr2014-09-22T20:08:08Z<p></p>
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</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1" >Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>In der RPG-Maker-Szene wird der Begriff '''Demo''' als Bezeichnung für eine unfertige Version eines Spiels verwendet. Demos sind spielbare Versionen eines Titels, häufig weit fortgeschritten, enthalten aber noch kein Ende und meist auch nicht alle Funktionen des Endprodukts. Demos werden veröffentlicht, damit der Entwickler Feedback von Benutzern erhält und natürlich um auf sein Spiel aufmerksam zu machen. <del class="diffchange diffchange-inline">Das Gegenstück zu einer Demo ist </del>die <del class="diffchange diffchange-inline">[[Vollversion]]</del>. Zahlreiche größere Projekte kamen nicht über den Status einer Demo hinaus. </div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>In der RPG-Maker-Szene wird der Begriff '''Demo''' als Bezeichnung für eine unfertige Version eines Spiels verwendet. Demos sind spielbare Versionen eines Titels, häufig weit fortgeschritten, enthalten aber noch kein Ende und meist auch nicht alle Funktionen des Endprodukts. Demos werden veröffentlicht, damit der Entwickler Feedback von Benutzern erhält und natürlich um auf sein Spiel aufmerksam zu machen. <ins class="diffchange diffchange-inline">Von vielen Spielen erschienen im Laufe der Zeit sogar mehrere Demos, </ins>die <ins class="diffchange diffchange-inline">jeweils den aktuellen Entwicklungsstand zeigten</ins>. </div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Zahlreiche größere Projekte kamen nicht über den Status einer Demo hinaus<ins class="diffchange diffchange-inline">. Das Gegenstück zu einer Demo ist die [[Vollversion]]</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Häufig genutzte Begriffe]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Häufig genutzte Begriffe]]</div></td></tr>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 11. August 2014, 18:46 Uhr</td>
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<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>In der RPG-Maker-Szene wird der Begriff '''Demo''' für eine unfertige Version eines Spiels verwendet. Demos sind spielbare Versionen eines Titels, häufig weit fortgeschritten, enthalten aber noch kein Ende und meist auch nicht alle Funktionen des Endprodukts. Demos werden veröffentlicht, damit der Entwickler Feedback erhält und auf sein Spiel aufmerksam machen <del class="diffchange diffchange-inline">kann</del>. Das Gegenstück zu einer Demo ist die [[Vollversion]]. Zahlreiche größere Projekte kamen nicht über den Status einer Demo hinaus. </div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>In der RPG-Maker-Szene wird der Begriff '''Demo''' <ins class="diffchange diffchange-inline">als Bezeichnung </ins>für eine unfertige Version eines Spiels verwendet. Demos sind spielbare Versionen eines Titels, häufig weit fortgeschritten, enthalten aber noch kein Ende und meist auch nicht alle Funktionen des Endprodukts. Demos werden veröffentlicht, damit der Entwickler Feedback <ins class="diffchange diffchange-inline">von Benutzern </ins>erhält und <ins class="diffchange diffchange-inline">natürlich um </ins>auf sein Spiel aufmerksam <ins class="diffchange diffchange-inline">zu </ins>machen. Das Gegenstück zu einer Demo ist die [[Vollversion]]. Zahlreiche größere Projekte kamen nicht über den Status einer Demo hinaus. </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
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<p><b>Neue Seite</b></p><div>In der RPG-Maker-Szene wird der Begriff '''Demo''' für eine unfertige Version eines Spiels verwendet. Demos sind spielbare Versionen eines Titels, häufig weit fortgeschritten, enthalten aber noch kein Ende und meist auch nicht alle Funktionen des Endprodukts. Demos werden veröffentlicht, damit der Entwickler Feedback erhält und auf sein Spiel aufmerksam machen kann. Das Gegenstück zu einer Demo ist die [[Vollversion]]. Zahlreiche größere Projekte kamen nicht über den Status einer Demo hinaus. <br />
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