Hier legt ihr den dritten Teil der Kampfmeldungen fest:
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Enemy Damage Give Gegner verliert Energie |
: | Meldung, wenn ein Monster einem Helden Schaden zufügt. Die Felder für
den angegriffenen Helden und die HP, die dieser Held verliert, führen die
Meldung an. |
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Enemy Damage Gegner weicht aus |
: | Eine Meldung für den Fall, dass ein Monster mal daneben schlägt. Der
Name des Monsters führt die Meldung an. |
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Friend Damage Partiemitglied nimmt Schade |
: n |
Meldung, wenn ein Held einem Monster Schaden zufügt. |
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Friend Damage Accept Partiemitglied weicht aus |
: | Meldung, wenn ein Held einmal daneben schlagen sollte. |
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Tech Skill Failure A, B und C Verfehlmeldungen für Fertigkeiten A, B und C |
: | Meldung, wenn ein Zauber daneben geht oder abgewehrt wurde. |
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Avoid Physical Attack Physischem Angriff ausweichen |
: | Eine Meldung, wenn ein Held oder ein Monster einen physischen (keinen
Magischen) Angriff abwehrt. |
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Item Use Item benutzen |
: | Eine Meldung, wenn ein Held während des Kampfes (!) einen Gegenstand
benutzt. Die Meldung wird vom Namen des Helden und dem Namen des
Gegenstandes angeführt. |
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Beachtet, dass immer das erste Zeichen der Felder ein Leerzeichen ist,
da sonst alles an den Vorgaben der grau unterlegten Felder davor "kleben"
würde. Solltet ihr ein eigenes Kampfsystem in euren Projekten verwenden, so ist dieser Dialog ohne Belang. |