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	<title>Makerpendium.de - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Phatsouw_gayt_shicen&amp;diff=45678</id>
		<title>Phatsouw gayt shicen</title>
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		<updated>2026-11-05T23:49:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: /* Über das Spiel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Phatsouw gayt shicen&lt;br /&gt;
	|bild=[[Datei:Phatsouw_gayt_shicen_Titel.png|320px]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|homepage=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=[[Fungame]]&lt;br /&gt;
	|sprache=Denglisch&lt;br /&gt;
	|version=1.0&lt;br /&gt;
	|datum=Oktober 2001&lt;br /&gt;
	|autor=[[KoA-Angel]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[CazicThule]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Thornado]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ayanami]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Jesus_666]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=2751&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://www.makerpendium.de/download/spiele/phatsouw/phatsouw.zip Klick]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phatsouw gayt shicen&#039;&#039;&#039; ist ein im Oktober 2001 veröffentlichtes [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-[[Fungame]], das gemeinsam von [[KoA-Angel]], [[CazicThule]], [[Thornado]], [[Ayanami]] und [[Jesus_666]] entwickelt wurde. Es war eines der ersten erfolgreichen Gruppenprojekte der deutschen Maker-Szene und für alle Beteiligten auch deren erstes veröffentlichtes Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel ist, wie bereits am Namen erkennbar, voller Fäkalhumor und in bewusst laienhaft wirkendem, stark vom Deutschen beeinflussten Englisch gehalten, mit zahlreichen absichtlichen Germanismen, Denglisch und Fehlübersetzungen. Obwohl das Spiel mit der eigenen [[Trashgame|Trashigkeit]] kokettiert, wurde es für die damalige Zeit durchaus aufwändig produziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine ganze Weile galt &#039;&#039;Phatsouw gayt shicen&#039;&#039; unter Insidern der heutigen [[RPG-Atelier]]-Community als Kultspiel, geriet danach aber in Vergessenheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
Der Anfang des Spiels ist eine ironische Anspielung auf das berühmte Star-Wars-Intro, welches aber gar nichts mit dem eigentlichen Spiel zu tun hat. Weitere große Inspirationsquellen aus der Popkultur sind das N64-Spiel &#039;&#039;[[wikipedia:de:Conker’s Bad Fur Day|Conker&#039;s Bad Fur Day]]&#039;&#039; und die Serie &#039;&#039;South Park&#039;&#039;. Wie in &#039;&#039;Conker&#039;&#039; auf dem N64 erzählt der Held das Spiel als Rückblick. Im Falle von Phatsouw sei dies die Geschichte eines „schrecklichen Morgens“, der vor einer Stunde begann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der übergewichtige, &#039;&#039;Phatsouw&#039;&#039;, ein misanthropischer, stets schlecht gelaunter und zynischer Teenager ist die Hauptfigur des Spiels. Er lebt bei seiner Mutter in &#039;&#039;Pissoir Town&#039;&#039;, einer Stadt, deren Bewohner eine besondere Affinität zu Exkrementen haben. &lt;br /&gt;
Als er nach dem Aufstehen zum morgendlichen Masturbieren und/oder Stuhlgang die Toilette aufsuchen will, erzählt ihm seine Mutter, dass sein Vater, den er noch nie gesehen hat, kurz zuvor hier war, die Toilette abgebaut und nach &#039;&#039;Capital Town&#039;&#039; zur Reparatur gebracht habe. Bis er wieder zurück sei, würde noch eine lange Zeit vergehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der schockierte Phatsouw muss sich nun einen anderen Ort zu suchen, an dem er seine Notdurft verrichten kann. Dabei trifft er auch kurz auf seine Freundin &#039;&#039;Wuggeena&#039;&#039;. Nach der Begegnung mit ihr erinnert er sich daran, dass es in &#039;&#039;Poo Poo Land&#039;&#039;, nördlich der Stadt, eine öffentliche Toilette gegeben haben soll und macht sich auf den Weg dorthin. Schließlich erfährt er jedoch, dass er sechs himmlische „Twinkle Poos“ finden muss, um in Poo Poo Land eingelassen zu werden. Diese muss er sich in der Stadt durch den Gewinn in jeweils einem Minispiel erspielen. Insgesamt lassen sich neun von ihnen finden, wodurch ein zusätzliches Geheimnis freigeschaltet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende muss Phatsouw gegen den schrecklichen &#039;&#039;Great Mighty Poo&#039;&#039; antreten, den finalen Endgegner des Spiels. Dieser Name ist offensichtlich aus &#039;&#039;Conker&#039;&#039; entlehnt. Danach kann er endlich sein Geschäft verrichten und als besonderen Bonus sogar noch Klopapier freischalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Phatsouw gayt shicen&#039;&#039; erschien Anfang Oktober 2001 und wurde innerhalb einer Woche entwickelt. Der Name ist eine offensichtliche „Denglisch“-Verballhornung von „Fettsau geht scheißen“. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war eines der ersten erfolgreichen Gruppenprojekte der deutschen Szene und galt innerhalb der damaligen [[RPG-Atelier|RPGMaker2k.de]]-Community schon bald als Kultklassiker. Es war jedoch primär unter Insidern populär. Das Atelier hat eine Aufnahme in die [[RPG-Atelier-Spieledatenbank|Spieledatenbank]] mehrfach verweigert, zuletzt im Jahr 2007&amp;lt;ref name=&amp;quot;FlyingSheep&amp;quot;&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/71127-Abgelehnte-Spiele-und-Ressourcen?p=1890108&amp;amp;viewfull=1#post1890108 Thread im Multimediaxis zur Ablehnung des Spiels]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Deshalb verbreitete es sich hauptsächlich durch Mund-zu-Mund-Propaganda und über [[Signatur|Forensignatur]]en der Entwickler. Alle der fünf Entwickler waren einflussreiche Stammnutzer im dortigen Forum, sodass ihr Projekt dementsprechend auf Interesse stieß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es enthält insgesamt sechs größere Minispiele, welche fast alle vom Thema „Scheiße“ und Fäkalien inspiriert sind und teils äußerst merkwürdige „denglische“ Namen haben. Die Minispiele wurden nicht vom ganzen Team gemeinsam entwickelt, sondern von einzelnen Teammitgliedern separat beigesteuert und waren das Highlight des Spiels:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Poo Widewoorf&#039;&#039;, von [[CazicThule]] und [[Thornado]], ein Weitwurf-Geschicklichkeitsspiel&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Clairwerk Divin&#039;&#039;, von &#039;&#039;CazicThule&#039;&#039; und &#039;&#039;Thornado&#039;&#039;, unter Zeitlimit in einem Klärwerk tauchen um wertvolle „Toilettenstones“ zu finden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pac Poo&#039;&#039;, von &#039;&#039;Thornado&#039;&#039;, eine Art [[Pac-Man]]-Klon&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Shit Gambling&#039;&#039;, von [[Ayanami]], Hütchenspiel&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sile Zeehan&#039;&#039;, von [[Jesus_666]], Seilziehen, eine Art Button-Smasher&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Poo Race&#039;&#039;, von [[KoA-Angel]], ein Hindernis-Rennen unter Zeitdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daneben gibt es noch eine Reihe kleinerer, simpler Minispiele, die keinen eigenen Namen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[KoA-Angel]] hat als Projektleiter gewirkt und wird in den Credits auch als [[Mapping|Map-Designer]] gelistet. Daneben stammen fast sämtliche Dialoge von ihm. [[CazicThule]] trug auch noch eine Reihe von Grafiken bei. Er hat auch das Titelbild entworfen. Der Rest des Teams hat insbesondere an den eigenen Minispielen gearbeitet und Ideen zur Story geliefert.&lt;br /&gt;
Neben den Erstellern wirkten laut Credits noch [[MisterRPG]] („Ideas and Stuff“), [[Ranmaru]] („switch riddle“) und [[Der_Ebbe]] (Spielidee) mit. Das Spiel wird sowohl im Intro als auch im Abspann als eine &#039;&#039;#rpgmaker Production&#039;&#039; bezeichnet, was eine Anspielung auf den damaligen [[IRC|IRC-Kanal]] von [[RPG-Atelier|RPGMaker2k.de]] (heute [[RPG-Atelier]]) ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die damalige Zeit war das Spiel technisch durchaus ansprechend umgesetzt. Es galt über viele Jahre als verschollen, bis es 2022 von [[Thornado]] im [[RMArchiv]] hochgeladen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:Phatsouw_1.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_9.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_3.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Phatsouw_4.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_5.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_2.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Phatsouw_7.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_8.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_6.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* [[Thornado]]s Minispiel &#039;&#039;Pac Poo&#039;&#039; inspirierte [[KoA-Angel]] zur Entwicklung seines Spiels [[Chocobo Panic]], in welcher er das Konzept ausbaute und verfeinerte. &#039;&#039;Chocobo Panic&#039;&#039; war sogar der Auftakt einer ganzen Reihe von Maker-Spielen.&lt;br /&gt;
* Die Autoren verewigten sich selbst mit [[Gastrolle]]n im Spiel und verwiesen in ihren Gastauftritten teils auf die [[eigene Homepage]]. Thornados Gastrolle erwähnt in ihrem Dialog etwa &#039;&#039;echelon.bl.am&#039;&#039;, die Webseite zu seinem damals schon bestehenden Spiel [[Echelon - Secret Eyes]]. Auch KoA-Angel arbeitete an diesem Projekt mit.&lt;br /&gt;
* Im Spiel wurden auch [[ChipSet]]s aus dem unveröffentlichten &#039;&#039;Echelon - Secret Eyes&#039;&#039; verwendet.&lt;br /&gt;
* Der obligatorische [[Alex]]-Gastauftritt ist ebenfalls enthalten; Alex startet das Minispiel &#039;&#039;Poo Widewoorf&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:KoA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Fungame]] [[Kategorie:Minispiel-Sammlung]] [[Kategorie:2001]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Koproduktion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Phatsouw_gayt_shicen&amp;diff=45677</id>
		<title>Phatsouw gayt shicen</title>
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		<updated>2026-11-05T23:44:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: /* Über das Spiel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Phatsouw gayt shicen&lt;br /&gt;
	|bild=[[Datei:Phatsouw_gayt_shicen_Titel.png|320px]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|homepage=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=[[Fungame]]&lt;br /&gt;
	|sprache=Denglisch&lt;br /&gt;
	|version=1.0&lt;br /&gt;
	|datum=Oktober 2001&lt;br /&gt;
	|autor=[[KoA-Angel]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[CazicThule]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Thornado]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ayanami]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Jesus_666]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=2751&lt;br /&gt;
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	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phatsouw gayt shicen&#039;&#039;&#039; ist ein im Oktober 2001 veröffentlichtes [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-[[Fungame]], das gemeinsam von [[KoA-Angel]], [[CazicThule]], [[Thornado]], [[Ayanami]] und [[Jesus_666]] entwickelt wurde. Es war eines der ersten erfolgreichen Gruppenprojekte der deutschen Maker-Szene und für alle Beteiligten auch deren erstes veröffentlichtes Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel ist, wie bereits am Namen erkennbar, voller Fäkalhumor und in bewusst laienhaft wirkendem, stark vom Deutschen beeinflussten Englisch gehalten, mit zahlreichen absichtlichen Germanismen, Denglisch und Fehlübersetzungen. Obwohl das Spiel mit der eigenen [[Trashgame|Trashigkeit]] kokettiert, wurde es für die damalige Zeit durchaus aufwändig produziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine ganze Weile galt &#039;&#039;Phatsouw gayt shicen&#039;&#039; unter Insidern der heutigen [[RPG-Atelier]]-Community als Kultspiel, geriet danach aber in Vergessenheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
Der Anfang des Spiels ist eine ironische Anspielung auf das berühmte Star-Wars-Intro, welches aber gar nichts mit dem eigentlichen Spiel zu tun hat. Weitere große Inspirationsquellen aus der Popkultur sind das N64-Spiel &#039;&#039;[[wikipedia:de:Conker’s Bad Fur Day|Conker&#039;s Bad Fur Day]]&#039;&#039; und die Serie &#039;&#039;South Park&#039;&#039;. Wie in &#039;&#039;Conker&#039;&#039; auf dem N64 erzählt der Held das Spiel als Rückblick. Im Falle von Phatsouw sei dies die Geschichte eines „schrecklichen Morgens“, der vor einer Stunde begann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der übergewichtige, &#039;&#039;Phatsouw&#039;&#039;, ein misanthropischer, stets schlecht gelaunter und zynischer Teenager ist die Hauptfigur des Spiels. Er lebt bei seiner Mutter in &#039;&#039;Pissoir Town&#039;&#039;, einer Stadt, deren Bewohner eine besondere Affinität zu Exkrementen haben. &lt;br /&gt;
Als er nach dem Aufstehen zum morgendlichen Masturbieren und/oder Stuhlgang die Toilette aufsuchen will, erzählt ihm seine Mutter, dass sein Vater, den er noch nie gesehen hat, kurz zuvor hier war, die Toilette abgebaut und nach &#039;&#039;Capital Town&#039;&#039; zur Reparatur gebracht habe. Bis er wieder zurück sei, würde noch eine lange Zeit vergehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der schockierte Phatsouw muss sich nun einen anderen Ort zu suchen, an dem er seine Notdurft verrichten kann. Dabei trifft er auch kurz auf seine Freundin &#039;&#039;Wuggeena&#039;&#039;. Nach der Begegnung mit ihr erinnert er sich daran, dass es in &#039;&#039;Poo Poo Land&#039;&#039;, nördlich der Stadt, eine öffentliche Toilette gegeben haben soll und macht sich auf den Weg dorthin. Schließlich erfährt er jedoch, dass er sechs himmlische „Twinkle Poos“ finden muss, um in Poo Poo Land eingelassen zu werden. Diese muss er sich in der Stadt durch den Gewinn in jeweils einem Minispiel erspielen. Insgesamt lassen sich neun von ihnen finden, wodurch ein zusätzliches Geheimnis freigeschaltet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende muss Phatsouw gegen den schrecklichen &#039;&#039;Great Mighty Poo&#039;&#039; antreten, den finalen Endgegner des Spiels. Dieser Name ist offensichtlich aus &#039;&#039;Conker&#039;&#039; entlehnt. Danach kann er endlich sein Geschäft verrichten und als besonderen Bonus sogar noch Klopapier freischalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Phatsouw gayt shicen&#039;&#039; erschien Anfang Oktober 2001 und wurde innerhalb einer Woche entwickelt. Der Name ist eine offensichtliche „Denglisch“-Verballhornung von „Fettsau geht scheißen“. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war eines der ersten erfolgreichen Gruppenprojekte der deutschen Szene und galt innerhalb der damaligen [[RPG-Atelier|RPGMaker2k.de]]-Community schon bald als Kultklassiker. Es war jedoch primär unter Insidern populär, da das heutige [[RPG-Atelier]] eine Aufnahme in der [[RPG-Atelier-Spieledatenbank|Spieledatenbank]] verweigert hat, zuletzt im Jahr 2007&amp;lt;ref name=&amp;quot;FlyingSheep&amp;quot;&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/71127-Abgelehnte-Spiele-und-Ressourcen?p=1890108&amp;amp;viewfull=1#post1890108 Thread im Multimediaxis zur Ablehnung des Spiels]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Deshalb verbreitete es sich hauptsächlich durch Mund-zu-Mund-Propaganda und über [[Signatur|Forensignatur]]en der Entwickler. Alle der fünf Entwickler waren einflussreiche Stammnutzer im dortigen Forum, sodass ihr Projekt dementsprechend auf Interesse stieß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es enthält insgesamt sechs größere Minispiele, welche fast alle vom Thema „Scheiße“ und Fäkalien inspiriert sind und teils äußerst merkwürdige „denglische“ Namen haben. Die Minispiele wurden nicht vom ganzen Team gemeinsam entwickelt, sondern von einzelnen Teammitgliedern separat beigesteuert und waren das Highlight des Spiels:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Poo Widewoorf&#039;&#039;, von [[CazicThule]] und [[Thornado]], ein Weitwurf-Geschicklichkeitsspiel&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Clairwerk Divin&#039;&#039;, von &#039;&#039;CazicThule&#039;&#039; und &#039;&#039;Thornado&#039;&#039;, unter Zeitlimit in einem Klärwerk tauchen um wertvolle „Toilettenstones“ zu finden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pac Poo&#039;&#039;, von &#039;&#039;Thornado&#039;&#039;, eine Art [[Pac-Man]]-Klon&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Shit Gambling&#039;&#039;, von [[Ayanami]], Hütchenspiel&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sile Zeehan&#039;&#039;, von [[Jesus_666]], Seilziehen, eine Art Button-Smasher&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Poo Race&#039;&#039;, von [[KoA-Angel]], ein Hindernis-Rennen unter Zeitdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daneben gibt es noch eine Reihe kleinerer, simpler Minispiele, die keinen eigenen Namen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[KoA-Angel]] hat als Projektleiter gewirkt und wird in den Credits auch als [[Mapping|Map-Designer]] gelistet. Daneben stammen fast sämtliche Dialoge von ihm. [[CazicThule]] trug auch noch eine Reihe von Grafiken bei. Er hat auch das Titelbild entworfen. Der Rest des Teams hat insbesondere an den eigenen Minispielen gearbeitet und Ideen zur Story geliefert.&lt;br /&gt;
Neben den Erstellern wirkten laut Credits noch [[MisterRPG]] („Ideas and Stuff“), [[Ranmaru]] („switch riddle“) und [[Der_Ebbe]] (Spielidee) mit. Das Spiel wird sowohl im Intro als auch im Abspann als eine &#039;&#039;#rpgmaker Production&#039;&#039; bezeichnet, was eine Anspielung auf den damaligen [[IRC|IRC-Kanal]] von [[RPG-Atelier|RPGMaker2k.de]] (heute [[RPG-Atelier]]) ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die damalige Zeit war das Spiel technisch durchaus ansprechend umgesetzt. Es galt über viele Jahre als verschollen, bis es 2022 von [[Thornado]] im [[RMArchiv]] hochgeladen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:Phatsouw_1.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_9.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_3.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Phatsouw_4.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_5.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_2.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Phatsouw_7.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_8.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_6.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* [[Thornado]]s Minispiel &#039;&#039;Pac Poo&#039;&#039; inspirierte [[KoA-Angel]] zur Entwicklung seines Spiels [[Chocobo Panic]], in welcher er das Konzept ausbaute und verfeinerte. &#039;&#039;Chocobo Panic&#039;&#039; war sogar der Auftakt einer ganzen Reihe von Maker-Spielen.&lt;br /&gt;
* Die Autoren verewigten sich selbst mit [[Gastrolle]]n im Spiel und verwiesen in ihren Gastauftritten teils auf die [[eigene Homepage]]. Thornados Gastrolle erwähnt in ihrem Dialog etwa &#039;&#039;echelon.bl.am&#039;&#039;, die Webseite zu seinem damals schon bestehenden Spiel [[Echelon - Secret Eyes]]. Auch KoA-Angel arbeitete an diesem Projekt mit.&lt;br /&gt;
* Im Spiel wurden auch [[ChipSet]]s aus dem unveröffentlichten &#039;&#039;Echelon - Secret Eyes&#039;&#039; verwendet.&lt;br /&gt;
* Der obligatorische [[Alex]]-Gastauftritt ist ebenfalls enthalten; Alex startet das Minispiel &#039;&#039;Poo Widewoorf&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:KoA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Fungame]] [[Kategorie:Minispiel-Sammlung]] [[Kategorie:2001]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Koproduktion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
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		<updated>2026-11-05T23:40:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Phatsouw gayt shicen&lt;br /&gt;
	|bild=[[Datei:Phatsouw_gayt_shicen_Titel.png|320px]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|homepage=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=[[Fungame]]&lt;br /&gt;
	|sprache=Denglisch&lt;br /&gt;
	|version=1.0&lt;br /&gt;
	|datum=Oktober 2001&lt;br /&gt;
	|autor=[[KoA-Angel]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[CazicThule]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Thornado]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ayanami]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Jesus_666]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=2751&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://www.makerpendium.de/download/spiele/phatsouw/phatsouw.zip Klick]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phatsouw gayt shicen&#039;&#039;&#039; ist ein im Oktober 2001 veröffentlichtes [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-[[Fungame]], das gemeinsam von [[KoA-Angel]], [[CazicThule]], [[Thornado]], [[Ayanami]] und [[Jesus_666]] entwickelt wurde. Es war eines der ersten erfolgreichen Gruppenprojekte der deutschen Maker-Szene und für alle Beteiligten auch deren erstes veröffentlichtes Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel ist, wie bereits am Namen erkennbar, voller Fäkalhumor und in bewusst laienhaft wirkendem, stark vom Deutschen beeinflussten Englisch gehalten, mit zahlreichen absichtlichen Germanismen, Denglisch und Fehlübersetzungen. Obwohl das Spiel mit der eigenen [[Trashgame|Trashigkeit]] kokettiert, wurde es für die damalige Zeit durchaus aufwändig produziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine ganze Weile galt &#039;&#039;Phatsouw gayt shicen&#039;&#039; unter Insidern der heutigen [[RPG-Atelier]]-Community als Kultspiel, geriet danach aber in Vergessenheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
Der Anfang des Spiels ist eine ironische Anspielung auf das berühmte Star-Wars-Intro, welches aber gar nichts mit dem eigentlichen Spiel zu tun hat. Weitere große Inspirationsquellen aus der Popkultur sind das N64-Spiel &#039;&#039;[[wikipedia:de:Conker’s Bad Fur Day|Conker&#039;s Bad Fur Day]]&#039;&#039; und die Serie &#039;&#039;South Park&#039;&#039;. Wie in &#039;&#039;Conker&#039;&#039; auf dem N64 erzählt der Held das Spiel als Rückblick. Im Falle von Phatsouw sei dies die Geschichte eines „schrecklichen Morgens“, der vor einer Stunde begann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der übergewichtige, &#039;&#039;Phatsouw&#039;&#039;, ein misanthropischer, stets schlecht gelaunter und zynischer Teenager ist die Hauptfigur des Spiels. Er lebt bei seiner Mutter in &#039;&#039;Pissoir Town&#039;&#039;, einer Stadt, deren Bewohner eine besondere Affinität zu Exkrementen haben. &lt;br /&gt;
Als er nach dem Aufstehen zum morgendlichen Masturbieren und/oder Stuhlgang die Toilette aufsuchen will, erzählt ihm seine Mutter, dass sein Vater, den er noch nie gesehen hat, kurz zuvor hier war, die Toilette abgebaut und nach &#039;&#039;Capital Town&#039;&#039; zur Reparatur gebracht habe. Bis er wieder zurück sei, würde noch eine lange Zeit vergehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der schockierte Phatsouw muss sich nun einen anderen Ort zu suchen, an dem er seine Notdurft verrichten kann. Dabei trifft er auch kurz auf seine Freundin &#039;&#039;Wuggeena&#039;&#039;. Nach der Begegnung mit ihr erinnert er sich daran, dass es in &#039;&#039;Poo Poo Land&#039;&#039;, nördlich der Stadt, eine öffentliche Toilette gegeben haben soll und macht sich auf den Weg dorthin. Schließlich erfährt er jedoch, dass er sechs himmlische „Twinkle Poos“ finden muss, um in Poo Poo Land eingelassen zu werden. Diese muss er sich in der Stadt durch den Gewinn in jeweils einem Minispiel erspielen. Insgesamt lassen sich neun von ihnen finden, wodurch ein zusätzliches Geheimnis freigeschaltet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende muss Phatsouw gegen den schrecklichen &#039;&#039;Great Mighty Poo&#039;&#039; antreten, den finalen Endgegner des Spiels. Dieser Name ist offensichtlich aus &#039;&#039;Conker&#039;&#039; entlehnt. Danach kann er endlich sein Geschäft verrichten und als besonderen Bonus sogar noch Klopapier freischalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Phatsouw gayt shicen&#039;&#039; erschien Anfang Oktober 2001 wurde innerhalb einer Woche entwickelt. Der Name ist eine offensichtliche „Denglisch“-Verballhornung von „Fettsau geht scheißen“. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war eines der ersten erfolgreichen Gruppenprojekte der deutschen Szene und galt innerhalb der damaligen [[RPG-Atelier|RPGMaker2k.de]]-Community schon bald als Kultklassiker. Es war jedoch primär unter Insidern populär, da das heutige [[RPG-Atelier]] eine Aufnahme in der [[RPG-Atelier-Spieledatenbank|Spieledatenbank]] verweigert hat, zuletzt im Jahr 2007&amp;lt;ref name=&amp;quot;FlyingSheep&amp;quot;&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/71127-Abgelehnte-Spiele-und-Ressourcen?p=1890108&amp;amp;viewfull=1#post1890108 Thread im Multimediaxis zur Ablehnung des Spiels]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Deshalb verbreitete es sich hauptsächlich durch Mund-zu-Mund-Propaganda und über [[Signatur|Forensignatur]]en der Entwickler. Alle der fünf Entwickler waren einflussreiche Stammnutzer im dortigen Forum, sodass ihr Projekt dementsprechend auf Interesse stieß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es enthält insgesamt sechs größere Minispiele, welche fast alle vom Thema „Scheiße“ und Fäkalien inspiriert sind und teils äußerst merkwürdige „denglische“ Namen haben. Die Minispiele wurden nicht vom ganzen Team gemeinsam entwickelt, sondern von einzelnen Teammitgliedern separat beigesteuert und waren das Highlight des Spiels:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Poo Widewoorf&#039;&#039;, von [[CazicThule]] und [[Thornado]], ein Weitwurf-Geschicklichkeitsspiel&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Clairwerk Divin&#039;&#039;, von &#039;&#039;CazicThule&#039;&#039; und &#039;&#039;Thornado&#039;&#039;, unter Zeitlimit in einem Klärwerk tauchen um wertvolle „Toilettenstones“ zu finden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pac Poo&#039;&#039;, von &#039;&#039;Thornado&#039;&#039;, eine Art [[Pac-Man]]-Klon&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Shit Gambling&#039;&#039;, von [[Ayanami]], Hütchenspiel&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sile Zeehan&#039;&#039;, von [[Jesus_666]], Seilziehen, eine Art Button-Smasher&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Poo Race&#039;&#039;, von [[KoA-Angel]], ein Hindernis-Rennen unter Zeitdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daneben gibt es noch eine Reihe kleinerer, simpler Minispiele, die keinen eigenen Namen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[KoA-Angel]] hat als Projektleiter gewirkt und wird in den Credits auch als [[Mapping|Map-Designer]] gelistet. Daneben stammen fast sämtliche Dialoge von ihm. [[CazicThule]] trug auch noch eine Reihe von Grafiken bei. Er hat auch das Titelbild entworfen. Der Rest des Teams hat insbesondere an den eigenen Minispielen gearbeitet und Ideen zur Story geliefert.&lt;br /&gt;
Neben den Erstellern wirkten laut Credits noch [[MisterRPG]] („Ideas and Stuff“), [[Ranmaru]] („switch riddle“) und [[Der_Ebbe]] (Spielidee) mit. Das Spiel wird sowohl im Intro als auch im Abspann als eine &#039;&#039;#rpgmaker Production&#039;&#039; bezeichnet, was eine Anspielung auf den damaligen [[IRC|IRC-Kanal]] von [[RPG-Atelier|RPGMaker2k.de]] (heute [[RPG-Atelier]]) ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die damalige Zeit war das Spiel technisch durchaus ansprechend umgesetzt. Es galt über viele Jahre als verschollen, bis es 2022 von [[Thornado]] im [[RMArchiv]] hochgeladen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:Phatsouw_1.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_9.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_3.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Phatsouw_4.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_5.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_2.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Phatsouw_7.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_8.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_6.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* [[Thornado]]s Minispiel &#039;&#039;Pac Poo&#039;&#039; inspirierte [[KoA-Angel]] zur Entwicklung seines Spiels [[Chocobo Panic]], in welcher er das Konzept ausbaute und verfeinerte. &#039;&#039;Chocobo Panic&#039;&#039; war sogar der Auftakt einer ganzen Reihe von Maker-Spielen.&lt;br /&gt;
* Die Autoren verewigten sich selbst mit [[Gastrolle]]n im Spiel und verwiesen in ihren Gastauftritten teils auf die [[eigene Homepage]]. Thornados Gastrolle erwähnt in ihrem Dialog etwa &#039;&#039;echelon.bl.am&#039;&#039;, die Webseite zu seinem damals schon bestehenden Spiel [[Echelon - Secret Eyes]]. Auch KoA-Angel arbeitete an diesem Projekt mit.&lt;br /&gt;
* Im Spiel wurden auch [[ChipSet]]s aus dem unveröffentlichten &#039;&#039;Echelon - Secret Eyes&#039;&#039; verwendet.&lt;br /&gt;
* Der obligatorische [[Alex]]-Gastauftritt ist ebenfalls enthalten; Alex startet das Minispiel &#039;&#039;Poo Widewoorf&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:KoA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Fungame]] [[Kategorie:Minispiel-Sammlung]] [[Kategorie:2001]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Koproduktion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Newsbox|titel=Serverumzug und Zukunfspläne|rechts={{{rechts|0px}}}|inhalt=Ihr dürftet es ja bereits gemerkt haben: Das Makerpendium hatte zuletzt spürbare Performance-Probleme. Damit ist nun Schluss: Heute sind wir auf einen neuen, sehr viel leistungsfähigeren Server umgezogen. In den nächsten Tagen werden die noch nicht umgezogenen Makerpendium-Subprojekte ebenfalls umziehen. Damit soll aber noch lange nicht Schluss sein. Gegen Ende des Jahres dürft ihr euch auf spannende Neuerungen freuen!&lt;br /&gt;
|sig=[[Benutzer:Maturion|Maturion]] ([[Benutzer Diskussion:Maturion|Diskussion]]) 20:58, 5. Nov. 2026 (UTC)&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hinweis: Beim Ersetzen des News-Eintrags den sig-Parameter resetten (sig=~~~~), um die eigene Signatur automatisiert einzufügen. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Makerpendium-Vorlage]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Makerpendium.de:Update-Archiv&amp;diff=45673</id>
		<title>Makerpendium.de:Update-Archiv</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Hier werden alle Update-Meldungen und News gesammelt, die auf der Hauptseite veröffentlicht wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vorlage:Aktuelles Hauptseitenupdate|{{SimpleButton|text=Zum aktuellen Eintrag}}]] {{EditButton|seite=Vorlage:Aktuelles_Hauptseitenupdate}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jahresübersicht==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 1.3em; padding: 16px !important;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|[[#2023|2023]]!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|[[#2022|2022]]!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|2021!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|[[#2020|2020]]!![[#2019|2019]]!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|2018!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|2017!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|[[#2016|2016]]!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|[[#2015|2015]]!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|[[#2014|2014]]!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|[[#2013|2013]]!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|2012!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|2011&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2026==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Serverumzug und Zukunfspläne|rechts={{{rechts|0px}}}|inhalt=Ihr dürftet es ja bereits gemerkt haben: Das Makerpendium hatte zuletzt spürbare Performance-Probleme. Damit ist nun Schluss: Heute sind wir auf einen neuen, sehr viel leistungsfähigeren Server umgezogen. In den nächsten Tagen werden die noch nicht umgezogenen Makerpendium-Subprojekte ebenfalls umziehen. Damit soll aber noch lange nicht Schluss sein. Gegen Ende des Jahres dürft ihr euch auf spannende Neuerungen freuen!&lt;br /&gt;
|sig=[[Benutzer:Maturion|Maturion]] ([[Benutzer Diskussion:Maturion|Diskussion]]) 20:58, 5. Nov. 2026 (UTC)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2023==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Die nächste Dekade Makerpendium|rechts={{{rechts|0px}}}|inhalt=Nachdem wir unseren 10. Geburtstag hinter uns gebracht haben, geht es im Makerpendium langsam aber stetig voran. Neben vielen neuen Artikeln und Bearbeitungen haben uns in den letzten 12 Monaten vor allem auch viele nette Zuschriften von Leserinnen und Lesern erreicht, darunter auch von einigen Szene-Legenden. Danke für diese Anerkennung. Auch sonst sehen wir das Makerpendium auf einem guten Weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch viel Feedback haben wir identifiziert, was uns helfen könnte, dem Projekt den nächsten großen Wachstumsschub zu bringen. Zum Einen möchten wir die Seite einsteigerfreundlicher machen. Dafür gibt es bereits seit einigen Monaten einen zusätzlichen grafischen Editor. Zudem sind Videotutorials und Artikelvorlagen in Arbeit, die den Einstieg noch einfacher machen sollen. Auch die Hauptseite wird in Zukunft übersichtlicher und schlanker werden. Unsere Präsenz in den sozialen Medien soll ausgebaut werden und der [[rm2kast]], der letztes Jahr leider ruhte, wieder fortgesetzt werden. Und für diesen Sommer planen wir einen großen Wiki-Contest hier auf Makerpendium. Seid gespannt und helft uns, das Makerpendium für die nächste Dekade fit zu machen!&lt;br /&gt;
|sig=[[Benutzer:Maturion|Maturion]] ([[Benutzer Diskussion:Maturion|Diskussion]]) 10:16, 22. Mai 2023 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2022==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Zehn Jahre Makerpendium|rechts={{{rechts|0px}}}|inhalt=Inzwischen ist es einige Monate her: Im Januar dieses Jahres feierte das Makerpendium seinen zehnten Geburtstag! Für Internetverhältnisse ist das eine äußerst lange Zeit. Und auch für die Maker-Szene sind zehn Jahre eine beträchtliche Zeitspanne - länger, als etwa die goldene Screenfun-Zeit der Maker-Szene anhielt. Dennoch fühlt sich das Makerpendium für mich als Gründer immer noch frisch und neu an: Denn das Projekt ist immer noch nicht so in der Szene angekommen, wie anno 2012 angedacht - und noch immer eine riesige Baustelle, denn nach wie vor ist die Menge der fehlenden viel größer als die der vorhandenen Inhalte! So gesehen stehen wir, trotz inzwischen über 2000 Artikeln, eigentlich noch immer am Anfang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn sich die ursprüngliche Hoffnung, das Makerpendium würde innerhalb kürzester Zeit breite, community-übergreifende Unterstützung finden, bis heute nicht ganz erfüllt hat, so darf ich dennoch resümieren: Wir sind auf einem guten Weg. Besonders seit 2019 hat sich das Projekt unglaublich gut entwickelt. An dieser Stelle möchte ich daher auch allen am Projekt Beteiligten großen Dank aussprechen. Und an alle anderen gerichtet möchte ich sagen: Traut euch und macht mit! Wir brauchen eure Hilfe! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der nächsten Zeit planen wir außerdem, dass Mitarbeiten am Projekt für Neulinge deutlich einfacher und übersichtlicher zu machen - und planen hierfür auch eine Videotutorial-Reihe und vieles mehr!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den über zehn Jahren seit Januar 2012 ist in der Szene unglaublich viel passiert. Zwei der großen drei ursprünglichen deutschen Maker-Webseiten sind verschwunden - ebenso wie viele andere Seiten und Zentren der Szene. Dafür rückten auch einige neuere Projekte nach, allen voran unsere Partnerseite RMArchiv. Das Internet ist schnelllebig - und vergänglich. Unglaublich viele Inhalte der Maker-Szene sind seitdem verloren gegangen, häufig unwiederbringlich. Dies untermauert erneut, wie wichtig es ist, ein universelles „Szenegedächtnis“ zu schaffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glücklicherweise steht das Makerpendium an dieser Front nicht mehr alleine da: Mit dem RMArchiv, das seit 2019 unsere Partnerseite ist, gibt es ein Projekt, dass das unsrige Perfekt ergänzt. Seit Ende 2020 betreiben wir auch zusammen den Podcast [[rm2kast]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die nächste Zeit haben wir einiges an Plänen, um die Maker-Szene weiter zu unterstützen. Dazu gehört nicht nur, dass wir unsere Hauptprojekte, das Makerpendium und das RMArchiv, kontinuierlich verbessern wollen. In Zukunft werden wir verstärkt auch in sozialen Medien präsent sein und haben hierfür bereits Verstärkung bekommen, wir wollen neue Podcastformate starten, gemeinsam versuchen dem [[RPG-Atelier]] wieder auf die Sprünge zu helfen, eine Partnerschaft mit [[RPGMaker-MV.de]] aufbauen, neue Zielgruppen erschließen und alles daran setzen, dass unsere Projekte weiter an Fahrt aufnehmen. Denn die Maker-Szene begeistert uns noch immer - und wir wollen alles daran setzen, dass sie auch in Zukunft Menschen in ihren Bann zieht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf die nächsten zehn Jahre!!|sig=[[Benutzer:Maturion|Maturion]] ([[Benutzer Diskussion:Maturion|Diskussion]]) 21:08, 27. Jun. 2022 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2020==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 28.10.2020: Makerpendium präsentiert: RM2Kast|rechts={{{rechts|0px}}}|inhalt=Inzwischen ist es schon einige Tage her, doch nun könnt ihr es auch endlich hier lesen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Teams von Makerpendium.de und RMArchiv.de haben sich zusammengetan und gemeinsam einen Podcast gestartet, in dem es um den RPG Maker, die Spiele, die Menschen und alles weitere rund um die Maker-Szene geht.&lt;br /&gt;
