Hier wählt ihr die zuvor in der Datenbank deklarierte Chipsatzgrafik aus, die ihr für die Darstellung der Spielwelt auf der Karte verwenden wollt.
![]() |
In der Liste der auswählbaren ChipSätze findet ihr lediglich die Namen, die ihr ihnen in der Datenbank gegeben habt. Die ChipSätze, die ihr nicht in der Datenbank angelegt habt, werden hierbei nicht angezeigt. |