Die "Curve of Abilities" (Attributenkurve) dient zur Einstellung folgender Werte:
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Max HP Max LP |
: | Zeigt an, wie viel Schaden ein Charakter einstecken kann, bevor er/sie
stirbt. |
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Max MP | : | Zeigt an, wie viele Magiepunkte ein Charakter maximal zur Verfügung hat. |
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Attack Angriffskraft |
: | Zeigt an, wie viel Schaden ein Charakter maximal anrichten kann. |
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Defense Verteidigung |
: | Zeigt einen Wert für die Verteidigung des Charakters an. |
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Mind Intelligenz |
: | Gibt an, wie intelligent ein Charakter ist und wie gut er Magie abwehren
kann. |
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Agility Beweglichkeit |
: | Gibt einen Wert für das Fingerspitzengefühl eines Charakters an. |
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Bei allen Werten beträgt die Obergrenze 999 und es gilt: Je höher, desto besser für den Helden, jedoch solltet ihr darauf achten, dass eure Helden nicht schon von Anfang an ihre maximal möglichen Attributwerte erreicht haben, sonst werden die Kämpfe, wenn sie zu einfach sind, schnell langweilig, was den Spielspaß dämpfen kann. |