Dieser trägt den Namen RM2Kast und wir sind stolz euch die ersten Ergebnisse unserer Arbeit präsentieren zu dürfen. Inzwischen ist bereits die erste Folge online und in Kürze werden weitere Episoden folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Den Podcast zu hören gibt es auf [https://rm2kast.de RM2Kast.de] sowie auf Spotify und iTunes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim reinhören!|sig=[[Benutzer:Maturion|Maturion]] ([[Benutzer Diskussion:Maturion|Diskussion]]) 16:34, 28. Okt. 2020 (CET)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 21.05.2020: 1.000 Artikel geschafft!|rechts={{{rechts|0px}}}|inhalt=&#039;&#039;&#039;Es ist vollbracht!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach über acht Jahren haben wir sie erreicht, die magische Marke von 1.000 Artikeln. Der tausendste Artikel wurde bereits gestern erstellt und war derjenige zu unserer Partnerseite [[RMArchiv]]. Großer Dank geht an dieser Stelle an alle, die in den vergangen Monaten mitgeholfen haben, das Makerpendium wiederzubeleben - das nächste Ziel sind nun 1.500 Artikel. Vor uns liegt noch eine riesige Arbeit. Verglichen mit unserer Partnerseite &#039;&#039;[https://rmarchiv.tk RMArchiv]&#039;&#039;, bereis über 3.600 Entwickler und Spiele erfasst hat, wirken unsere 1.000 Artikel ohnehin noch beschaulich. Und auch das RMArchiv ist noch weit davon entfernt, die Maker-Szene wirklich vollständig abzudecken. In diesem Sinne: Auf geht&#039;s und gemeinsam anpacken! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuletzt noch ein Hinweis auf zukünftige Pläne: Im Jahr 2020 jährt sich das Erscheinen des [[RPG Maker 2000]] bereits zum 20. Mal. In den nächsten Wochen oder Monaten planen wir dieses Jubiläum mit einer kleinen Jubiläumsaktion zu feiern. Das Makerpendium-Team tüftelt hierzu bereits an Projekten und Überraschungen. Außerdem möchten wir in Zukunft die Zusammenarbeit mit dem RMArchiv sowie eventuell auch anderen Maker-Seiten ausbauen. Wie und in welcher Form, darüber denken wir aktuell noch nach. Als ersten Schritt enthalten nun alle Spiele-Infoboxen einen Verweis zum entsprechenden Eintrag im RMArchiv. &lt;br /&gt;
Viel Spaß auch weiterhin im Makerpendium und ran an die Tasten!|sig=--[[Benutzer:Maturion|Maturion]] ([[Benutzer Diskussion:Maturion|Diskussion]]) 10:53, 21. Mai 2020 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 11.01.2020: Rasanter Start ins Jahr 2020|inhalt=&#039;&#039;&#039;Willkommen im neuen Jahr!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die letzten Monate waren für das Makerpendium äußerst ereignisreich. Nicht nur haben wir zuletzt ein noch nie dagewesenes Wachstum erlebt, wir haben die Seite auch optisch erneuert und endlich die lange fehlende Mobiltauglichkeit nachgereicht. Wir sind inzwischen bei fast 800 Artikeln angelangt, was rund 40 % mehr als noch vor einem Jahr sind. Doch ist das noch immer nur ein Bruchteil dessen, was die Maker-Szene in den letzten 20 Jahren produziert hat! Und nun sind wir bei einem weiteren Ereignis des Jahres 2020: In wenigen Monaten feiert der RPG Maker 2000 tatsächlich schon seinen zwanzigsten Geburtstag. Wir vom Makerpendium planen zu diesem Anlass einige Specials, also lasst euch im April überraschen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem möchten wir euch über eine weitere wichtige Änderung informieren, welche seit Heute in Kraft getreten ist: Wir haben die &#039;&#039;&#039;öffentliche Registrierung wieder aktiviert&#039;&#039;&#039;. Ab sofort kann ein neues Konto eigenständig und ohne Umweg über die Admins erstellt werden. Wir hoffen dadurch die Hürde, hier mitzuarbeiten, abzusenken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell verwenden wir ein Captcha-System zur Sicherung, welches zumindest in der Theorie funktionieren sollte. Falls es in nächster Zeit nun verstärkt zu Spam und Vandalismus kommt, werden wir uns gezwungen sehen, die öffentliche Registrierung wieder abzuschalten. Viele Grüße, euer Makerpendium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|sig=[[Benutzer:Maturion|Maturion]] ([[Benutzer Diskussion:Maturion|Diskussion]]) 13:55, 11. Jan. 2020 (CET)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2019==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 07.10.2019: Makerpendium 2.0 im Anmarsch!|inhalt=&#039;&#039;&#039;Holerö zum Zweiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Knapp acht Jahre nach seiner Gründung und rund 650 Artikel später, macht sich das Makerpendium fit für die Zukunft. Nachdem bereits die Wiki-Software aktualisiert und mobil-tauglich gemacht wurde, wird auch der Rest der Seite auf Vordermann gebracht werden. Ihr könnt also gespannt auf Version 2.0 des Makerpendiums sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|sig=[[Benutzer:Maturion|Maturion]] ([[Benutzer Diskussion:Maturion|Diskussion]]) 15:10, 7. Okt. 2019 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 21.05.2019: Es geht wieder los!|inhalt=&#039;&#039;&#039;Holerö!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, es ist kaum zu glauben, aber der Wahn der Befüllung von &#039;&#039;MakerpendiumDE&#039;&#039; ist wieder ausgebrochen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun, zumindest hat er jedenfalls mich gepackt und noch immer sind alle dazu eingeladen, mitzumachen, über 3700 Redlinks werden schließlich nicht von allein zu neuen Artikeln (auch wenn das echt cool wäre). Die Menge an Seiten, die schon existieren, klettert derweil nun endlich der 600 entgegen.|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 02:10, 21. Mai 2019 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2016==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 03.10.2016: Gisulf nimmt ein Seil|inhalt=&#039;&#039;&#039;Beim Güldenen, holerö!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endlich ist es so weit! Der gute [[real Troll]] hat heute morgen kurz vor zehn Uhr sein großes und von vielen heiß erwartetes Meisterwerk &#039;&#039;&#039;[[Wolfenhain]]&#039;&#039;&#039; veröffentlicht! Also zack zack, geht spielen! Der Downloadlink ist in unserem Spielartikel zu finden. Alternativ besucht ihr einfach den Thread:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Bild:Deutsch.png]] [http://www.multimediaxis.de/threads/130124 Wolfenhain@Multimediaxis]|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 12:45, 3. Okt. 2016 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 27.09.2016: Die 500 Klänge des hallenden Lexikons|inhalt=&#039;&#039;&#039;Schubbi und Wotan zum Gruße!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollte nur mal kurz hocherfreut verkünden, dass wir nun endlich unseren fünfhundertsten (vom System gezählten) Artikel auf Makerpendium haben! &#039;&#039;&#039;[[Audieremony]]&#039;&#039;&#039; hat heute ein recht großes Update auf Version 1.6 erhalten und einen Artikel bei uns ebenfalls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was Audieremony nun genau ist? Tja, das könnt ihr jetzt ganz bequem nachlesen. Oder ihr begebt euch einfach in den Thread oder downloadet euch das gute Stück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Bild:Deutsch.png]] [http://www.multimediaxis.de/threads/128606 Forenthread]&lt;br /&gt;
*[[BIld:Deutsch.png]] [http://elvissteinjr.de/?site=am Webseite]|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 16:40, 27. Sep. 2016 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 23.08.2016: Festival der dritten Dimension! Naja, nicht ganz...|inhalt=&#039;&#039;&#039;Ahoi, liebe Leute!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel war ja in letzter Zeit nicht los hier, trotzdem möchten wir nicht darauf verzichten, den neuen [[RPG Maker Fes]] für den [[Nintendo 3DS]] zu verkünden. Zwar nicht in 3D, aber... hey, das war ja auch irgendwie zu erwarten. Sieht insgesamt bisher sehr nach [[RPG Maker MV|MV]]-Stil in klein aus, also wahrscheinlich [[RPG Maker DS|DS]] / [[RPG Maker DS+|+]] in besser. Eine kleine Einschätzung von mir dazu: Ich erwarte leider nichts besonders Gutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichtsdestotrotz geht es hier jetzt Richtung Ankündigung:&lt;br /&gt;
*[[Bild:Japanisch.png]] [http://www.famitsu.com/news/201608/23112932.html Famitsu//news//23112932]|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 15:45, 23. Aug. 2016 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 02.06.2016: LevelUp! Deine MP steigen auf 450!|inhalt=Guckuck! ^-^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist wieder ein kleiner Meilenstein erreicht. Unter den neuen Artikeln bis zur &#039;&#039;&#039;450&#039;&#039;&#039; seit dem letzten Mal sind zwar wieder mehr technische als spielerische Sachen zu finden, aber das soll uns nicht weiter stören. Der Weg zur halben Tausend ist nicht mehr weit und es gibt noch so viel zu schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
～&#039;&#039;Viel Vergnügen mit den neuen Inhalten!&#039;&#039;|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 14:09, 2. Jun. 2016 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 05.04.2016: Vierhundert Komma Sechzehn|inhalt=Ahoi, liebe Leute!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben nicht nur 400 Artikel überschritten, heute ist auch das 16. Jubiläum des [[RPG Maker 2000]]. Also zumindest noch für ein paar wenige Stunden, wenn wir uns an der japanischen Zeitzone orientieren.|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 13:22, 5. Apr. 2016 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2015==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 01.10.2015: Spiele mit MultiVitamin-Geschmack!|inhalt=Der [[RPG Maker MV]] ist ab sofort mit 10% Rabatt vorbestellbar und erscheint bereits in ungefähr 3 Wochen, was ein wenig früher ist als erwartet. Allzuviel Weiteres will ich jetzt auch gar nicht loswerden, schaut euch einfach auf der entsprechenden Webseite um, wo es auch ein kleines Spielchen direkt im Browser zu begutachten gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://preorder.rpgmakerweb.com/rpg-maker-mv/ MVpre@RMWeb]|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 02:40, 1. Okt. 2015 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 04.09.2015: Dekoration!|inhalt=Die erste Ankündigung des [[RPG Maker MV]] ist nun schon einen Monat her und das Programm ist mittlerweile auf den Winter datiert. Machen wir es uns in der Zwischenzeit doch etwas gemütlich und feiern die mittlerweile knapp über &#039;&#039;&#039;350 Artikel&#039;&#039;&#039; auf Makerpendium mit ein paar veränderten sowie neuen Elementen in der Seitengestaltung, besonders die Hauptseite bekommt derzeit einige kleine Überholungen spendiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※ &#039;&#039;Hm... die letzte News ist ja auch genau einen Monat her... aber ein monatliches Format wird das mit großer Wahrscheinlichkeit eher nicht werden.&#039;&#039;|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 20:00, 4. Sep. 2015 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 04.08.2015: RPG Maker MV|inhalt={{BildMitTextL|bild=[[Bild:RPGMV-Advertise.png|160px]]|inhalt=Endlich ist es geschehen! Nach den überraschenden Releases von [[RPG Maker 2000|RPG2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]] auf englisch dieses Jahr ist es schön zu sehen, dass mit dem [[RPG Maker MV]] endlich nach fast 4 Jahren ein neuer Maker angekündigt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Makerpendium werden wir euch über dieses Programm, was es können wird, wann es rauskommt und was es sonst noch an Daten zu erzählen gibt, regelmäßig auf dem neusten Stand halten. Wir dürfen gespannt sein, was [[KADOKAWA]] und [[Enterbrain]] für uns auf Lager haben.}}|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 14:25, 4. Aug. 2015 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2014==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 28.08.2014: Hilfe dringend gesucht|inhalt=Wie für regelmäßige Besucher gut feststellbar, konnte Makerpendium.de in den letzten Wochen große Fortschritte machen. Die Zahl der Artikel stieg inzwischen auf über 250 und wir durften viele neue Autoren begrüßen. Langsam aber sicher beginnen sich Listen und Tabellen zu füllen. Dennoch suchen wir weiterhin händeringend nach jeder Hilfe, die wir bekommen können. Besonders im Bereich des [[RPG Maker VX]] und [[RPG Maker VX Ace]] klafft bei uns noch eine große Lücke. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade um langfristig geplante Dinge einzuführen, wie etwa einen &#039;&#039;Artikel des Monats&#039;&#039; oder eine regelmäßig aktualisierte &#039;&#039;Wusstest-du-schon-Box&#039;&#039;, fehlen uns noch Autoren. Daher ein kleiner Aufruf von uns:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ihr betreibt einen Blog, einen YouTube-Kanal oder gar eine eigene Maker-Website? Wenn ihr uns helfen wollt, erwähnt uns doch in einem kleinen Beitrag! Jede Art von Unterstützung ist willkommen. Auch wer selbst keine eigenen Artikel schreiben möchte, kann helfen! Bestehende Artikel müssen mit Screenshots bebildert, Tippfehler behoben und Fakten überprüft werden! &#039;&#039;|sig=[[Benutzer:Maturion|Maturion]] 11:30, 28. Aug. 2014}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 15.08.2014: 200 Artikel|inhalt=Wir sind stolz, euch mitteilen zu dürfen, dass wir nun die Marke von 200 Artikeln überschritten haben. Wir sind inzwischen das größte deutschsprachige Projekt dieser Art. Dennoch ist dies erst der Anfang: Die Maker-Szene ist riesig und es steht noch umso mehr Arbeit an!|sig=[[Benutzer:Maturion|Maturion]] 10:38, 15. Aug. 2014}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2013==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 12.11.2013: Spiele nach Genres|inhalt=Da das Verzeichnis der Spiele schon recht ausführlich ist und auch immer wieder neue Artikel hinzukommen, wurde die Übersicht der Spiele nach Genres noch einmal bearbeitet und um einige Zusatzpunkte erweitert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Lust, Zeit und Motivation mitbringt, darf sich gern wie auch beim Rest dieser Seite an der Vervollständigung der Übersicht beteiligen.|sig=[[Benutzer:Tasuva|Tasuva]] 23:08, 12.11.2013}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 02.05.2013: Weiterleitungen|inhalt=&#039;&#039;&#039;Es wurden heute unter anderem sehr viele Weiterleitungsseiten entfernt, da die allermeisten davon unnötig waren, sowie eine Menge alter Spam, der vergessen wurde.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird darum gebeten, andere Artikel mit ihrer richtigen Bezeichnung zu verlinken. Um trotzdem ein anderes Wort als den Artikelnamen im Link zu verwenden, benutzt &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Artikel|Linktext]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Beispiel: [[RPG Maker 2000|Salamibrötchen]]|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] 20:32, 2. Mai 2013 (CEST)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Makerpendium.de:Hilfe&amp;diff=45672</id>
		<title>Makerpendium.de:Hilfe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Makerpendium.de:Hilfe&amp;diff=45672"/>
		<updated>2026-11-05T19:29:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;{{Infobox|breite=100%|rechts=12px|rahmenrundung=8px|rahmenabstand=4px 4px 4px|schatten=1px 1px 3px lightgray|inhalt=&lt;br /&gt;
{{Boxüberschrift|rahmenrundung=4px 4px 0px 0px|hintergrundfarbe=#D8D8D8|textfarbe=#000|vorzeichen=&amp;amp;nbsp;|ueberschrift=Wie erstelle ich Artikel?}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0px 8px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Artikelerstellen icon.png|120px|right]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wenn du noch nicht registriert bist, [[Spezial:Benutzerkonto_anlegen|erstelle dir ein Benutzerkonto]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mach dich ein bisschen mit dem System vertraut, falls du noch nicht mit Wikis gearbeitet hast. &lt;br /&gt;
** Ideal wäre es, wenn du dir unsere &#039;&#039;&#039;[[Makerpendium.de:Hilfe/Schnellstart-Einführung|Schnellstart-Einführung]]&#039;&#039;&#039; oder die &#039;&#039;&#039;[[Makerpendium.de:Hilfe/Bearbeitungs-Richtlinien|ausführliche Anleitung]]&#039;&#039;&#039; durchliest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn du schnell loslegen willst, nutze eine unserer Artikel-Vorlagen. Du kannst den dortigen Wiki-Code einfach kopieren und in deinen Artikel einfügen.&lt;br /&gt;
** [[Makerpendium.de:Hilfe/Vorlagen/Personen|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Vorlage&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Artikel zu Personen]]&lt;br /&gt;
** [[Makerpendium.de:Hilfe/Vorlagen/Spiele|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Vorlage&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Artikel zu Spielen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fang an zu schreiben. Wir freuen uns über jede Mithilfe!&lt;br /&gt;
Gib hier den Namen des Artikels ein, den du erstellen möchtest:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=create&lt;br /&gt;
break=no&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left&amp;quot;;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox||breite=100%|rechts=12px|inhalt=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; margin-top: 6px; margin-right: 12px;&amp;quot;&amp;gt;[[Datei:Wasbeachten icon.png|40px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #1025B1; font-size: 1.5em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wo kann ich Fragen stellen?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wir haben offizielle Threads in unseren Partner-Foren:&lt;br /&gt;
* [https://www.multimediaxis.de/threads/133901 Forenthema im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
* [https://gamedevcafe.de/forum/index.php?thread/241-makerpendium-de-das-deutsches-makerwiki/ Forenthema im GameDev Café]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem gibt es einen gemeinsamen Discord mit dem [[RMArchiv]]:&lt;br /&gt;
* [https://discord.com/channels/269382903450959872/926089375635370004 Zu Discord]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; margin-bottom: 5px; margin-right: 12px; padding: .5em 1em .5em; border: 1px solid #eadcc5; border-radius: 0px; background-color: #FEFCFA;  box-shadow: none&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; margin-top: 6px; margin-right: 12px;&amp;quot;&amp;gt;[[Datei:Wasbeachten icon.png|40px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #1025B1; font-size: 1.5em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Anleitungen&#039;&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;(In Arbeit)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* [[Makerpendium.de:Hilfe/Videoeinführung|Unsere Video-Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Makerpendium.de:Hilfe/Leitlinien|Allgemeine stilistische und inhaltliche Hinweise]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Makerpendium.de:Relevanzkriterien|Was ist grundsätzlich relevant auf Makerpendium?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Makerpendium.de:Hilfe/MediaWiki-Einführung|Wie funktioniert das mit dem Wiki-Code?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Makerpendium.de:Recherche|Wie recherchiere ich? Habt ihr geheime Quellen?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Makerpendium.de:Sonstige Hilfemöglichkeiten|Sonstige Möglichkeiten, das Makerpendium zu Unterstützen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Den_W&amp;diff=45671</id>
		<title>Den W</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Den_W&amp;diff=45671"/>
		<updated>2026-11-02T22:43:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Den W&lt;br /&gt;
	|avatar=DenW Avatar.png&lt;br /&gt;
	|avatarzoom=140px&lt;br /&gt;
	|altenicks=Den; &#039;&#039;&#039;Gex83&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1983&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Edea&#039;s Last Legacy]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Unterwegs in Flüsterburg]]&amp;lt;br&amp;gt;Super-Mod im [[RPG-Maker-Quartier|Quartier]]&lt;br /&gt;
 	|rmarchiv_id=337&lt;br /&gt;
	|mmx_id=32115&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=22.02.2003 &amp;lt;small&amp;gt;(erster Account)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;22.07.2009 &amp;lt;small&amp;gt;(zweiter Account)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=402 &amp;lt;small&amp;gt;(beide Accounts)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|quartier_id=2238&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=08.08.2002&lt;br /&gt;
	|quartier_posts=6539&lt;br /&gt;
	|kami_id=5904&lt;br /&gt;
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	|rpgrevolution_id=8&lt;br /&gt;
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	|rpgrevolution_datum=19.08.2004&lt;br /&gt;
	|rpgrevolution_posts=66&lt;br /&gt;
	|mvde_id=1752&lt;br /&gt;
	|mvde_datum=30.07.2021&lt;br /&gt;
	|mvde_posts=370&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_id=109&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_datum=09.05.2023&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_posts=61&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Den W&#039;&#039;&#039; (* 1983; inzwischen &#039;&#039;&#039;Gex83&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Gex_1983&#039;&#039;&#039;), auch oft nur &#039;&#039;&#039;Den&#039;&#039;&#039;, ist ein ehemaliger luxemburgischer [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler. Er stieß 2002 zur Maker-Szene und war insbesondere im [[RPG-Maker-Quartier]] aktiv, wo er zeitweise Super-Moderator war und zu dessen wohl bekanntesten Gesichtern gehörte. In einer etwas früheren Phase war er auch im [[RPG Architects|Kamikaze-Board]] aktiv. Auch bei [[RPG2k Evolution]] gehörte er kurzzeitig zum [[Moderator|Moderationsteam]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine erste Vollversion war [[Unterwegs in Flüsterburg]], eine Parodie auf [[Grandy]]s Hit [[Unterwegs in Düsterburg]]. Sein wohl bekanntestes Spiel war [[Edea&#039;s Last Legacy]] (&#039;&#039;ELL&#039;&#039;), das seinerzeit stark polarisierte. &#039;&#039;ELL&#039;&#039; war ein bunter Genremix und verband sehr ernste Thematiken wie die Judenverfolgung, das Dritte Reich und Terrorismus mit Magie und humorvolleren Passagen. Es durchlief mehrere große storytechnische und konzeptionelle Änderungen: Einige Zeit nach der ersten Demo Ende 2002 wurde das Spiel in [[Unterwegs in Flüsterburg 2]] umbenannt und sollte die Fortsetzung von Dens Parodieprojekt werden. Nach einem Demo-Release unter diesem Titel erfolgte die neuerliche Rückbenennung in [[Edea&#039;s Last Legacy]] und die Rückbesinnung auf ernstere Thematiken. Die Vollversion von &#039;&#039;ELL&#039;&#039; erschien dann 2004. Dens nächstes Projekt war [[Cry of the Past]], von dem 2005 eine Demo erschien und an dem er bis mindestens 2009 arbeitete. Ein weiteres Projekt war der unveröffentlichte Titel [[Der hermeneutische Zirkel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Den W zum Inventar des Quartiers wurde, war er im Kamikaze-Board sehr aktiv. Diesem kehrte er aber 2003 weitgehend den Rücken, da er mit dessen Entwicklung und dem Verhalten mehrerer Staffmitglieder unzufrieden war. Ausschlaggebend für seinen endgültigen Wechsels war eine Modentscheidung von [[Helge]], der den User [[JanDéWinter]] wegen politisch rechtslastiger Inhalte verwarnt hatte. Höhere [[Staff]]ebenen nahmen die von Helge vergebene Verwarnung aber wieder zurück, was Den als unsolidarisch sowie falsch betrachtete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Quartier wurde er aber schnell heimisch. Hier wurde er ebenfalls wieder Moderator und verbrachte dort fast den gesamten Rest seiner noch langen Szenekarriere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer längeren Auszeit aus der Maker-Szene ab 2010 meldete sich Den 2012 mit der Präsentation seines neuen Projekts, [[Die Kabale von Rosenheim]], kurzzeitig zurück. Dieses blieb jedoch unveröffentlicht; kurz darauf scheint er der Maker-Szene für lange Zeit den Rücken gekehrt zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den genoss während seiner aktiven Zeit den Ruf, ein ausgesprochener Story-Experte zu sein und Projekte dahingehend auch detailliert zu analysieren und zu beurteilen. Mit einem Tutorial zum Thema Storywriting hat er sich auch im [[Forgotten E-Book]] verewigt. In [[Legend of Heaven]] wurde er mit einem Crediteintrag bedacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer fast zehn Jahre langen Pause ist Den W seit 2021 wieder in die Maker-Szene zurückgekehrt. Unter dem Namen &#039;&#039;Gex_1983&#039;&#039; wurde er Moderator bei [[RPGMaker-MV.de]]. Auch bei dessen Nachfolger, dem [[Gamedev Café]], ist er aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Den war neben [[CrazyStudios]] in den ersten Jahren der Maker-Szene einer von zwei bekannten luxemburgischen Maker-Entwicklern.&lt;br /&gt;
*Als Den zur Maker-Szene stieß, lautete sein ursprünglicher [[Nickname|Nick]] &#039;&#039;Gex83&#039;&#039;. Dieser war vom Gecko &#039;&#039;Gex&#039;&#039;, der Hauptfigur der Spielereihe [[wikipedia:en:Gex: Enter the Gecko|Gex: Enter the Gecko]] inspiriert und beinhaltete außerdem sein Geburtsjahr. Sein späterer Nick &#039;&#039;Den W&#039;&#039; ist von seinem Realnamen &#039;&#039;Denis W.&#039;&#039; abgeleitet.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://rpg2000forum.rmarchiv.de/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=25285&amp;amp;p=350086#p350086 Den zum Ursprung seines Namens]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Edea&#039;s Last Legacy]] [[Datei:vv.png]] (2002-2004)&lt;br /&gt;
*[[Unterwegs in Flüsterburg]] [[Datei:vv.png]] (2003)&lt;br /&gt;
*[[Unterwegs in Flüsterburg 2]] [[Datei:demo.png]] (2003)&lt;br /&gt;
*[[Cry of the Past]] [[Bild:demo.png]] (2005-2009?)&lt;br /&gt;
*[[Der hermeneutische Zirkel]] (unveröffentlicht) (2006-2009)&lt;br /&gt;
*[[Die Kabale von Rosenheim]] (2012) (unveröffentlicht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://gamedevcafe.de/index.php?user/109 Profil im Gamedev Café]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/32115-Den Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/974-Den-W Älteres Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://rpg2000forum.rmarchiv.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2238 Profil im RPG-Maker-Quartier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Moderator/-in im RPG-Maker-Quartier]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in im RPG-Maker-Quartier]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in im Kamikaze-Board]] [[Kategorie:Gastrolle im Quartier-Comic]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei RPGMaker-MV.de]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei RPG2k Evolution]] [[Kategorie:Teilnahme an großen Quartier-CTs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Benutzer:Maturion/Abschiedspost&amp;diff=45670</id>
		<title>Benutzer:Maturion/Abschiedspost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Benutzer:Maturion/Abschiedspost&amp;diff=45670"/>
		<updated>2026-11-02T21:35:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: Die Seite wurde neu angelegt: „Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abschiedspost&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein öffentlichkeitswirksam inszenierter, letzter Beitrag, den ein Mitglied in einer Community hinterlässt. Früher war mit Abschiedspost vor allem ein Beitrag in einem Webforum gemeint; da Foren inzwischen stark rückläufig sind, finden sie häufig auch in anderen Community-Medien statt, etwa auf Discord-Servern.  Abschiedsposts haben in der Regel etwas sehr Theatralisches und sollen Aufmerksamkeit generieren. In der…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein &#039;&#039;&#039;Abschiedspost&#039;&#039;&#039; ist ein öffentlichkeitswirksam inszenierter, letzter Beitrag, den ein Mitglied in einer Community hinterlässt. Früher war mit Abschiedspost vor allem ein Beitrag in einem [[Webforum]] gemeint; da Foren inzwischen stark rückläufig sind, finden sie häufig auch in anderen Community-Medien statt, etwa auf [[Discord]]-Servern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschiedsposts haben in der Regel etwas sehr Theatralisches und sollen Aufmerksamkeit generieren. In der Regel haben sich User, die einen solchen Beitrag absetzen von der Community entfremdet, sind enttäuscht oder ihre Interessen haben sich verschoben. Oft ist ein Abschiedsbeitrag nicht mit dem Verlassen der Maker-Community per se verbunden, sondern nur mit dem Abschied aus einer spezifischen Community.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beispiele ==&lt;br /&gt;
* [[NaitLesnah]] kündigte im Dezember 2003 das Ende seiner Spieleschmiede [[Cyberthiefs]] sowie all seiner Projekte an.&lt;br /&gt;
* [[Ben]] verließ 2026 aus Protest gegen einen grenzüberschreitenden, zunächst nicht gelöschten Post [[Yoraiko]]s nach 19 Jahren Community-Zugehörigkeit das [[Multimediaxis]] und quittierte dies mit einem Abschiedspost.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Lamer&amp;diff=45669</id>
		<title>Lamer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Lamer&amp;diff=45669"/>
		<updated>2026-11-02T20:30:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zitat|Text=Also ich persönlich finde Vampire Dawn das beste Rpg Maker Spiel was es gibt. Könnt ihr mir sagen ob es schon Vampire Dawn 2 gibt?|Autor=Typischer Lamer, um Anfang 2002; drei Jahre vor dem Erscheinen von [[Vampires Dawn 2]]}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lamer&#039;&#039;&#039; ist ein Wort aus dem Jargon der [[Netzkultur]] mit dem abwertend ein besonders inkompetentes Community-Mitglied bezeichnet wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obwohl es keine einheitliche Definition des Begriffs gibt, haben sich doch einige Eigenschaften als typische Lamer-Charakteristika etabliert. Anders als [[Troll]]e oder [[Spam]]mer verfolgen Lamer eigentlich nie böse Absichten. Dennoch werden ihre Beiträge von vielen Community-Mitgliedern als störend empfunden. Häufig wirken ihre Posts unbeholfen bis dümmlich und lassen auf geringes Fachwissen und mangelnde Eigeninitiative schließen. Typisch ist auch eine schwache Rechtschreibung und das Stellen von Fragen, die sich mit minimalem Aufwand selbst beantworten lassen oder aus denen sich auf völlige Ahnungslosigkeit des Fragestellers schließen lässt. Weitere Charakteristika sind etwa konsequentes Falschschreiben bekannter Namen, Leichtgläubigkeit sowie totale Unkenntnis der Community-Gepflogenheiten und allgemein bekannten (Szene-)Wissens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischen den Eigenschaften von [[Noob]]s und Lamern gibt es große Schnittmengen. Dennoch sind beide Begriffe nicht identisch. Ein „Noob“ kann, muss aber nicht, gleichzeitig ein Lamer sein. Während „Noob“ in der Regel impliziert, dass die damit gemeinte Person noch eine Entwicklung durchmachen kann, wird diese Perspektive bei Lamern nicht gesehen. Ein Lamer ist damit als hoffnungsloser Fall und definitiv inkompetent abgestempelt. Während im Kontext der Maker-Szene Noobs häufig zumindest noch gewisse Ambitionen mit dem Maker zeigen, sind Lamer in der Regel Community-Mitglieder, die beispielsweise bereits an der Installation des [[RTP]]s scheitern. Beide Begriffe wurden häufig ungerechtfertigterweise von [[Elite-User|elitären Usern]] gegenüber weniger erfahrenen Mitgliedern verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Noob]]&lt;br /&gt;
*[[Spam]]mer&lt;br /&gt;
*[[Troll]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:en:Lamer|Lamer auf Wikipedia]] (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Häufig genutzte Begriffe]] [[Kategorie:Forenkultur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Canceln&amp;diff=45668</id>
		<title>Canceln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Canceln&amp;diff=45668"/>
		<updated>2026-11-02T20:28:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zitat&lt;br /&gt;
 | Text=Das Game […] wird 100% nicht gecancelt.&lt;br /&gt;
 | Autor=[[Ghost]] &amp;lt;small&amp;gt;(Sein Spiel wurde später gecancelt)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Canceln&#039;&#039;&#039; beschreibt den &#039;&#039;&#039;Abbruch&#039;&#039;&#039; eines Projekts. Dieser Begriff ist in der deutschen [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Szene weitverbreitet und nahezu synonymfrei in Verwendung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum Pausieren eines Projekts, wird das &#039;&#039;Canceln&#039;&#039; als ein sehr [[:Kategorie:Offiziell abgebrochen|endgültiger Vorgang]] verstanden. Canceln wird dementsprechend oft mit einer großen Ankündigung zelebriert, sofern das Spiel bereits öffentlich vorgestellt wurde. In einem Statement geben die Entwickler meist die Gründe für den Abbruch bekannt, die vielfältig sein können. Vom Motivationsverlust, Zeitmangel, inhaltlicher Distanzierung vom eigenen Spiel bis hin zum Verlust des Projekts durch einen [[Festplattencrash]] oder andere ungünstige Umstände gibt es viele valide Gründe, ein Projekt zu beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Maker-Projekte oft viele Jahre in Entwicklung sind, entwachsen viele Entwickler tatsächlich ihren ursprünglichen Ideen oder verbessern ihre Fähigkeiten, sodass sie rückblickend mit dem Grafikstil, der technischen Qualität oder dem Gesamtaufbau des Spiels unzufrieden sind. Oftmals stellt sich auch eine Unzufriedenheit mit dem Maker als Engine ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem angekündigten Canceln gibt es auch den „stillen” Projektabbruch, bei dem die Arbeiten an einem Projekt eingestellt werden oder schlicht einschlafen, ohne dass dies nach außen hin kommuniziert wird. Hier kann dann erst nach Jahren ohne Neuigkeiten zum Spiel der Schluss gezogen werden, dass dieses gecancelt wurde - wobei immer ein gewisser Restzweifel bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da nur sehr wenige Maker-Projekte jemals fertiggestellt werden, ist das &#039;&#039;Canceln&#039;&#039; zum Schicksal vieler verheißungsvoller Titel geworden. Dass ein Maker-Projekt vor seiner Fertigstellung abgebrochen wird ist eher die Regel als die Ausnahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neulinge in der Szene zeigen gelegentlich ein gesondertes Phänomen, indem Projekte nahezu im Wochentakt präsentiert und wieder gecancelt werden, während sie sich noch mit den Grundlagen des Makers auseinandersetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szene-Wissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Häufig genutzte Begriffe]] [[Kategorie:Kult]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Ranarion&amp;diff=45654</id>
		<title>Ranarion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Ranarion&amp;diff=45654"/>
		<updated>2026-10-27T14:53:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Ranarion	&lt;br /&gt;
	|avatar=Ranarion_avatar.gif|&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[Multimediaxis|MMX/Atelier]]&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1990	&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[NATO]]-Spiele&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=404&lt;br /&gt;
	|mmx_id=11493&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=26.07.2004&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=5828&lt;br /&gt;
	|quartier_id=113396&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=28.08.2012&lt;br /&gt;
	|quartier_posts=6&lt;br /&gt;
	|rdnonline_id=165&lt;br /&gt;
	|rdnonline_datum=15.05.2007&lt;br /&gt;
