Ihr könnt hier maximal 4 Zeilen Text unterbringen. Wie ihr seht, ist das oben abgebildete Fenster in zwei Bereiche unterteilt:
![]() |
Habt ihr vor der Nachricht eine Gesichtsgrafik definiert, könnt ihr
maximal den rot dargestellten Bereich (sein Ende ist im Maker durch die
erste gestrichelte Linie von links) mit Schriftzeichen füllen. Der
Bereich bietet Platz für 36 Zeichen je Zeile. |
![]() |
Habt ihr keine Gesichtsgrafik definiert, könnt ihr den roten und
zusätzlich noch den grünen Bereich des Fensters mit Schriftzeichen
füllen (die Grenze des grünen Bereichs ist durch die zweite gestrichelte
Linie von links dargestellt). Ihr habt dann somit Platz für insgesamt 50
Zeichen je Zeile. |
![]() |
Innerhalb der Nachrichten habt ihr die Möglichkeit, auf verschiedene Sonderfunktionen und Sonderzeichen zuzugreifen und diese während des Spiels in den Nachrichten anzuzeigen. Mehr dazu erfahrt ihr unter dem Punkt "Besonderes bei den Messages" in der Rubrik "Technikgrundlagen" des Kapitels "Grundwissen" |