XtremeBattleChar256

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XtremeBattleChar256
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Erstellt von KotatsuAkira
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2003 1.12a
Sprache -
Aktuelle Version
Veröffentlichung 29. März 2026
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XtremeBattleChar256 ist ein IPS-Patch für die DRM-freie Steam-Version vom RPG Maker 2003 1.12a, sowie für dessen RPG_RT.exe, der die Menge an Posen und Waffen pro mit einem Helden oder einer Jobklasse verknüpfbaren Standardkampf-Battler jeweils von 32 auf 256 erhöht. Durch die Nutzung ist bei Spielbetrieb mit einem Anstieg des RAM-Verbrauchs von etwa bis zu 2MB pro Held zu rechnen.

Notwendige Anpassungen

Um diese erweiterten Kapazitäten nutzen zu können, sind weitere Änderungen am Maker durch den Einsatz von Resource Hacker oder einem vergleichbaren Programm nötig. In den Interface-Definitionen TFormEDCBAStandard und TFormEDCBAWeapon im Bereich "RCDATA" (oder "RC Data") muss jeweils beim Objekt TabControl der Wert von Tabs.Strings durch den Inhalt der beiliegenden Datei TabsList.txt ersetzt werden.

Falls bereits vorhandene Datensätze weiterhin benutzbar bleiben sollen, muss die Datei der Datenbank aus einem Spiel (oder bei Bedarf auch der Standard-Datenbank) angepasst werden. Den einfachste Weg ist die Verwendung von LCF2XML, um die ins XML-Format EDB gebrachten Datensätze aller Battler manuell um die Vorlagen aus ExtendPoses.txt sowie ExtendWeapons.txt mit einem Texteditor zu erweitern und das Ergebnis anschließend wieder ins LDB-Format zu bringen. Wenn diese Schritte nicht durchgeführt werden, wird es zu Abstürzen im Maker und in der Engine kommen.

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● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von KotatsuAkira