	|rdnonline_posts=1&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ranarion&#039;&#039;&#039; (* 1990) ist ein [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher durch das Computer- und Videospiele-Magazin [[Bravo Screenfun]] zur RPG-Maker-Szene stieß und seit 2004 im [[RPG-Atelier]] aktiv ist. Bei seinem Nicknamen handelt es sich um einen elfischen Vornamen aus der Rollenspiel-Welt &#039;&#039;[[Das Schwarze Auge]]&#039;&#039;. Bekannt ist Ranarion für einige Kurzspiele, die während seiner regelmäßigen Teilnahme an der [[NATO]] und am [[Bremer Maker-Treff]] entstanden. Außerdem war er während der Entwicklung von [[Sternenkind-Saga]] an der Planung und Konzeptionierung des [[Kampfsystem]]s beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen eines [[Contest]]s während der &#039;&#039;Sommer-NATO 2006&#039;&#039; erstellte &#039;&#039;Ranarion&#039;&#039; zusammen mit [[Trial_(Entwickler)|Trial]] das Fungame [[Return of da Repko]], das in Bezug auf den [[MMX]]-User [[Repko]] entwickelt wurde. Das [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] belegte in der Auswertung den zweiten Platz. Im Nachbesprechungsthread der NATO war im August kurzzeitig ein Download-Link verfügbar. Einen Vorstellungsthread gab es allerdings nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juni 2007 veröffentlichten er, [[Ratti]] und [[Kopp]] die [[Demo]] zum Shoot&#039;em Up [[~GR4D1U$~]], das sie zusammen auf dem [[RPG Maker 2000]] entwickelten. In diesem Spiel trat bereits die Figur &#039;&#039;Schmetterlingskuh&#039;&#039; auf, welche später von &#039;&#039;Ranarion&#039;&#039; und [[Hero of Happiness]] während der &#039;&#039;Winter-NATO 2007/2008&#039;&#039; aufgegriffen wurde, um das Kurzspiel [[Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k]] zu erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die &#039;&#039;Sommer-NATO 2007&#039;&#039; entwickelte er zusammen mit &#039;&#039;Hero of Happiness&#039;&#039; und &#039;&#039;Trial&#039;&#039; das Fungame [[Man5 - Tokdmdcmqcwobfrevrev.]], dessen Spieletitel eine Abkürzung zu &#039;&#039;Totaloverkilldungeonmasterdragoncraftmagicquestconflictwar of Battlefieldrevolutions: Revenge&#039;&#039; darstellt. Die Demo dazu erschien im September im RPG-Atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab August 2012 betrieb er zusammen mit [[Gala]] den [[YouTube]]-Kanal &#039;&#039;GalaRanarion&#039;&#039;, wo sie diverse RPG-Maker-Projekte anspielten und als Jury-Mitglieder für den [[Adventure-Mini-Contest 2012]] agierten. Mittlerweile sind die dort hochgeladenen Videos nicht mehr verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen eines [[RPG-Atelier Game Jam|GameJams]] im Februar 2013 erstellte er zusammen mit &#039;&#039;Gala&#039;&#039; auf dem RPG Maker 2000 das Kurzspiel [[Tokaido]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während seiner Teilnahme an der &#039;&#039;Winter-BMT 2013/2014&#039;&#039; entstand das [[RPG Maker VX Ace|RPG-Maker-VX-Ace]]-Projekt [[Eriks Quest]], das er anschließend im Januar 2014 im RPG-Atelier veröffentlichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Return of da Repko]] (2006; mit [[Trial_(Entwickler)|Trial]]) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[~GR4D1U$~]] (2007-...; mit [[Ratti]] und [[Kopp]]) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*[[Man5 - Tokdmdcmqcwobfrevrev.]] (2007; mit [[Hero of Happiness]] und [[Trial (Entwickler)|Trial]]) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*[[Das Spiel das Ranarion ganz alleine gemacht hat]] (2007; von [[DFYX]]) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k]] (2008; mit [[Hero of Happiness]]) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Tokaido]] (2013; mit [[Gala]]) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Eriks Quest]] (2014; mit [[Gala]] und [[ShiningAdvances]]) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/11493 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/user/GalaRanarion YouTube-Kanal]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DSA-inspirierter Nickname]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teilnahme an NATO oder BMT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Ranarion&amp;diff=45653</id>
		<title>Ranarion</title>
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		<updated>2026-10-27T14:52:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Ranarion	&lt;br /&gt;
	|avatar=Ranarion_avatar.gif|&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[Multimediaxis|MMX/Atelier]]&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1990	&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[NATO]]-Spiele&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=404&lt;br /&gt;
	|mmx_id=11493&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=26.07.2004&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=5828&lt;br /&gt;
	|quartier_id=113396&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=28.08.2012&lt;br /&gt;
	|quartier_posts=6&lt;br /&gt;
	|rdnonline_id=165&lt;br /&gt;
	|rdnonline_datum=15.05.2007&lt;br /&gt;
	|rdnonline_posts=1&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ranarion&#039;&#039;&#039; (* 1990) ist ein [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher durch das Computer- und Videospiele-Magazin [[Bravo Screenfun]] zur RPG-Maker-Szene stieß und seit 2004 im [[RPG-Atelier]] aktiv ist. Bei seinem Nicknamen handelt es sich um einen elfischen Vornamen aus der Rollenspiel-Welt &#039;&#039;[[Das Schwarze Auge]]&#039;&#039;. Bekannt ist er für einige Kurzspiele, die während seiner regelmäßigen Teilnahme an der [[NATO]] und am [[Bremer Maker-Treff]] entstanden. Außerdem war er während der Entwicklung von [[Sternenkind-Saga]] an der Planung und Konzeptionierung des [[Kampfsystem]]s beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen eines [[Contest]]s während der &#039;&#039;Sommer-NATO 2006&#039;&#039; erstellte &#039;&#039;Ranarion&#039;&#039; zusammen mit [[Trial_(Entwickler)|Trial]] das Fungame [[Return of da Repko]], das in Bezug auf den [[MMX]]-User [[Repko]] entwickelt wurde. Das [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] belegte in der Auswertung den zweiten Platz. Im Nachbesprechungsthread der NATO war im August kurzzeitig ein Download-Link verfügbar. Einen Vorstellungsthread gab es allerdings nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juni 2007 veröffentlichten er, [[Ratti]] und [[Kopp]] die [[Demo]] zum Shoot&#039;em Up [[~GR4D1U$~]], das sie zusammen auf dem [[RPG Maker 2000]] entwickelten. In diesem Spiel trat bereits die Figur &#039;&#039;Schmetterlingskuh&#039;&#039; auf, welche später von &#039;&#039;Ranarion&#039;&#039; und [[Hero of Happiness]] während der &#039;&#039;Winter-NATO 2007/2008&#039;&#039; aufgegriffen wurde, um das Kurzspiel [[Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k]] zu erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die &#039;&#039;Sommer-NATO 2007&#039;&#039; entwickelte er zusammen mit &#039;&#039;Hero of Happiness&#039;&#039; und &#039;&#039;Trial&#039;&#039; das Fungame [[Man5 - Tokdmdcmqcwobfrevrev.]], dessen Spieletitel eine Abkürzung zu &#039;&#039;Totaloverkilldungeonmasterdragoncraftmagicquestconflictwar of Battlefieldrevolutions: Revenge&#039;&#039; darstellt. Die Demo dazu erschien im September im RPG-Atelier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab August 2012 betrieb er zusammen mit [[Gala]] den [[YouTube]]-Kanal &#039;&#039;GalaRanarion&#039;&#039;, wo sie diverse RPG-Maker-Projekte anspielten und als Jury-Mitglieder für den [[Adventure-Mini-Contest 2012]] agierten. Mittlerweile sind die dort hochgeladenen Videos nicht mehr verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen eines [[RPG-Atelier Game Jam|GameJams]] im Februar 2013 erstellte er zusammen mit &#039;&#039;Gala&#039;&#039; auf dem RPG Maker 2000 das Kurzspiel [[Tokaido]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während seiner Teilnahme an der &#039;&#039;Winter-BMT 2013/2014&#039;&#039; entstand das [[RPG Maker VX Ace|RPG-Maker-VX-Ace]]-Projekt [[Eriks Quest]], das er anschließend im Januar 2014 im RPG-Atelier veröffentlichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Return of da Repko]] (2006; mit [[Trial_(Entwickler)|Trial]]) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[~GR4D1U$~]] (2007-...; mit [[Ratti]] und [[Kopp]]) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*[[Man5 - Tokdmdcmqcwobfrevrev.]] (2007; mit [[Hero of Happiness]] und [[Trial (Entwickler)|Trial]]) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*[[Das Spiel das Ranarion ganz alleine gemacht hat]] (2007; von [[DFYX]]) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k]] (2008; mit [[Hero of Happiness]]) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Tokaido]] (2013; mit [[Gala]]) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Eriks Quest]] (2014; mit [[Gala]] und [[ShiningAdvances]]) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/11493 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/user/GalaRanarion YouTube-Kanal]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DSA-inspirierter Nickname]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teilnahme an NATO oder BMT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Gotcha_Gotcha_Games&amp;diff=45652</id>
		<title>Gotcha Gotcha Games</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Gotcha_Gotcha_Games&amp;diff=45652"/>
		<updated>2026-10-26T19:26:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; margin-left: 16px; margin-bottom: 16px;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:Logo-GotchaGotchaGames.png|256px]]&amp;lt;/div&amp;gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gotcha Gotcha Games&#039;&#039;&#039; ist ein am 1. September 2020 gegründetes Unternehmen aus Tokio, das sich seitdem um die Entwicklung und Veröffentlichung von [[Makersoftwaretabelle nach Erscheinungsdatum|Makersoftware]] (speziell [[RPG Maker]]) kümmert. Im Falle des [[Pixel Game Maker MV]] bei Portierungen von [[Spieledatenbank von A bis Z|Spielen]] auf die [[Nintendo Switch]] stellt es sich auch als Publisher zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Unternehmen befindet sich im vollen Besitz (100%) des Anteilseigners [[KADOKAWA]], als Geschäftsführer von &#039;&#039;Gotcha Gotcha Games&#039;&#039; fungiert [[Makoto Narita]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Gründung von Gotcha Gotcha Games hat KADOKAWA sein Maker-Geschäft in eine eigenständige Tochtergesellschaft überführt. Laut einem offiziellen Statement des Unternehmens auf &#039;&#039;Reddit.com&#039;&#039;, hat das Team bei der Weiterentwicklung der Maker-Reihe nun mehr Freiheiten, kann autonomer agieren und schneller auf die Bedürfnisse der Community reagieren.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/RPGMaker/comments/pb6zl5/gotcha_gotcha_games_is_now_officially_on_reddit/ Gotcha Gotcha Games is now officially on Reddit!] - Beitrag auf Reddit.com&amp;lt;/ref&amp;gt; Ebenfalls will man künftig auch Entwicklern von Maker-Spielen helfen, ihre Projekte besser zu verbreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.gotchagotcha.jp/ Firmenwebseite]&lt;br /&gt;
*[https://ebssl.jp/mail_form/acgtkoolmv_agreement/eng/ PGMMV-Switch-Formular]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Quellen ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxOfficial}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Gendrek&amp;diff=45651</id>
		<title>Gendrek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Gendrek&amp;diff=45651"/>
		<updated>2026-10-26T06:57:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Gendrek&lt;br /&gt;
	|avatar=Gendrek_Avatar.png&lt;br /&gt;
	|avatarzoom=100px&lt;br /&gt;
	|altenicks=Genny; Jenny; &#039;&#039;&#039;Jenova-Dragul&#039;&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1993	&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=Teilnahme an mehreren [[RPG-Atelier Game Jam|GameJams]]&lt;br /&gt;
	|mmx_id=17458&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=29.08.2005&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=3112&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gendrek&#039;&#039;&#039; (ehemals &#039;&#039;Jenova-Dragul&#039;&#039;; * 1993) ist ein ehemaliger Spielentwickler, welcher sich seit 2003 mit dem [[RPG Maker]] beschäftigt hat. 2005 registrierte sich die Person im [[Multimediaxis]]-Webforum. Dort war &#039;&#039;Gendrek&#039;&#039; zwischenzeitlich auch als [[Moderator]] aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Ende 2008 war der Entwickler ein regelmäßiger Teilnehmer der [[NATO]] und des [[Bremer Maker-Treff]]s. Im Rahmen des Sommer-BMTs 2014 und des Winter-BMTs 2014/2015 gehörte &#039;&#039;Gendrek&#039;&#039; auch zum Organisatoren-Team. Außerdem moderierte er zeitweise das Computer- und Videospiele-Forum bei [[Multimediaxis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den [[Gamecontest 2009 - Hohe See]] bildeten &#039;&#039;Gendrek&#039;&#039;, [[Coincidence]], [[Mivey]], [[NeXt]] und [[Veyrne]] zusammen die Jury. Im Laufe dieses [[Contest]]s wurden insgesamt neun Abgaben ausgewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013 beteiligte sich &#039;&#039;Gendrek&#039;&#039; an mehreren [[RPG-Atelier Game Jam|GameJams]] des [[RPG-Atelier]]s. Bei seiner ersten Teilnahme im Februar entstand das [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Projekt [[Darkness]]. Im Mai kreierte der Entwickler gemeinsam mit [[Wetako]] das [[wikipedia:de: Hypertext_Markup_Language|HTML]]-Textadventure &#039;&#039;Der Garten Nod&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Herbst 2019 verfasste &#039;&#039;Gendrek&#039;&#039; seinen bislang aktuellsten Beitrag auf Multimediaxis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Der erste Teil seines alten [[Nickname|Nicks]] basiert auf dem gleichnamigen Charakter aus &#039;&#039;[[wikipedia:de:Final_Fantasy_VII|Final Fantasy VII]]&#039;&#039;. Im Mai 2008 fand die Umbenennung zu seinem aktuellen Nutzernamen &#039;&#039;Gendrek&#039;&#039; statt.&lt;br /&gt;
*Sein [[Avatar]] zeigt den Charakter &#039;&#039;Mirage&#039;&#039; aus dem Battle-Royale-Shooter &#039;&#039;[[wikipedia:de:Apex_Legends|Apex Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Gendrek ist im echten Leben mit [[Caro]] verheiratet und ausgebildeter Elektriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Darkness]] (2013) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Der Garten Nod&#039;&#039; (2013) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/17458 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/user/Gendrek YouTube-Kanal]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]][[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]][[Kategorie:Moderator/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Teilnahme an NATO oder BMT]] [[Kategorie:Von Final Fantasy inspirierter Nickname]] [[Kategorie:Organisator/-in des Bremer-Maker-Treffs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Tako&amp;diff=45648</id>
		<title>Tako</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Tako&amp;diff=45648"/>
		<updated>2026-10-24T09:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: Weiterleitung nach Wetako erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[wetako]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>Super Mario</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Super_Mario&amp;diff=45644"/>
		<updated>2026-10-23T08:00:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Super Mario&#039;&#039;&#039; ist ein Videospielfranchise des japanischen Unternehmens [[Nintendo]], das 1985 mit dem Spiel &#039;&#039;Super Mario Bros.&#039;&#039; auf dem &#039;&#039;Famicom (NES)&#039;&#039; seinen Anfang nahm. Die Figur des &#039;&#039;Mario&#039;&#039;selbst ist noch älter und existierte schon seit dem Arcade-Spiel &#039;&#039;Donkey Kong&#039;&#039; von 1981 und durchlebte in dieser Zeit noch diverse Prototyp-Namen wie &#039;&#039;&amp;quot;Mr. Video&amp;quot;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&amp;quot;Jumpman&amp;quot;&#039;&#039;. Mario gilt als einer der berühmtesten Charaktere aus fiktiven Medien weltweit und konnte sich schon sehr früh einen mit Ikonen wie &#039;&#039;Micky Maus&#039;&#039; konkurrenzfähigen Bekanntheitsgrad erarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Super Mario&#039;&#039;, bzw. &#039;&#039;Mario&#039;&#039; befindet sich gegenwärtig (Stand: 2020) auf dem ersten Platz der am besten verkauften Videospielfranchises weltweit, sowie auf Platz 9 der allgemein wertvollsten Medienfranchise-Marken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus &#039;&#039;Super Mario&#039;&#039; heraus bildeten sich mit der Zeit weitere Serien um Charaktere wie &#039;&#039;Donkey Kong&#039;&#039;, &#039;&#039;Wario&#039;&#039; oder &#039;&#039;Yoshi&#039;&#039;, die sich immer weiter verselbstständigt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Einfluss von &#039;&#039;Mario&#039;&#039; auf die [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Szene, sowie viele weitere Fangemeinden, lässt sich unter anderem an der heute nur noch schwer messbaren, jedoch sehr großen Menge an &#039;&#039;Fangames&#039;&#039;, sowie dem allgemein weit verbreiteten Probieren am Genre der &#039;&#039;[[:Kategorie:Jump&#039;n&#039;Run|Jump&#039;n&#039;Runs]]&#039;&#039;, bzw. &#039;&#039;Platformer&#039;&#039; nach dessen Vorbild, festmachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die nachfolgenden Auflistungen befassen sich mit [[Spieledatenbank von A bis Z|RPG-Maker-Fangames]] zu &#039;&#039;Super Mario&#039;&#039; in diversen Kategorien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollenspiele==&lt;br /&gt;
*[[Mario &amp;amp; Luigi - Lost Stars]]&lt;br /&gt;
*[[Mario &amp;amp; Luigi - Lugmilla&#039;s Return]]&lt;br /&gt;
*[[Mario &amp;amp; Luigi: The Dynamic Stars]]&lt;br /&gt;
*[[Mario RPG: Missing Star]]&lt;br /&gt;
*[[Super Mario RPG - Project Nemesis]]&lt;br /&gt;
*[[Super Mario RPG - The Seven Sages]]&lt;br /&gt;
*[[Super Mario RPG - The Starlite Worlds]]&lt;br /&gt;
*[[Super Peach RPG - Mario Bros. Kidnapped]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==PC-Challenge- und -Fun-Serie==&lt;br /&gt;
*[[Super Mario PC Challenge]]&lt;br /&gt;
*[[Super Mario PC Challenge 2]]&lt;br /&gt;
*[[Super Mario PC Challenge 3]]&lt;br /&gt;
*[[Super Mario PC Challenge 4: Yoshi&#039;s Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Super Mario PC Challenge 5]]&lt;br /&gt;
*[[Super Mario PC Challenge 6]]&lt;br /&gt;
*[[Super Mario PC Challenge 7]]&lt;br /&gt;
*[[Super Mario PC Fun]]&lt;br /&gt;
*[[Super Mario PC Fun 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diverse Fangames==&lt;br /&gt;
*[[Donkey Kong RM2K]]&lt;br /&gt;
*[[Mario Bros + Editor]]&lt;br /&gt;
*[[Mario Kart RM2K]]&lt;br /&gt;
*[[Marios Adventure]]&lt;br /&gt;
*[[Mario VS. Link]] &#039;&#039;([[Zelda]]-Crossover)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Super Mario Death Row]]&lt;br /&gt;
*[[Super Mario Death Row 2: Shroomshank Redemption]]&lt;br /&gt;
*[[Super Mario - Die etwas andere Art]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wario-Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Wario - Master of Fart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Yoshi-Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Yoshi Goes to Tesco]]&lt;br /&gt;
*[[Yoshi&#039;s Island 2k3]]&lt;br /&gt;
*[[Yoshi&#039;s Island - Bowser&#039;s Revenge]] &#039;&#039;(Sequel von &amp;quot;Yoshi&#039;s Story&amp;quot;)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Yoshi&#039;s Maze Mania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mario&#039;&#039; und / oder andere Charaktere tauchen auch in anderen inoffiziellen Spielen auf, die keinen direkten Fangame-Charakter aufweisen, sondern sie lediglich in mal mehr oder minder wichtigen Rollen auftreten lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Edea&#039;s Last Legacy]]&lt;br /&gt;
*[[Eine Zugfahrt ist sehr lustig]]&lt;br /&gt;
*[[Happy Helden Conection]]&lt;br /&gt;
*[[Hero Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Keypatch-Demo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxNintendo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele mit besonderem Einfluss auf die Maker-Szene]] [[Kategorie:Nintendo]] [[Kategorie:Super-Mario-Universum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Makerpendium.de:Hilfe/Bearbeitungs-Richtlinien&amp;diff=45643</id>
		<title>Makerpendium.de:Hilfe/Bearbeitungs-Richtlinien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Makerpendium.de:Hilfe/Bearbeitungs-Richtlinien&amp;diff=45643"/>
		<updated>2026-10-23T07:57:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:alexdenkt.png|rechts]]&lt;br /&gt;
Du möchtest bei Makerpendium mitarbeiten? Gerne - jeder ist willkommen! Auf dieser Seite erfährst du, wie du bei uns mitarbeiten kannst, und was du beachten solltest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verzage jedoch nicht, indem du dich von dieser Textwand erschlagen lässt, Auswendiglernen verlangt hier niemand von dir. Besonders im Relevanzen-Abschnitt ist es nur wichtig, dass du dich immer genau über die Art von Seite informierst, die du beitragen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was ist Makerpendium?==&lt;br /&gt;
Makerpendium ist ein Wiki, das die Geschichte der [[RPG Maker|Maker-Szene]] erfassen und erhalten möchte. Dazu gehören die Maker selbst, die damit erstellten Spiele, die Communities und Menschen dahinter sowie die Zusammenhänge und Hintergründe. Da wir ein deutschsprachiges Projekt sind, liegt unser Schwerpunkt natürlich auf der deutschsprachigen Szene, aber grundsätzlich ist alles mit Bezug zu den „Makern“ - egal woher und in welcher Sprache - hier erwünscht.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Ich bin bereits registriert, habe aber eine Frage!==&lt;br /&gt;
Egal welcher Natur, du kannst die Frage auf der [[Diskussion:Hauptseite|Diskussion unserer Startseite]] stellen. Alternativ kannst du auch in unsere offiziellen Forenthreads ([https://gamedevcafe.de/forum/index.php?thread/241 Gamedev Café], [https://www.multimediaxis.de/threads/133901 Multimediaxis/RPG-Atelier]) schreiben.&lt;br /&gt;
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Sobald du ein Benutzerkonto hast, kannst du Mitschreiben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine knappe Anleitung zur Artikelerstellung und Formatierung kannst du hier unter der&lt;br /&gt;
[[Makerpendium.de:Hilfe/MediaWiki-Einführung|Wiki-Einführung]]sseite nachlesen. Zusätzlich gibt es noch eine hilfreiche Seite über die Richtlinien beim Einbau von [[Makerpendium.de:Hilfe/Verlinkungen|Links]] innerhalb der Artikel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Wir brauchen jede Hilfe, die wir bekommen können! Auch wer selbst keine eigenen Artikel schreiben möchte, kann dem Projekt helfen! Bestehende Artikel erfordern häufig ein Korrekturlesen, vielleicht fehlen auch wichtige Fakten oder es haben sich inhaltliche Fehler eingeschlichen. Auch wer Artikel einfach nur mit Screenshots bebildern möchte, hilft viel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Grundsätzlich freuen wir uns über jeden Beitrag zu Makerpendium. Wie in anderen Enzyklopädien auch, sollte jeder Artikel jedoch über eine gewisse Mindestbedeutung verfügen. &#039;&#039;&amp;quot;Benutzer123 registrierte sich im Forum von [[RPG-Atelier]], schrieb 21 Posts und verschwand danach.&amp;quot;&#039;&#039; wäre ein Beispiel für einen Artikel, der diese Mindestbedeutung nicht erfüllt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir überprüfen Links in Artikeln, die auf andere noch nicht existente Artikel verweisen &#039;&#039;(erkennbar an der roten Farbe)&#039;&#039; und fügen ggf. weitere hinzu oder entfernen sie wieder. Ist die letzte Bearbeitung eines Artikels einige Zeit her, ist es sehr wahrscheinlich, dass alles, was in Form eines roten Links in dessen Text steht, als relevant anerkannt ist und als neuer Artikel erstellt werden darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für weiterführende Informationen zu den einzelnen Themenbereichen und alle anderen Fälle findet ihr im Folgenden unsere ausführlichen Relevanzkriterien. Sollten euch Themen auffallen, deren Relevanz weder bestätigt noch dementiert wird, obwohl sie wichtig sein könnten, könnt ihr auf der [[Diskussion:Hauptseite|Diskussion unserer Startseite]] oder einem der Forenthreads zu Makerpendium darauf aufmerksam machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maker-Software und Firmen===&lt;br /&gt;
*Jede Software, die von [[ASCII]], [[Enterbrain]] oder [[KADOKAWA]] im Rahmen der Maker-Reihe veröffentlicht wurde, auch außerhalb des Fokus auf Rollenspiele, ist relevant, egal für welche Plattform sie erschienen ist. Das gilt auch für die daran beteiligten Firmen und Auftragspartner, sowie für Personen in wichtigen Rollen ([[Yoji Ojima]], [[Hirokazu Hamamura]], etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*System- und Konsolenhersteller von Plattformen ([[Nintendo]], [[NEC Corporation]], etc.), auf denen relevante Software erschienen ist (mit Ausnahme moderner PC-Betriebssysteme), oder auf denen relevante Spiele für Hintergrund-Artikel (bspw. Themen wie [[Rippen|Rips]], &#039;&#039;siehe unten&#039;&#039;) erschienen, sowie diese Plattformen selbst ([[PC-9801]], [[Super Nintendo|SNES]], [[PlayStation]], [[Game Boy Advance|GBA]], etc.) sind relevant. Für beides reichen jedoch eher kleinformatige Artikel aus, die für mehr Details und Firmengeschichten bspw. [[#Wikipedia-Verlinkungen|auf Wikipedia-Artikel hinweisen können]], sofern existent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Publisher/Rechteinhaber ([[Bandai Namco]], [[Capcom]], etc.) von relevanten Medien-Franchises ([[Pac-Man]], [[Super Mario]], [[Zelda]],...), die immer dann relevant sind, wenn sie für die Einordnung populärer Spielsysteme und/oder für [[Fangame]]s wichtig sind, sind ebenfalls relevant. Zu Publishern und Franchises gehörige Artikel müssen nicht in vielen Details ausufern, die für das Thema &#039;&#039;RPG Maker&#039;&#039; kaum bis gar nicht von Belang sind, dafür eignen sich [[#Wikipedia-Verlinkungen|Verweise auf Wikipedia]] in der jeweiligen Links-Sektion deutlich besser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spiele und Contests===&lt;br /&gt;
*[[SampleGames]] von einem RPG Maker sind immer relevant, egal für welche Plattform er erschienen ist. Im Fall von einem RPG Maker für PC/Windows sollten diese jeweils eigene Artikel erhalten. SampleGames von älteren Systemen und Konsolenversionen sollten höchstens im Hauptartikel des jeweiligen Programms angeschnitten werden (bspw. &#039;&#039;Jewel Keeper&#039;&#039; als eigener Abschnitt unter &#039;&#039;[[RPG Maker Advance]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes veröffentlichte RPG-Maker-Spiel für PC/Windows (oder mit einer dafür gedachten Version erstellt und exportiert oder portiert) ist relevant, sofern es auch in den großen Makerforen vorgestellt wurde. Dabei spielt es keine Rolle, ob nun eine Demo oder eine Vollversion veröffentlicht wurden oder ob das Spiel qualitativ hochwertig war oder nicht. Das einzige Kriterium ist, dass das Spiel öffentlich verfügbar war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dedizierte [[EasyRPG]]-Spiele zählen je nach Fall, welcher Version es eher oder genau erkennbar entspricht, als [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]- oder -[[RPG Maker 2003|2003]]-Werk. Ein [[Unity]]-Spiel ist nur dann relevant, wenn es mit dem [[RPG Maker Unite]] oder [[RPG Maker U2U|U2U]] erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Contest]]s, die das &#039;&#039;Erstellen von Spielen (oder Tools/Patches/Scripten/Plugins)&#039;&#039; als Aufgabe stellen, sind immer mindestens dann relevant, wenn ihre &#039;&#039;Abgabefrist mit mindestens einem eingegangenen Spiel abgelaufen ist&#039;&#039; und sie sich entweder auf die RPG Maker beschränken oder sich unter anderem damit erstellte Spiele unter den Einsendungen befinden oder als ursprünglich dafür gedacht, aber abgebrochen/verschoben bestätigt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gehört ein Contest zu einer davor oder danach mehrteiligen/langjährigen Reihe (z.B. [[RTP-Contest]]), erfüllt aber bspw. mangels Abgaben keine alleinige Relevanz, ist dessen Nennung/Aufzählung in einem möglichen Übersichtsartikel über diese Contestreihe trotzdem von Bedeutung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*RPG-Maker-Spiele, die für einen Contest angefertigt wurden, sind relevant, ganz besonders dann, wenn sie im Wettbewerbszeitrahmen vollendet, bzw. veröffentlicht wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Unveröffentlichte Spiele sind hauptsächlich dann relevant, wenn sie in der Maker-Szene einen gewissen Bekanntheitsgrad erreichten und von einem bekannten Entwickler stammen. Unter &#039;&#039;bekannten Entwicklern&#039;&#039; sind in diesem Kontext alle zu verstehen, die die Relevanzkriterien für Personen erfüllen. Für die jeweiligen Artikel sollte ausreichend Material in Text- und ggf. Bildform existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spiele, die nicht mit einem RPG Maker für PC/Windows erstellt wurden und keine SampleGames sind, sind in der Regel nicht relevant. RPG-Maker-Spiele auf alten oder anderen Systemen können Relevanz zugesprochen bekommen, wenn sie als szenenhistorisch wichtige Klassiker, wie z.B. &#039;&#039;[[Corpse Party]]&#039;&#039;, identifiziert werden können. Wurden Nicht-RPG-Maker-Spiele für einen relevanten Contest erstellt, sollten sie im Artikel zum Contest selbst mit Titel, Entwickler, Platzierung etc. genannt, jedoch nicht verlinkt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tools/Patches/Übersetzungen===&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Tool|Tools]] und [[:Kategorie:Patch|Patches]], speziell entwickelt für einen oder mehrere RPG Maker für PC/Windows, sind immer relevant. Programme, die ursprünglich für andere/allgemeinere Zwecke erstellt wurden, können relevant sein, wenn RPG-Maker-Spielentwickler einen nennenswerten, z.B. Arbeitszeit sparenden Nutzen aus ihnen ziehen würden, oder dies bereits tun (z.B. [[GlueIT]] zum Zusammenbauen von [[SpriteSheet]]s aus gleichgroßen Einzelbildern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Emulatoren ([[Dante98 for Windows]], [[D2win]]) und Engine-Klone ([[EasyRPG]], [[MKXP]]), die es ermöglichen, Makerspiele, auch jene von älteren Computersystemen (z.B. PC-9801), auf anderen Plattformen auszuführen, sind relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Relevanz von großflächig bekannten (auch Industriestandard-)Tools, die das eigentliche RPG-Maker-Kriterium nicht erfüllen, aber von einigen Entwicklern genutzt werden, wie z.B. die Bildbearbeitungssoftware &#039;&#039;Adobe Photoshop&#039;&#039;, ist in der Regel &#039;&#039;nicht gegeben&#039;&#039;. Im Zwiefelsfall kann die Administration vorher dazu befragt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:DynPlugin|DynPlugins]] (Erweiterungen für [[DynRPG]]) und [[:Kategorie:Spielexternes Programm|spielexterne Programme]], die von z.B. dem [[Tastenpatch]] ausgeführt werden, sind immer relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Sourcecode von relevanten Tools oder Patches sollte nicht direkt auf Makerpendium untergebracht werden. Es empfehlen sich für diesen Zweck Links zu passenden Seiten, wie etwa beispielsweise Repos auf GitHub, GitLab, Bitbucket oder Codeberg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wurde eine Software oder Erweiterung jeglicher Art vollständig von LargeLanguageModels, bzw. einem oder mehreren Agents wie &#039;&#039;GitHub Copilot&#039;&#039; oder &#039;&#039;Claude Code&#039;&#039; generiert, ist auf die falsche Erwartungen erweckende Zuordnung der Personen, die selbigen den Auftrag erteilt haben, diese Software zu erstellen, als &amp;quot;Entwickler&amp;quot; dieser Software zu verzichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Entwickler und sonstige Personen===&lt;br /&gt;
*Entwickler von Maker-Spielen, die mindestens ein Spiel veröffentlicht haben, und sei es nur eine [[TechDemo]], sind grundsätzlich immer relevant. Entwickler, die kein Spiel veröffentlichten, sind relevant, sofern sie einen gewissen Bekanntheitsgrad erreichten, z.B. wenn ihr unveröffentlichtes Spiel in vielen Foren vorgestellt wurde und große Resonanz von der Community bekam. Spiele, die das Relevanzkriterium &#039;&#039;&amp;quot;RPG-Maker-Spiel für PC/Windows&amp;quot;&#039;&#039; nicht erfüllen, können im Entwickler-Artikel ohne eine Artikelverlinkung genannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entwicklerteams und [[Spieleschmiede]]n sollten mindestens ein vorgestelltes oder auf andere Weise bekanntes Spiel vorweisen können, das veröffentlicht oder in einen nennenswerten Produktionsfortschritt eingetreten ist, um relevant zu sein. Reine Gemeinschaften von Entwicklern, die sich zum gegenseitigen Helfen bei der Arbeit an ihren Werken zusammengeschlossen haben, sind davon nicht betroffen, deren Relevanz hängt lediglich von der erkennbaren Wichtigkeit von mindestens einem ihrer Mitglieder ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entwickler von Patches, Tools (und alles sonstige aus dieser Kategorie, siehe oben) für einen RPG Maker für PC/Windows sind ebenfalls immer relevant. Dies gilt auch für jene, die einen RPG Maker (offiziell oder inoffiziell) übersetzt haben, was ggf. unter &#039;&#039;Patches&#039;&#039; fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Autoren von Tutorials oder Handbüchern sind nur dann relevant, wenn ihre Tutorials über einen großen Bekanntheitsgrad verfügten, z.B. [[Dr. Alzheim]] und sein [[Forgotten E-Book]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Webseiten und Dienste===&lt;br /&gt;
*Webseiten, Blogs und Webdienste sind relevant, wenn sie zu einer offiziellen RPG-Maker-Webseite wie [[TKool Web]] oder [[RPGMakerWeb]] gehören oder Bestandteil einer Community-Seite sind &#039;&#039;(siehe unten)&#039;&#039; und mit der Makerreihe noch irgendwie was zu tun haben ([[Digital Famitsu]], [[Meisterwerksbibliothek]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uploaddienste für Bilder, Archivdateien oder sonstiges sind relevant, wenn sie überdurchschnittlich viel von RPG-Maker-Spielentwicklern genutzt werden/wurden oder von für Makerpendium relevanten Communitymitgliedern stammen ([[NPShare]], [[CherryShare]], [[Imagesload.net]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Online-Dateiconverter, -Ressourcengeneratoren und -Save-Editoren sind immer relevant, sofern sie speziell (bzw. auch) für den RPG Maker gedacht sind. Hierzu sind ggf. auch etwaige &#039;&#039;Relevanzkriterien für Tools&#039;&#039; zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Video-Plattformen und Kanäle===&lt;br /&gt;
*Video-Plattformen sind relevant, wenn sie für die Etablierung von Videothemen, wie unter anderem die Formatkonzepte &amp;quot;[[LetsPlay]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Speedmapping]]&amp;quot; oder &amp;quot;[[Livestream]]&amp;quot;, im RPG-Maker-Kontext wichtig sind/waren. Grundsätzlich trifft das auf [[YouTube]], [[Twitch]] und [[NicoNicoDouga]] zu, weitere Seiten sind theoretisch möglich, es empfiehlt sich jedoch, vorher mit dem Team von Makerpendium über die Relevanz zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gemeinschaftskanäle auf einer relevanten Video-Plattform sind relevant, wenn sie direkt zu einer relevanten (siehe unten) RPG-Maker-Community-Seite gehören (in dem Fall reicht eine Erwähnung und Ausführung im Artikel zur Community selbst), sich mit dem RPG Maker journalistisch, historisch oder technisch auseinandersetzen oder eine sonstige bunte Mischung an Videobeiträgen von Spielern und/oder Entwicklern, die weder LetsPlay- noch Stream-Charakter haben, präsentieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Besondere Webvideo-Reihen, die den RPG Maker immer oder teilweise thematisieren, bspw. in Form von Berichten/News, Interviews, Tutorialreihen mit eigenem Titel ([[Truetorial]]), Entwickler-Tagebüchern ([[A Maker&#039;s Journal]], [[Macht Log]]) oder animierten Gags ([[MakerAnimated]]), sind relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*LetsPlay-/Stream-Kanäle auf relevanten Video-Plattformen sind relevant, wenn sie einen Bezug zum RPG Maker aufweisen, sich nicht auf nur eine Person fokussieren und einen gewissen Kultstatus erreicht haben ([[playHUMBUG]]). Einzelpersonen, die LetsPlayer oder Streamer sind, müssen auf andere Weise relevant sein. Ist dies gegeben, darf in ihren Personen-Artikeln auf entsprechende Kanäle verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Communities, Foren und Staff===&lt;br /&gt;
*Foren oder Communities sind relevant, sofern sie eine gewisse Größe hatten oder haben. Als ungefähre Maßzahl gelten hier 200 User im Forum. Von dieser Zahl kann abgewichen werden, falls der Seite historisch eine Sonderrolle zukommt oder von bekannten Persönlichkeiten der Szene stammt. Natürlich müssen die Sites etwas mit dem Maker zu tun haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gründer oder Betreiber von Communities sind dann relevant, wenn ihre Community ebenfalls als relevant galt/gilt. Selbiges gilt auch für Administratoren und Moderatoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Besondere Maker-thematische Community-Aktionen ([[RTP-Werkstatt]], [[RTP-Adventskalender 2012]]) sind immer relevant, besonders wenn sie richtig erfolgreich sind/waren oder einen szenenhistorisch wichtigen Fehlschlag hingelegt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Um den Charakter und die Geschichte der großen Maker-Foren zu konservieren, können vereinzelt auch User aufgenommen werden, die keine sonstigen Maker-Projekte verfolgten. Die betreffenden Personen sollten dafür einen hohen Bekanntheitsgrad in einer relevanten Community ([[RPG-Maker-Quartier|Quartier]], [[Multimediaxis|MMX]], [[Kamikaze-Board|Kami]], [[RPG2k]], [[RPG-Studio]] oder [[RPGMaker-MV.de]]) besitzen und dort sehr aktiv gewesen sein. Als ungefährer Mindestwert dienen hier 1.000 Posts in einem dieser Foren und ein Zeitraum von mindestens zwei Jahren, in dem sie sich dort einbrachten.  Dennoch sollten solche Artikel eher die Ausnahme bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magazine, eBooks und Printmedien===&lt;br /&gt;
