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'''Shining Advances''' ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher hauptsächlich mit dem [[RPG Maker XP]] gearbeitet hat. Seit 2006 war er in der RPG-Maker-Szene aktiv.
 
'''Shining Advances''' ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher hauptsächlich mit dem [[RPG Maker XP]] gearbeitet hat. Seit 2006 war er in der RPG-Maker-Szene aktiv.
  
Im August 2006 stellte er sein Fungame [[Pokémon: Feuergrüne Edition]] im [[RPG-Atelier]] und auf [[RPG-Studio]] vor. Im selben Monat veröffentlichte er dazu die erste [[Demo]]. Die aktuellste [[Vollversion]] erschien im Januar 2011.
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Im August 2006 stellte ''Shining Advances'' sein [[Fungame]] [[Pokémon: Feuergrüne Edition]] im [[RPG-Atelier]] und auf [[RPG-Studio]] vor. Im selben Monat veröffentlichte er dazu die erste [[Demo]]. Die aktuellste [[Vollversion]] erschien im Januar 2011.
  
Im Juni 2008 begann er mit der Entwicklung seines Fangames [[Fire Emblem - Erbe der Fraela]]. Im Februar 2009 stellte er das Projekt im RPG-Atelier vor.
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Im Juni 2008 begann er mit der Entwicklung seines [[Fangame]]s [[Fire Emblem - Erbe der Fraela]]. Im Februar 2009 stellte er das Projekt im RPG-Atelier vor.
  
Zwischen März und Mai 2009 erstellte er für den [[Back-to-the-Gameboy!-Contest]] sein RPG-Maker-XP-Projekt [[PongTris]]. In der Auswertung des [[Contest]]s belegte das [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] den achten Platz.
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Zwischen März und Mai 2009 erstellte ''Shining Advances'' für den [[Back-to-the-Gameboy!-Contest]] sein RPG-Maker-XP-Projekt [[PongTris]]. Als Vorlage für den Titel und das Gameplay des Projekts dienten ''[[wikipedia:de:Pong|Pong]]'' und ''[[wikipedia:de:Tetris|Tetris]]''. In der Auswertung des [[Contest]]s belegte das [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] den achten Platz.
  
Im Rahmen des ''3-Minuten-Contests'' der Winter-[[NATO]] 2010/11 erstellte er einen [[Siedler-4-Klon]]. Im Januar 2011 stellte er das Spiel im RPG-Atelier vor.
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Im Rahmen des ''3-Minuten-Contests'' der Winter-[[NATO]] 2010/11 erstellte der Entwickler einen [[Siedler-4-Klon]]. Im Januar 2011 stellte er das Spiel im RPG-Atelier vor.
  
Im Rahmen eines Contests des [[Bremer Maker-Treff]]s im Jahr 2011 entwickelte er sein Kurzspiel [[Sexy Smeksi]]. Im August veröffentlichte er das Spiel im RPG-Atelier.
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Im Rahmen eines Contests des [[Bremer Maker-Treff]]s im Jahr 2011 entwickelte ''Shining Advances'' sein Kurzspiel [[Sexy Smeksi]]. Für die Ausarbeitung des Gameplays orientierte sich der Entwickler am Arcade-Spiel ''[[wikipedia:de:Pac-Man|Pac-Man]]''. Im August veröffentlichte er das Spiel im RPG-Atelier.
  
Im Herbst 2013 war er zuletzt im RPG-Atelier aktiv.
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Im Herbst 2013 war ''Shining Advances'' zuletzt im RPG-Atelier aktiv.
  
 
==Spiele==
 
==Spiele==

Version vom 9. April 2022, 15:57 Uhr

Shining Advances avatar.png
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Shining Advances
Primär bekannt für
Primär aktiv bei MMX/Atelier
RMArchiv-ID 366
Registrierung 23.08.2006
Beiträge 237
Registrierung 09.04.2006
Beiträge 18

Shining Advances ist ein ehemaliger RPG-Maker-Spielentwickler, welcher hauptsächlich mit dem RPG Maker XP gearbeitet hat. Seit 2006 war er in der RPG-Maker-Szene aktiv.

Im August 2006 stellte Shining Advances sein Fungame Pokémon: Feuergrüne Edition im RPG-Atelier und auf RPG-Studio vor. Im selben Monat veröffentlichte er dazu die erste Demo. Die aktuellste Vollversion erschien im Januar 2011.

Im Juni 2008 begann er mit der Entwicklung seines Fangames Fire Emblem - Erbe der Fraela. Im Februar 2009 stellte er das Projekt im RPG-Atelier vor.

Zwischen März und Mai 2009 erstellte Shining Advances für den Back-to-the-Gameboy!-Contest sein RPG-Maker-XP-Projekt PongTris. Als Vorlage für den Titel und das Gameplay des Projekts dienten Pong und Tetris. In der Auswertung des Contests belegte das Spiel den achten Platz.

Im Rahmen des 3-Minuten-Contests der Winter-NATO 2010/11 erstellte der Entwickler einen Siedler-4-Klon. Im Januar 2011 stellte er das Spiel im RPG-Atelier vor.

Im Rahmen eines Contests des Bremer Maker-Treffs im Jahr 2011 entwickelte Shining Advances sein Kurzspiel Sexy Smeksi. Für die Ausarbeitung des Gameplays orientierte sich der Entwickler am Arcade-Spiel Pac-Man. Im August veröffentlichte er das Spiel im RPG-Atelier.

Im Herbst 2013 war Shining Advances zuletzt im RPG-Atelier aktiv.

Spiele

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