Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Darstellung von Tarlah basiert auf Ereignissen aus seiner Zeit als Admin im RPG-Quartier und eines Fotos von der [[NATO|Winter-NATO 2007/2008]] | * Die Darstellung von [[Tarlah]] basiert auf Ereignissen aus seiner Zeit als Admin im [[RPG-Quartier]] und eines Fotos von der [[NATO|Winter-NATO 2007/2008]] | ||
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Version vom 16. Oktober 2026, 12:22 Uhr
| Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k |
|---|
| Genre | Unbekannt |
| Sprache | Deutsch |
| Neueste Version | Vollversion 1.2 |
| Veröffentlichung | 2008 |
| Entwickelt von | Ranarion, Hero of Happiness (Lord of Suffering) |
| Erstellt mit | RPG Maker 2000 |
| RMArchiv-ID | 704 |
| Status | In Überarbeitung |
Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k (SFS2K) ist ein von Ranarion und Hero of Happiness entwickeltes RPG-Maker-2000-Spiel. Es entstand während der Sommer-NATO 2008 als spiritueller Nachfolger von ~GR4D1U$~. Es wurde am 22.01.2008 im RPG-Atelier vorgestellt[1].
Version 1.3 ist seit vielen Jahren in der Entwicklung. Ein Zwischenstand wurde auf der Winter-NATO 2010/2011 vorgestellt. Sie enthält unter anderem einen weiteren Schwierigkeitsgrad und soll einen neuen Soundtrack bekommen.
Trivia
- Auch wenn man die Schmetterlingskuh in 8-Pixel-Schritten bewegen kann, basiert die Kollisionsabfrage auf 16-Pixel-Tiles
- Die Darstellung von Tarlah basiert auf Ereignissen aus seiner Zeit als Admin im RPG-Quartier und eines Fotos von der Winter-NATO 2007/2008
