Wie ändere ich die Sonderzeichen? |
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Ihr
kennt doch sicher die Sonderzeichen, die ihr mit bestimmten
Tastenkombinationen im Message-Dialog des Makers darstellen könnt. Zum
Beispiel stellt $A ein Schwert dar, $B einen Schild und so weiter. Ihr
seht es ja an der folgenden Tafel, wie die Sonderzeichen des Makers,
genauer gesagt, in der RPG_RT.EXE, aussehen:
Manche von euch, die alle Zeichen einmal gesehen haben werden schnell feststellen, dass sie einige nicht brauchen und dass die, die sie bräuchten, nicht dabei sind. Also was tun? |
Schritt
1: Das Beschaffen der Original-Sonderzeichen Wenn ihr einige der Sonderzeichen doch noch behalten wollt, solltet ihr über das Original in BMP-Form verfügen. Ihr könnt es im Downloadbereich herunterladen oder selbst aus der RPG_RT.EXE herausladen. Geht dazu wie folgt vor:
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Schritt
2: Neue Sonderzeichen malen Besorgt euch erst die Vorlage aus dem Downloadbereich, damit ihr nicht jeden Pixel abschätzen müsst.
Vom Originalset kopiert ihr dann einfach die Zeichen auf die Vorlage, die ihr unbedingt weiterverwenden wollt. Die, die ihr nicht wollt, lasst ihr einfach weg. Den Rest des Platzes (die schwarzen Quadrate) könnt ihr mit neuen Symbolen belegen, doch beachtet ein paar Kleinigkeiten:
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Schritt
3: Die neuen Sonderzeichen einbinden Nun der letzte Schritt, das Einbinden der Sonderzeichen in die RPG_RT.EXE. Es ist schnell passiert. Merkt euch nur, wo ihr eure neue "Sonderzeichentabelle" gespeichert habt und legt los:
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