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		<title>MagiAkira am 14. Mai 2020 um 17:50 Uhr</title>
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		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<title>MagiAkira am 10. Januar 2020 um 11:51 Uhr</title>
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		<title>Cedar am 26. Oktober 2019 um 15:19 Uhr</title>
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		<author><name>Cedar</name></author>
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		<title>MagiAkira am 7. Mai 2016 um 17:10 Uhr</title>
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 7. Mai 2016, 17:10 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im [[RPG Maker 2000]] besteht die Auswahl aus den selbsterklärenden Punkten &#039;&#039;Inventar&#039;&#039;, &#039;&#039;Zauber&#039;&#039;, &#039;&#039;Ausrüstung&#039;&#039;, &#039;&#039;Speichern&#039;&#039; und &#039;&#039;Beenden&#039;&#039;, die sich bis heute als feste Bestandteile in den Nachfolgern gehalten haben. Im [[RPG Maker 2003]] kam unter Anderem (aber als einziger neuer Punkt bis heute) außerdem &#039;&#039;Status&#039;&#039; hinzu, womit ein ausführlicher Datenbildschirm über einen Helden in der Gruppe aufgerufen werden kann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im [[RPG Maker 2000]] besteht die Auswahl aus den selbsterklärenden Punkten &#039;&#039;Inventar&#039;&#039;, &#039;&#039;Zauber&#039;&#039;, &#039;&#039;Ausrüstung&#039;&#039;, &#039;&#039;Speichern&#039;&#039; und &#039;&#039;Beenden&#039;&#039;, die sich bis heute als feste Bestandteile in den Nachfolgern gehalten haben. Im [[RPG Maker 2003]] kam unter Anderem (aber als einziger neuer Punkt&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, der &lt;/ins&gt;bis heute &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nicht gestrichen wurde&lt;/ins&gt;) außerdem &#039;&#039;Status&#039;&#039; hinzu, womit ein ausführlicher Datenbildschirm über einen Helden in der Gruppe aufgerufen werden kann&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Außerdem bietet RPG2003 die Neuanordnung und Deaktivierung aller Menüpunkte außer Beenden an&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<title>MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;&#039;Das Standardmenü&#039;&#039;&#039; im RPG Maker ist ein in den meisten Iterationen immer relativ ähnlich aufgebautes Menü, das die wichtigsten Menübausteine für ein g…“</title>
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		<updated>2016-05-07T11:40:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Standardmenü&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; im RPG Maker ist ein in den meisten Iterationen immer relativ ähnlich aufgebautes Menü, das die wichtigsten Menübausteine für ein g…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Standardmenü&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; im RPG Maker ist ein in den meisten Iterationen immer relativ ähnlich aufgebautes Menü, das die wichtigsten Menübausteine für ein gewöhnliches Rollenspiel nach sehr klassischer Vorlage abdeckt. In der Regel besteht es aus einer Auswahl auf der linken Seite, einem oder mehreren kleinen Fenstern darunter, die ein paar allgemeine Informationen bieten und der aktuellen Heldengruppe auf der rechten Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[RPG Maker 2000]] besteht die Auswahl aus den selbsterklärenden Punkten &amp;#039;&amp;#039;Inventar&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Zauber&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Ausrüstung&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Speichern&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Beenden&amp;#039;&amp;#039;, die sich bis heute als feste Bestandteile in den Nachfolgern gehalten haben. Im [[RPG Maker 2003]] kam unter Anderem (aber als einziger neuer Punkt bis heute) außerdem &amp;#039;&amp;#039;Status&amp;#039;&amp;#039; hinzu, womit ein ausführlicher Datenbildschirm über einen Helden in der Gruppe aufgerufen werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem [[Eigenes Menü|eigenen Menü]] wird auf den alten Makern für Windows mal auf die Einbindung vom Standardmenü verzichtet, manchmal wird es eingebaut oder ein Zusatzmenü wird als Item aufgerufen. Es kann auch vorkommen, dass nur bestimmte Teile vom Standardmenü von einem Spiel genutzt werden (siehe [[Direct Menu Patch]]) und der Rest mit eigener Technik aufgefüllt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele eigene Menüs für den [[RPG Maker XP]] und nachfolgende basieren meist technisch direkt auf dem mitgelieferten Standard, da dieser durch [[Ruby]] (oder [[JavaScript]] bei [[RPG Maker MV|RPGMV]]) leichter verändert werden kann als es noch zuvor der Fall war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
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