*Maker-thematische Print- oder PDF-[[:Kategorie:Makermagazin|Magazine]] ([[Makers Mind]], [[RM-Mag]]), ob kommerziell oder aus relevanten Communities &#039;&#039;(siehe oben)&#039;&#039;, sind immer relevant, jedoch sollte mindestens eine fertiggestellte Ausgabe oder eine Historie des Scheiterns in einem gewissen Maß existieren, das einen Artikel wert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Magazine aus dem Print- oder digitalen Bereich, die sich zwar nicht um die Makersoftware drehen, aber durch gelegentliche Berichte oder sonstige Unterstützung eine erkennbare Bedeutung für die Entwicklung der RPG-Maker-Szene hatten/haben ([[Bravo Screenfun]]), sind relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bücher und eBooks aller Art (offizielle Handbücher, Drittanbieter-Anleitungen, herausragende Tutorials in Buchform, Comics/Manga oder Romane zum RPG Maker oder in Welten relevanter Spiele, adaptierte Spielstorys, etc.), die vor allem mit dem RPG Maker zu tun haben, sind relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vorlagen von Spielen, die eine Buch-Adaption sind ([[Der Brief für den König]] &amp;lt;&amp;lt; &#039;&#039;[[wikipedia:de:Der Brief für den König|De Brief voor de Koning]]&#039;&#039;), sind nicht relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kult- und Sonderthemen===&lt;br /&gt;
*Hintergrundartikel, z.B. über [[Das Schwarze Auge]] oder [[2D-Rollenspiele]], sind in diesem Wiki ebenfalls willkommen. Allerdings sollte im Artikel ein Bezug zur Maker-Szene oder der auf Makerpendium behandelten Software deutlich gemacht und in den Artikel eingebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Besondere Grafikstile, die speziell für die Nutzung im RPG Maker kreiert wurden, wie [[REFMAP]] oder [[Theodore]], sind immer relevant. Das gilt auch für jedes in einem Maker-offiziellen Onlineshop verkaufte Ressourcenpaket, auch wenn es keinen neuen Stil erfindet, sondern bestehende ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Maker-thematische Kultobjekte ([[Alex]]), aufgrund eines RPG-Maker-Spiels wie Lauffeuer verbreitende Sprüche ([[Farodin und weiter gehts]]) und immer wieder in Spielen auftretende Muster und Obskuritäten ([[Wegverlängerungsspirale]], [[Random Flying Birds]]) sind relevant. Existiert noch kein gefestigter Begriff für eine Sache aus letzterer Kategorie, obliegt die Benennung zunächst der Kreativität der Autoren ([[Kettensägen-Event]]). Jeder ist jedoch dazu angehalten, sich mit anderen bei Unsicherheit oder Ideenmangel vorher darüber (vorzugsweise auf Makerpendium) zu beraten. Falls wir es für nötig halten, werden eventuell weitere Namenswechsel an diesen Artikeln nach Erstellen vorgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technik und Lernmaterial===&lt;br /&gt;
*Maker-interne Funktionen, wie etwa die [[Datenbank]], oder technische Begriffe, wie [[Action-Kampfsystem|AKS]] oder [[Sideview-Kampfsystem|SKS]] sind immer relevant. Makerpendium ist jedoch kein Ersatz für Hilfedateien oder Technikdokumentationen, daher werden Artikel zu einzelnen Eventbefehlen, [[Ruby]]-Klassen oder Ähnlichem &#039;&#039;abgelehnt&#039;&#039;. Eine Ausnahme hierbei können „Sammelartikel“ bilden, die beispielsweise alle Eventbefehle einer Maker-Version zusammenfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Maker-eigene Dateiformate ([[XYZ-Format|XYZ]]) und [[:Kategorie:Datei im Spielordner|übliche Dateien in Spielordnern]], sowie Ressourcen-Dateiformate und Codecs, die keine Mainstream-Bekanntheit aufweisen, aber von einem RPG Maker für PC/Windows offiziell unterstützt werden ([[OGG Vorbis|Vorbis]]), sind immer relevant. Codecs (A/V) müssen ohne manuelle Installation in einer RPG-Maker-Engine für PC/Windows funktionieren ([[OGG Theora|Theora]]), um relevant zu sein. Das einzige wirklich relevante Mainstream-Format (PNG, MP3, WAV, etc.) ist [[MIDI]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Da Makerpendium kein Archiv für Spielcode ist, werden Ruby-Scripte ([[RPG Maker XP|XP]]/[[RPG Maker VX|VX]]/[[RPG Maker VX Ace|Ace]]) und [[JavaScript]]-Plugins für den [[RPG Maker MV]] nicht direkt von uns aufgenommen. Das schließt jedoch &#039;&#039;beschreibende Artikel&#039;&#039; über Funktionsumfang, Kompatibilität und bekannte Probleme von besonders bekannten oder viel genutzten &#039;&#039;großen&#039;&#039; Scripten/Plugins, wie ganzen [[Kampfsystem]]en, oder zu großen Paketen (z.B. [[Yanfly Engine]]), nicht aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die archivierende Unterbringung von Tutorials, Anleitungen und alten Textdokumenten aus Bereichen, die mit dem RPG Maker oder passenden Entwicklungsthemen zu tun haben, wurden in der Vergangenheit experimentell auf Makerpendium getestet, es stellte sich jedoch nicht als der richtige Ort dafür heraus. Dieses Wiki soll die Maker-Szene primär aus einem „historischen“ oder „archäologischen“ Standpunkt erfassen, dabei jedoch verhindert werden, dass es zu einer Ansammlung teilweise veralteter, unfertiger und schwer wartbarer Tutorials wird oder mit Artikeln vollgepumpt wird, die nur aus archivierten Texten bestehen. Zu unter anderem diesen Zwecken wurde das von Makerpendium gehostete Nebenprojekt [[MakerDev Library]] ins Leben gerufen, auf das an entsprechenden Stellen nun auch verwiesen wird. Falls ein Dokument zur Aufnahme in diese Bibliothek geprüft werden soll, kann die Administration jederzeit zu diesem Thema kontaktiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was muss ich beachten, wenn ich einen Artikel erstelle oder bearbeite?==&lt;br /&gt;
===Artikelbenennung===&lt;br /&gt;
*Zeichen in der Benennung von Artikeln, die von MediaWiki nicht erlaubt sind, sind so gut es geht durch das Einbringen von Pendants zu erhalten (bspw. &amp;quot;＃&amp;quot; anstelle vom nicht erlaubten &amp;quot;#&amp;quot;, nicht zu verwechseln mit &amp;quot;♯&amp;quot;). Zu den wenigen Ausnahmen gehören eckige Klammern &amp;lt;nowiki&amp;gt;(&amp;quot;[]&amp;quot;)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; wie bei z.B. [[KoA-Angel|&amp;lt;nowiki&amp;gt;[KoA-Angel]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]. Zudem unterscheidet MediaWiki ab dem zweiten Zeichen im Titel strikt zwischen Groß- und Kleinbuchstaben, achte also darauf, dass du diese richtig setzt. Falls ein Name klein beginnen oder an der Stelle eines Leerzeichens einen Unterstrich (&amp;quot;_&amp;quot;) enthalten soll, kannst du im Seitentext ein &amp;lt;span style=&amp;quot;background: #D8D8D8;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:hier_Name einfügen}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; mit dem angepassten Titel platzieren (siehe bspw. [[real Troll]] mit kleinem R oder [[RPG_RT.exe]] mit Unterstrich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wurde der Titel eines Spiels durch etwaige (vor allem von Dritten angefertigte) Übersetzungen verändert, ist als Artikelname und hauptsächlich in Texten genutzter Spieltitel immer vorrangig das Original, bzw. eine auf lateinische Buchstaben und sonstige in der deutschen Sprache übliche Zeichen umgemünzte Variante von jenem zu nutzen. Übersetzte Titel (auch, wenn es zum besseren Verständnis für nötig erachtet wird, freie, jedoch sinntreue eigene Übersetzungen) können gesondert im Einleitungstext oder an sonstigen passenden Stellen aufgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hat ein Spiel den genau gleichen Titel wie ein anderes (oder einen wirklich sehr generischen wie &amp;quot;Legend&amp;quot;, &amp;quot;Adventure&amp;quot; oder &amp;quot;Project1&amp;quot;), sollte hinter diesen beim Benennen des Artikels die Person in Klammern geschrieben werden, die hauptsächlich dafür verantwortlich ist (z.B. &amp;quot;[[Zwielicht (Expresseon)]]&amp;quot; und &amp;quot;[[Zwielicht (Kelven)]]&amp;quot;), der Titel selbst kann als Artikel für [[:Kategorie:Begriffserklärung|die Kategorie Begriffserklärung]] angelegt werden, in dem die zutreffenden Spiele aufgelistet werden. Alternativ ist auch das Erscheinungsjahr der ersten Vollversion (oder bei unfertigen, bzw. abgebrochenen Werken der letzten Vorabfassung) möglich, jedoch anfälliger für Benennungskonflikte. Ähnliches gilt für Tools, Patches und sonstige Dinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handelt es sich bei einem Spiel um eine Portierung oder ein [[Remake]] eines gleichnamigen RPG-Maker-Spiels, sollte statt Entwicklernamen ein entsprechender Titelzusatz oder Klammerhinweis wie &amp;quot;Remake&amp;quot; oder &amp;quot;(Remake)&amp;quot; darauf folgen (z.B. &amp;quot;[[The Seventh Warrior]]&amp;quot; und &amp;quot;[[The Seventh Warrior Remake]]&amp;quot;). Handelt es sich noch immer um das eigentlich gleiche Spiel, ist es in den Grundartikel einzubringen (z.B. &amp;quot;[[Dreamland R]]&amp;quot; inklusive &amp;quot;Final Mix&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Haben mehrere Personen den gleichen Namen oder Nickname, sollte ein in Klammern geschriebener Hinweis hinter ihren Artikel-Titel gesetzt werden, der diese anhand von Geburtsjahr, Community, Herkunftsland, Sprache oder Makerpendium-relevanter Firma (Überlegungen sollten in dieser Reihenfolge erfolgen) unterscheidbar macht. Dies ist allerdings nur dann ratsam, wenn es keine alternativ nutzbaren Nicknames gibt, selbst wenn sie nicht mehr aktuell sind, vorausgesetzt, dass betroffene Personen kein Problem damit haben, mit diesem weiterhin in Verbindung gebracht zu werden. Wenn wir auf Fälle aufmerksam gemacht werden, in denen Artikel Namen ungünstig besetzen, können wir sie (hoffentlich) entsprechend verschieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Weisen Personen und Spiele oder sonstiges gleiche Namen kategorisch übergreifend auf, sollte hinter dem jeweiligen Artikel-Titel ein Hinweis wie &amp;quot;(Entwickler)&amp;quot;, &amp;quot;(Entwicklerin)&amp;quot;, &amp;quot;(Spiel)&amp;quot;, &amp;quot;(Patch)&amp;quot; oder &amp;quot;(Tool)&amp;quot; stehen, jedoch nur, falls die zuvor genannten Benennungsregeln nicht zutreffen, bzw. weniger sinnvoll erscheinen. Weichen Namen geringfügig ab, könnten aber einer Einschätzung in Eigenermessen nach verwechselt werden (bspw. das Spiel [[Kill Switch]] und der Patch [[KillSwitch]]), ist dies nicht nötig. Stattdessen sollte dann in den Artikeln sichtbar auf diesen Umstand hingewiesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Formulierung/Sauberkeit und Inhaltsfülle===&lt;br /&gt;
*Sachlich bleiben: Man kann zwar schreiben, dass ein Spiel von der Community gut oder schlecht aufgenommen wurde oder über bemerkenswerte Features verfügte, aber die Wortwahl im Artikel sollte immer halbwegs sachlich bleiben. Worte wie &amp;quot;scheiße&amp;quot; oder &amp;quot;geil&amp;quot; haben im Makerpendium nichts verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die deutsche Rechtschreibung sollte beachtet werden. Rechtschreib- oder Grammatikfehler können immer passieren, aber dies sollte nicht ausarten. Sätze à la &#039;&#039;&amp;quot;Vd2 wahr eins von den bekantsten maker spiln&amp;quot;&#039;&#039; sollten auf jeden Fall vermieden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Artikeltexte auf Makerpendium verwenden derzeit aus Einfachheit, Kürze und Lesefluss das generische Maskulinum, wenn Personen/Personengruppen geschlechtsunbestimmt thematisiert werden (z.B. &amp;quot;der Spieler&amp;quot;), die Bezeichner von personenbezogenen &#039;&#039;Kategorien&#039;&#039; jedoch sind allumfassend und in diesem Rahmen trotzdem möglichst kurzgefasst zu benennen (z.B. &amp;quot;[[:Kategorie:Entwickler/-in|Entwickler/-in]]&amp;quot;). Geschlechtergetrennte Begriffe, die aus Mangel an Abkürzbarkeit doppelt erwähnt werden müssten, sind bei der Kategorienbenennung so gut es geht zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grundsätzlich können die Story, Charaktere und Gameplay-Systeme eines Spiels nicht nur stark zusammengestaucht, sondern auch ausführlich dargelegt und Handlungsabläufe wiedergegeben werden. Spoilerwarnungen sind dabei nicht anzubringen. Wenn der Großteil derer, die an einem Spiel interessiert sein könnten, eine Sache vorher eher nicht lesen sollte, ist es ratsam, die generelle Entscheidung über die Veröffentlichung eines betroffenen Textabschnitts im Zweifel nochmal zu überdenken. Wie bei allen auf Makerpendium behandelten Themen sollte sich auf einer Artikelseite auch bei Spielen nicht in weit ausufernden Details verloren werden, die eine potenziell große Textwand nur noch größer machen, ohne erkennbaren, für die allgemeine Leserschaft interessanten Mehrwert zu liefern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fachbegriffe und Abkürzungen===&lt;br /&gt;
*Viele technische Begriffe, die in der RPG-Maker-Software zum Einsatz kommen, werden auf Makerpendium in der Regel mit ihren englischen Bezeichnungen ([[Mapping|Map]], [[Event]], [[Switch]], etc.) referenziert. Ausnahmen bilden unter anderem Helden, Gegner und Zustände (Anmerkung: Die aufgeführten Beispiele benötigen keinen eigenen Artikel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hochfrequentiert wiederholt erwähnte RPG-Maker-Versionen, wie z.B. &amp;quot;RPG Maker 2000&amp;quot;, innerhalb eines Artikels sind nach dem Muster von &amp;quot;RPG2000&amp;quot;, &amp;quot;RPGXP&amp;quot;, &amp;quot;RPGVXAce&amp;quot;, &amp;quot;RPGXP/VX/Ace&amp;quot;, etc. abzukürzen. Bei RPG2000/2003 sind auch &amp;quot;RM2K&amp;quot; und &amp;quot;RM2K3&amp;quot; (bzw. RM2K/3 für beide) erlaubt, jedoch nicht empfohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rechtliches und Umgang===&lt;br /&gt;
*Keine Links zu illegalen Dateien posten! Links zu illegalen Dateien werden sofort gelöscht. Im Wiederholungsfall kann das zu einer Sperrung deines Benutzerkontos führen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Texte und Textabschnitte von anderen Benutzern sollten nur mit guter Begründung gelöscht werden. Wer mutwillig und mit böser Absicht die Arbeit anderer zerstört, wird gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Keinen Text von anderen Seiten kopieren! Das stellt juristisch eine Urheberrechtsverletzung dar und kann fatale Folgen für dieses Projekt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personendaten===&lt;br /&gt;
*Bei Artikeln zu Personen sollten sich persönliche Informationen, die über Makeraktivitäten hinausgehen, auf das Wesentliche beschränken. Außerdem sollen nur Dinge erwähnt werden, die sich über eine &#039;&#039;einfache Recherche&#039;&#039; in &#039;&#039;öffentlichen Quellen&#039;&#039; finden lassen. Wenn eine Person bestimmte persönliche Fakten über sich selbst nie innerhalb der einschlägigen Maker-Communities bekanntgegeben hat, sollten diese auch nicht auf Makerpendium stehen. Dies betrifft insbesondere Informationen über das Privatleben. Artikel dürfen in keinem Fall diffamierend sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ganz besonders mit der Erwähnung von Klarnamen ist vorsichtig umzugehen, diese dürfen zum Bearbeitungszeitpunkt, wie alles andere, niemals eine schwere Verletzung der betroffenen Person darstellen oder nach sich ziehen (auch &#039;&#039;Deadnaming&#039;&#039; und &#039;&#039;Misgendering&#039;&#039; zählen dazu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sind die in einem Personenartikel zu verwendenden Pronomen nicht bekannt, ist diese Information &#039;&#039;vor&#039;&#039; dem Erstellen bei verlässlichen Quellen einzuholen. Sollte die betroffene Person von hoher Relevanz und dieses Detail auch nach einer Anfrage bei der Administration momentan nicht herauszufinden sein, empfehlen und erlauben wir &#039;&#039;möglicherweise&#039;&#039; eine &#039;&#039;temporäre&#039;&#039; Verwendung generischen Maskulinums unter der Voraussetzung eines möglichst seltenen Aufkommens geschlechterspezifischer Wörter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fotos sind grundsätzlich &#039;&#039;nur nach vorheriger Genehmigung der abgebildeten Personen&#039;&#039; erlaubt, aktuelle Foren-Avatare hingegen, sofern sie nicht unter &#039;&#039;(nichtgenehmigte) Fotos&#039;&#039; fallen, werden für gewöhnlich (momentan experimentell) gern aufgenommen. Es wäre jedoch, sofern ermittelbar, begrüßenswert, Verweise auf etwaige Künstler von Avataren in den Upload-Daten dieser Bilder zu hinterlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In der &#039;&#039;&amp;quot;Links&amp;quot;&#039;&#039;-Sektion von Personenartikeln sind insbesondere öffentliche Profile in RPG-Maker-Seiten/-Foren erwünscht. Außerdem können private Webseiten, Twitter-Profile, Facebook-Seiten, Konten bei LinkedIn oder Xing, Kanäle auf Video-/Streamplattformen, Deviantart-Profile, Soundcloud-Profile und ähnliches verlinkt werden. Diese sollten zur Person oder damit in Verbindung stehenden Entwicklerteams, Spielen oder Vergleichbarem gehören. Außerdem sollte sie die Person auch selbst im Kontext der Maker-Szene verwendet haben. So kann etwa ein offizieller Twitter-Account eines Entwicklers verlinkt werden, nicht jedoch ein privates Konto, das nur durch aufwändige Recherche auffindbar und nie in Maker-Foren angegeben war. Die Anzahl der Links sollte außerdem in einem vernünftigen Verhältnis zur Textlänge stehen (keine 15 Links bei einem Drei-Sätze-Artikel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht erwünscht sind außerdem E-Mail-Adressen (mailto-Links) oder andere Kontaktdaten (z.B. [[Discord]]-IDs). Steam-Profil-Links sind nur erlaubt, wenn sie auf einen Entwickler-Account mit Bezug zu einem relevanten Spiel oder Programm, das auf Steam verfügbar ist, verweisen (auch auf andere Shops anwendbar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gilt: Höre auf deinen gesunden Menschenverstand. Verlinke das, was du für angemessen und relevant hältst. In 99% der Fälle liegst du damit richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellenangaben===&lt;br /&gt;
*Auf Makerpendium verwenden wir bisweilen noch eher selten Quellenangaben, in einigen Fällen sind diese jedoch bei Daten, die ansonsten angezweifelt werden könnten, zu empfehlen, um darauf möglicherweise folgenden Nachfragen-Aufwand zu minimieren.&lt;br /&gt;
*Quellen sollten seriös und zwecks Überprüfung wenn möglich öffentlich, bzw. leicht zugänglich sein. Handelt es sich dabei (dies ist meistens der Fall) um einen Webseiten-Link, ist dieser ohne die Nutzung jeglicher URL-Verkürzungsdienste anzugeben, andernfalls werden sie inklusive getätigter Aussagen restlos entfernt. Ausnahmen bilden Verkürzungsdienste, die zur gleichen Seite gehören, auf die sie verlinken, wie etwa &#039;&#039;youtu.be&#039;&#039; für [[YouTube]] oder vergleichbare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiterleitungen===&lt;br /&gt;
*Grundsätzlich sind Weiterleitungs-Artikel, damit Personen, Spiele und Sonstiges leichter gefunden werden können, nicht verkehrt, jedoch sollten diese niemals verlinkt werden, da es jederzeit vorkommen kann, dass die damit besetzten Titel später für etwas anderes benötigt werden. Die davon betroffenen Textstellen nachträglich anzupassen würde für uns nur zusätzlichen Aufwand bedeuten, der sich von vornherein vermeiden lässt.&lt;br /&gt;
*Weiterleitungs-Artikel, die alte Namen von Personen oder Werken nutzen, dürfen keine Benennungskonflikte mit Artikeln oder potenziellen Artikeln im gleichen oder in anderen Themenbereichen auslösen und werden bei Bemerken gelöscht.&lt;br /&gt;
*Weiterleitungs-Artikel, die auf eine Person verweisen, unterliegen genau so den Richtlinien für die Nennung von Personennamen wie die Artikel selbst. Eine Weiterleitung in diesem Themenbereich ist nur dann zulässig, wenn es sich um einen Namen oder [[Nickname]] handelt, von dem ausgegangen werden kann, dass es für die betroffene Person weiterhin okay ist, damit in Verbindung gebracht zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wikipedia-Verlinkungen===&lt;br /&gt;
*Erfüllt ein für einen Artikel wichtiges Thema, das namentlich im Text erwähnt wird, nicht die obengenannten &#039;&#039;Relevanzkriterien von Makerpendium&#039;&#039;, kann im Text oder in der &#039;&#039;&amp;quot;Links&amp;quot;-Sektion&#039;&#039; auf einen &#039;&#039;Wikipedia-Artikel&#039;&#039; (Deutsch oder Englisch, nur in ganz besonderen Notfällen in anderen Sprachen, wie der Mutter-/Landessprache einer im Artikel behandelten Person) verwiesen werden. Dafür kann die folgende Struktur verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[wikipedia:Sprachcode:Artikelname auf Wikipedia|Eigentlicher Text]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[wikipedia:de:Orthogonalprojektion|Testlink]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [[wikipedia:de:Orthogonalprojektion|Testlink]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie geht das mit den Tabellen und Formatierungen?==&lt;br /&gt;
Wir verwenden die gleiche Software wie Wikipedia, daher funktionieren Formatierungen wie auch auf Wikipedia. Am besten drückst du bei einem fertigen Artikel auf &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot; und siehst dir die Formatierungen einmal an. Tabellen und Infoboxen kannst du aus anderen Artikeln kopieren und anschließend an deinen Artikel anpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ich habe einen Artikel angefangen, aber weiß nicht wie ich ihn zu Ende schreiben soll.==&lt;br /&gt;
Kein Problem. Speichere den Artikel auf jeden Fall ab. Vielleicht fällt dir später noch mehr dazu ein oder jemand anderes nimmt sich der Sache an und schreibt den Artikel fertig. Jeder Beitrag, und sei er noch so klein, ist willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Welche Lizenz verwendet ihr?==&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite kommt die freie Lizenz [http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Lizenzbestimmungen_Commons_Attribution-ShareAlike_3.0_Unported Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0] zum Einsatz. Diese wird auch auf Wikipedia verwendet. Für mehr Informationen, siehe unsere [[Makerpendium.de:Urheberrechte|Klarstellung zu  Urheberrechten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Makerpendium]] [[Kategorie:Makerpendium-Hilfe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Gala&amp;diff=45637</id>
		<title>Gala</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Gala&amp;diff=45637"/>
		<updated>2026-10-18T21:09:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Gala	&lt;br /&gt;
	|avatar=Gala_avatar.jpg|&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[Multimediaxis|MMX/Atelier]]&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1988	&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=MMX-Stammnutzer&amp;lt;br&amp;gt;[[NATO]]-/[[Bremer Maker-Treff|BMT]]-Urgestein&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=222&lt;br /&gt;
	|mmx_id=437&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=30.01.2003&lt;br /&gt;
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	|kami_id=18298&lt;br /&gt;
	|kami_typ=vb&lt;br /&gt;
	|kami_wbm=&lt;br /&gt;
	|kami_datum=14.07.2012&lt;br /&gt;
	|kami_posts=2&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gala&#039;&#039;&#039; (* 1988) ist ein einflussreicher User des [[RPG-Atelier]]s und dessen Forum ([[Multimediaxis]]). Zwar war er als Entwickler von [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielen nur wenig aktiv, gehört aber seit Jahren zu den bekanntesten Namen des dortigen Forums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Gala ist ein Account im [[Multimediaxis]] ab 30.01.2003 belegt. Nach eigenen Angaben kam er über den [[IRC|IRC-Chat]] des [[RPG-Atelier|Atelier]]s (damals noch &#039;&#039;rpg-maker.com&#039;&#039;) in das Forum und war bereits früher, zu [[Gamesweb]]-Zeiten, aktiv. Sein dortiges Profil ist allerdings nicht mehr erhalten und er ließ seine Profildaten nach dem Serverumzug offenbar auch nicht wiederherstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Forum wirklich auf sich aufmerksam machte er erst ab 2004, als er immer aktiver wurde und vom Gelegenheitsposter zu den Top-Mitgliedern des Forums aufstieg. Spätestens Mitte 2004 zählte er bereits zu den einflussreichen Persönlichkeiten des Forums. Beim [[Forenübergreifender CharSet-Contest 2004|forenübergreifenden CharSet-Contest 2004]] saß er gemeinsam mit [[GSandSDS]] und [[unfixable.]] für das Atelier in der Jury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein gänzlich eigenes Maker-Projekt von ihm ist nicht erhalten. Bekannt ist lediglich, dass um 2004 [[Ete]] ein Minispiel für ein Projekt von ihm entwickelte, welches Gala am Ende aber doch nicht brauchte. Dieses wurde später als [[Minispielchen zu verschenken]] separat veröffentlicht.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/39309-Minispielchen-zu-verschenken Minispielchen zu verschenken - Thema auf Multimediaxis]&amp;lt;/ref&amp;gt; Auf der [[NATO|Winter-NATO 2006/07]] wirkte er an [[AntiCol0r]] mit, einem Teamprojekt für den dortigen Maker-Wettbewerb. Neben ihm selbst gehörten noch [[Epsylon]], [[Rattikarl|Ratti]], [[Dingsi]], [[Aurae]], [[Broken Chords Can Sing A Little|Chibi]] und [[Barney]] zum Entwicklerteam. &#039;&#039;AntiCol0r&#039;&#039; ist auch das einzige Maker-Spiel mit Galas Beteiligung, das es bis zu einer Veröffentlichung brachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Gala_CGF-Sig.png|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;[[CGF]]-Mitgliedsbutton von Gala (2007-2010 aktiv)&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
2007 erfolgte seine Aufnahme in die [[Community Guardian Force]], der er bis 2010 angehörte. Er gilt bis heute als vielfältiger User, der nahezu in allen Teilen des Forums aktiv war und dessen Postingstil von zynisch bis freundlich und hilfsbereit reichte. Auch wenn er mit seiner Art teils polarisierte, war er stets ein anerkanntes Mitglied der Community. Gala gehörte zeitweise auch zum Orgateam des [[Bremer Maker-Treff]]s. [[Daen vom Clan|Daen]] schätzte ihn seinerzeit sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2009 war er einer der Juroren des [[Game Boy Contest 2009]]; eine Juryteilnahme beim [[Gamecontest 2009 - Hohe See]] sowie beim [[Don&#039;s-Adventures-2-Contest]] sagte er allerdings wieder ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab August 2012 betrieb er zusammen mit [[Ranarion]] den [[YouTube]]-Kanal &#039;&#039;GalaRanarion&#039;&#039;, in dem sie diverse RPG-Maker-Projekte anspielten und als Jury-Mitglieder für den [[Adventure-Mini-Contest 2012]] agierten. Mittlerweile sind die dort hochgeladenen Videos nicht mehr verfügbar. Ebenfalls 2012 war er auch Co-Kommentator bei einigen von [[Tarlah]]s Streams.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuletzt bildete er mit [[Caro]], [[Icetongue]], [[J.R.]] und [[~Jack~]] die Jury für den Contest [[Rette die Welt - 5 Wochen, 20 Minuten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gala war bis 2020 regelmäßig im MMX-Forum aktiv. Seinen letzten Beitrag schrieb er dort im April 2020; danach scheint er sich von dort zurückgezogen zu haben. Im [[Discord]] von Atelier und MMX ist er aber nach wie vor anzutreffen. Ende 2024 oder 2025 ließ er seinen Account im MMX löschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
{{Spielespalten}}&lt;br /&gt;
{{Spielzeile|  | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[AntiCol0r]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;[[Bild:AntiCol0r_Titel.png|160px|center|link=[[AntiCol0r]]]]  |  | vv | [[Barney]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Aurae]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Epsylon]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dingsi]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rattikarl]]&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Gala&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Broken Chords Can Sing A Little|Chibi]] | {{Genres|fun}}&amp;lt;br&amp;gt;Minispiel-Sammlung | 2006-2008 | {{Flaggen|de}} | 2000}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* Im [[RPG-Maker-Quartier|Quartier]] gab es ab 2010 ebenfalls einen (eher [[troll]]igen User) mit dem [[Nickname|Nick]] „Gala“. Dieser imitierte zwar Gala, war jedoch eine andere Person.&lt;br /&gt;
*Laut seiner Angabe kam &#039;&#039;Gala&#039;&#039; durch die gleichnamige Figur aus der [[Mangas &amp;amp; Anime|Manga]]-Serie &#039;&#039;[[wikipedia:de:Bastard!!|Bastard!!]]&#039;&#039; zu seinem Nutzernamen. &amp;lt;ref&amp;gt; [https://www.multimediaxis.de/threads/20146-Woher-habt-ihr-eure-Nicknames?p=899364&amp;amp;viewfull=1#post899364 Ursprung seines Nicks] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Im Mai 2006 und im April 2007 wurde &#039;&#039;Gala&#039;&#039; als [[Mogerator]] für das [[QFRAT]]-Unterforum eingesetzt.&lt;br /&gt;
* Gala war lange bekannt dafür, gerne mit &#039;&#039;Nein.&#039;&#039; zu antworten.&lt;br /&gt;
* Gala polarisierte im MMX sehr. In einem scherzhaften Artikel zum Thema „MMX verlassen“ listete die [[Community Guardian Force|CGF]] „Gala“ als einen der häufigsten Gründe für einen solchen Ragequit auf.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20161018184425/http://com-gf.de/comment/91#comment-91 Abschied vom MMX] im Wiki der [[Community Guardian Force|CGF]] &amp;lt;small&amp;gt;(archiviert)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contest-Beteiligungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#d0e5f5; color:#000080| &#039;&#039;&#039;Mitwirkung als Juror&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Jahr&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Contest&lt;br /&gt;
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|2004 || colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[Forenübergreifender CharSet-Contest 2004]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2008 || colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[Koma-Klaus-Wettbewerb]]&lt;br /&gt;
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|2009 || colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[Back-to-the-Gameboy!-Contest]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2012 || colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[Adventure-Mini-Contest 2012]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#d0e5f5; color:#000080 | &#039;&#039;&#039;Mitwirkung als Teilnehmer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Jahr&lt;br /&gt;
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|2006-2007 || [[NATO|NATO-Makercontest 2006/2007]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [https://www.multimediaxis.de/members/437-Gala Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
* [http://web.archive.org/web/20161228013142/http://com-gf.de/interviews/gala Interview mit Gala für Com-GF.de (Mai 2009)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:GWC-Mitglied ohne Profilwiederherstellung bei MMX]] [[Kategorie:Teilnahme an NATO oder BMT]] [[Kategorie:Organisator/-in des Bremer-Maker-Treffs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Gala&amp;diff=45636</id>
		<title>Gala</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Gala&amp;diff=45636"/>
		<updated>2026-10-18T18:45:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Gala	&lt;br /&gt;
	|avatar=Gala_avatar.jpg|&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[Multimediaxis|MMX/Atelier]]&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1988	&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=MMX-Stammnutzer&amp;lt;br&amp;gt;[[NATO]]-/[[Bremer Maker-Treff|BMT]]-Urgestein&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=222&lt;br /&gt;
	|mmx_id=437&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=30.01.2003&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=12.462&lt;br /&gt;
	|kami_id=18298&lt;br /&gt;
	|kami_typ=vb&lt;br /&gt;
	|kami_wbm=&lt;br /&gt;
	|kami_datum=14.07.2012&lt;br /&gt;
	|kami_posts=2&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gala&#039;&#039;&#039; (* 1988) ist ein einflussreicher User des [[RPG-Atelier]]s und dessen Forum ([[Multimediaxis]]). Zwar war er als Entwickler von [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielen nur wenig aktiv, gehört aber seit Jahren zu den bekanntesten Namen des dortigen Forums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Gala ist ein Account im [[Multimediaxis]] ab 30.01.2003 belegt. Nach eigenen Angaben kam er über den [[IRC|IRC-Chat]] des [[RPG-Atelier|Atelier]]s (damals noch &#039;&#039;rpg-maker.com&#039;&#039;) in das Forum und war bereits früher, zu [[Gamesweb]]-Zeiten, aktiv. Sein dortiges Profil ist allerdings nicht mehr erhalten und er ließ seine Profildaten nach dem Serverumzug offenbar auch nicht wiederherstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Forum wirklich auf sich aufmerksam machte er erst ab 2004, als er immer aktiver wurde und vom Gelegenheitsposter zu den Top-Mitgliedern des Forums aufstieg. Spätestens Mitte 2004 zählte er bereits zu den einflussreichen Persönlichkeiten des Forums. Beim [[Forenübergreifender CharSet-Contest 2004|forenübergreifenden CharSet-Contest 2004]] saß er gemeinsam mit [[GSandSDS]] und [[unfixable.]] für das Atelier in der Jury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein gänzlich eigenes Maker-Projekt von ihm ist nicht erhalten. Bekannt ist lediglich, dass um 2004 [[Ete]] ein Minispiel für ein Projekt von ihm entwickelte, welches Gala am Ende aber doch nicht brauchte. Dieses wurde später als [[Minispielchen zu verschenken]] separat veröffentlicht. Auf der [[NATO|Winter-NATO 2006/07]] wirkte er an [[AntiCol0r]] mit, einem Teamprojekt für den dortigen Maker-Wettbewerb. Neben ihm selbst gehörten noch [[Epsylon]], [[Rattikarl|Ratti]], [[Dingsi]], [[Aurae]], [[Broken Chords Can Sing A Little|Chibi]] und [[Barney]] zum Entwicklerteam. &#039;&#039;AntiCol0r&#039;&#039; ist auch das einzige Maker-Spiel mit Galas Beteiligung, das es bis zu einer Veröffentlichung brachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Gala_CGF-Sig.png|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;[[CGF]]-Mitgliedsbutton von Gala (2007-2010 aktiv)&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
2007 erfolgte seine Aufnahme in die [[Community Guardian Force]], der er bis 2010 angehörte. Er gilt bis heute als vielfältiger User, der nahezu in allen Teilen des Forums aktiv war und dessen Postingstil von zynisch bis freundlich und hilfsbereit reichte. Auch wenn er mit seiner Art teils polarisierte, war er stets ein anerkanntes Mitglied der Community. Gala gehörte zeitweise auch zum Orgateam des [[Bremer Maker-Treff]]s. [[Daen vom Clan|Daen]] schätzte ihn seinerzeit sehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2009 war er einer der Juroren des [[Game Boy Contest 2009]]; eine Juryteilnahme beim [[Gamecontest 2009 - Hohe See]] sowie beim [[Don&#039;s-Adventures-2-Contest]] sagte er allerdings wieder ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab August 2012 betrieb er zusammen mit [[Ranarion]] den [[YouTube]]-Kanal &#039;&#039;GalaRanarion&#039;&#039;, in dem sie diverse RPG-Maker-Projekte anspielten und als Jury-Mitglieder für den [[Adventure-Mini-Contest 2012]] agierten. Mittlerweile sind die dort hochgeladenen Videos nicht mehr verfügbar. Ebenfalls 2012 war er auch Co-Kommentator bei einigen von [[Tarlah]]s Streams.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuletzt bildete er mit [[Caro]], [[Icetongue]], [[J.R.]] und [[~Jack~]] die Jury für den Contest [[Rette die Welt - 5 Wochen, 20 Minuten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gala war bis 2020 regelmäßig im MMX-Forum aktiv. Seinen letzten Beitrag schrieb er dort im April 2020; danach scheint er sich von dort zurückgezogen zu haben. Im [[Discord]] von Atelier und MMX ist er aber nach wie vor anzutreffen. Ende 2024 oder 2025 ließ er seinen Account im MMX löschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
{{Spielespalten}}&lt;br /&gt;
{{Spielzeile|  | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[AntiCol0r]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;[[Bild:AntiCol0r_Titel.png|160px|center|link=[[AntiCol0r]]]]  |  | vv | [[Barney]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Aurae]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Epsylon]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Dingsi]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rattikarl]]&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Gala&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Broken Chords Can Sing A Little|Chibi]] | {{Genres|fun}}&amp;lt;br&amp;gt;Minispiel-Sammlung | 2006-2008 | {{Flaggen|de}} | 2000}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* Im [[RPG-Maker-Quartier|Quartier]] gab es ab 2010 ebenfalls einen (eher [[troll]]igen User) mit dem [[Nickname|Nick]] „Gala“. Dieser imitierte zwar Gala, war jedoch eine andere Person.&lt;br /&gt;
*Laut seiner Angabe kam &#039;&#039;Gala&#039;&#039; durch die gleichnamige Figur aus der [[Mangas &amp;amp; Anime|Manga]]-Serie &#039;&#039;[[wikipedia:de:Bastard!!|Bastard!!]]&#039;&#039; zu seinem Nutzernamen. &amp;lt;ref&amp;gt; [https://www.multimediaxis.de/threads/20146-Woher-habt-ihr-eure-Nicknames?p=899364&amp;amp;viewfull=1#post899364 Ursprung seines Nicks] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Im Mai 2006 und im April 2007 wurde &#039;&#039;Gala&#039;&#039; als [[Mogerator]] für das [[QFRAT]]-Unterforum eingesetzt.&lt;br /&gt;
* Gala war lange bekannt dafür, gerne mit &#039;&#039;Nein.&#039;&#039; zu antworten.&lt;br /&gt;
