Was gilt es bei den Maker-Grafiken zu beachten?

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Es sind einige wenige Dinge, die ihr bei dem Erstellen von Maker-Grafiken beachten solltet. Es folgt nun eine kleine Liste, die euch das ein wenig Veranschaulichen soll...
Dateiformat: Hier könnt ihr zwischen drei Dateiformaten wählen:
*.BMP Das "BitMap Picture" lässt sich aus jedem noch so einfachem Grafikprogramm heraus bearbeiten.
Der Nachteil hierbei ist der, dass BMPs ziemlich groß werden...
*.PNG DAS am häufigsten bei Maker-Projekten verwendete Dateiformat sind die "Portable Network Graphics". Mit jedem "besserem" Grafikprogramm lassen sie sich bearbeiten und sind wesentlich kleiner als BMPs.
Der Nachteil ist eben der, dass ihr eines dieser "besseren" Grafikprogramme braucht, um sie bearbeiten zu können... oder mit Hilfe des Makers ein BMP daraus macht...
*.XYZ Weniger verbreitet und von keinem (mir bekanntem) Grafik-Proggie aus möglich zu bearbeiten ist dieses Format die Wahl derer, die wollen, dass die in ihr Projekt eingebauten Grafiken schwerer zu bekommen sind... doch der Maker kann sie ja in eines der beiden oben genannten Formate umwandeln...
Von der Größe her entsprechen sie den PNG-Dateien...
Farbtiefe: Die Farbtiefe jeder Maker-Grafik muss bei 256 Farben liegen. Hat das Bild eine andere Farbtiefe, ist der Maker nicht in der Lage, etwas damit anzufangen...
Größe der Grafiken: Je nach dem, welche Art Maker-Grafik ihr erstellen wollt, müsst ihr einige Maß-Regeln einhalten, um später auf keinerlei Probleme bei der Einbindung der Makergrafiken zu stoßen.
\Backdrops 320x160 Pixel
(absolutes Muss für korrekte Darstellung)
\BattleAnims 96x96 Pixel (minimum)
480x384 Pixel (maximum)
\CharSets 72x128 Pixel (minimum)
288x256 Pixel (maximum)
\ChipSets 480x256 Pixel
(absolutes Muss für korrekte Darstellung)
\FaceSets Größe: 48x48 Pixel (minimum)
192x192 Pixel (maximum)
\GameOver-
Screens
320x240 Pixel
(absolutes Muss für korrekte Darstellung)
\MonsterSets 320x160 Pixel (maximum)
\Panoramas 320x240 Pixel (minimum)
\Pictures 320x240 Pixel (maximum)
\SystemSets 160x80 Pixel
(absolutes Muss für korrekte Darstellung)
\TitleScreens 320x240 Pixel
(absolutes Muss für korrekte Darstellung)
Grafik-
programm:
Bevor ihr damit loslegt, eigene Grafiken für den Maker zu machen, solltet ihr sicherstellen, ein gutes Grafikprogramm zu haben. 

Paint

Für einfache Arbeiten an vorhandenen Garfiken reicht Paint aus, doch sobald es darum geht, 100 % eigene Grafiken zu erstellen, sollte ein anderes Grafikprogramm in Betracht gezogen werden...

Paint
Shop
Pro

DAS Prgramm, um eigene Maker-Grafiken zu erstellen. Es bietet in der aktuellen Version 7.04 nahezu für jeden Wunsch die passende Funktion.
Dieses Programm wird in der Rubrik "Wie erstelle ich maker-taugliche Grafiken" als Standard verwendet...
Der Link: Jasc Software Inc.


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