Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k: Unterschied zwischen den Versionen

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== Trivia ==
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* Auch wenn man die Schmetterlingskuh in 8-Pixel-Schritten bewegen kann, basiert die Kollisionsabfrage auf 16-Pixel-Tiles
* Auch wenn man die Schmetterlingskuh in 8-Pixel-Schritten bewegen kann, basiert die Kollisionsabfrage auf 16-Pixel-Tiles
* Die Darstellung von Tarlah basiert auf Ereignissen aus seiner Zeit als Admin im RPG-Quartier und eines Fotos von der [[NATO|Winter-NATO 2007/2008]]
* Die Darstellung von [[Tarlah]] basiert auf Ereignissen aus seiner Zeit als Admin im [[RPG-Quartier]] und eines Fotos von der [[NATO|Winter-NATO 2007/2008]]


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Version vom 16. Oktober 2026, 12:22 Uhr

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Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k
Kein Bild verfügbar
Genre Unbekannt
Sprache Deutsch
Neueste Version Vollversion 1.2
Veröffentlichung 2008
Entwickelt von Ranarion, Hero of Happiness (Lord of Suffering)
Erstellt mit RPG Maker 2000
RMArchiv-ID 704
Status In Überarbeitung

Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k (SFS2K) ist ein von Ranarion und Hero of Happiness entwickeltes RPG-Maker-2000-Spiel. Es entstand während der Sommer-NATO 2008 als spiritueller Nachfolger von ~GR4D1U$~. Es wurde am 22.01.2008 im RPG-Atelier vorgestellt[1].

Version 1.3 ist seit vielen Jahren in der Entwicklung. Ein Zwischenstand wurde auf der Winter-NATO 2010/2011 vorgestellt. Sie enthält unter anderem einen weiteren Schwierigkeitsgrad und soll einen neuen Soundtrack bekommen.

Trivia

  • Auch wenn man die Schmetterlingskuh in 8-Pixel-Schritten bewegen kann, basiert die Kollisionsabfrage auf 16-Pixel-Tiles
  • Die Darstellung von Tarlah basiert auf Ereignissen aus seiner Zeit als Admin im RPG-Quartier und eines Fotos von der Winter-NATO 2007/2008

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