* Gala polarisierte im MMX sehr. In einem scherzhaften Artikel zum Thema „MMX verlassen“ listete die [[Community Guardian Force|CGF]] „Gala“ als einen der häufigsten Gründe für einen solchen Ragequit auf.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20161018184425/http://com-gf.de/comment/91#comment-91 Abschied vom MMX] im Wiki der [[Community Guardian Force|CGF]] &amp;lt;small&amp;gt;(archiviert)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contest-Beteiligungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#d0e5f5; color:#000080| &#039;&#039;&#039;Mitwirkung als Juror&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Jahr&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Contest&lt;br /&gt;
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|2004 || colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[Forenübergreifender CharSet-Contest 2004]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2008 || colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[Koma-Klaus-Wettbewerb]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#d0e5f5; color:#000080 | &#039;&#039;&#039;Mitwirkung als Teilnehmer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Jahr&lt;br /&gt;
!Contest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2006-2007 || [[NATO|NATO-Makercontest 2006/2007]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [https://www.multimediaxis.de/members/437-Gala Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
* [http://web.archive.org/web/20161228013142/http://com-gf.de/interviews/gala Interview mit Gala für Com-GF.de (Mai 2009)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:GWC-Mitglied ohne Profilwiederherstellung bei MMX]] [[Kategorie:Teilnahme an NATO oder BMT]] [[Kategorie:Organisator/-in des Bremer-Maker-Treffs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Trial_(Entwickler)&amp;diff=45635</id>
		<title>Trial (Entwickler)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Trial_(Entwickler)&amp;diff=45635"/>
		<updated>2026-10-18T18:23:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Trial&lt;br /&gt;
	|avatar=Trial_Avatar.jpg&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1989		&lt;br /&gt;
	|mmx_id=9909&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=13.06.2004&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=1898&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trial&#039;&#039;&#039; (* 1989) ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher seit 2004 im [[Multimediaxis]]-Webforum aktiv war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Januar 2005 präsentierte &#039;&#039;Trial&#039;&#039; im [[RPG-Atelier]] ein Sci-Fi-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]], welches er &#039;&#039;Das Projekt&#039;&#039; nannte. Ursprünglich sah er für dieses [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Projekt vor, im März eine [[Demo]] zu veröffentlichen. Jedoch verlief sich die Entwicklung ohne spielbare Version im Sande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2006 nahm &#039;&#039;Trial&#039;&#039; am [[Parodien-Contest]] teil. Dafür kreierte er das Kurzspiel [[A Purred Line]], was auf dem Rollenspiel [[A Blurred Line]] basierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Trial&#039;&#039; galt auch als regelmäßiger Teilnehmer der [[NATO]] und des [[Bremer Maker-Treff|BMT]]s. Erstmals tauchte er auf der Winter-NATO 2005/06 auf. Während der Sommer-NATO 2006 nahmen er und [[Ranarion]] an einem [[Contest]] teil, wo sie in Anlehnung an den MMX-User [[Repko]] das Fungame [[Return of da Repko]] erstellten. Nachdem das Spiel in der Auswertung den zweiten Platz belegte, erschien es im August im RPG-Atelier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen der Sommer-NATO 2007 schlossen sich &#039;&#039;Trial&#039;&#039;, &#039;&#039;Ranarion&#039;&#039; und [[Hero of Happiness]] zusammen, um das das Fungame [[Man5 - Tokdmdcmqcwobfrevrev.]] zu entwickeln. Bei dem zweiten Teil des Spielenamens handelt es sich um eine Abkürzung von Totaloverkilldungeonmasterdragoncraftmagicquestconflictwar of Battlefieldrevolutions: Revenge. Im September veröffentlichten sie die Demo dazu im RPG-Atelier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang 2013 verfasste &#039;&#039;Trial&#039;&#039; seinen letzten Beitrag auf Multimediaxis. Das BMT besuchte er noch etwas länger, zuletzt im Winter 2014/15. Insgesamt kam er auf 14 NATO- und BMT-Teilnahmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Im Jahr 2001 stieß &#039;&#039;Trial&#039;&#039; auf das Rollenspiel [[Die Legende der Sindai]], was seinen ersten Kontakt mit dem RPG Maker darstellte.&lt;br /&gt;
*Nach seinen Angaben kam er durch die gleichnamige [[BGM]] aus dem RPG-Maker-2000-[[RTP]] zu seinem [[Nickname]]n &#039;&#039;Trial&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
*Im Dezember 2005 wurde &#039;&#039;Trial&#039;&#039; mit 42 Stimmen zum [[Mogerator]] für das [[QFRAT]]-Unterforum gewählt.&lt;br /&gt;
*Zwischen 2006 und 2009 war er Mitglied der [[Community Guardian Force]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Das Projekt&#039;&#039; (2005 (abgebrochen))&lt;br /&gt;
*[[A Purred Line]] (2006) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Return of da Repko]] (2006; mit [[Ranarion]]) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Man5 - Tokdmdcmqcwobfrevrev.]] (2007; mit &#039;&#039;Ranarion&#039;&#039; und [[Hero of Happiness]]) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/9909 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]][[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]][[Kategorie:Mitglied der Community Guardian Force]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teilnahme an NATO oder BMT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=~GR4D1U$~&amp;diff=45634</id>
		<title>~GR4D1U$~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=~GR4D1U$~&amp;diff=45634"/>
		<updated>2026-10-18T11:15:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info|&lt;br /&gt;
	|name=~GR4D1U$~|&lt;br /&gt;
	|bild=[[Datei:Gradius_titel.png|320px]]|&lt;br /&gt;
	|genre=[[:Kategorie:Shooter|Shoot&#039;em Up]], [[Fungame]]&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=Demo 1&lt;br /&gt;
	|datum=2007&lt;br /&gt;
	|autor=[[Kopp]], [[Ranarion]], [[Rattikarl|Ratti]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=1937&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://www.makerpendium.de/download/spiele/gradius/~GR4D1U$~.zip Download]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Abgebrochen&lt;br /&gt;
}} __NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;~GR4D1U$~&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Gradius&#039;&#039;) ist ein von [[Kopp]], [[Ranarion]] und [[Rattikarl|Ratti]] entwickeltes Shoot&#039;em Up auf [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Basis. Es entstand während der [[NATO|Winter-NATO 2006/07]] und kann durch seinen sehr humorvollen Stil auch zu den [[Fungame]]s gezählt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Über das Spiel ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;~GR4D1U$~&#039;&#039; entstand „an einem schönen Abend“ auf der Winter-NATO 2006/07, an dem die drei Entwickler „nichts zu tun hatten, ihnen jedoch ein Headset, ein Rechner und genug Motivation zur Verfügung standen“, sodass sie ein Maker-Projekt begannen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/96902 Vorstellung des Spiel auf Multimediaxis]&amp;lt;/ref&amp;gt; Es war nicht das erste Maker-basierte Shoot&#039;em Up aus dem deutschsprachigen Raum: Schon 2001 machte [[Phoenixflame]] mit [[R-Type]] auf sich aufmerksam; wenig später folgte [[jensma]]s [[Delta Star]]. Speziell letzteres glänzte durch seinen absurden Stil und inspirierte damit auch &#039;&#039;~GR4D1U$~&#039;&#039;. Für die Allgemeinheit veröffentlicht wurde das Spiel letztlich erst am 20.06.2007. Dies war jedoch lediglich eine Demo, welche nach einem Level endet. Eine für 2008 oder später angekündigte [[Vollversion]] erschien letztlich nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;~GR4D1U$~&#039;&#039; ist ein klassisches Weltraum-Shoot&#039;em Up, aber auch erkennbar ein [[Fungame]]. Grafik und Sound des Spiels sind komplett selbst erstellt, aber bewusst hässlich-absurd gehalten. Es gibt drei Protagonisten bzw. Raumschiffen: Da H-Orst, Da H-Uhn und Da L-Achs. Letzterer ist vermutlich eine [[Gastrolle]] oder Anspielung auf [[Lachsen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein besonderes Merkmal des Spiels ist auch die Sprachausgabe: Die meisten Aktionen des Spiels werden durch Sprachsamples begleitet, welche von den drei Entwicklern eingesprochen wurden. Dies macht aber an kaum einer Stelle Sinn und kann mehr als „merkwürdige Stimmen“ denn als tatsächliche Sprachausgabe beschrieben werden. Viel mehr dient es dazu, den Absurditätsfaktor des Spiels in die Höhe zu treiben. Auch die Titelmusik ist ein „Gesang“ der drei Entwickler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben der Shooter-Mechanik muss auch der Em-O-Meter im Auge behalten werden, eine Anzeige, die den Gemütszustand des Protagonisten widerspiegelt. Für jeden nicht abgeschossenen Gegner sinkt dieser Wert; erreicht sie 0 führt dies zum Game Over. Umgekehrt lässt sie sich durch Abschüsse wieder erhöhen. Darüber hinaus gibt es auch Endbosse. In der einzigen erschienen Demoversion war lediglich einer davon erhalten, „Teh Schmetterlingskuh“. Die Schmetterlingskuh hat ihren Ursprung im Spiel [[Return of da Repko]], welches einige Monate zuvor auf der Sommer-NATO 2006 entstanden war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spätestens nachdem 2008 keine weitere Version des Spiels erschien konnte vom Projektabbruch ausgegangen werden. [[Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k]] gilt als spiritueller Nachfolger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Gradius_1.png|320px]] [[Datei:Gradius_2.png|320px]] [[Datei:Gradius_3.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[wikipedia:de:Gradius|Gradius]]&#039;&#039; ist eine Reihe von Shoot&#039;em Ups des japanischen Herstellers [[wikipedia:de:Konami|Konami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Demo]] [[Kategorie:Shooter]] [[Kategorie:Action]] [[Kategorie:Fungame]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:2007]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=~GR4D1U$~&amp;diff=45633</id>
		<title>~GR4D1U$~</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=~GR4D1U$~&amp;diff=45633"/>
		<updated>2026-10-18T11:13:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info|&lt;br /&gt;
	|name=~GR4D1U$~|&lt;br /&gt;
	|bild=[[Datei:Gradius_titel.png|320px]]|&lt;br /&gt;
	|genre=[[:Kategorie:Shooter|Shoot&#039;em Up]], [[Fungame]]&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=Demo 1&lt;br /&gt;
	|datum=2007&lt;br /&gt;
	|autor=[[Kopp]], [[Ranarion]], [[Rattikarl|Ratti]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=1937&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://www.makerpendium.de/download/spiele/gradius/~GR4D1U$~.zip Download]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Abgebrochen&lt;br /&gt;
}} __NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;~GR4D1U$~&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Gradius&#039;&#039;) ist ein von [[Kopp]], [[Ranarion]] und [[Rattikarl|Ratti]] entwickeltes Shoot&#039;em Up auf [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Basis. Es entstand während der [[NATO|Winter-NATO 2006/07]] und kann durch seinen sehr humorvollen Stil auch zu den [[Fungame]]s gezählt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Über das Spiel ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;~GR4D1U$~&#039;&#039; entstand „an einem schönen Abend“ auf der Winter-NATO 2006/07, an dem die drei Entwickler „nichts zu tun hatten, ihnen jedoch ein Headset, ein Rechner und genug Motivation zur Verfügung standen“, sodass sie ein Maker-Projekt begannen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/96902 Vorstellung des Spiel auf Multimediaxis]&amp;lt;/ref&amp;gt; Es war nicht das erste Maker-basierte Shoot&#039;em Up aus dem deutschsprachigen Raum: Schon 2001 machte [[Phoenixflame]] mit [[R-Type]] auf sich aufmerksam; wenig später folgte [[jensma]]s [[Delta Star]]. Speziell letzteres glänzte durch seinen absurden Stil und inspirierte damit auch &#039;&#039;~GR4D1U$~&#039;&#039;. Für die Allgemeinheit veröffentlicht wurde das Spiel letztlich erst am 20.06.2007. Dies war jedoch lediglich eine Demo, welche nach einem Level endet. Eine für 2008 oder später angekündigte [[Vollversion]] erschien letztlich nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;~GR4D1U$~&#039;&#039; ist ein klassisches Weltraum-Shoot&#039;em Up, aber auch erkennbar ein [[Fungame]]. Grafik und Sound des Spiels sind komplett selbst erstellt, aber bewusst hässlich-absurd gehalten. Es gibt drei Protagonisten bzw. Raumschiffen: Da H-Orst, Da H-Uhn und Da L-Achs. Letzterer ist vermutlich eine [[Gastrolle]] oder Anspielung auf [[Lachsen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein besonderes Merkmal des Spiels ist auch die Sprachausgabe: Die meisten Aktionen des Spiels werden durch Sprachsamples begleitet, welche von den drei Entwicklern eingesprochen wurden. Dies macht aber an kaum einer Stelle Sinn und kann mehr als „merkwürdige Stimmen“ denn als tatsächliche Sprachausgabe beschrieben werden. Viel mehr dient es dazu, den Absurditätsfaktor des Spiels in die Höhe zu treiben. Auch die Titelmusik ist ein „Gesang“ der drei Entwickler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben der Shooter-Mechanik muss auch der Em-O-Meter im Auge behalten werden, eine Anzeige, die den Gemütszustand des Protagonisten widerspiegelt. Für jeden nicht abgeschossenen Gegner sinkt dieser Wert; erreicht sie 0 führt dies zum Game Over. Umgekehrt lässt sie sich durch Abschüsse wieder erhöhen. Darüber hinaus gibt es auch Endbosse. In der einzigen erschienen Demoversion war lediglich einer davon erhalten, „Teh Schmetterlingskuh“. Die Schmetterlingskuh hat ihren Ursprung im Spiel [[Return of da Repko]], welches einige Monate zuvor auf der Sommer-NATO 2006 entstanden war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spätestens nachdem 2008 keine weitere Version des Spiels erschien konnte vom Projektabbruch ausgegangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Gradius_1.png|320px]] [[Datei:Gradius_2.png|320px]] [[Datei:Gradius_3.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[wikipedia:de:Gradius|Gradius]]&#039;&#039; ist eine Reihe von Shoot&#039;em Ups des japanischen Herstellers [[wikipedia:de:Konami|Konami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Demo]] [[Kategorie:Shooter]] [[Kategorie:Action]] [[Kategorie:Fungame]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:2007]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Eternal_Legends_-_The_Demon_Saga&amp;diff=45456</id>
		<title>Eternal Legends - The Demon Saga</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Eternal_Legends_-_The_Demon_Saga&amp;diff=45456"/>
		<updated>2026-09-19T23:00:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: /* Story */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info|&lt;br /&gt;
	|name=Eternal Legends&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Title-EL227A.png]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|homepage=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=Klassisches Rollenspiel&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=Vollversion 2.27a&lt;br /&gt;
	|datum=2001, 2002, 2012, 2013&lt;br /&gt;
	|autor=[[Square]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|engine_ver=2000-20001227&lt;br /&gt;
	|spielzeit=~20 Stunden&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=595&lt;br /&gt;
	|id_atelier=103&lt;br /&gt;
	|easyrpg=Durchspielbar&lt;br /&gt;
	|downloads=[http://www.file-upload.net/download-7313515/EL-V2.27a.exe.html 2.27a]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eternal Legends - The Demon Saga&#039;&#039;&#039; ist ein [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Spiel von [[Square]] &#039;&#039;(S-RPG)&#039;&#039;, das zwischen 2000 und 2002 entwickelt wurde. Es erreichte unter anderem durch eine Veröffentlichung auf einer [[Bravo Screenfun|Screenfun]]-CD im Jahr 2003 größere Bekanntheit und ist nicht nur für seinen großen Umfang als Spiel, sondern auch für die hohe Bugvielfalt und vor allem die hohe Quote an Schreibfehlern in Dialogen bekannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz aller Schwächen gilt &#039;&#039;Eternal Legends&#039;&#039; als eines der erfolgreichsten und bekanntesten deutschen Maker-Spiele. Im [[RPG-Maker-Quartier]] lag es zuletzt noch vor [[Unterwegs in Düsterburg]] und beiden [[Vampires Dawn|Vampires-Dawn]]-Teilen klar auf Platz 1 der am häufigsten heruntergeladenen Maker-Spiele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2002 gewann es den ersten Platz zum [[Spiel des Jahres#2002|Spiel des Jahres]] in der Spieler- und Jurorenwahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen existiert ein von [[Davy Jones]] und [[I_Am_MatZe]] entwickeltes Update zu &#039;&#039;Eternal Legends&#039;&#039;, das zahlreiche Bugs sowie Rechtschreib- und Grammatikfehler behebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielaufbau==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eternal Legends&#039;&#039; zieht Inspiration aus einer Reihe von &#039;&#039;JRPGs&#039;&#039;. Dazu gehören einmal direkt einige Elemente aus verschiedenen [[Final Fantasy|Final-Fantasy-Teilen]], die sich das Spiel leiht. Das ist einmal das Konzept der beschwörbaren Bestien, deren Beschwörung man wie in &#039;&#039;Final Fantasy VIII&#039;&#039; durch das Bezwingen derselben in der Welt erlernen kann. Aber auch von der Struktur ähnelt es dem achten oder auch sechsten Teil der Reihe - gerade bezüglich seiner schon bald relativ offenen Weltkarte, auf der man an optionalen Orten mächtige Geheimnisse und Gegenstände finden kann. Ganz abgesehen davon leiht es sich noch mythologische Kreaturen, wie Bahamut oder Leviathan, aus, die von der Reihe im &#039;&#039;JRPG&#039;&#039;-Genre etabliert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der erkunderischen Freiheiten bleibt das Spiel wie die meisten &#039;&#039;JRPGs&#039;&#039; aber erzählungstechnisch linear. Von diesem Aufbau weicht es erst kurz vor dem Abschluss des Spiels mit einer Entscheidung ab, die je nach Auswahl zu einem von zwei Enden führen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kampf verwendet &#039;&#039;Eternal Legends&#039;&#039; das [[Standard-Kampfsystem (2000)|Standardkampfsystem]] des RPG Maker 2000 ohne weitere Modifikationen. Eines der berüchtigten Makel des Spiels ist der leichte Spielschwierigkeitsgrad, bei dem man schnell mächtige Zauber oder Beschwörungen finden kann, mit denen man mit wenig taktischer Raffinesse die meisten Kämpfe bewältigen kann. Trotzdem beharren Fans gerade darauf, dass diese Eigenschaft eher als ein Pluspunkt für ein gelungenes &#039;&#039;„fluffiges“&#039;&#039; Spielerlebnis zu sehen ist, das durch eine simple aber passende Abenteuergeschichte gut ergänzt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampfbegegnungen finden durch das Zusammentreffen mit den sichtbaren Sprites der Gegner auf der [[Mapping|Karte]] oder während einer Zwischensequenz statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausrüstungen und Zauber findet man neben dem Absolvieren von Kämpfen und Erkunden natürlich auch in den vielen Städten und Dörfern der Kontinente. Das Spiel zeichnet sich auch dadurch aus, dass jeder besuchte Ort ein eigenes Aussehen eine prägnante [[ChipSet|ChipSet-Auswahl]] verliehen wird. Um die besuchten Orte dem Spieler näherzubringen, ist es möglich, nach dem Erledigen aller existierender Nebenaufgaben innerhalb einer Stadt ein kurzes Quiz über den jeweiligen Ort zu beantworten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus hat &#039;&#039;Eternal Legends&#039;&#039; ein multifunktionales [[Eigenes Menü#Mapmenü|Map-Übermenü]]. In diesem gibt es mehrere Übersichten mit Statistiken über die Anzahl an erledigten Nebenaufträgen pro Stadt, der Anzahl an erfolgreich absolvierten Kämpfen und Fluchtversuchen. Zusätzlich gibt es ein Menü zum Einstellen der Textbox, Minimap sowie einen kleinen [[SE|Sound]]- und [[BGM|Musiktest]]. Außerdem können in weiteren Menüs die Attribute der Bestienbeschwörungen und der Charaktere durch das Verteilen von Punkten dauerhaft gestärkt werden. Vor den letzten Fehlerkorrekturen der neuen Versionen führte das Menü, neben den für ein Mapmenü typischen Fehlern, auch noch dazu, dass manchmal &#039;&#039;Phils&#039;&#039; Laufgeschwindigkeit dauerhaft erhöht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den typischen Kampfmechaniken des Spiel streut &#039;&#039;Eternal Legends&#039;&#039; auch immer mal wieder simple und kleine Minispiele ein, in denen man beispielsweise Waren transportieren oder kleine Fellkreaturen einfangen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Credits des Spiels taucht eine ganze Reihe bekannter Namen auf. Betatester waren unter anderem [[GSandSDS]], [[Marlex]], [[Blackadder|Nineth Nail]], [[Gekiganger]], [[Br. Soldier]], [[Strife]], [[Dragon C]], [[Nanosekunde]], [[Lenin|VegetaMjshima]], [[Sengir Vampire]], [[Gerillia2001]], [[Xorag]], [[ShinDragon]], [[Smep]] und [[Alan Scarecow]]; sowie bei der Demo auch noch [[Dingsi|DragonThorm]] und [[mysterylady]]. Mit besonderen Danksagungen bedachte Square noch [[da Buzz|der_Bus]], &#039;&#039;Gerillia2001&#039;&#039;, &#039;&#039;Gekiganger&#039;&#039; und &#039;&#039;GSandSDS&#039;&#039;. Für Grafiken bedankte sich Square außerdem noch bei [[Whatever]] und [[REFMAP|Mac&amp;amp;Blue]]. [[Ineluki]] wird für seinen [[MP3-Patch]] ebenfalls erwähnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
Es ist schon lange her, seit dem &#039;&#039;großen Krieg zwischen Feluzia und Triboli&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damals führten beide Reiche blutige Schlachten gegeneinander und als sich kein Sieger abzeichnete, beschwor Feluzia einen &#039;&#039;Dämonen&#039;&#039;, der aber anstelle zu helfen die Welt an den Rand des Untergangs brachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist nun alles schon sehr lange her und &#039;&#039;Phil&#039;&#039;, der Held der Geschichte, hat ganz andere Sorgen. Er will seine Freundin &#039;&#039;Rena&#039;&#039; beeindrucken, die aber wiederum nur Augen für Phils Erzrivalen &#039;&#039;Gustav&#039;&#039; hat. Dieser kleine Konflikt endet in einer alten neuen Bedrohung, die die Welt unsicher macht. Der Dämon &#039;&#039;Treja&#039;&#039; wurde wiedererweckt und es liegt an den Dreien, ihn in die Schranken zu weisen. Noch weiß das Trio nicht, dass Treja nur ein kleines Rädchen in einem großen Getriebe zum Untergang ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wichtige Charaktere==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Phil&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Abenteurer)&#039;&#039;: Phil sehnt sich sehr nach der Annerkennung von anderen Menschen und vor allem von Rena. Phil wird im Spiel oftmals als jemand dargestellt, der von den anderen Charakteren belächelt wird und für seine Naivität ausgenutzt wird. Im Kampf benutzt er Schwerter und Beschwörungen von GFs.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rena&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Abenteurerin)&#039;&#039;: Eine Freundin von Phil, die ihn allerdings für zu kindisch hält. Im Kampf verwendet sie einen Bogen und mystische Magie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gustav&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Materialist)&#039;&#039;: Renas fester Freund, der sich oft über Phil lustig macht. Zum Kämpfen verwendet er Materiazauber, deren Einsatz durch das Finden und Nutzen von Materia-Items erlernt wird. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Treja&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Dämon)&#039;&#039;: Ein fürchterlicher Dämon, der versiegelt wurde, nachdem er die Reiche Feluzia und Triboli ins Chaos gestürzt hatte. Macht sich nach seiner Erweckung auf seine Rache an der Menschenwelt zu vollstrecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:EternalLegends1.png|320px]] [[Bild:EternalLegends2.png|320px]] [[Bild:EternalLegends3.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:EternalLegends4.png|320px]] [[Bild:EternalLegends5.png|320px]] [[Bild:EternalLegends6.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:EternalLegends7.png|320px]] [[Bild:EternalLegends8.png|320px]] [[Bild:EternalLegends9.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:EternalLegends10.png|320px]] [[Bild:EternalLegends11.png|320px]] [[Bild:EternalLegends12.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[http://rpg-atelier.net/index.php?site=showgame&amp;amp;gid=103 Spielprofil bei RPG-Atelier (Version 2.22)]&lt;br /&gt;
*[http://www.multimediaxis.de/threads/136341 Davy Jones&#039; Thread zu den Updates bis Version 2.26 auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[http://www.multimediaxis.de/threads/137886 I_Am_MatZe&#039;s Thread zum Update 2.27 auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[http://web.archive.org/web/20031106005047/http://rpgmaker2000.foren.4players.de:80/viewtopic.php?p=96643 Vorstellung auf RPGMaker2000.de] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 6. November 2003)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LetsPlays===&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLkRd4BQRR72TI-c15TZpiZs55kIOzPmOI Playlist von LetsPlayRetro und DSDSteve]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLQ8F03HqGB589iKXoERG9kEKetf3kEdWa Playlist von JohnMcCloud]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PL9552B7773421EFF1 Playlist von MkayIndianaJones]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PL16AACDE231A43B9D Playlist von Rideros]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PL663A2D0C2D7D4814 Playlist von Yiggdrasill]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:S-RPG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RPGAtelierBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie: 2001]] [[Kategorie:2002]] [[Kategorie:2012]] [[Kategorie:2013]] [[Kategorie:Spiel mit Standard-Kampfsystem (2000)]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:Von RPG-Atelier gehostetes Projekt]] [[Kategorie:Gastrolle in Vampires Dawn 2 - Ancient Blood]] [[Kategorie:Klassiker]] [[Kategorie:Spiel mit Silberstern im RPG-Atelier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=NATO&amp;diff=45455</id>
		<title>NATO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=NATO&amp;diff=45455"/>
		<updated>2026-09-19T22:09:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:JUBZ-Bremen-Walle.png|miniatur|&amp;lt;small&amp;gt;Der Eingangsbereich des JUBZ Walle, typischer NATO- und später [[Bremer Maker-Treff|BMT]]-Anblick&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;NATO&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Nord Allianz Treffen Organisation&#039;&#039;) war ein von 2003 bis 2011 regelmäßig in Bremen stattfindendes [[Community-Treffen]] der deutschsprachigen RPG-Maker-Szene. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die NATO wurde von [[Daen vom Clan]] ins Leben gerufen, dem sich schließlich [[Ineluki]] als weiterer Organisator anschloss. Ihre Teilnehmer rekrutierten sich überwiegend, aber nicht ausschließlich, aus der [[Multimediaxis|Community]] des [[RPG-Atelier]]s. Nach 2011 wurde sie vom [[Bremer Maker-Treff]] abgelöst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die NATO zählte zu den wichtigsten Treffen der deutschsprachigen Maker-Szene und fand - bis auf wenige Ausnahmen - zweimal im Jahr im [[JuBZ|&#039;&#039;Jugend- und Beratungs-Zentrum&#039;&#039; (&#039;&#039;JuBZ&#039;&#039;)]] in Bremen-Walle statt. Es waren häufig Größen der deutschen Maker-Szene vertreten und zahlreiche Projekte wurden dort vorgestellt und gezeigt. Auch gab es dort Makerwettbewerbe und gemeinsames Makern. Von Anfang an machte der Maker-Bereich aber nur einen Teil des Programms aus, so gab es auch etwa gemeinsame Brett- und Rollenspielrunden, sportliche Aktivitäten oder einen Galaabend. Im Laufe der Jahre sank der Maker-Bezug der Veranstaltung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach 2011 traten [[Daen vom Clan]] und [[Ineluki]] als Hauptorganisatoren der NATO zurück. [[Eisbaer]] übernahm daraufhin die Organisation eines Nachfolge-Events; aus Respekt vor Daens Pionierarbeit wählte er jedoch einen neuen Namen. So wurde der [[Bremer Maker-Treff]] geboren, der in den selben Räumlichkeiten stattfindet. Auch inhaltlich sind beide Veranstaltungen praktisch identisch; lediglich der Maker-Fokus ist im Vergleich zur NATO weiter gesunken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Termine==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!Beginn!!Ende!!Vorbesprechung!!Nachbesprechung!!Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sommer-NATO 2003||?||?||?||?||Fand in [[Daen vom Clan]]s Wohnung statt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winter-NATO 2003/04||27.12.2003||01.01.2004||[https://www.multimediaxis.de/threads/14209-NATO-Treffen-die-2te-oder-Nord-Treff-der-Maker Nord-Treff der Maker]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/15680-2-Thread-des-NATO-Treffens-%29 2. Thread des NATO-Treffens]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/16951-3-Thread-des-Nato-Treffens-oder-Nägel-mit-Händen%21 &amp;quot;Nägel mit Händen!&amp;quot;]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/18199-4-Thread-des-NATO-Treffens-oder-Große-Ereignisse-werfen-ihre-Schatten-voraus Große Ereignisse werfen ihre Schatten voraus]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/19874-5-Thread-des-NATO-Treffens-oder-Final-Preparations-Die-NATO-blaest-zum-Angriff Final Preparations - Die NATO blaest zum Angriff]||Im [https://www.multimediaxis.de/threads/21157-DAS-2-NATO-TREFFEN-hat-seine-Pforten-ge%C3%B6ffnet%21-Der-LIVE-TICKER-ist-online-%29 Live-Ticker], etwa ab [https://www.multimediaxis.de/threads/21157-DAS-2-NATO-TREFFEN-hat-seine-Pforten-ge%C3%B6ffnet%21-Der-LIVE-TICKER-ist-online-%29/page6 Seite 6]||Erstmals im [[JuBZ]] und mit [[Ineluki]] als zweitem Hauptorganisator.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sommer-NATO 2004||01.08.2004||08.08.2004||[https://www.multimediaxis.de/threads/23671-Die-Sommer-NATO-auf-Messers-Schneide%21 Auf Messers Schneide]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/27028-Sommer-NATO-Teil-2 Sommer-NATO Teil 2]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/29453-Sommer-NATO-Teil-3 Sommer-NATO Teil 3]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/34124-Sommer-NATO-Teil-4-Mit-Riesenschritten-in-den-Spaß%21 Mit Riesenschritten in den Spaß!]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/37116-Sommer-NATO-Teil-V-Nun-fangt-doch-endlich-an Nun fangt doch endlich an]||Im [https://www.multimediaxis.de/threads/39193-Der-NATO-Live-Thread%21-Gr%C3%B6%C3%9Fer-schneller-BESSER%21/ Live-Ticker], etwa ab [https://www.multimediaxis.de/threads/39193-Der-NATO-Live-Thread%21-Gr%C3%B6%C3%9Fer-schneller-BESSER%21/page10 Seite 10]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winter-NATO 2004/05||27.12.2004||02.01.2005||[https://www.multimediaxis.de/threads/40662-Der-Beginn-einer-gro%C3%9Fen-Reise-der-akribische-Winter-NATO-Planungs-Thread Der Beginn einer großen Reise...der akribische Winter-NATO-Planungs-Thread]&amp;lt;br/&amp;gt;||[https://www.multimediaxis.de/threads/48809-Der-offizielle-Winter-NATO-2004-Thread Der offizielle Winter-NATO-2004-Thread]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sommer-NATO 2005||30.07.2005||08.08.2005||[https://www.multimediaxis.de/threads/53887-SOMMER-NATO-2005-Frühlingsgefühle-für-den-Sommer-%29 Frühlingsgefühle für den Sommer :)]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/56735-SOMMER-NATO-2005-Anmeldungs-und-Diskussionsthread Anmeldungs- und Diskussionsthread]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/57799-Die-Sommer-NATO-2005-Die-steht-ja-sowas-von-vor-der-Tür-%21 Die steht ja sowas von vor der Tür....!]||[https://www.multimediaxis.de/threads/58520-Nachbesprechung-Sommer-NATO-2005-Reflektionen-eines-Sommernachtstraums NATO 2005 Reflektionen eines Sommernachtstraums]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winter-NATO 2005/06||27.12.2005||01.01.2006||[https://www.multimediaxis.de/threads/61490-Die-Winter-NATO-2005-Von-Schneegest%C3%B6ber-und-Weihnachtsb%C3%A4umen Von Schneegestöber und Weihnachtsbäumen]||[https://www.multimediaxis.de/threads/63662-Der-NATO-Thread-Willkommen-zuhaus-Abschied-und-Wiederkehr Willkommen zuhaus&#039;, Abschied und Wiederkehr]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sommer-NATO 2006||29.07.2006||06.08.2006||[https://www.multimediaxis.de/threads/67091-Sommer-NATO-2006-Hitzewellen-und-Spielewellen Hitzewellen und Spielewellen...]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/68572-Sommer-NATO-2006-Dogdeball-Rollenspiel-und-Chilli-bei-3-Grad Dodgeball, Rollenspiel und Chilli bei 3 Grad]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/69622-Sommer-NATO-2006-Jetzt-auch-einen-Tag-sp%C3%A4ter-%2Aseufz Jetzt auch einen Tag später... *seufz*]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/70372-Sommer-NATO-2006-Beginn-am-Samstag-wie-gehabt-wie-gewohnt%21 Beginn am Samstag, wie gehabt, wie gewohnt!]||[https://www.multimediaxis.de/threads/71557-SOMMER-NATO-2006-%28Nachlese%29-SOHN-WO-BIST-DU &amp;quot;SOHN, WO BIST DU?&amp;quot;]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/72239-Sommer-NATO-2006-Nachbesprechung-Vol-II Nachbesprechung Vol. II]||Wegen einer Doppelbelegung waren am ersten Tag nicht alle Räume verfügbar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winter-NATO 2006/07||27.12.2006||02.01.2007||[https://www.multimediaxis.de/threads/87518-Winter-NATO-2006-Die-Preise-bleiben-unten-immer%21 Die Preise bleiben unten - immer!]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/88978-Winter-NATO-2006-Das-Ende-der-NATO-wie-wir-sie-kennen-Inoffizieller-WG-Ersatz Das Ende der NATO wie wir sie kennen... [Inoffizieller WG Ersatz]]||[https://www.multimediaxis.de/threads/90463-Winter-NATO-2006-Im-n%C3%A4chsten-Jahr-wird-zur%C3%BCckgeschossen%21-64-Leute-und-ein-Kuschel &amp;quot;Im nächsten Jahr wird zurückgeschossen!&amp;quot; 64 Leute und ein Kuschel]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sommer-NATO 2007||30.07.2007||08.08.2007||[https://www.multimediaxis.de/threads/95451-Sommer-NATO-2007-Probleme-nichts-als-Probleme-%29 Probleme, nichts als Probleme ;)]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/95585-Sommer-NATO-2007-Die-Rente-ist-sicher%21 Die Rente ist sicher!]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/96460-Sommer-NATO-2007-Drei-Tage-verschoben-und-Chilli-ohne-Reue Drei Tage verschoben und Chilli ohne Reue]||[https://www.multimediaxis.de/threads/98598-Ihr-wart-alle-h%C3%A4sslich%21-%28Oder-Der-Nato-Thread%21%29 Ihr wart alle hässlich!]||Da das JuBZ den Inhaber gewechselt hatte, war zunächst unklar, ob das JuBZ weiterhin so lange am Stück vermietet werden kann. Es wurde erst diskutiert, die Sommer-NATO ausfallen zu lassen, letztlich konnte sie dann aber doch stattfinden. Allerdings wurde der Fixkostenpreis erstmals von 20€ auf 35€ erhöht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winter-NATO 2007/08||27.12.2007||06.01.2008||[https://www.multimediaxis.de/threads/101096-Winter-NATO-2007-Weiße-Zombies-in-weißem-Schnee%21 Weiße Zombies in weißem Schnee!]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/101955-Winter-NATO-2007-2008-Von-Böllern-Bremen-Burgern-und-Borkys Von Böllern, Bremen, Burgern und Borkys]||[https://www.multimediaxis.de/threads/103146-Winter-NATO-2007-2008-Die-Nachlese-Von-Bountyhuntern-und-Borkys Die Nachlese. Von Bountyhuntern und Borkys]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sommer-NATO 2008||04.08.2008||10.08.2008||[https://www.multimediaxis.de/threads/105805-Sommer-NATO-2008-Wann-soll-die-Feier-aller-Feiern-stattfinden Wann soll die Feier aller Feiern stattfinden?]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/106366-Sommer-NATO-2008-Hitzeschübe-im-Map-Tree-Walle%21 Hitzeschübe im Map - Tree Walle!]||[https://www.multimediaxis.de/threads/110198-Sommer-NATO-2008-Nachlese-Wir-drücken-die-Schulbank &amp;quot;Wir drücken die Schulbank...]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winter-NATO 2008/09||27.12.2008||04.01.2009||[https://www.multimediaxis.de/threads/113440-Winter-NATO-2008-Von-Schüsselins-und-Knuffelpuffs Von Schüsselins und Knuffelpuffs.]||[https://www.multimediaxis.de/threads/114737-For-the-people-who-are-still-alive-DER-NATO-THREAD-Der-Nachbesprechungsthread For the people who are still alive]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sommer-NATO 2009||27.07.2009||04.08.2009||[https://www.multimediaxis.de/threads/119047-Sommer-NATO-2009-Die-sommerlichen-Cerealienspiele-2009 Die sommerlichen Cerealienspiele 2009]&amp;lt;br/&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/119436-SOMMER-NATO-2009-Schatten-%C3%BCber-WALLE Schatten über Walle]||[https://www.multimediaxis.de/threads/120943-Sommer-NATO-2009-Die-Nachlese-eines-tollen-Treffens-%28Titten%21-Holz%21-Liebe%21%29 Die Nachlese eines tollen Treffens (Titten! Holz! Liebe!)]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winter-NATO 2009/10||27.12.2009||03.01.2010||[https://www.multimediaxis.de/threads/122749-Winter-NATO-2009-Schneebälle-für-den-Pokerabend%21 Schneebälle für den Pokerabend!]||[https://www.multimediaxis.de/threads/124535-Winter-NATO-2009-Echte-Gefühle%21 Echte Gefühle!]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sommer-NATO 2010||colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ausgefallen||[https://www.multimediaxis.de/threads/126480-Sommer-NATO-2010-muss-ausfallen ...muss ausfallen.]|| ||Ausgefallen, da das JuBZ den üblichen Termin anderweitig vergeben hat drei der Orgas ([[Daen vom Clan]], [[Ineluki]] und [[Dizzy]]) keine Zeit hatten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winter-NATO 2010/11||27.12.2010||02.01.2011||[https://www.multimediaxis.de/threads/128669-Winter-NATO-2010-Live-aus-der-Sommerpause Live aus der Sommerpause...]||[https://www.multimediaxis.de/threads/130087-Winter-NATO-2010-2011-Der-große-Nachlese-Thread Der große Nachlese-Thread!]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auf der NATO entstandene Spiele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox|inhalt=&#039;&#039;&#039;Die nachfolgende Tabelle ist bislang noch unvollständig.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Es sind eventuell noch nicht alle Spiele aufgeführt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Veranstaltung!!Spiel!!Entwickler&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sommer-NATO 2003||[[Fuselgedöns]]||[[Archeo]], [[Kelven]], [[Ketzer]], [[Tille]], [[Wohan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Vampires Döhn Zwei]]||[[Broken Chords Can Sing A Little|Chibi]], [[Ratti]], [[Epsylon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2005 (?)||[[Sphaera Mania|Velsarball]]||[[Lachsen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sommer-NATO 2006||[[Return of da Repko]]||[[Ranarion]], [[Trial_(Entwickler)|Trial]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiCol0r]]||[[Broken Chords Can Sing A Little|Chibi]], [[Epsylon]], [[Dingsi]], [[Ratti]], [[Gala]], [[Aurae]], [[Barney]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sommer-NATO 2007||[[Man5 - Tokdmdcmqcwobfrevrev.]]||[[Hero of Happiness]], [[Ranarion]], [[Trial_(Entwickler)|Trial]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winter-NATO 2007||[[~GR4D1U$~]]||[[Kopp]], [[Ranarion]], [[Ratti]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Winter-NATO 2007/2008||[[Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k]]||[[Ranarion]], [[Hero of Happiness]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Das Spiel das Ranarion ganz allein gemacht hat]]||[[DFYX]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winter-NATO 2008/2009||[[Epic Adventure]]||[[Byder]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Winter-NATO 2010/2011|||[[Flucht auf Umwegen]]||[[Kael]], [[R.F.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Siedler-4-Klon]]||[[ShiningAdvances]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Bremer Maker-Treff]]&lt;br /&gt;
