Ray-X: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ray-X''' ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher seit 2004 hauptsächlich auf [[RPG2k.de]] aktiv war. Neben seiner Entwickler-Tätigkeit agierte ''Ray-X'' auch als Jury-Mitglied für den [[Gamecontest 2008 - Gebäudekomplexe]]. Zudem bekleidete die Person zwischen 2012 und 2015 einen [[Administrator]]en-Posten auf [[RPG2knet.de]].
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'''Ray-X''' ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher seit 2004 hauptsächlich auf [[RPG2k.de]] aktiv war. Neben seiner Entwickler-Tätigkeit agierte ''Ray-X'' auch als Jury-Mitglied für den [[Gamecontest 2008 - Gebäudekomplexe]]. Zudem bekleidete er zwischen 2012 und 2015 einen [[Administrator]]en-Posten auf [[RPG2knet.de]]. Er bereits zuvor langjährig auf [[RPG2k.de]] aktiv gewesen, dem Vorgänger von RPG2knet.
  
 
Anfang 2008 schlossen sich ''Ray-X'', [[Squall]], [[Syno]], [[Jon@s]], [[Dark~Rei]] und [[Silence]] zu einer Maker-Gruppierung namens [[inspiration]] zusammen. Zu dieser Zeit widmete sich ''Ray-X'' der Erstellung seines Action-RPGs ''Suffering''. Eine spielbare Version dazu ist allerdings nicht bekannt.
 
Anfang 2008 schlossen sich ''Ray-X'', [[Squall]], [[Syno]], [[Jon@s]], [[Dark~Rei]] und [[Silence]] zu einer Maker-Gruppierung namens [[inspiration]] zusammen. Zu dieser Zeit widmete sich ''Ray-X'' der Erstellung seines Action-RPGs ''Suffering''. Eine spielbare Version dazu ist allerdings nicht bekannt.

Version vom 13. März 2021, 01:30 Uhr

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Ray-X ist ein ehemaliger RPG-Maker-Spielentwickler, welcher seit 2004 hauptsächlich auf RPG2k.de aktiv war. Neben seiner Entwickler-Tätigkeit agierte Ray-X auch als Jury-Mitglied für den Gamecontest 2008 - Gebäudekomplexe. Zudem bekleidete er zwischen 2012 und 2015 einen Administratoren-Posten auf RPG2knet.de. Er bereits zuvor langjährig auf RPG2k.de aktiv gewesen, dem Vorgänger von RPG2knet.

Anfang 2008 schlossen sich Ray-X, Squall, Syno, Jon@s, Dark~Rei und Silence zu einer Maker-Gruppierung namens inspiration zusammen. Zu dieser Zeit widmete sich Ray-X der Erstellung seines Action-RPGs Suffering. Eine spielbare Version dazu ist allerdings nicht bekannt.

Seit 2009 arbeitete der Entwickler zusammen mit Mnemonik am Sci-Fi-RPG Chimaira - The Eden-Project, welches ursprünglich für den Hohe-See-Contest entwickelt wurde. Im November wurde dieses RPG-Maker-2003-Projekt im RPG-Atelier zum Projekt des Monats ausgezeichnet.

Zuletzt aktiv war Ray-X auf der Seite RPG2knet.de, welche im Jahr 2015 vom Netz ging.

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