Ihr habt hier zwei Möglichkeiten, nach denen ihr euren abnormen Zustand klassifizieren könnt:
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Combat Effect Geheilt |
: | Der Charakterzustand wirkt nur, so lange der Kampf dauert |
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Movement Effect Beständig |
: | Der Charakterzustand wirkt während eines Kampfes und danach, und zwar so
lange, bis er kuriert wird. |