* [[Quartier-Communitytreffen]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Teilnahme an NATO oder BMT|(Unvollständige) Kategorie aller Teilnehmer von NATO &amp;amp; BMT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RPGAtelierBox}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Communityprojekt]][[Kategorie:Communitytreffen]] [[Kategorie:RPG-Atelier &amp;amp; Multimediaxis]] [[Kategorie:NATO &amp;amp; BMT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Daen_vom_Clan&amp;diff=45454</id>
		<title>Daen vom Clan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Daen_vom_Clan&amp;diff=45454"/>
		<updated>2026-09-19T22:08:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Daen vom Clan&lt;br /&gt;
	|avatar=daenvomclan_avatar.png&lt;br /&gt;
	|avatarzoom=85px&lt;br /&gt;
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	|gamedevcafe_datum=25.02.2024&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_posts=2&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daen vom Clan&#039;&#039;&#039; (* 1981, eigentlich &#039;&#039;Daniel Baumgartner&#039;&#039;), häufig auch einfach nur &#039;&#039;&#039;Daen&#039;&#039;&#039;, ist ein deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler. Er ist bekannt für sein Spiel [[Sternenkind-Saga]] sowie als Initiator der [[NATO]], die inzwischen in Form des [[Bremer Maker-Treff]]s fortgesetzt wird. Daen ist seit Ende 2002 in der Maker-Szene aktiv, insbesondere im [[RPG-Atelier]] und dem dazugehörigen Forum, [[Multimediaxis]], wo er über Jahre zu den einflussreichsten Mitgliedern gehörte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er stieß im Laufe des Jahres 2002 zum heutigen [[RPG-Atelier]], als dessen Forum noch zu [[Gamesweb]] gehörte.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20021211104312/http://forum.gamesweb.com:80/forums/forumdisplay.php?forumid=70 Forenübersicht von RPG-Maker.com mit Hinweis auf Daens Nutzerkonto]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Mai 2003 organisierte er in seiner damaligen Bremer Wohnung die erste [[NATO]]. Anfangs noch als regelmäßiges [[Communitytreffen]] der Forengemeinschaft von [[RPG-Atelier]] geplant, wurde aus der NATO bald &#039;&#039;das&#039;&#039; Event schlechthin der deutschen Maker-Szene. 2011 wurde sie dann vom [[Bremer Maker-Treff]] &#039;&#039;(BMT)&#039;&#039; unter neuer Leitung abgelöst. Daneben rief Daen 2003 die [[Makers Mind]] ins Leben, ein nach relativ kurzer Zeit wieder eingestelltes [[PDF-Magazin]] der deutschen Maker-Szene. Ebenso initiierte er auch das weihnachtliche Wichteln der Makercommunity (des RPG-Ateliers) und das dortige Forenrollenspiel „Zombies“. Im Forum von RPG-Atelier, [[Multimediaxis]], stieg er zeitweise bis zum Supermoderator auf, legte dieses Amt inzwischen aber nieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammen mit [[Shinshrii]] und [[Savage]] entwickelte er ab 2002 das [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Spiel [[Sternenkind-Saga]]. Shinshrii lernte er über das Forum kennen und ist mit ihr inzwischen im echten Leben verheiratet. 2014 erschien nach 12 Jahren Arbeit die erste [[Vollversion]] der Sternenkind-Saga. Die Entwicklung des Spiels ist jedoch nicht abgeschlossen, es sind nach wie vor Patches und Erweiterungen in Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daen kommt eigentlich aus Bayern, wohnt jedoch schon lange in Norddeutschland.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/1953-Was-seid-ihr-eigentlich?p=413550&amp;amp;viewfull=1#post413550 Daen über seine Herkunft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Mit mehr als 68.000 Beiträgen liegt Daen auf Platz 1 im [[Multimediaxis]]-Forum. Tatsächlich wurde der Zähler mehrfach angepasst, nachdem Daen scherzhaft auf verschiedenen [[NATO]]s bei Versteigerungen für wohltätige Zwecke Postzähler von anderen Mitgliedern abkaufte. Da der Zähler zwischenzeitlich mehrfach wieder auf die tatsächliche Postzahl zurückgesetzt wurde und gleichzeitig echte Posts immer wieder gelöscht wurden, ist nicht mehr genau feststellbar, wie viele Beiträge Daen wirklich geschrieben hat. Stand Juni 2025 sind über die Suche ca. 40.000 Beiträge in öffentlichen Unterforen auffindbar, dazu könnten weitere in versteckten Unterforen kommen. Damit ist er auch mit den tatsächlich existierenden Beiträgen auf jeden Fall deutlich an erster Stelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
{{Spielespalten}}&lt;br /&gt;
{{Spielzeile|  | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Sternenkind-Saga]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;[[Bild:Sternenkind1.png|160px|center|link=[[Sternenkind-Saga]]]] |  | vv | &#039;&#039;Daen vom Clan&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Shinshrii]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Savage]] | {{Genres|rpg}} | 2002-... | {{Flaggen|de}} | 2000}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/462-Daen-vom-Clan Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://rpg2000forum.rmarchiv.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=6240 Profil im RPG-Maker-Quartier]&lt;br /&gt;
*[http://sternenkindsaga.rpg-atelier.net/ Webseite der Sternenkind-Saga]&lt;br /&gt;
*[http://web.archive.org/web/20161228171848/http://com-gf.de/interviews/daen-vom-clan Interview mit &#039;&#039;Daen vom Clan&#039;&#039;] auf [[CGF|com-gf.de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RPGAtelierBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Moderator/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:GWC-Mitglied ohne Profilwiederherstellung bei MMX]] [[Kategorie:Organisator/-in der NATO]] [[Kategorie:Teilnahme an NATO oder BMT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Daen_vom_Clan&amp;diff=45453</id>
		<title>Daen vom Clan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Daen_vom_Clan&amp;diff=45453"/>
		<updated>2026-09-19T22:08:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Daen vom Clan&lt;br /&gt;
	|avatar=daenvomclan_avatar.png&lt;br /&gt;
	|avatarzoom=85px&lt;br /&gt;
	|altenicks=Daen; daenvomclan; Daniel Baumgartner&lt;br /&gt;
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	|bekanntdurch=[[NATO]]-Initiator&amp;lt;br&amp;gt;[[Moderator]] bei [[Multimediaxis]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sternenkind-Saga]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Makers Mind]]&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[RPG-Atelier|Atelier]]/[[Multimediaxis|MMX]]&lt;br /&gt;
 	|rmarchiv_id=1403&lt;br /&gt;
	|mmx_id=462&lt;br /&gt;
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}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daen vom Clan&#039;&#039;&#039; (* 1981, eigentlich &#039;&#039;Daniel Baumgartner&#039;&#039;), häufig auch einfach nur &#039;&#039;&#039;Daen&#039;&#039;&#039;, ist ein deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler. Er ist bekannt für sein Spiel [[Sternenkind-Saga]] sowie als Initiator der [[NATO]], die inzwischen in Form des [[Bremer Maker-Treff]]s fortgesetzt wird. Daen ist seit Ende 2002 in der Maker-Szene aktiv, insbesondere im [[RPG-Atelier]] und dem dazugehörigen Forum, [[Multimediaxis]], wo er über Jahre zu den einflussreichsten Mitgliedern gehörte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er stieß im Laufe des Jahres 2002 zum heutigen [[RPG-Atelier]], als dessen Forum noch zu [[Gamesweb]] gehörte.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20021211104312/http://forum.gamesweb.com:80/forums/forumdisplay.php?forumid=70 Forenübersicht von RPG-Maker.com mit Hinweis auf Daens Nutzerkonto]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Mai 2003 organisierte er in seiner damaligen Bremer Wohnung die erste [[NATO]]. Anfangs noch als regelmäßiges [[Communitytreffen]] der Forengemeinschaft von [[RPG-Atelier]] geplant, wurde aus der NATO bald &#039;&#039;das&#039;&#039; Event schlechthin der deutschen Maker-Szene. 2011 wurde sie dann vom [[Bremer Maker-Treff]] &#039;&#039;(BMT)&#039;&#039; unter neuer Leitung abgelöst. Daneben rief Daen 2003 die [[Makers Mind]] ins Leben, ein nach relativ kurzer Zeit wieder eingestelltes [[PDF-Magazin]] der deutschen Maker-Szene. Ebenso initiierte er auch das weihnachtliche Wichteln der Makercommunity (des RPG-Ateliers) und das dortige Forenrollenspiel „Zombies“. Im Forum von RPG-Atelier, [[Multimediaxis]], stieg er zeitweise bis zum Supermoderator auf, legte dieses Amt inzwischen aber nieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammen mit [[Shinshrii]] und [[Savage]] entwickelte er ab 2002 das [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Spiel [[Sternenkind-Saga]]. Shinshrii lernte er über das Forum kennen und ist mit ihr inzwischen im echten Leben verheiratet. 2014 erschien nach 12 Jahren Arbeit die erste [[Vollversion]] der Sternenkind-Saga. Die Entwicklung des Spiels ist jedoch nicht abgeschlossen, es sind nach wie vor Patches und Erweiterungen in Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daen kommt eigentlich aus Bayern, wohnt jedoch schon lange in Norddeutschland.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/1953-Was-seid-ihr-eigentlich?p=413550&amp;amp;viewfull=1#post413550 Daen über seine Herkunft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Mit mehr als 68.000 Beiträgen liegt Daen auf Platz 1 im [[Multimediaxis]]-Forum. Tatsächlich wurde der Zähler mehrfach angepasst, nachdem Daen scherzhaft auf verschiedenen [[NATO]]s bei Versteigerungen für wohltätige Zwecke Postzähler von anderen Mitgliedern abkaufte. Da der Zähler zwischenzeitlich mehrfach wieder auf die tatsächliche Postzahl zurückgesetzt wurde und gleichzeitig echte Posts immer wieder gelöscht wurden, ist nicht mehr genau feststellbar, wie viele Beiträge Daen tatsächlich geschrieben hat. Stand Juni 2025 sind über die Suche ca. 40.000 Beiträge in öffentlichen Unterforen auffindbar, dazu könnten weitere in versteckten Unterforen kommen. Damit ist er auch mit den tatsächlich existierenden Beiträgen auf jeden Fall deutlich an erster Stelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
{{Spielespalten}}&lt;br /&gt;
{{Spielzeile|  | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Sternenkind-Saga]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;[[Bild:Sternenkind1.png|160px|center|link=[[Sternenkind-Saga]]]] |  | vv | &#039;&#039;Daen vom Clan&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Shinshrii]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Savage]] | {{Genres|rpg}} | 2002-... | {{Flaggen|de}} | 2000}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/462-Daen-vom-Clan Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://rpg2000forum.rmarchiv.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=6240 Profil im RPG-Maker-Quartier]&lt;br /&gt;
*[http://sternenkindsaga.rpg-atelier.net/ Webseite der Sternenkind-Saga]&lt;br /&gt;
*[http://web.archive.org/web/20161228171848/http://com-gf.de/interviews/daen-vom-clan Interview mit &#039;&#039;Daen vom Clan&#039;&#039;] auf [[CGF|com-gf.de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RPGAtelierBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Moderator/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:GWC-Mitglied ohne Profilwiederherstellung bei MMX]] [[Kategorie:Organisator/-in der NATO]] [[Kategorie:Teilnahme an NATO oder BMT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Daen_vom_Clan&amp;diff=45452</id>
		<title>Daen vom Clan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Daen_vom_Clan&amp;diff=45452"/>
		<updated>2026-09-19T22:06:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Daen vom Clan&lt;br /&gt;
	|avatar=daenvomclan_avatar.png&lt;br /&gt;
	|avatarzoom=85px&lt;br /&gt;
	|altenicks=Daen; daenvomclan; Daniel Baumgartner&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1981&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[NATO]]-Initiator&amp;lt;br&amp;gt;[[Moderator]] bei [[Multimediaxis]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sternenkind-Saga]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Makers Mind]]&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[RPG-Atelier|Atelier]]/[[Multimediaxis|MMX]]&lt;br /&gt;
 	|rmarchiv_id=1403&lt;br /&gt;
	|mmx_id=462&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=30.01.2003&lt;br /&gt;
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	|quartier_id=6240&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=29.10.2003&lt;br /&gt;
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	|kami_id=14687&lt;br /&gt;
	|kami_typ=vb&lt;br /&gt;
	|kami_wbm=&lt;br /&gt;
	|kami_datum=05.04.2006&lt;br /&gt;
	|kami_posts=3&lt;br /&gt;
	|rdnonline_id=22&lt;br /&gt;
	|rdnonline_wbm=&lt;br /&gt;
	|rdnonline_datum=06.05.2003&lt;br /&gt;
	|rdnonline_posts=11&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_id=377&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_datum=25.02.2024&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_posts=2&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daen vom Clan&#039;&#039;&#039; (* 1981, eigentlich &#039;&#039;Daniel Baumgartner&#039;&#039;), häufig auch einfach nur &#039;&#039;&#039;Daen&#039;&#039;&#039;, ist ein deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler. Er ist bekannt für sein Spiel [[Sternenkind-Saga]] sowie als Initiator der [[NATO]], die inzwischen in Form des [[Bremer Maker-Treff]]s fortgesetzt wird. Daen ist seit Ende 2002 in der Maker-Szene aktiv, insbesondere im [[RPG-Atelier]] und dem dazugehörigen Forum, [[Multimediaxis]], wo er über Jahre zu den einflussreichsten Mitgliedern gehörte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er stieß im Laufe des Jahres 2002 zum heutigen [[RPG-Atelier]], als dessen Forum noch zu [[Gamesweb]] gehörte.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20021211104312/http://forum.gamesweb.com:80/forums/forumdisplay.php?forumid=70 Forenübersicht von RPG-Maker.com mit Hinweis auf Daens Nutzerkonto]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Mai 2003 organisierte er in seiner damaligen Bremer Wohnung die erste [[NATO]]. Anfangs noch als regelmäßiges [[Communitytreffen]] der Forengemeinschaft von [[RPG-Atelier]] geplant, wurde aus der NATO bald &#039;&#039;das&#039;&#039; Event schlechthin der deutschen Maker-Szene. 2011 wurde sie dann vom [[Bremer Maker-Treff]] &#039;&#039;(BMT)&#039;&#039; unter neuer Leitung abgelöst. Daneben rief Daen 2003 die [[Makers Mind]] ins Leben, ein nach relativ kurzer Zeit wieder eingestelltes [[PDF-Magazin]] der deutschen Maker-Szene. Ebenso initiierte er auch das weihnachtliche Wichteln der Makercommunity (des RPG-Ateliers) und das dortige Forenrollenspiel „Zombies“. Im Forum von RPG-Atelier, [[Multimediaxis]], stieg er zeitweise bis zum Supermoderator auf, legte dieses Amt inzwischen aber nieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammen mit [[Shinshrii]] und [[Savage]] entwickelte er ab 2002 das [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Spiel [[Sternenkind-Saga]]. Shinshrii lernte er über das Forum kennen und ist mit ihr inzwischen im echten Leben verheiratet. 2014 erschien nach 12 Jahren Arbeit die erste [[Vollversion]] der Sternenkind-Saga. Die Entwicklung des Spiels ist jedoch nicht abgeschlossen, es sind nach wie vor Patches und Erweiterungen in Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daen kommt eigentlich aus Bayern, wohnt jedoch schon lange in Norddeutschland.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/1953-Was-seid-ihr-eigentlich?p=413550&amp;amp;viewfull=1#post413550 Daen über seine Herkunft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Mit mehr als 68.000 Beiträgen liegt Daen auf Platz 1 im [[Multimediaxis]]-Forum. Tatsächlich wurde der Zähler mehrfach angepasst, nachdem Daen scherzhaft auf verschiedenen [[NATO]]s bei Versteigerungen für wohltätige Zwecke Postzähler von anderen Mitgliedern abkaufte. Da der Zähler zwischenzeitlich mehrfach wieder auf die tatsächliche Postzahl zurückgesetzt wurde, ist nicht mehr genau feststellbar, wie viele Beiträge von Daen tatsächlich existieren und wie viele aus nicht zurückgesetzten Käufen stammen. Stand Juni 2025 sind über die Suche ca. 40.000 Beiträge in öffentlichen Unterforen auffindbar, dazu könnten weitere in versteckten Unterforen kommen. Damit ist er auch mit den tatsächlich existierenden Beiträgen auf jeden Fall deutlich an erster Stelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
{{Spielespalten}}&lt;br /&gt;
{{Spielzeile|  | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Sternenkind-Saga]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;[[Bild:Sternenkind1.png|160px|center|link=[[Sternenkind-Saga]]]] |  | vv | &#039;&#039;Daen vom Clan&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Shinshrii]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Savage]] | {{Genres|rpg}} | 2002-... | {{Flaggen|de}} | 2000}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/462-Daen-vom-Clan Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://rpg2000forum.rmarchiv.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=6240 Profil im RPG-Maker-Quartier]&lt;br /&gt;
*[http://sternenkindsaga.rpg-atelier.net/ Webseite der Sternenkind-Saga]&lt;br /&gt;
*[http://web.archive.org/web/20161228171848/http://com-gf.de/interviews/daen-vom-clan Interview mit &#039;&#039;Daen vom Clan&#039;&#039;] auf [[CGF|com-gf.de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RPGAtelierBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Moderator/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:GWC-Mitglied ohne Profilwiederherstellung bei MMX]] [[Kategorie:Organisator/-in der NATO]] [[Kategorie:Teilnahme an NATO oder BMT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Velsarbor&amp;diff=45451</id>
		<title>Velsarbor</title>
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		<updated>2026-09-16T16:19:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: /* Über das Spiel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Velsarbor&lt;br /&gt;
	|bild=[[Datei:velsarbortitel.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|homepage=&#039;&#039;Offline&#039;&#039;&lt;br /&gt;
	|genre=Klassisches Rollenspiel&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=Final Demo&lt;br /&gt;
	|datum=September 2005 &amp;lt;small&amp;gt;(Erste Demo)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Januar 2013 &amp;lt;small&amp;gt;(Letzte Demo)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|autor=[[Lachsen]]&lt;br /&gt;
	|spielzeit=8-10 Stunden&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|engine_ver=2000-20001227&lt;br /&gt;
	|downloads=[http://www.makerpendium.de/download/spiele/velsarbor/Velsarbor%20(Demo).rar Demo]&amp;lt;br /&amp;gt;[https://dl.dropbox.com/u/1138604/VelsarborUncomplete.zip Final Demo]&amp;lt;br /&amp;gt;[https://dl.dropbox.com/u/1138604/VelsarborUncomplete-patched-by-dude.zip Final Demo (gefixt)]&lt;br /&gt;
	|id_atelier=444&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=12&lt;br /&gt;
	|aktiv=Abgebrochen&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Velsarbor&#039;&#039;&#039; ist ein von [[Lachsen]] ab 2002 entwickeltes [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Spiel. Obwohl nur Demos erschienen, gilt das Projekt als einer der Referenztitel der deutschen Maker-Szene und zeigt eindrucksvoll die technischen Möglichkeiten der Engine auf. Nach einer langen Pause erschien im Januar 2013 die nach Lachsens Angabe letzte Version des Spiels, es sei nun offiziell nicht mehr in Arbeit.&lt;br /&gt;
[[Bild:velsarbor4.png|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Das Velsarbor-[[Eigenes Kampfsystem|Kampfsystem]] genießt bis heute großes Ansehen.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
==Hintergrundgeschichte==&lt;br /&gt;
Eine Schlacht ist ausgebrochen. Inmitten eines hoch technologisierten, unterirdischen Komplexes kämpfen die darin eingedrungenen Steitkräfte von Brigan sich immer weiter in diese Basis Zojens vor, nur ein Ziel vor Augen: Den darin gebunkerten Maschinenkern zu erreichen.&lt;br /&gt;
Ihre Geheimwaffe ist eine Person, Vel03, ausgestattet mit Kräften jenseits jeglicher Vorstellungskraft, die im Alleingang gegen duzende briganische Soldaten besteht. Doch die Armee Zojens ist auf den Angriff vorbereitet und somit bestens gerüstet, was zur Folge hat, dass alle Einheiten Bringans den Rückzug antreten müssen. Alle bis auf Seldan. Vel03. Er war es, der im Kern des Konfliktes den Menschen verlor, der ihm am meisten bedeutete, den Menschen, den er liebte. Getrieben von seiner Wut und bestätigt durch sein eigenes Gewissen widersetzt er sich fortan jedem Befehl und steuert im Alleingang auf den Kern zu. Mit nur einem Ziel: Zu zerstören, was es ursprünglich zu erobern galt.&lt;br /&gt;
Und in dem Moment, in dem Seldan zum finalen Schlag ausholt, in dem Moment, in dem er den Maschinenkern berührt, verschwindet dieser und die Spezialeinheit mit ihm. Fort, auf unerklärliche Weise. Was war hier geschehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
Nachdem sich Lachsen bereits mit [[Tara&#039;s Adventure]] einen Namen in der Maker-Szene gemacht hatte, begann er Ende 2002 mit der Entwicklung von Velsarbor. Dieses erhielt von Anfang an sehr positive Resonanz, insbesondere wegen seinem [[Sideview-Kampfsystem]]. Grafisch ist Velsarbor erkennbar von den [[SNES]]-Klassikern [[Terranigma]] und [[Seiken Densetsu 3]] beeinflusst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch 2003 veröffentlichte Lachsen das Kampfsystem als [[Techdemo]]. Um Velsarbor entwickelte sich schnell ein regelrechter Hype. Dies lag nicht nur an der beeindruckenden Technik, optisch war das Spiel ebenfalls auf äußerst hohem Niveau und die Handlung stach als interessant hervor. Im Gegensatz zu vielen anderen Entwicklern wurde Lachsen auch tatsächlich zugetraut, den gewaltigen Ansprüchen auch gerecht zu werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anfang 2005 erschienene Demo war der vermutlich wichtigste Demo-Release des Jahres und gewann folgerichtig im [[RPG-Atelier]] die Wahl zur „[[Spiel des Jahres|Demo des Jahres]]“. Im Gegensatz etwa zu [[Aldaran]], einem anderen Hype-Projekt der damaligen Zeit, erfüllte die Velsarbor-Demo die hohen Erwartungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in den Folgejahren wurde weiter an Velsarbor gearbeitet. Die Entwicklung schritt jedoch zunehmend langsamer voran, da sich Lachsen, der inzwischen Informatik studierte, verstärkt seinem Studium widmen musste. Im Laufe der Jahre wuchs auch seine Unzufriedenheit mit dem Maker, durch den er sich als Informatiker in seinen Möglichkeiten mehr und mehr eingeschränkt fühlte. Auch begann er die hochgesteckten Ambitionen von Velsarbor als zu umfangreich für ein Hobbyprojekt anzusehen. Anfang 2013 veröffentlichte er schließlich eine finale Demo und erklärte das Projekt Velsarbor damit für offiziell beendet. Er ließ jedoch die Möglichkeit offen, Velsarbor zu einem späteren Zeitpunkt und in anderer Form eventuell doch noch zu beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lachsen wechselte später in die professionelle Spieleentwicklung und gründete das Team [[Radical Fish Games]]. Dieses veröffentlichte das kommerziell erfolgreiche Retro-Rollenspiel [[CrossCode]]. In CrossCode finden sich nicht nur einige Anspielungen auf Velsarbor, auch viel von dessen Stil und Spielgefühl lassen sich dort wiedererkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Credits zu Velsarbor wird [[Drake]] und [[GFlügel]] für ihre Unterstützung gedankt, sowie [[Broken Chords Can Sing A Little|Chibi]] für Mithilfe beim Mapping. Ebenfalls erwähnt wurde [[Thornado]] für seine Mithilfe in der frühen Planungsphase des Spiels, [[Drake]] für Unterstützung bei Story- und Charakterdesign, sowie [[GSandSDS]], [[TheByteRaper]], [[Amrita]], [[Lelle]], [[De&#039;ak]], [[WilderDudelSack]], [[Chuck]], [[Wishmoo]] mit [[GamingGroundZero]], [[Talas]] und die Teilnehmer der [[NATO]]. Betatester waren &#039;&#039;Chibi&#039;&#039;, &#039;&#039;GFlügel&#039;&#039;, &#039;&#039;Drake&#039;&#039;, &#039;&#039;De&#039;ak&#039;&#039;, &#039;&#039;GSandSDS&#039;&#039;, &#039;&#039;Talas&#039;&#039;, [[Archeo]], [[MaDMaX]], &#039;&#039;Chuck&#039;&#039;, [[Genji]] und [[Blackadder|trickster]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auszeichnungen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |Auszeichnung&lt;br /&gt;
!Platzierung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Projekt des Monats#2006|Projekt des Monats im April 2006]] || style=&amp;quot;background:#ebccad; color:Sienna|&#039;&#039;&#039;Dritter Platz&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Projekt des Monats#2013|Projekt des Monats im Februar 2013]] || style=&amp;quot;background:#ffe033; color:OrangeRed|&#039;&#039;&#039;Erster Platz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Spiel des Jahres#2005|Demo des Jahres 2005]]&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background:#ffe033; color:OrangeRed|&#039;&#039;&#039;Erster Platz&#039;&#039;&#039; (Jury-Bewertung)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#ffe033; color:OrangeRed|&#039;&#039;&#039;Erster Platz&#039;&#039;&#039; (Community-Bewertung)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Goldener Deiji]] 2009&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background:#ffe033; color:OrangeRed|&#039;&#039;&#039;Erster Platz&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Beste Soundeffekte&lt;br /&gt;
*Beste Grafik&lt;br /&gt;
*Bestes rundenorientiertes Kampfsystem&lt;br /&gt;
*Beste weibliche Hauptfigur (Soko)&lt;br /&gt;
*Beste Inszenierung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#d9d9d9; color:SlateGray|&#039;&#039;&#039;Zweiter Platz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Bestes Map-Design&lt;br /&gt;
*Bestes Gameplay&lt;br /&gt;
*Bestes Spiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#ebccad; color:Sienna|&#039;&#039;&#039;Dritter Platz&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Bestes Dungeon-Design&lt;br /&gt;
*Bestes Rollenspiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Goldener Deiji]] 2011&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background:#ebccad; color:Sienna|&#039;&#039;&#039;Dritter Platz&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*All-Time Bestes Spiel oder Demo vor Juni 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Goldener Deiji]] 2012&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background:#d9d9d9; color:SlateGray|&#039;&#039;&#039;Zweiter Platz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*All-Time Bestes Spiel oder Demo vor Juni 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Goldener Deiji]] 2013&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background:#ffe033; color:OrangeRed|&#039;&#039;&#039;Erster Platz&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Beste Handlung&lt;br /&gt;
*Beste Inszenierung&lt;br /&gt;
*Bestes Kampfsystem&lt;br /&gt;
*Bestes Gameplay-Element (Minenalltag)&lt;br /&gt;
*Beste Animationen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#d9d9d9; color:SlateGray|&#039;&#039;&#039;Zweiter Platz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Beste Hauptfigur (Kento)&lt;br /&gt;
*Beste Musikauswahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#ebccad; color:Sienna|&#039;&#039;&#039;Dritter Platz&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Bestes Spielwelt-Design&lt;br /&gt;
*Beste Grafik&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Datei:velsarbor.png|320px]] [[Bild:velsarbor2.png]] [[Bild:Velsarbor6.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Velsarbor5.png|320px]] [[Bild:Velsarbor3.png|320px]] [[Bild:Velsarbor7.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nach dem ersten Democontent===&lt;br /&gt;
[[Bild:VelsarborUncomplete-S01.png]] [[Bild:VelsarborUncomplete-S02.png]] [[Bild:VelsarborUncomplete-S03.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:VelsarborUncomplete-S04.png]] [[Bild:VelsarborUncomplete-S05.png]] [[Bild:VelsarborUncomplete-S06.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:VelsarborUncomplete-S07.png]] [[Bild:VelsarborUncomplete-S08.png]] [[Bild:VelsarborUncomplete-S09.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
[[Bild:CrossCode-Velsarbor-Referenz.png|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Die „Velsarbor-Referenz“ in [[CrossCode]]&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
*Der Vorname des Charakters &#039;&#039;Soko Filaja&#039;&#039; basiert auf einer Abkürzung für „Sonstige Kosten“, die Lachsen einst in einer Tabelle aufschnappte, als er seinem Vater bei der Steuererklärung half. Nach eigener Aussage sind Kreationen wie diese der Grund, warum er sich lieber keine Namen mehr ausdenkt.&lt;br /&gt;
*In [[CrossCode]] von [[Radical Fish Games]], dem Entwicklerteam um Lachsen, sind mehrere Anspielungen auf Velsarbor enthalten. Unter anderem läuft auf einem Bildschirm auf der MS Solar das Spiel, wobei der Charakter Sergey dies mit den Worten „Oh! Ich dachte dieses Spiel wurde eingestellt!“ kommentiert. Der aus Velsarbor bekannte Stil lässt sich in CrossCode an etlichen Stellen wiedererkennen. Gewissermaßen kann CrossCode als inoffizieller Nachfolger von Velsarbor gesehen werden.&lt;br /&gt;
*Der Entwickler [[TheDude]] erstellte 2006 mit [[Vel&#039;s Labor]] eine Parodie auf Velsarbor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[http://velsarbor.rpg-atelier.net Offizielle Webseite] &#039;&#039;(Offline)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/137420 Vorstellung der letzten Version]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/59840 Vorstellung der ersten Demo]&lt;br /&gt;
*[https://rpg2000forum.rmarchiv.de/viewtopic.php?f=24&amp;amp;t=65768 Vorstellung der ersten Demo im Quartier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LetsPlays===&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLEED9E15CB6E0D597 Playlist] von [[TrueMG]]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PL7C1C5E3D38781384 Playlist von irgendwassify]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PL4kcsFhYwG88-G8vgw61jsWcrnda44_7T Playlist von Atze1005]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:Lachsen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RPGAtelierBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:2005]] [[Kategorie:2013]] [[Kategorie:Demo]] [[Kategorie:Spiel mit SKS]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:Von RPG-Atelier gehostetes Projekt]] [[Kategorie:Spiel mit Goldstern im RPG-Atelier]] [[Kategorie:Klassiker]] [[Kategorie:Offiziell abgebrochen]] [[Kategorie:Spiel mit eigenem Menü]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Detectivus_Scitus&amp;diff=45441</id>
		<title>Detectivus Scitus</title>
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		<updated>2026-09-07T20:10:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Detectivus Scitus&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Title_Detectivus_Scitus.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|genre=Action &amp;lt;br&amp;gt; Adventure&lt;br /&gt;
	|sprache=Latein &amp;lt;br&amp;gt; Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=Vollversion 1.03&lt;br /&gt;
	|datum=22.11.2005 &amp;lt;small&amp;gt;(Version 1.0)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 29.11.2005 &amp;lt;small&amp;gt;(Version 1.01)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 26.04.2006 &amp;lt;small&amp;gt;(Version 1.02)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 07.06.2008 &amp;lt;small&amp;gt;(Version 1.03)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|autor=[[CapSeb]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Piggi]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|spielzeit=3-4 Stunden&lt;br /&gt;
	|id_atelier=472&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=444&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detectivus Scitus&#039;&#039;&#039; ist ein Action-Adventure, das von [[CapSeb]] und [[Piggi]] erstellt wurde. Die aktuelle [[Vollversion]] 1.03 zu diesem [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Projekt erschien im Sommer 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entwicklungsverlauf==&lt;br /&gt;
Die Entwicklungsbeginn zur lateinischen Version von &#039;&#039;Detectivus Scitus&#039;&#039; ereignete sich bereits im Jahr 2004. Dieses [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] entstand laut Entwickler-Angabe im Rahmen eines Fremdsprachen-[[Contest|Wettbewerbs]], wo es anschließend auf dem achten Platz landete. Die Handlung dieses RPG-Maker-2000-Projekts wurde hauptsächlich von der &#039;&#039;[[wikipedia:de:Römische_Mythologie|römischen Mythologie]]&#039;&#039; beeinflusst. In grafischer und technischer Hinsicht wurden [[REFMAP]]-Grafiken und [[Ineluki]]s [[Tastenpatch]] verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im November 2005 verfasste &#039;&#039;CapSeb&#039;&#039; eine [[Spielepräsentation]] zur erweiterten Version seines Contest-Projekts im [[RPG-Atelier]]. Kurze Zeit später wurde innerhalb dieser Maker-Community eine deutsche Version nachgereicht, die auch in den Ausgaben 05/2006 und 01/2007 des Computer- und Videospiele-Magazins [[Bravo Screenfun]] erschien. Die aktuelle Version 1.03 wurde im Juni 2008 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
{{Infobox|inhalt=&#039;&#039;&#039;Die nachfolgende Handlungs-Beschreibung wurde aus dem Spielprofil im RPG-Atelier übernommen.&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pluto kann es einfach nicht lassen. Kaum schaut Jupiter einmal nicht hin, verbraucht er ein Menschenleben und zeigt noch nicht einmal Reue. Das regt das Oberhaupt der antiken Götterwelt so auf, dass er sich im Gegenzug einer Wette mit Juno hingibt. Ohne direkte Beeinflussung soll er einen einfachen Sterblichen dazu bringen einem ihm Unbekannten zu helfen. Nach der Wahl des Opfers durch seine Gattin nimmt das Schicksal seinen Lauf und N. Trinitia Scitus folgt ohne es zu wissen dem göttlichen Handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
