Wo die Maker-Grafiken abgelegt sind...

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Angenommen, ihr seid an einem Punkt angelangt, wo euch die Standard-Grafiken, die der Maker mitbringt, auf die Nerven gehen, weil sie einfach nicht zu eurem Projekt passen oder zu... na ja... schlicht sind...

Ihr könntet euch Grafiken aus den unendlichen Weiten des Internets besorgen, doch irgendwann kommt einmal der Punkt an dem ihr feststellen werdet, dass die Grafik, wie ihr sie euch vorstellt, einfach nicht vorhanden ist. Also was tun?

Und wenn ihr dennoch zu den glücklichen zählt, die das gesuchte im WWW gefunden haben... wo gehört welche Art der Grafiken hin? Startet den Windows Explorer und klickt euch in das Hauptverzeichnis eurer Maker-Installation und dann in das RTP-Verzeichnis... (z.B.: c:\RPG-Maker 2000\RTP) oder parallel dazu das Verzeichnis eueres Maker-Projekts (z.B.: c:\RPG-Maker 2000\Project\[Projektname])

\Backdrop Hier gehören die Hintergründe rein, die während eines Gefechts mit dem Standard-Kampfsystem das Makers angezeigt werden.
Größe: 320x160 Pixel
\Battle Hier landen die Kampfanimationen, die dazu dienen, die Angriffe aller Charaktere (Helden und Feinde) grafisch darzustellen.
Größe: 96x96 Pixel (minimum); 480x480 Pixel (maximum)
\CharSet Damit einzelne Charaktere in eurem Maker-Projekt auch grafisch dargestellt werden können, sind diese Charaktersets nötig, die sich in diesem Ordner sammeln.
Größe: 72x128 Pixel (minimum); 288x256 Pixel (maximum)
\ChipSet Für die Darstellung der Umgebung, in der euer Maker-Projekt spielt, sind Chipsatzgrafiken nötig, die in diesem Ordner abgelegt werden.
Größe: 480x256 Pixel (absolutes Muss für korrekte Darstellung)
\FaceSet Sollen in den Messages, die der Konversation der Charaktere eures Makerprojektes dienen, die Gesichter der Charaktere angezeigt werden, sind diese FaceSet-Grafiken nötig, die hier gespeichert sind.
Größe: 48x48 Pixel (minimum); 192x192 Pixel (maximum)
\GameOver Haben die Helden einmal versagt und das Spiel ist vorbei, findet sich in diesem Ordner die Grafik für die Niederlage wieder...
Größe: 320x240 Pixel (sollte nicht kleiner oder größer sein)
\Monster Die Grafiken für die Feinde, die im Standard-Kampfsystem des Makers als solche dargestellt werden, finden sich in diesem Ordner...
Größe: 320x160 Pixel (maximum)
\Panorama Habt ihr auf den Maps eures Maker-Projektes einige transparente Bereiche festgelegt (z.B.: bei Gebrigen), finden sich hier einige "Hintergrund-Grafiken", die diese Bereiche ausfüllen können...
Größe: 320x240 Pixel (minimum)
\Picture Bilder, die durch die Befehle "Show Picture", "Move Picture" und "Erease Picture" im Maker-Projekt gesteuert werden, finden sich hier wieder.
Größe: 320x240 Pixel (maximum)
\System Die Grafiken, die für die Ausgestaltung der Message-Dialoge und der Schriftzeichen zuständig sind, finden sich hier wieder.
Größe: 160x80 Pixel (absolutes Muss für korrekte Darstellung)
\Title Die Titelbilder, die beim Start des Spiels angezeigt werden (da, wo ihr Start, Laden und Beenden auswählen könnt) werden hier gelagert.
Größe: 320x240 Pixel (absolutes Muss für korrekte Darstellung)


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