Fertigkeiten sind an Items gebunden...
Wie gehts?

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Hierbei muss eine Funktion erstellt werden, die unabhängig von der Karte kontrolliert, ob einer der Helden mit einem bestimmten Item ausgestattet ist. Zugegeben, ihr könntet auch auf jeder KArte, die ihr erstellt, ein entsprechendes Ereignis erstellen, aber bei 300 Karten ist das zu viel... also gehen wir den Weg über die allgemeinen Ereignisse:
  1. Begebt euch im RPG-Maker in die Datenbank durch Klick auf den entsprechenden Button oder Drücken der Taste [F8]. In der Datenbank klickt ihr dann auf die letzte Registerkarte mit der Aufschrift "Allg. Ereignisse".
  2. Wählt im Listenfeld links eine freie Zahl aus und klickt sie mit der Maus einmal an. Gebt im Feld "Name" einen Namen für das allgemeine Ereignis ein und wählt im Feld "Startvoraussetzungen" die Option "Paralleler Prozess" aus. Einen TAB braucht ihr nicht.
  3. Nun an die eigentliche Arbeit. Klickt im Feld "Ereigniskommandos" doppelt in die leere Zeile und wählt im darauffolgendem Fenster die dritte Registerkarte und dort den Button "Bedingungen"
    Hier wählt ihr dann die zweite Registerkarte und klickt dort in den Kreis vor dem Wort "Held". Wählt hier einen eurer Helden aus, der mit dem betreffendem Gegenstand ausgerüstet sein soll.
    Wählt im Feld darunter das Item aus, mit dem euer Held ausgerüstet sein soll. Klickt hierzu auf den Button mit den drei Punkten am Ende des Feldes und wählt im darauffolgendem Fenster die Option "Item" aus. Wählt dann im Drop-Down-Menü das betreffende Item aus. Bestätigt dann das Fenster mit OK.
    Wählt bei der Bedingung noch die Auswahl "+Ansonstenfall", bevor ihr das ganze mit OK bestätigt.
  4. Klickt nun doppelt in die erste leere Zeile der Bedingung und wählt im darauffolgendem Fenster die erste Registerkarte und dort den Button "Fertigkeit ändern" aus.
    Im Feld "Anwenden auf" könnt ihr, der Einfachheit halber, die Option "Fixiert" auswählen und dort den Helden aussuchen, der mit dem Gegenstand ausgerüstet ist (Der Held, den ihr schon in der Bedingung gewählt habt).
    Wählt im Feld "Funktionen" die Option "Fertigkeit merken" und im Feld "Fertigkeit verändern" den Skill, den der Held erlernen soll. Bestätigt dann das ganze mit OK.
  5. In der Zweiten leeren Zeile der Bedingung (Unter den Worten "Ansonsten" wiederholt ihr Schritt 4, nur dass ihr anstelle der Option "Fertigkeit merken" die Option "Fertigkeit vergessen" auswählt. Bestätigt nun das ganze mit OK. Fertig.

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