[[Bild:Detectivus_Scitus_S05.png|320px|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Das [[Kampfsystem]] von &#039;&#039;Detectivus Scitus&#039;&#039; in Aktion&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Action-Adventure kann zwischen drei und vier Stunden durchgespielt werden. Während der gesamten Geschichte steuert man &#039;&#039;N. Trinitia Scitus&#039;&#039; durch die Stadt Rom und dessen Umgebung. Dabei gelangt man zu vereinzelten Abschnitten mit Entscheidungs-Optionen, die bei falscher Auswahl einen [[GameOver]] herbeiführen können. Auch trifft man auf eine kurze Schleich-Passage gegen Ende des Spiels. Die Speicherfunktion kann jederzeit im [[eigenes Menü|eigenen Menü]] genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gameplay von &#039;&#039;Detectivus Scitus&#039;&#039; wird hauptsächlich von [[eigenes Kampfsystem|eigenen]] taktischen [[Action-Kampfsystem]] geprägt. Sobald man ein gegnerisches [[CharSet]] berührt, wird man zu einer separaten [[Mapping|Map]] befördert. Dort verfügt man in der unteren linken Bildschirmecke über eine blauen Anzeige, welche die Ladezeit bis zur nächsten Bereitschaft für einen Angriff darstellt. Im Laufe eines Kampfes werden zudem folgende Werte dauerhaft eingeblendet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Detectivus_Scitus_S04.png|320px|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Das Aufstufungs-Menü von &#039;&#039;Detectivus Scitus&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Wert&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Stärke&#039;&#039;&#039; || Dadurch wird die Höhe des Schadens bestimmt, die eigene Angriffe zufügen können. Falls man bei voller Bereitschaftsanzeige zu viel Zeit verstreichen lässt, verliert man einen erheblichen Teil des Stärke-Werts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Verteidigung&#039;&#039;&#039; || Dadurch wird die Höhe des erhaltenen Schadens verringert. In der oberen linken Bildschirm-Ecke werden ab und zu potenzielle Boni angezeigt, die nach Betätigung einer vorgegebenen Taste den Verteidigungs-Wert erhöhen können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Geschwindigkeit&#039;&#039;&#039; || Dadurch wird bestimmt, wie schnell sich der Bereitschafts-Balken auffüllt. Wenn man stehenbleibt, entsteht ein Erholungs-Effekt, der den Geschwindigkeits-Wert erhöht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Technik&#039;&#039;&#039; || Die gesammelten Punkte dieses Kampfwertes werden benötigt, um Fähigkeiten anzuwenden, die man im Laufe des Spiels erlernt. Bei Ausführung von Angriffen erhält man Technikpunkte, während leichte Waffen wie &amp;quot;Faust&amp;quot; oder &amp;quot;Dolch&amp;quot; aktiv sind.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während eines Kampfes kann durch Betätigung der B- oder Esc-Taste zwischen ausgerüsteten Waffen und Fähigkeiten umschalten. Abhängig von der aktuell aktiven Waffe oder Fähigkeit können die vier Kampfwerte bei Ausführung eines Angriffs entweder erhöht oder auch verringert werden. Um das Erhöhungs-Potenzial aller Werte maximal auszuschöpfen, wird der taktische Einsatz der Umschalt-Mechanik benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Aufstufungs-Untermenü kann ein bestimmter Kampfwert ausgewählt werden, welcher durch das Besiegen von Gegnern [[Erfahrung]]spunkte sammelt und somit zu höheren Stufen aufsteigt. Dabei wird jeder Wert in zwei Kategorien eingeteilt. Die obere Kategorie beschäftigt sich mit dem maximalen Potenzial, das ein Wert im Laufe eines Kampfes erreichen kann. Die untere Kategorie hingegen beeinflusst die Höhe eines Wertes, den man zu Kampfbeginn besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:Detectivus_Scitus_S01.png|320px]] [[Bild:Detectivus_Scitus_S02.png|320px]] [[Bild:Detectivus_Scitus_S03.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/62374 Vorstellungsthread im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
*[https://www.rpg-maker.fr/jeux-232-detectivus-scitus.html Spielprofil auf RPG-Maker.fr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Videos===&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PL6459DA93CE50A6CE Playlist] von &#039;&#039;MKayShock&#039;&#039; zur Version 1.01&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLD1C7FFF3EC597056 Playlist] von [[Koshi|NonsenseRPG]] zur Version 1.03&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=9Nq7SVA7wBI Video] von [[Tarlah]] zur Version 1.03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Action]] [[Kategorie:Adventure]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:Latein]] [[Kategorie:2005]] [[Kategorie:2006]] [[Kategorie:2008]] [[Kategorie:Spiel mit AKS]] [[Kategorie:Spiel mit eigenem Menü]] [[Kategorie:Spiel mit Silberstern im RPG-Atelier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=TheBlakeBox&amp;diff=45429</id>
		<title>TheBlakeBox</title>
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		<updated>2026-08-28T19:37:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=TheBlakeBox&lt;br /&gt;
	|avatar=TheBlakeBox_Avatar.jpg&lt;br /&gt;
	|avatarzoom=100px&lt;br /&gt;
	|altenicks=&#039;&#039;&#039;nocius&#039;&#039;&#039;; TheBlake; Mario; The Blake Box&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1988	&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=Maker-[[YouTube]]r&amp;lt;br&amp;gt;Komponist &lt;br /&gt;
	|mmx_id=3494&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=11.07.2003&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(bei [[Gamesweb]] ab ~2001)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=196+ &amp;lt;small&amp;gt;(mehrere Profile)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|kami_id=6265&lt;br /&gt;
	|kami_typ=vb&lt;br /&gt;
	|kami_wbm=&lt;br /&gt;
	|kami_datum=22.04.2002&lt;br /&gt;
	|kami_posts=12&lt;br /&gt;
	|vdboard_id=1985&lt;br /&gt;
	|vdboard_wbm=&lt;br /&gt;
	|vdboard_datum=01.07.2004&lt;br /&gt;
	|vdboard_posts=5&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_id=441&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_datum=06.05.2024&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_posts=21&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TheBlakeBox&#039;&#039;&#039; (* 1988; oft auch nur kurz &#039;&#039;TheBlake&#039;&#039;; früher &#039;&#039;&#039;nocius&#039;&#039;&#039;) ist ein deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Szener, der bereits seit 2001 im Maker-Umfeld aktiv ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Namen machte er sich schon früh als Spiele-Komponist. Heute ist er vor allem als [[YouTube]]r und Streamer bekannt. Seit etwa 2020 zählt er zu den einflussreichsten Videoerstellern der deutschen Maker-Szene.&lt;br /&gt;
[[Bild:Nocius_avatar.jpg|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Avatar&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann genau TheBlakeBox zur Maker-Szene stieß, lässt sich heute nur noch schwer ermitteln, mutmaßlich geschah dies aber schon 2001. Im [[RPG-Atelier]] wurde seine Webseite, die &#039;&#039;nocius zone&#039;&#039;, bereits ab Ende 2001 gehostet.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20010814090410/http://rpgmaker.gamesweb.com/mitgliederseiten.html Gehostete Mitgliederseiten auf RPGMaker2k.de (heute RPG-Atelier), August 2001]&amp;lt;/ref&amp;gt; Da nur ausgewählte Projekte und Personen von der damals einflussreichsten Maker-Webseite gehostet wurden, lässt dies darauf schließen, dass er bereits zu dieser Zeit Ansehen in der Szene genoss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein eigenes Maker-Spiel von TheBlakeBox schaffte es jedoch nie zur Veröffentlichung. Sein 2001 vorgestelltes Projekt, [[The Factory of Dreams]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20011213033632/http://nocius.rpgmaker2k.de/ nocius.rpgmaker2k.de im Dezember 2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;, sollte ursprünglich im Herbst 2002 erscheinen, erblickte jedoch nicht das Licht der Öffentlichkeit. Anlässlich 1000 Abos auf YouTube zeigte er im September 2021 auf YouTube Szenen aus zwei noch älteren Projekten, &#039;&#039;Fate - Legend of Mysta&#039;&#039; und &#039;&#039;Lands of Pain&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=YsC65pA93Ew TheBlakeBox auf YouTube: &#039;&#039;1.000 Abonnenten Special 🎉 Meine alten RPG-Maker-Spiele 🙈&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon früh fanden sich auf seiner Webseite aber auch Reviews und Testberichte zu Maker-Spielen. Über die Jahre knüpfte er Kontakte zu zahlreichen prominenten Maker-Entwicklern, darunter [[Marlex]] und [[Square]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 2007 gehörte Nocius zu den Mitarbeitern des Projekts [[Fantasy-Online]] ([[RPG Maker 2003]]), an welchem neben ihm auch [[Daos-Mandrak]], [[.matze]], [[Ascare]], [[aaron2005]] und [[Suraki]] arbeiteten. Das Projekt erschien allerdings ebenfalls nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Komponist hinterließ er jedoch bleibende Spuren in der Maker-Szene. Für Projekte wie [[Vampires Dawn 2 - Ancient Blood]], [[Fantasy-Online]], [[Eternal Legends II - Die Grenzen des Universums|The Nightmare Project]] (später &#039;&#039;Eternal Legends II - Die Grenzen des Universums&#039;&#039;) und [[The Other Side]] erschuf er mehrere Musikstücke. Zeitweise war in Planung, dass er von [[Square]] die Arbeit an &#039;&#039;The Nightmare Project&#039;&#039; übernehme.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20050108034919/http://forum.rpg-ring.com/forum/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=34805 Square stoppt seine Arbeit an The Nightmare Project. - Thema im RPG-Ring]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ebenfalls gehörte die Erstellung einer Komposition von &#039;&#039;nocius&#039;&#039; zu den auswählbaren Preisen des [[Ten-Words-Contest 2007|Ten-Words-Contests 2007]]. Als Dank für seine musikalische Unterstützung bei &#039;&#039;Vampires Dawn 2&#039;&#039; hat er dort mehrere [[Gastrolle|Gastauftritte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch für [[Vampires Dawn 3 - The Crimson Realm]] wurde er als einer von mehreren Komponisten engagiert. Das Spiel erschien kommerziell über Steam im Mai 2021. Inzwischen verwendet er hauptsächlich den [[Nickname|Nick]] &#039;&#039;TheBlake&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er betreibt heute unter diesem Namen einen YouTube-Kanal, auf dem sich zahlreiche Videos und [[LetsPlay]]s mit Bezug zum RPG Maker finden. Dieser entwickelte sich seit 2020 zu den aktivsten und einflussreichsten deutschsprachigen YouTube-Kanälen mit Maker-Bezug und zählte im Februar 2026 fast als 2200 Abonnenten. Hervorzuheben ist dabei auch das hohe Qualitätsniveau auf dem seine Videos produziert werden. Als YouTuber hat er sich mittlerweile eine ernstzunehmende Community aufgebaut, die via [[Discord]] bereits [[Communitytreffen]] organisierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Im Hotel des Dorfes Ordun aus &#039;&#039;Vampires Dawn 2&#039;&#039; gibt es ein Gästebuch, in dem &#039;&#039;nocius&#039;&#039; erwähnt wird.&lt;br /&gt;
*Im Mai 2023 war TheBlakeBox zu Gast beim Podcast [[rm2kast]]; die Folge wurde im Dezember 2023 schließlich veröffentlicht.&lt;br /&gt;
*Gegenwärtig ist er mit [[DonF204]] und vor [[PlanetTzero]], [[Yoraiko]] und dem [[RMArchiv]] einer der reichweitenstärksten deutschsprachigen Maker-YouTuber.&lt;br /&gt;
*Er versuchte sich auch als Webdesigner. Für den befreundeten Maker-Komponisten [[Da Buzz]] erstellte er beispielsweise 2004 ein neues Webseiten-Design.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20040803071214/http://www.whatever-online.com/neu/frameset.html Eintrag auf Da Buzz&#039; ehemaliger Webseite]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/3494 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/57930-The-Blake-Box Neues Profil auf Multimediaxis] (&#039;&#039;The Blake Box&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/c/TheBlakeBox/ YouTube-Kanal TheBlakeBox]&lt;br /&gt;
*[https://www.twitch.tv/theblakebox Twitch-Kanal TheBlakeBox]&lt;br /&gt;
*[https://theblakebox.de/ TheBlakeBox.de]&lt;br /&gt;
*[https://blakeinc.de/ BlakeInc.de - Persönliche Webseite]&lt;br /&gt;
*[https://discord.com/invite/HmjFvCc Discord-Server der BlakeBox-Community]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jPrMz134Do0 Folge mit TheBlakeBox] auf [[Yoraiko]]s &#039;&#039;Spottcast&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://rm2kast.de/folge-7-theblakebox/ TheBlakeBox] zu Gast beim [[rm2kast]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Komponist/-in]] [[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in der Vampires-Dawn-Community]] [[Kategorie:Gastrolle in Vampires Dawn 2 - Ancient Blood]] [[Kategorie:GWC-Mitglied ohne Profilwiederherstellung bei MMX]] [[Kategorie:Vampires Dawn]] [[Kategorie:YouTuber/-in]] [[Kategorie:Thema einer rm2kast-Folge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=TheBlakeBox&amp;diff=45428</id>
		<title>TheBlakeBox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=TheBlakeBox&amp;diff=45428"/>
		<updated>2026-08-28T19:37:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=TheBlakeBox&lt;br /&gt;
	|avatar=TheBlakeBox_Avatar.jpg&lt;br /&gt;
	|avatarzoom=100px&lt;br /&gt;
	|altenicks=&#039;&#039;&#039;nocius&#039;&#039;&#039;; TheBlake; Mario; The Blake Box&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1988	&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=Maker-[[YouTube]]r&amp;lt;br&amp;gt;Komponist &lt;br /&gt;
	|mmx_id=3494&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=11.07.2003&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(bei [[Gamesweb]] ab ~2001)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=196+ &amp;lt;small&amp;gt;(mehrere Profile)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|kami_id=6265&lt;br /&gt;
	|kami_typ=vb&lt;br /&gt;
	|kami_wbm=&lt;br /&gt;
	|kami_datum=22.04.2002&lt;br /&gt;
	|kami_posts=12&lt;br /&gt;
	|vdboard_id=1985&lt;br /&gt;
	|vdboard_wbm=&lt;br /&gt;
	|vdboard_datum=01.07.2004&lt;br /&gt;
	|vdboard_posts=5&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_id=441&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_datum=06.05.2024&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_posts=20&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TheBlakeBox&#039;&#039;&#039; (* 1988; oft auch nur kurz &#039;&#039;TheBlake&#039;&#039;; früher &#039;&#039;&#039;nocius&#039;&#039;&#039;) ist ein deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Szener, der bereits seit 2001 im Maker-Umfeld aktiv ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Namen machte er sich schon früh als Spiele-Komponist. Heute ist er vor allem als [[YouTube]]r und Streamer bekannt. Seit etwa 2020 zählt er zu den einflussreichsten Videoerstellern der deutschen Maker-Szene.&lt;br /&gt;
[[Bild:Nocius_avatar.jpg|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Avatar&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann genau TheBlakeBox zur Maker-Szene stieß, lässt sich heute nur noch schwer ermitteln, mutmaßlich geschah dies aber schon 2001. Im [[RPG-Atelier]] wurde seine Webseite, die &#039;&#039;nocius zone&#039;&#039;, bereits ab Ende 2001 gehostet.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20010814090410/http://rpgmaker.gamesweb.com/mitgliederseiten.html Gehostete Mitgliederseiten auf RPGMaker2k.de (heute RPG-Atelier), August 2001]&amp;lt;/ref&amp;gt; Da nur ausgewählte Projekte und Personen von der damals einflussreichsten Maker-Webseite gehostet wurden, lässt dies darauf schließen, dass er bereits zu dieser Zeit Ansehen in der Szene genoss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein eigenes Maker-Spiel von TheBlakeBox schaffte es jedoch nie zur Veröffentlichung. Sein 2001 vorgestelltes Projekt, [[The Factory of Dreams]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20011213033632/http://nocius.rpgmaker2k.de/ nocius.rpgmaker2k.de im Dezember 2001]&amp;lt;/ref&amp;gt;, sollte ursprünglich im Herbst 2002 erscheinen, erblickte jedoch nicht das Licht der Öffentlichkeit. Anlässlich 1000 Abos auf YouTube zeigte er im September 2021 auf YouTube Szenen aus zwei noch älteren Projekten, &#039;&#039;Fate - Legend of Mysta&#039;&#039; und &#039;&#039;Lands of Pain&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=YsC65pA93Ew TheBlakeBox auf YouTube: &#039;&#039;1.000 Abonnenten Special 🎉 Meine alten RPG-Maker-Spiele 🙈&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon früh fanden sich auf seiner Webseite aber auch Reviews und Testberichte zu Maker-Spielen. Über die Jahre knüpfte er Kontakte zu zahlreichen prominenten Maker-Entwicklern, darunter [[Marlex]] und [[Square]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 2007 gehörte Nocius zu den Mitarbeitern des Projekts [[Fantasy-Online]] ([[RPG Maker 2003]]), an welchem neben ihm auch [[Daos-Mandrak]], [[.matze]], [[Ascare]], [[aaron2005]] und [[Suraki]] arbeiteten. Das Projekt erschien allerdings ebenfalls nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Komponist hinterließ er jedoch bleibende Spuren in der Maker-Szene. Für Projekte wie [[Vampires Dawn 2 - Ancient Blood]], [[Fantasy-Online]], [[Eternal Legends II - Die Grenzen des Universums|The Nightmare Project]] (später &#039;&#039;Eternal Legends II - Die Grenzen des Universums&#039;&#039;) und [[The Other Side]] erschuf er mehrere Musikstücke. Zeitweise war in Planung, dass er von [[Square]] die Arbeit an &#039;&#039;The Nightmare Project&#039;&#039; übernehme.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20050108034919/http://forum.rpg-ring.com/forum/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=34805 Square stoppt seine Arbeit an The Nightmare Project. - Thema im RPG-Ring]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ebenfalls gehörte die Erstellung einer Komposition von &#039;&#039;nocius&#039;&#039; zu den auswählbaren Preisen des [[Ten-Words-Contest 2007|Ten-Words-Contests 2007]]. Als Dank für seine musikalische Unterstützung bei &#039;&#039;Vampires Dawn 2&#039;&#039; hat er dort mehrere [[Gastrolle|Gastauftritte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch für [[Vampires Dawn 3 - The Crimson Realm]] wurde er als einer von mehreren Komponisten engagiert. Das Spiel erschien kommerziell über Steam im Mai 2021. Inzwischen verwendet er hauptsächlich den [[Nickname|Nick]] &#039;&#039;TheBlake&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er betreibt heute unter diesem Namen einen YouTube-Kanal, auf dem sich zahlreiche Videos und [[LetsPlay]]s mit Bezug zum RPG Maker finden. Dieser entwickelte sich seit 2020 zu den aktivsten und einflussreichsten deutschsprachigen YouTube-Kanälen mit Maker-Bezug und zählte im Februar 2026 fast als 2200 Abonnenten. Hervorzuheben ist dabei auch das hohe Qualitätsniveau auf dem seine Videos produziert werden. Als YouTuber hat er sich mittlerweile eine ernstzunehmende Community aufgebaut, die via [[Discord]] bereits [[Communitytreffen]] organisierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Im Hotel des Dorfes Ordun aus &#039;&#039;Vampires Dawn 2&#039;&#039; gibt es ein Gästebuch, in dem &#039;&#039;nocius&#039;&#039; erwähnt wird.&lt;br /&gt;
*Im Mai 2023 war TheBlakeBox zu Gast beim Podcast [[rm2kast]]; die Folge wurde im Dezember 2023 schließlich veröffentlicht.&lt;br /&gt;
*Gegenwärtig ist er mit [[DonF204]] und vor [[PlanetTzero]], [[Yoraiko]] und dem [[RMArchiv]] einer der reichweitenstärksten deutschsprachigen Maker-YouTuber.&lt;br /&gt;
*Er versuchte sich auch als Webdesigner. Für den befreundeten Maker-Komponisten [[Da Buzz]] erstellte er beispielsweise 2004 ein neues Webseiten-Design.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20040803071214/http://www.whatever-online.com/neu/frameset.html Eintrag auf Da Buzz&#039; ehemaliger Webseite]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/3494 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/57930-The-Blake-Box Neues Profil auf Multimediaxis] (&#039;&#039;The Blake Box&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/c/TheBlakeBox/ YouTube-Kanal TheBlakeBox]&lt;br /&gt;
*[https://www.twitch.tv/theblakebox Twitch-Kanal TheBlakeBox]&lt;br /&gt;
*[https://theblakebox.de/ TheBlakeBox.de]&lt;br /&gt;
*[https://blakeinc.de/ BlakeInc.de - Persönliche Webseite]&lt;br /&gt;
*[https://discord.com/invite/HmjFvCc Discord-Server der BlakeBox-Community]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=jPrMz134Do0 Folge mit TheBlakeBox] auf [[Yoraiko]]s &#039;&#039;Spottcast&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://rm2kast.de/folge-7-theblakebox/ TheBlakeBox] zu Gast beim [[rm2kast]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Komponist/-in]] [[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in der Vampires-Dawn-Community]] [[Kategorie:Gastrolle in Vampires Dawn 2 - Ancient Blood]] [[Kategorie:GWC-Mitglied ohne Profilwiederherstellung bei MMX]] [[Kategorie:Vampires Dawn]] [[Kategorie:YouTuber/-in]] [[Kategorie:Thema einer rm2kast-Folge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=MakersNet&amp;diff=45402</id>
		<title>MakersNet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=MakersNet&amp;diff=45402"/>
		<updated>2026-08-24T22:21:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Community_Info&lt;br /&gt;
	|name=MakersNet&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:MakersNet.de.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|adresse=&#039;&#039;MakersNet.de&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;(Offline)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|gründer=[[Skarge]]&lt;br /&gt;
        |sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|gründung=April 2003&lt;br /&gt;
	|aktivbis=2006&lt;br /&gt;
	|onlinebis=Anfang 2007&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Datei:Makersnet.de-88x31-banner.gif|rechts]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MakersNet.de&#039;&#039;&#039; war eine von April 2003 bis Anfang 2007 bestehende Webseite zum Thema Videospiele und Hobby-Spieleentwicklung. Das Konzept der Seite war es, aus diesen beiden Communities heraus ein ernstzunehmendes Online-Medium mit professionellem Anspruch aufzubauen. Das Gründungsteam kam um [[Skarge]] kam aus der Maker-Szene. In Puncto Hobby-Spieleentwicklung lag der Schwerpunkt auf Modding, [[Game Maker]] und [[RPG Maker]]; das Team rekrutierte sich fast komplett aus bekannten Mitgliedern des [[RPG-Maker-Quartier]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Makersnet.de wurde im April 2003 von [[Skarge]] gegründet, der Slogan der Seite lautete „Your gaming and developing community“&amp;lt;ref name=&amp;quot;ankuendigung&amp;quot;&amp;gt;[https://rpg2000forum.rmarchiv.de/viewtopic.php?p=484452 Ankündigung von MakersNet im RPG-Maker-Quartier, Juni 2003]&amp;lt;/ref&amp;gt;, welcher das Grundkonzept recht gut zusammenfasste. Da fast alle Teammitglieder bekannte Nutzer des [[RPG-Maker-Quartier]]s waren und dort teilweise im [[Staff]] aktiv, wurde MakersNet im Quartier schnell bekannt. Die starke Verbindung zum Quartier änderte sich auch bis zum Ende des Projekts nicht mehr grundlegend. In Form eines [[88x31-Banner|Bannertauschs]] bestand auch ganz offiziell eine Partnerschaft zwischen beiden Seiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MakersNet war sehr ambitioniert und zielte erkennbar darauf ab, sich langfristig und als ernsthaftes Online-Medium zu etablieren. Es gab regelmäßig eine große Fülle neuer Inhalte, darunter Spieletests, Kolumnen und bis zu einem dutzend Newsbeiträge täglich aus den Bereichen Games, Modding, RPG Maker, Technik, Filme und Musik. Der journalistische Anspruch der Seite war deutlich erkennbar, etwa durch vielfältige Artikelformen, Kolumnen und Meinungsbeiträge sowie das generell professionelle Erscheinungsbild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obwohl der Name &#039;&#039;MakersNet&#039;&#039; etwas anderes vermuten ließ, rückte der anfänglich starke Bezug zum [[RPG Maker]] immer weiter in den Hintergrund. So gab es Anfang 2004 noch eine große Maker-Sektion und auch fast alle Partnerseiten kamen aus dem Umfeld der Maker-Szene.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20040602204020/http://www.makersnet.de/index.php?module=news MakersNet.de im Juni 2004]&amp;lt;/ref&amp;gt; Dieser Einfluss nahm kontinuierlich ab und man orientierte sich immer stärker in Richtung Games und Technik Allgemein. Schon 2005 fristete der Maker auf der Seite nur noch ein Nischendasein und hatte auf der Hauptseite keine eigene Rubrik mehr.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20050813012516/http://www.makersnet.de/games/index.php MakersNet.de im August 2005]&amp;lt;/ref&amp;gt; Da die Nutzerschaft aber nach wie vor eine große Nähe zum [[RPG-Maker-Quartier]] aufwies, war der Maker aber zumindest im Forum präsenter. Dort gab es regelmäßig neue [[Spielepräsentation]]en. Die meisten Forentreffen von MakersNet.de waren auch immer eine Art inoffizieller Quartier-Treff und wurden zusätzlich im Quartier entsprechend beworben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitere Besonderheit war MakersNet.FM, ein eigenes Online-Radio&amp;lt;ref&amp;gt;[https://rpg2000forum.rmarchiv.de/viewtopic.php?f=9&amp;amp;t=59717&amp;amp;p=894812#p894812 Post über MakersNet.FM im Quartier]&amp;lt;/ref&amp;gt; mit regelmäßigen Livestreams, Sendeplan und Musik.&amp;lt;ref name=&amp;quot;makersnetfm&amp;quot;&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20070714050553/http://www.makersnet.de/radio/radio.php?r=sendeplan MakersNet.de/radio]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 2005 versuchte MakersNet, ähnlich wie [[Gamesweb]], [[Gamigo]], [[4Players]] oder der [[RPG-Ring]], ein eigenes Netzwerk an (Fan-)Seiten aufzubauen, inklusive eigenem Hostingangebot. Im Januar 2006 wurde die Seite [[RPG2k Evolution]] in das MakersNet-Netzwerk aufgenommen, wodurch sich die Präsenz des Makers im Forum nach längerer Zeit wieder erhöhte. Wirklich groß wurde das Netzwerk jedoch nie, zu Spitzenzeiten gehörte ein halbes Dutzend eher kleinerer Seiten dazu. Die große Zeit der Netzwerk-Seiten war zu diesem Zeitpunkt ohnehin bereits vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe seines Bestehens durchlief MakersNet.de insgesamt vier große Designänderungen, die letzte davon im Dezember 2005.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://rpg2000forum.rmarchiv.de/viewtopic.php?p=1037768 Ankündigung von MakersNet 4.0 im RPG-Maker-Quartier]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letztlich schaffte MakersNet nie den richtigen Durchbruch, trotz oder vielleicht auch gerade wegen ihrer interessanten Ausrichtung, eine Schnnittstelle zwischen reinen Gaming-Nachrichten und der Maker- und Modding-Szene darzustellen. Die letzte Seitenversion verschob den Schwerpunkt noch stärker in Richtung reines Gaming; der Slogan lautete zuletzt „Enter the World of Gaming“. Dennoch gab es mit MakersNet 4.0 zunächst noch einen Schub neuer Aktivität. Im Februar 2006 hatte das Forum rund 28.000 Beiträge und knapp 950 registrierte Mitglieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab der zweiten Jahreshälfte 2006 schlief MakersNet.de dann weitgehend ein; spätestens im Februar 2007 (evtl. sogar früher) wurde das Aus für die Seite bekanntgegeben. Vermutlich war die Seite zu überambitioniert um den eigenen Ansprüchen gerecht zu werden; auch das dazugehörige Forum kam nie wirklich groß in Fahrt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personen aus der Maker-Szene im MakersNet-Staff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Skarge]], Projektleiter &amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20050429101052/http://www.makersnet.de:80/forum/profile.php?userid=1&amp;amp;amp Skarges Profil auf MakersNet]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Rianq]], Redakteur&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20040725235020/http://www.makersnet.de:80/forum/profile.php?userid=3&amp;amp;amp Rianqs Profil auf MakersNet]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Crocodog]], freier Redakteur&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20050429101052/http://www.makersnet.de:80/forum/profile.php?userid=62&amp;amp;amp Crocodogs Profil auf MakersNet]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[ToJoK]], Community-Beauftragter&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20051223074401/http://www.makersnet.de/forum/thread.php?threadid=17&amp;amp;amp;threadview=0&amp;amp;amp;hilight=&amp;amp;amp;hilightuser=0&amp;amp;amp;sid=924abf09a3d91fcbfea308767dc19607 Post von ToJoK mit Benutzerrang]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Shiva]], Moderatorin beim MakersNet-Radio&amp;lt;ref name=&amp;quot;makersnetfm&amp;quot; /&amp;gt; und Smalltalk-Mod im Forum &amp;lt;ref name=&amp;quot;forenuebersicht&amp;quot;&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20050816061808/http://www.makersnet.de/forum/ Forenübersicht von MakersNet mit Moderatoren]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Issy]], Admin der Netzwerk-SeiteGhosthack.de&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20051222093443/http://www.makersnet.de:80/forum/thread.php?postid=3254 Post von Issy mit Rang]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[DragonRune]], Moderator&amp;lt;ref name=&amp;quot;forum2006&amp;quot;&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20060206204539/http://www.makersnet.de/forum/index.php Forenübersicht im Jahr 2006]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[MaDMaX]], Moderator &amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20060427044751/http://www.makersnet.de:80/forum/thread.php?threadid=4004 MaDMaX&#039; Profil auf MakersNet]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Evilkiller]], Moderator&amp;lt;ref name=&amp;quot;forenuebersicht&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Fenryl]], Moderator&amp;lt;ref name=&amp;quot;forum2006&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Feldherr]], Moderator&amp;lt;ref name=&amp;quot;ankuendigung&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Firedrop]], Moderator&amp;lt;ref name=&amp;quot;ankuendigung&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[GenerationMad]], Moderator&amp;lt;ref name=&amp;quot;ankuendigung&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Dawn]], Moderator&amp;lt;ref name=&amp;quot;ankuendigung&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Laxen]]&lt;br /&gt;
* [[Happa164]], Redakteur&lt;br /&gt;
* [[Xhi]], Redakteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Community]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Firedrop&amp;diff=45401</id>
		<title>Firedrop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Firedrop&amp;diff=45401"/>
		<updated>2026-08-24T22:18:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Person_Info|&lt;br /&gt;
	name=Firedrop|&lt;br /&gt;
	avatar=firedrop_avatar.jpg|&lt;br /&gt;
	altenicks=TheJruler, Firi, Fero|&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[RPG-Maker-Quartier]]|	geburtsjahr=1987|&lt;br /&gt;
	mmx_id=2840|&lt;br /&gt;
	mmx_datum=02.06.2003|&lt;br /&gt;
	mmx_posts=23|&lt;br /&gt;
	quartier_id=2372|&lt;br /&gt;
	quartier_datum=10.06.2002&amp;lt;ref name=&amp;quot;quartiermitglieder&amp;quot;&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20071030174122/http://forum.rpg2000.4players.de/memberlist.php?letter=f&amp;amp;mode=joined&amp;amp;order=ASC&amp;amp;start=0&amp;amp;sid=c2edb6ba59937eb582f104a13fbd0c03 Mitgliederliste im Quartier-Forum für Buchstabe F, 2007]&amp;lt;/ref&amp;gt;|&lt;br /&gt;
	quartier_posts=1648|&lt;br /&gt;
	bekanntdurch=[[Das Geheimnis Gwendolyns]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Moderator]] im Quartier&lt;br /&gt;
	|makersnet_id=8&lt;br /&gt;
	|makersnet_wbm=&lt;br /&gt;
	|makersnet_datum=07.04.2003&lt;br /&gt;
	|makersnet_posts=5+&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Bild:firedrop_avatar_alt.png|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Früherer Avatar&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firedrop&#039;&#039;&#039; (teilweise auch &#039;&#039;Fero&#039;&#039; oder &#039;&#039;Firi&#039;&#039;, früher &#039;&#039;TheJruler&#039;&#039;; * 1987) ist ein ehemaliger schweizerischer [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler. Er stieß 2002 zur Maker-Szene und war primär im [[RPG-Maker-Quartier]] aktiv, wo er zeitweise einen [[Moderator]]posten bekleidete und zu den bekanntesten Usern zählte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seinen Einstieg als Entwickler hatte er 2002 mit dem Horrorspiel [[Fearland]], an dem er gemeinsam mit [[Feldherr]] arbeitete. Mit Feldherr war er auch persönlich bekannt; insgesamt erschien eine [[Demo]]. Nach Fearland arbeitete er an [[Fearland Zero]], dem Prequel zu Fearland, und anschließend an [[Hidden Joker]], die beide [[Canceln|abgebrochen]] wurden. Außerdem rief er gemeinsam mit [[Rianq]] das Quartier-„Kartenspiel“ [[CARDS (Quartier)|CARDS]] ins Leben, was im Forum zeitweise ähnlich populär wie [[SlimeWars]] war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauptsächlich bekannt wurde er jedoch für seine Arbeit an [[Das Geheimnis Gwendolyns]], an dem er zusammen mit [[Lightywall]] arbeitete.  Das Spiel war in [[Grandy]]s [[Weltenbau-Projekt|Weltenbau-Kosmos]] angesiedelt und gehörte zeitweise zu den vielversprechendsten Projekten im [[UiD]]-Universum. Auch Feldherr und [[Alexius Hawkwood]] waren in die Entwicklung miteinbezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firedrop gehörte im Sommer 2004 zusammen mit [[Stööö]], Feldherr und einigen anderen zu einer Reihe prominenter Quartier-Nutzer, die von [[WilderDudelSack]] bedroht wurden, welcher infolgedessen dauerhaft aus dem Quartier und dem [[RPG-Atelier]] verbannt wurde. Die Ereignisse, die das Quartier vor eine Zerreisprobe stellten, wurden durch einen gleichnamigen Post [[Dr. Alzheim]]s später als die „Akte „WilderDudelSack“ bekannt und zählten zu den größten Skandalen des Quartiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende 2004 trat er, fast zeitgleich mit &#039;&#039;Feldherr&#039;&#039;, von seinem Moderatorposten im Quartier zurück und war seitdem nur noch selten in Makerforen anzutreffen. Im Gegensatz zu Feldherr zog er sich aber noch nicht ganz zurück. Im Frühjahr 2005 stellte er den Trailer zu &#039;&#039;Gwendolyn&#039;&#039; vor, der erneut positiv ankam. Bis 2006 postete er noch sporadisch im Quartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Angaben von [[Mike]] soll er bis Ende 2007 noch an Gwendolyn gearbeitet haben. Im Sommer 2008 meldete er sich ein allerletztes mal im Quartier zurück, danach verlieren sich seine Spuren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Laut seiner Angabe entstand sein [[Nickname]] während der Gestaltung eines Logos. Bei diesem Logo handelte es sich um einen roten Tropfen, was als Inspiration für seinen Namen Firedrop diente.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://rpg2000forum.rmarchiv.de/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=27265 Ursprung seines Nicks]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Firedrop war eine kurze Zeit lang mit [[Lilie]] liiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
* [[Fearland]] (2002, mit [[Feldherr]])&lt;br /&gt;
* [[Destroy the Lamers]] (2002)&lt;br /&gt;
* [[Fearland Zero]] (2002)&lt;br /&gt;
* [[Hidden Joker]] (2002)&lt;br /&gt;
* [[Cell]] (2003, mit [[Feldherr]])&lt;br /&gt;
* [[Das Geheimnis Gwendolyns]] (2003-2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [https://www.multimediaxis.de/members/2840-Firedrop Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
* [https://rpg2000forum.rmarchiv.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2372 Profil im RPG-Maker-Quartier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Moderator/-in im RPG-Maker-Quartier]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in im RPG-Maker-Quartier]] [[Kategorie:Teilnahme an großen Quartier-CTs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=St%C3%B6%C3%B6%C3%B6&amp;diff=45400</id>
		<title>Stööö</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=St%C3%B6%C3%B6%C3%B6&amp;diff=45400"/>
		<updated>2026-08-24T22:17:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Stööö&lt;br /&gt;
	|avatar=stoeoeoe_avatar.png&lt;br /&gt;
	|altenicks=Stoeoeoe; Stööö, die Krähe&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1988&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=Webmaster und Administrator im [[RPG-Maker-Quartier|Quartier]]&lt;br /&gt;
 	|rmarchiv_id=171&lt;br /&gt;
	|mmx_id=2285&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=25.04.2003&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=86&lt;br /&gt;
	|quartier_id=2034&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=14.04.2002&lt;br /&gt;
	|quartier_posts=8522&lt;br /&gt;
}}[[Bild:stoeoeoe_rabe_avatar.png|miniatur||&amp;lt;small&amp;gt;Avatar (alt)&amp;lt;/small&amp;gt;]] [[Bild:Stööö_Avatar_alt_2.gif|thumb]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stööö&#039;&#039;&#039; (* 1988; auch in der Schreibweise „&#039;&#039;Stoeoeoe&#039;&#039;“ bekannt) ist ein ehemaliger Schweizer [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler.&lt;br /&gt;
Primär bekannt war er weniger als Entwickler, sondern für seine langjährige Mitarbeit im [[Staff]] des [[RPG-Maker-Quartier]]s. Dort war er zunächst [[Moderator]], später [[Administrator]] und schließlich auch Webmaster.&lt;br /&gt;
