Das Inhaltsverzeichnis

 
 
Basiswissen:

Der Aufbau des RPG-Makers

Das Erstellen einer Map (Karte)

Die Data Base

Das Erstellen eines Events

Die Event-Commands (übersetzt und erklärt)

Sonderfunktionen der "Messages/Nachrichten"

Sonderzeichen

Tasten und ihre Funktionen

Die Spielgeschwindigkeit der Projekte
Standard-
Tutorials:

Wie erstelle ich Türen und Kisten?

Wie ändere ich die Bewegungsgeschwin- digkeit der Helden?

Wie erstelle ich ein Zahlenrätsel?

Wie erstelle ich ein Event, das das Aussehen der Helden ändert?

Wie lasse ich die Helden auf Kommando springen?

Wie erstelle ich ein Kisten-Rätsel? 
(Kiste muss an einen bestimmten Ort)

Wie erstelle ich noch ein Kistenrätsel?
(Kiste muss einen bestimmten Ort verlassen)

Wie erstelle ich Fahrzeugkapseln wie in der Serie "Dragonball"?

Skills sind an Items gebunden - Wie gehts?

Wie erstelle ich einen zusätzlichen Timer?

Wie erstelle ich ein einfaches, erweitertes Menü?

Wie erstelle ich einen "Item-Stehlen-Zauber"?

Wie erstelle ich einen "Geld-Stehlen-Zauber"?

Wie erstelle ich einen Tag-Nacht-Wechsel?

Wie erstelle ich einen Wetter-Wechsel?

Wie schränke ich das Sichtfeld ein?
Weg von den Standards:

Alzis Inventorybaukasten

Alzis Shopbaukasten

Alzis Kampfsystem-Baukasten

Wie erstelle ich einen alternativen Inn?
Design

Wo die Maker-Grafiken abgelegt sind...

Was gilt es bei den Grafiken zu beachten?

Wie mache ich selber maker-taugliche Grafiken?

Wie binde ich Maker-Grafiken in meine Projekte ein?
RPG_RT.EXE:

Was ist die RPG_RT.EXE?

Was brauche ich für die Manipulationen?

Wie tausche ich die Startbilder aus?

Wie ändere ich die Sonderzeichen?