Es
sind einige wenige Dinge, die ihr bei dem Erstellen von Maker-Grafiken
beachten solltet. Es folgt nun eine kleine Liste, die euch das ein wenig
Veranschaulichen soll... |
Dateiformat: |
Hier
könnt ihr zwischen drei Dateiformaten wählen:
*.BMP |
Das "BitMap
Picture" lässt sich aus jedem noch so einfachem
Grafikprogramm heraus bearbeiten.
Der Nachteil hierbei ist der, dass BMPs ziemlich groß werden... |
*.PNG |
DAS am häufigsten
bei Maker-Projekten verwendete Dateiformat sind die "Portable
Network Graphics". Mit jedem "besserem"
Grafikprogramm lassen sie sich bearbeiten und sind wesentlich
kleiner als BMPs.
Der Nachteil ist eben der, dass ihr eines dieser
"besseren" Grafikprogramme braucht, um sie bearbeiten zu
können... oder mit Hilfe des Makers ein BMP daraus macht... |
*.XYZ |
Weniger verbreitet
und von keinem (mir bekanntem) Grafik-Proggie aus möglich zu
bearbeiten ist dieses Format die Wahl derer, die wollen, dass die
in ihr Projekt eingebauten Grafiken schwerer zu bekommen sind...
doch der Maker kann sie ja in eines der beiden oben genannten
Formate umwandeln...
Von der Größe her entsprechen sie den PNG-Dateien... |
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Farbtiefe: |
Die
Farbtiefe jeder Maker-Grafik muss bei 256 Farben liegen. Hat das Bild
eine andere Farbtiefe, ist der Maker nicht in der Lage, etwas damit
anzufangen... |
Größe
der Grafiken: |
Je nach
dem, welche Art Maker-Grafik ihr erstellen wollt, müsst ihr einige
Maß-Regeln einhalten, um später auf keinerlei Probleme bei der
Einbindung der Makergrafiken zu stoßen.
\Backdrops |
320x160 Pixel
(absolutes Muss für korrekte Darstellung) |
\BattleAnims |
96x96 Pixel (minimum)
480x384 Pixel (maximum) |
\CharSets |
72x128 Pixel (minimum)
288x256 Pixel (maximum) |
\ChipSets |
480x256 Pixel
(absolutes Muss für korrekte Darstellung) |
\FaceSets |
Größe: 48x48 Pixel
(minimum)
192x192 Pixel (maximum) |
\GameOver-
Screens |
320x240 Pixel
(absolutes Muss für korrekte Darstellung) |
\MonsterSets |
320x160 Pixel (maximum) |
\Panoramas |
320x240 Pixel (minimum) |
\Pictures |
320x240 Pixel (maximum) |
\SystemSets |
160x80 Pixel
(absolutes Muss für korrekte Darstellung) |
\TitleScreens |
320x240 Pixel
(absolutes Muss für korrekte Darstellung) |
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Grafik-
programm: |
Bevor ihr
damit loslegt, eigene Grafiken für den Maker zu machen, solltet ihr
sicherstellen, ein gutes Grafikprogramm zu haben.

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Paint
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Für einfache Arbeiten
an vorhandenen Garfiken reicht Paint aus, doch sobald es darum
geht, 100 % eigene Grafiken zu erstellen, sollte ein anderes
Grafikprogramm in Betracht gezogen werden... |

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Paint
Shop
Pro
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DAS Prgramm, um eigene
Maker-Grafiken zu erstellen. Es bietet in der aktuellen Version
7.04 nahezu für jeden Wunsch die passende Funktion.
Dieses Programm wird in der Rubrik "Wie erstelle ich
maker-taugliche Grafiken" als Standard verwendet...
Der Link: Jasc
Software Inc. |
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