Was ist die RPG_RT.EXE? |
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Die Datei "RPG-RT.EXE", zu finden im Hauptordner mit dem Namen eures Projektes, bewirkt, dass das Spiel auch ohne den RPG-Maker gestartet werden kann. Man kann sagen, dass diese Datei eines der Kernstücke jedes Makerspiels ist, da in ihr sämtliche Informationen wie Text der Fehlermeldungen, Startbilder und ähnliches. | |
Startet nun den [Resource Hacker] und öffnet die Datei "RPG_RT.EXE", die sich im Hauptordner des von euch erstellten RPGs befindet. Es folgt nun eine Darstellung der wichtigsten Stellen ... | |
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XYZ: Hier sind die drei Startbilder abgelegt, die beim Start eines RPG-Maker-Spiels angezeigt werden, bevor das Titelbild zu sehen ist. Hierbei handelt es sich um Bilder mit der Größe von 320x240 Pixel bei 256 Farben im RPG-Maker-Eigenem Format *.XYZ. P.S.: |
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Bitmap
=> EXFONT: Hier ist folgendes Bild abgelegt...
Es zeigt alle 52 Sonderzeichen, die ihr in eurem RPG-Maker-Spiel standardmäßig einbauen könnt. Bei diesem Bild handelt es sich um eine BMP-Grafik in der Größe von 156x48 Pixel bei 256 Farben, von denen ihr jedoch nur die Farben schwarz und weiß verwenden solltet, da sich der Maker die Farbinformationen von der gewählten Systemgrafik zieht. P.S.: |
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Icon: Hier sind die Standard-Icons für die RPG_RT.EXE abgelegt, jeweils in einer anderen Auflösung und Farbanzahl. Diese könnt ihr austauschen oder gefahrlos löschen. Das Spiel läuft auch ohne diese Icon-Resourcen... P.S.: |
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