[[Bild:RPG Cutscenes 2.png|thumb|320px|&amp;lt;small&amp;gt;Stööö als er selbst in den [[RTP Cutscenes]]&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Stööö stieß im April 2002 zum [[RPG-Maker-Quartier]], welches schnell seine Heimat-Community in der Maker-Szene wurde. In anderen Foren war er so gut wie nicht aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein erstes größeres Maker-Projekt, an dem er mitwirkte, war das umstrittene [[Ephik]] von [[VegetaMjshima]] (später &#039;&#039;Lenin&#039;&#039;), welcher ihn im Laufe des Jahres 2002 zusammen mit [[Bender]] als Mitarbeiter rekrutierte. Die Zusammenarbeit mit dem Projektleiter &#039;&#039;VegetaMjshima&#039;&#039; verlief jedoch schwierig. Direkt zur Demo-Veröffentlichung Ende 2002 trat Stööö aus dem Ephik-Team zurück, da er offenbar sehr unglücklich mit dem Projektverlauf und der Ausrichtung des Projekts war. &#039;&#039;Ephik&#039;&#039;, das allgemein als große Enttäuschung galt, wurde am Tag des Demo-Releases abgebrochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgreicher waren Stööös nächste Projekte: Er entwickelte ab 2003 gemeinsam mit [[ZidaneFFIX]] das Spiel [[Fortress of Souls]] und war 2004 mit [[Rianq]] und [[Nyanko]] an der Maker-Kurzfilmsammlung [[RTP Cutscenes]] beteiligt. Mit [[Brainstormer]] und [[Rattikarl]] arbeitete er zudem einige Jahre lang hinter den Kulissen an einem Maker-„Geheimprojekt“, welches jedoch nie an die Öffentlichkeit gelangte. Zudem veröffentlichte er mehrere [[Skript (Release)|Skripte]] (unter anderem ein Buchskript, einen Taschenrechner, ein Sehender-NPC-Skript, eines zur Selbstzerstörung und ein Wer-gerade-spricht-Skript) sowie einige selbst erstellte Ressourcen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben seinen Aktivitäten als Entwickler stieg Stööö außerdem im Forum recht schnell in den Staff auf. Zunächst war er ab Herbst 2002 Moderator im Awards-Forum, bevor er dann das &#039;&#039;RPG-Maker-Technik&#039;&#039;-Forum und später noch weitere Bereiche des Forums betreute. Zuvor hatte er bei [[Sniper]]s Mini-Community [[rm2kworld.de]] erste Erfahrung als Mod sammeln können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stööö verwendete lange Zeit einen Raben als [[Avatar]] und war zeitweise auch unter dem Nick „&#039;&#039;Stööö, die Krähe&#039;&#039;“ aktiv. Dieser Avatar war lange sein Markenzeichen. In einigen Versionen des Avatars trug der Rabe sogar noch einen Hahnenkamm, sodass der Avatar wie eine Symbiose aus verrücktem Huhn und Rabe wirkte. Mit seinen Rabenavataren wurde Stööö sogar in einer Reihe von Maker-Spielen verewigt, wie etwa [[RTP Cutscenes]]. Dort trat er in typischer Raben-Montur als humoriger Erzähler auf. In [[Grandy]]s Kultspiel [[Unterwegs in Düsterburg]] ist er mit einer [[Gastrolle]] als sprechender Rabe &#039;&#039;Stöö&#039;&#039; verewigt, wo er mit dem stummen Mädchen &#039;&#039;Sarah&#039;&#039; zusammen lebt. Diese Gastrolle, die auch Teil einer Nebenquest war, inspirierte [[GSandSDS]] um 2005 zur Entwicklung des eigenständigen Spiels [[Sarah]], in dem der Rabe &#039;&#039;Stöö&#039;&#039; eine der beiden Hauptfiguren gewesen wäre. &#039;&#039;Sarah&#039;&#039; sollte im UiD-[[Weltenbau-Projekt]] angesiedelt sein, erschien aber letztlich nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stööö war mit [[Feldherr]] und [[Firedrop]] einer der Schweizer User des Quartiers, die mit [[WilderDudelSack]] besonders in Konflikt standen. Ihm gegenüber ausgesprochene Drohungen durch Dudel führten zu einem Skandal, der von seinem Moderator-Kollegen [[Der Rob|Rob]] in die Öffentlichkeit getragen wurde und später als die „Akte WilderDudelSack“ in Erinnerung blieb. Nach Dudels endgültigem Bann im August 2004 beruhigte sich die Lage schnell wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Quartier war Stööö als Mod und Admin wegen seines eher lockeren und entspannten Stils beliebt. Er besuchte eine ganze Reihe an [[Quartier-Communitytreffen|Quartier-CT]]s und war etliche Jahre mit [[Lilie]] liiert, was seinerzeit auch eine der bekanntesten Forenbeziehungen war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2006 trat Stööö freiwillig aus dem Staff zurück, blieb dem Forum aber noch lange als aktives Mitglied erhalten. Bis 2011 war er dort regelmäßig anzutreffen, danach nur noch sporadisch. Seinen letzten Beitrag im Quartier verfasste er 2018.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
[[Datei:UiD-Gastrolle-Stöö(ö).png|thumb|320px|&amp;lt;small&amp;gt;Stööös Gastrolle in [[Unterwegs in Düsterburg]]&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* Stööös Gastrolle als sprechender Rabe in [[Unterwegs in Düsterburg]] war eine der beliebtesten und stimmigsten Gastrollen im Spiel.&lt;br /&gt;
* Die Gastrolle wäre durch das Spiel [[Sarah]] fast zu einem eigenen Spiel ausgebaut worden. Wäre diese erschienen, wäre Stööö eines der wenigen Community-Mitglieder gewesen, die der Hauptcharakter eines nicht von ihnen selbst entwickelten Maker-Spiels sind.&lt;br /&gt;
* Obwohl er anfangs noch Mitarbeiter bei [[Lenin|VegetaMjshima]]s Hype-Spiel [[Ephik]] war, bezeichnete er das Spiel schon kurz nach Release der Demo als enttäuschend und bereute seine Mitarbeit.&lt;br /&gt;
* Obgleich Raben-Avatare ein Markenzeichen Stööös waren, verwendete er die letzten Jahre im Quartier einen ganz anderen Avatar.&lt;br /&gt;
* Nach eigenen Angaben nutzte er auch mal die [[Nickname]]s &#039;&#039;Kernvieh&#039;&#039; und &#039;&#039;Dungol&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Titel&lt;br /&gt;
!Entwickelt von&lt;br /&gt;
!Status&lt;br /&gt;
!Genre&lt;br /&gt;
!Aktive Zeit&lt;br /&gt;
!Sprache&lt;br /&gt;
!Engine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ephik]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:Ephik_Titel.png|160px|center|link=[[Ephik]]]] || &#039;&#039;Stööö&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Lenin]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bender]] || [[Bild:demo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(abgebrochen) || [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]] || 2001-2002 || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Fortress of Souls]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:Fortressofsouls_titel.png|160px|center|link=[[Fortress of Souls]]]] || &#039;&#039;Stööö&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[ZidaneFFIX]] || [[Bild:demo.png]] || [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]] || 2003-... || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[RTP Cutscenes]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:RPG_Cutscenes_Titel.png|160px|center|link=[[RTP Cutscenes]]]] || &#039;&#039;Stööö&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Rianq]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nyanko]] || [[Bild:vv.png]] || [[:Kategorie:Film|Film]] || 2003-2004 || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
*[https://rpg2000forum.rmarchiv.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2034 Profil im RPG-Maker-Quartier]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/2285-Stööö Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:RPG-Maker-Quartier}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Webmaster/-in]] [[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Administrator/-in beim RPG-Maker-Quartier]] [[Kategorie:Moderator/-in im RPG-Maker-Quartier]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in im RPG-Maker-Quartier]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gastrolle in Unterwegs in Düsterburg]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gastrolle im Quartier-Comic]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teilnahme an großen Quartier-CTs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=St%C3%B6%C3%B6%C3%B6&amp;diff=45399</id>
		<title>Stööö</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=St%C3%B6%C3%B6%C3%B6&amp;diff=45399"/>
		<updated>2026-08-24T22:05:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Stööö&lt;br /&gt;
	|avatar=stoeoeoe_avatar.png&lt;br /&gt;
	|altenicks=Stoeoeoe; Stööö, die Krähe&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1988&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=Webmaster und Administrator im [[RPG-Maker-Quartier|Quartier]]&lt;br /&gt;
 	|rmarchiv_id=171&lt;br /&gt;
	|mmx_id=2285&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=25.04.2003&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=86&lt;br /&gt;
	|quartier_id=2034&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=14.04.2002&lt;br /&gt;
	|quartier_posts=8522&lt;br /&gt;
}}[[Bild:stoeoeoe_rabe_avatar.png|miniatur||&amp;lt;small&amp;gt;Avatar (alt)&amp;lt;/small&amp;gt;]] [[Bild:Stööö_Avatar_alt_2.gif|thumb]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stööö&#039;&#039;&#039; (* 1988; auch in der Schreibweise „&#039;&#039;Stoeoeoe&#039;&#039;“ bekannt) ist ein ehemaliger Schweizer [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler.&lt;br /&gt;
Primär bekannt war er weniger als Entwickler, sondern für seine langjährige Mitarbeit im [[Staff]] des [[RPG-Maker-Quartier]]s. Dort war er zunächst [[Moderator]], später [[Administrator]] und schließlich auch Webmaster.&lt;br /&gt;
[[Bild:RPG Cutscenes 2.png|thumb|320px|&amp;lt;small&amp;gt;Stööö als er selbst in den [[RTP Cutscenes]]&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Stööö stieß im April 2002 zum [[RPG-Maker-Quartier]], welches schnell seine Heimat-Community in der Maker-Szene wurde. In anderen Foren war er so gut wie nicht aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein erstes größeres Maker-Projekt, an dem er mitwirkte, war das umstrittene [[Ephik]] von [[VegetaMjshima]] (später &#039;&#039;Lenin&#039;&#039;), welcher ihn im Laufe des Jahres 2002 zusammen mit [[Bender]] als Mitarbeiter rekrutierte. Die Zusammenarbeit mit dem Projektleiter &#039;&#039;VegetaMjshima&#039;&#039; verlief jedoch schwierig. Direkt zur Demo-Veröffentlichung Ende 2002 trat Stööö aus dem Ephik-Team zurück, da er offenbar sehr unglücklich mit dem Projektverlauf und der Ausrichtung des Projekts war. &#039;&#039;Ephik&#039;&#039;, das allgemein als große Enttäuschung galt, wurde am Tag des Demo-Releases abgebrochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgreicher waren Stööös nächste Projekte: Er entwickelte ab 2003 gemeinsam mit [[ZidaneFFIX]] das Spiel [[Fortress of Souls]] und war 2004 mit [[Rianq]] und [[Nyanko]] an der Maker-Kurzfilmsammlung [[RTP Cutscenes]] beteiligt. Mit [[Brainstormer]] und [[Rattikarl]] arbeitete er zudem einige Jahre lang hinter den Kulissen an einem Maker-„Geheimprojekt“, welches jedoch nie an die Öffentlichkeit gelangte. Zudem veröffentlichte er mehrere [[Skript (Release)|Skripte]] (unter anderem ein Buchskript, einen Taschenrechner, ein Sehender-NPC-Skript, eines zur Selbstzerstörung und ein Wer-gerade-spricht-Skript) sowie einige selbst erstellte Ressourcen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben seinen Aktivitäten als Entwickler stieg Stööö außerdem im Forum recht schnell in den Staff auf. Zunächst war er ab Herbst 2002 Moderator im Awards-Forum, bevor er dann das &#039;&#039;RPG-Maker-Technik&#039;&#039;-Forum und später noch weitere Bereiche des Forums betreute. Zuvor hatte er bei [[Sniper]]s Mini-Community [[rm2kworld.de]] erste Erfahrung als Mod sammeln können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stööö verwendete lange Zeit einen Raben als [[Avatar]] und war zeitweise auch unter dem Nick „&#039;&#039;Stööö, die Krähe&#039;&#039;“ aktiv. Dieser Avatar war lange sein Markenzeichen. In einigen Versionen des Avatars trug der Rabe sogar noch einen Hahnenkamm, sodass der Avatar wie eine Symbiose aus verrücktem Huhn und Rabe wirkte. Mit seinen Rabenavataren wurde Stööö sogar in einer Reihe von Maker-Spielen verewigt, wie etwa [[RTP Cutscenes]]. Dort trat er in typischer Raben-Montur als humoriger Erzähler auf. In [[Grandy]]s Kultspiel [[Unterwegs in Düsterburg]] ist er mit einer [[Gastrolle]] als sprechender Rabe &#039;&#039;Stöö&#039;&#039; verewigt, wo er mit dem stummen Mädchen &#039;&#039;Sarah&#039;&#039; zusammen lebt. Diese Gastrolle, die auch Teil einer Nebenquest war, inspirierte [[GSandSDS]] um 2005 zur Entwicklung des eigenständigen Spiels [[Sarah]], in dem der Rabe &#039;&#039;Stöö&#039;&#039; eine der beiden Hauptfiguren gewesen wäre. &#039;&#039;Sarah&#039;&#039; sollte im UiD-[[Weltenbau-Projekt]] angesiedelt sein, erschien aber letztlich nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stööö war mit [[Feldherr]] und [[Firedrop]] einer der Schweizer User des Quartiers, die mit [[WilderDudelSack]] besonders in Konflikt standen. Ihm gegenüber ausgesprochene Drohungen durch Dudel führten zu einem Skandal, der von seinem Moderator-Kollegen [[Der Rob|Rob]] in die Öffentlichkeit getragen wurde und später als die „Akte WilderDudelSack“ in Erinnerung blieb. Nach Dudels endgültigem Bann im August 2004 beruhigte sich die Lage schnell wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Quartier war Stööö als Mod und Admin wegen seines eher lockeren und entspannten Stils beliebt. Er besuchte eine ganze Reihe an [[Quartier-Communitytreffen|Quartier-CT]]s und war etliche Jahre mit [[Lilie]] liiert, was seinerzeit auch eine der bekanntesten Forenbeziehungen war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2006 trat Stööö freiwillig aus dem Staff zurück, blieb dem Forum aber noch lange als aktives Mitglied erhalten. Bis 2011 war er dort regelmäßig anzutreffen, danach nur noch sporadisch. Seinen letzten Beitrag im Quartier verfasste er 2018.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
[[Datei:UiD-Gastrolle-Stöö(ö).png|thumb|320px|&amp;lt;small&amp;gt;Stööös Gastrolle in [[Unterwegs in Düsterburg]]&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* Stööös Gastrolle als sprechender Rabe in [[Unterwegs in Düsterburg]] war eine der beliebtesten und stimmigsten Gastrollen im Spiel.&lt;br /&gt;
* Die Gastrolle wäre durch das Spiel [[Sarah]] fast zu einem eigenen Spiel ausgebaut worden. Wäre diese erschienen, wäre Stööö eines der wenigen Community-Mitglieder gewesen, die der Hauptcharakter eines nicht von ihnen selbst entwickelten Maker-Spiels sind.&lt;br /&gt;
* Obwohl er anfangs noch Mitarbeiter bei [[Lenin|VegetaMjshima]]s Hype-Spiel [[Ephik]] war, bezeichnete er das Spiel schon kurz nach Release der Demo als enttäuschend und bereute seine Mitarbeit.&lt;br /&gt;
* Obgleich Raben-Avatare ein Markenzeichen Stööös waren, verwendete er die letzten Jahre im Quartier einen ganz anderen Avatar.&lt;br /&gt;
* Nach eigenen Angaben nutzte er auch mal die [[Nickname]]s &#039;&#039;Kernvieh&#039;&#039; und &#039;&#039;Dungol&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Titel&lt;br /&gt;
!Entwickelt von&lt;br /&gt;
!Status&lt;br /&gt;
!Genre&lt;br /&gt;
!Aktive Zeit&lt;br /&gt;
!Sprache&lt;br /&gt;
!Engine&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ephik]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:Ephik_Titel.png|160px|center|link=[[Ephik]]]] || &#039;&#039;Stööö&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Lenin]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bender]] || [[Bild:demo.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(abgebrochen) || [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]] || 2001-2002 || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Fortress of Souls]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:Fortressofsouls_titel.png|160px|center|link=[[Fortress of Souls]]]] || &#039;&#039;Stööö&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[ZidaneFFIX]] || [[Bild:demo.png]] || [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]] || 2003-... || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[RTP Cutscenes]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:RPG_Cutscenes_Titel.png|160px|center|link=[[RTP Cutscenes]]]] || &#039;&#039;Stööö&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Rianq]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nyanko]] || [[Bild:vv.png]] || [[:Kategorie:Film|Film]] || 2003-2004 || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
*[https://rpg2000forum.rmarchiv.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=2034 Profil im RPG-Maker-Quartier]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/2285-Stööö Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:RPG-Maker-Quartier}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Webmaster/-in]] [[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Administrator/-in beim RPG-Maker-Quartier]] [[Kategorie:Moderator/-in im RPG-Maker-Quartier]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in im RPG-Maker-Quartier]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gastrolle in Unterwegs in Düsterburg]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gastrolle im Quartier-Comic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Burnix&amp;diff=45384</id>
		<title>Burnix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Burnix&amp;diff=45384"/>
		<updated>2026-08-23T10:51:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Burnix	&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Holy Trinity - Die Apokalypse]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=316&lt;br /&gt;
	|quartier_id=101529&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=30.09.2005&lt;br /&gt;
	|quartier_posts=37&lt;br /&gt;
	|kami_id=7481&lt;br /&gt;
	|kami_datum=10.12.2002&lt;br /&gt;
	|kami_posts=7&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Burnix&#039;&#039;&#039; ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher seit 2002 in der Maker-Szene aktiv war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2002 registrierte sich Burnix im [[Kamikaze-Board]], war dort allerdings nur für einige Wochen aktiv und verschwand zunächst wieder aus den Foren. Erst im September 2005 meldete er sich  im [[RPG-Maker-Quartier]] zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekannt war der Entwickler für sein Rollenspiel [[Holy Trinity - Die Apokalypse]], woran er bereits seit 2003 arbeitete. Im Februar 2008 stellte &#039;&#039;Burnix&#039;&#039; dieses [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003]]-Projekt im RPG-Maker-Quartier vor. Die [[Vollversion]] dazu folgte im Januar 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine letzte Aktivität im RPG-Maker-Quartier fand Ende 2011 statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Holy Trinity - Die Apokalypse]] (2003-2009) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Burnix&amp;diff=45383</id>
		<title>Burnix</title>
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		<updated>2026-08-23T10:50:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Burnix	&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Holy Trinity - Die Apokalypse]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=316&lt;br /&gt;
	|quartier_id=101529&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=30.09.2005&lt;br /&gt;
	|quartier_posts=37&lt;br /&gt;
	|kami_id= 8663&lt;br /&gt;
	|kami_datum=18.07.2003&lt;br /&gt;
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}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Burnix&#039;&#039;&#039; ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher seit 2002 in der Maker-Szene aktiv war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2002 registrierte sich Burnix im [[Kamikaze-Board]], war dort allerdings nur für einige Wochen aktiv und verschwand zunächst wieder aus den Foren. Erst im September 2005 meldete er sich  im [[RPG-Maker-Quartier]] zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekannt war der Entwickler für sein Rollenspiel [[Holy Trinity - Die Apokalypse]], woran er bereits seit 2003 arbeitete. Im Februar 2008 stellte &#039;&#039;Burnix&#039;&#039; dieses [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003]]-Projekt im RPG-Maker-Quartier vor. Die [[Vollversion]] dazu folgte im Januar 2009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine letzte Aktivität im RPG-Maker-Quartier fand Ende 2011 statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Holy Trinity - Die Apokalypse]] (2003-2009) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>LaKriz</title>
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		<updated>2026-08-23T08:52:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=LaKriz&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[Kamikaze-Board]]&amp;lt;br&amp;gt;[[RPG-Maker-Quartier|Quartier]]&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Das Buch der Toten - Held rettet Welt]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=268&lt;br /&gt;
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	|quartier_datum=18.07.2003&lt;br /&gt;
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}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LaKriz&#039;&#039;&#039; (später &#039;&#039;&#039;Spacelemon&#039;&#039;&#039;) ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher zwischen 2003 und 2011 hauptsächlich im [[Kamikaze-Board]] und im [[RPG-Maker-Quartier]] aktiv war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juni 2008 veröffentlichte er sein [[Fungame]] [[Das Buch der Toten - Held rettet Welt]] im [[RPG-Atelier]], im Kamikaze-Board und im RPG-Maker-Quartier. Erstellt wurde das [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] auf dem [[RPG Maker 2000]]. Nach einer Fehlerbehebung erschien im August eine überarbeitete Version des Projekts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im August 2026 meldete er sich im [[Multimediaxis|MMX]] unter dem neuen Nick &#039;&#039;Spacelemon&#039;&#039; zurück und stellte sein neues Projekt [[Temple of the Elders]], entwickelt mit dem [[RPG Maker MV]], vor.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/147218-Temple-of-the-Elders-%28Erstver%C3%B6ffentlichung%21-Kostenlose-Vollversion%29 Vorstellung von Temple of the Elders im MMX]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Das Buch der Toten - Held rettet Welt]] (2008) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Temple of the Elders]] (2026) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/28584 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in im Kamikaze-Board]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>LaKriz</title>
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		<updated>2026-08-23T08:41:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: /* Spiele */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=LaKriz&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[Kamikaze-Board]]&amp;lt;br&amp;gt;[[RPG-Maker-Quartier|Quartier]]&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Das Buch der Toten - Held rettet Welt]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=268&lt;br /&gt;
	|mmx_id=28584&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=28.06.2008&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=33&lt;br /&gt;
	|quartier_id=5442&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=18.07.2003&lt;br /&gt;
	|quartier_posts=189&lt;br /&gt;
	|kami_id= 8663&lt;br /&gt;
	|kami_datum=18.07.2003&lt;br /&gt;
	|kami_posts=902&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LaKriz&#039;&#039;&#039; ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher zwischen 2003 und 2011 hauptsächlich im [[Kamikaze-Board]] und im [[RPG-Maker-Quartier]] aktiv war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juni 2008 veröffentlichte er sein [[Fungame]] [[Das Buch der Toten - Held rettet Welt]] im [[RPG-Atelier]], im Kamikaze-Board und im RPG-Maker-Quartier. Erstellt wurde das [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] auf dem [[RPG Maker 2000]]. Nach einer Fehlerbehebung erschien im August eine überarbeitete Version des Projekts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im August 2026 meldete er sich im [[Multimediaxis|MMX]] unter dem neuen Nick &#039;&#039;Spacelemon&#039;&#039; zurück und stellte sein neues Projekt [[Temple of the Elders]], entwickelt mit dem [[RPG Maker MV]], vor.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/147218-Temple-of-the-Elders-%28Erstver%C3%B6ffentlichung%21-Kostenlose-Vollversion%29 Vorstellung von Temple of the Elders im MMX]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Das Buch der Toten - Held rettet Welt]] (2008) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Temple of the Elders]] (2026) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/28584 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in im Kamikaze-Board]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>LaKriz</title>
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		<updated>2026-08-23T08:37:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=LaKriz&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[Kamikaze-Board]]&amp;lt;br&amp;gt;[[RPG-Maker-Quartier|Quartier]]&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Das Buch der Toten - Held rettet Welt]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=268&lt;br /&gt;
	|mmx_id=28584&lt;br /&gt;
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}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LaKriz&#039;&#039;&#039; ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher zwischen 2003 und 2011 hauptsächlich im [[Kamikaze-Board]] und im [[RPG-Maker-Quartier]] aktiv war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juni 2008 veröffentlichte er sein [[Fungame]] [[Das Buch der Toten - Held rettet Welt]] im [[RPG-Atelier]], im Kamikaze-Board und im RPG-Maker-Quartier. Erstellt wurde das [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] auf dem [[RPG Maker 2000]]. Nach einer Fehlerbehebung erschien im August eine überarbeitete Version des Projekts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im August 2026 meldete er sich im [[Multimediaxis|MMX]] unter dem neuen Nick &#039;&#039;Spacelemon&#039;&#039; zurück und stellte sein neues Projekt [[Temple of the Elders]], entwickelt mit dem [[RPG Maker MV]], vor.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/147218-Temple-of-the-Elders-%28Erstver%C3%B6ffentlichung%21-Kostenlose-Vollversion%29 Vorstellung von Temple of the Elders im MMX]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Das Buch der Toten - Held rettet Welt]] (2008) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/28584 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in im Kamikaze-Board]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=B%C3%A4renbruder&amp;diff=45235</id>
		<title>Bärenbruder</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Bärenbruder&lt;br /&gt;
	|avatar=Baerenbruder_Avatar.png&lt;br /&gt;
        |geburtsjahr=1995&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[RPGMaker-MV.de]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Gamedev Café]]&lt;br /&gt;
	|mvde_id=1201&lt;br /&gt;
	|mvde_datum=25.09.2019&lt;br /&gt;
	|mvde_posts=848&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_id=32&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_datum=02.05.2023&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_posts=417&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bärenbruder&#039;&#039;&#039; (* 1995; auch &#039;&#039;Baerenbruder&#039;&#039;; &#039;&#039;Baerenbruder95&#039;&#039;) ist ein deutscher Spieleentwickler, welcher primär mit dem [[RPG Maker XP|RPG-Maker-XP]] arbeitet. Sein erstes Spiel [[Der Sonnenorden]] stellte er erstmals im Oktober 2019 mit einer [[Demo]] vor. Anfang Dezember desselben Jahres vollendete er die erste [[Vollversion]] des Spiels. Im Januar 2021 gab &#039;&#039;Bärenbruder&#039;&#039; bekannt, dass er an einer Neuauflage arbeite. Für die Handlung des Projekts plante er eine Einteilung in drei Akte. Der erste Akt dazu erschien im Dezember.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorzüglich im Forum von [[RPGMaker-MV.de]] unterwegs war er auch noch für seinen YouTube-Kanal bekannt. Er testet [[Spieledatenbank von A bis Z|RPG-Maker-Spiele]] anderer Ersteller unabhängig des momentanen Entwicklungsstands und nimmt dafür seine Erfahrung beim Spielen auf Video auf. Nach Ende des MV-Forums gehört er zur Stammnutzerschaft des [[Gamedev Café]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RPG-Maker-Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Der Sonnenorden]] (2019-2020) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Der Sonnenorden Remaster]] (2021-2023) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Der Sonnenorden - Eine Weihnachtsgeschichte]] (2024) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Der Sonnenorden 2]] (2024-2025) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Ei! Ei! Ei!]] (2021) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Ei! Ei! Ei! 2]] (2022) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Ei! Ei! Ei! 3]] (2023) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Eiskalt]] (2021-2022) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Die Vrenner Stadtmusikanten]] (2021) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Present Hunting]] (2021) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[RATTEEE!!!]] (2022) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Der Turmwächter]] (2022) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Konflikt der Gelübde]] (2022-2024) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Doku sa re ta tamashii]] (2023) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Gerald von Diva]] (2023) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Gerald von Diva 2]] (2023) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Gerald von Diva 3]] (2023) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Tales aus der Bärenhöhle]] (2024-2025) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contest-Beteiligungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#d0e5f5; color:#000080| &#039;&#039;&#039;Mitwirkung als Organisator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Jahr&lt;br /&gt;
!Contest&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Abgaben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2024 || [[8-Ork-Jam]] || colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#d0e5f5; color:#000080| &#039;&#039;&#039;Mitwirkung als Teilnehmer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Jahr&lt;br /&gt;
!Contest&lt;br /&gt;
!Punkte/Stimmen&lt;br /&gt;
!Platzierung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021 || [[Winter-Jam 2021]] || 4 Stimmen || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2021 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Grimms Erben]] || 8 Stimmen || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26 Punkte || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2022 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Anti-Jam]] || 4 Stimmen || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22,9 Punkte || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2022 || [[Dark Season 2022|Dark Season]] || 4 Stimmen || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2023 || [[Summer-Break-Jam 2023]] || 6 Stimmen || 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*In seinem Erstlingswerk &#039;&#039;Der Sonnenorden&#039;&#039; erstellte &#039;&#039;Bärenbruder&#039;&#039; eine Kampfbegegnung mit 8 Orks, was der maximal einstellbaren Gegnerzahl des RPG Maker XPs entsprach. Da diese Entscheidung einen plötzlichen Schwierigkeits-Anstieg im Vergleich zu den restlichen Kämpfen des Spiels darstellte, hinterließ es seit einem Livestream von [[D4rkD]] einen bleibenden Eindruck in der Community des heutigen Gamedev Cafés. Seitdem wird &#039;&#039;Bärenbruder&#039;&#039; innerhalb von Spielen und im Forum dieser Maker-Community oft auf humorvolle Weise in Verbindung mit Orks und hohen Schwierigkeitsgraden gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://rpgmaker-mv.de/user/1201-baerenbruder/ Profil auf RPGMaker-MV.de]&lt;br /&gt;
*[https://gamedevcafe.de/index.php?user/32 Profil im Gamedev Café]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/channel/UCOFMXbpiVIzJQK4HxQPfRMQ Bärenbruders YouTube-Kanal]&lt;br /&gt;
*[https://barenbruder.fandom.com/de/wiki/B%C3%A4renbruder_Wiki Wiki zu Bärenbruder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stammnutzer/-in bei RPGMaker-MV.de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:YouTuber/-in]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Ben&amp;diff=45234</id>
		<title>Ben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Ben&amp;diff=45234"/>
		<updated>2026-07-29T13:31:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Ben&lt;br /&gt;
	|avatar=Ben_Avatar.png&lt;br /&gt;
	|avatarzoom=100px&lt;br /&gt;
	|altenicks=&#039;&#039;Jehu&#039;&#039;; MissMarple; #Ben#; -straight ahead-&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1987&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=Organisation diverser [[Contest]]s&amp;lt;br&amp;gt;[[Intermezzo in Meeresfeste]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Schuld und Sühne]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=1106&lt;br /&gt;
	|mmx_id=25706&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=26.06.2007&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=4943&lt;br /&gt;
	|mvde_id=1670&lt;br /&gt;
	|mvde_datum=23.03.2021&lt;br /&gt;
	|mvde_posts=206&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_id=41&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_datum=02.05.2023&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_posts=626&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ben&#039;&#039;&#039; (früher &#039;&#039;Jehu&#039;&#039;; * 1987) ist ein deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler aus Freiburg im Breisgau, der seit 2007 vor allem im [[RPG-Atelier]] aktiv ist. Neben der Vorstellung seiner Projekte [[Schuld und Sühne]] und [[Intermezzo in Meeresfeste]] hat er eine Vielzahl an [[Contest]]s im RPG-Atelier-Forum organisiert. Er ist ein fester Bestandteil der dortigen Community und Stammgast auf dem [[Bremer Maker-Treff|BMT]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projekte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;66%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Titel&lt;br /&gt;
!Status&lt;br /&gt;
!Genre&lt;br /&gt;
!Aktive Zeit&lt;br /&gt;
!Sprache&lt;br /&gt;
!Engine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Intermezzo in Meeresfeste]] || [[Bild:vv.png]] || Rollenspiel || 2010 || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker 2003]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Schuld und Sühne]] || [[Bild:vv.png]] || Rollenspiel || 2010-2024 || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker 2003]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Der Auftrag]] || [[Bild:vv.png]] || Rollenspiel || 2022 || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker XP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Vendetta]] || [[Bild:vv.png]] || Rollenspiel || 2022 || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker 2003]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Narben &amp;amp; Neuanfang]] || [[Bild:demo.png]] || Rollenspiel || 2024-... || [[Bild:Deutsch.png]] || &amp;lt;s&amp;gt;[[RPG Maker 2003]]&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[RPG Maker MZ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ein klarer Fall]] || [[Bild:vv.png]] || Rollenspiel || 2025 || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker MZ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kein Zurück]] || [[Bild:vv.png]] || Rollenspiel || 2025 || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker MZ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contest-Beteiligungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#d0e5f5; color:#000080| &#039;&#039;&#039;Mitwirkung als Organisator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Jahr&lt;br /&gt;
!Contest&lt;br /&gt;
!Abgaben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2010 || [[48-Stunden-Contest 2010]] || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2011 || [[Ten-Words-Contest 2011]] || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2011 || [[24-Stunden-Contest 2011]] || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2014 || [[Ten-Words-Contest 2014]] || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2015 || [[48-Stunden-Contest 2015]] || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2015 || [[Ten-Words-Contest 2015]] || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2018 || [[Ten-Words-Contest 2018]] || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020 || [[1-Map-Contest 2020]] || 9&lt;br /&gt;
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|2025 || [[1-Map-Stadt-Contest 2025]] || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#d0e5f5; color:#000080| &#039;&#039;&#039;Mitwirkung als Juror&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Jahr&lt;br /&gt;
!Contest&lt;br /&gt;
!Abgaben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2010 || [[Der teuflische Turm|24-Stunden-Turm-Contest]] || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2010 || [[48-Stunden-Contest 2010]] || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2011 || [[Ten-Words-Contest 2011]] || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2011 || [[24-Stunden-Contest 2011]] || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2015 || [[48-Stunden-Contest 2015]] || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2018 || [[Ten-Words-Contest 2018]] || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020 || [[Corona-Creative-Contest]] || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2025 || [[1-Map-Stadt-Contest 2025]] || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#d0e5f5; color:#000080 | &#039;&#039;&#039;Mitwirkung als Teilnehmer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Jahr&lt;br /&gt;
!Contest&lt;br /&gt;
!Punkte/Stimmen&lt;br /&gt;
!Platzierung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2010 || [[Ten-Words-Contest 2010]] || 0 (von 120) Punkte || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2010 || [[Gamecontest 2010 - Städte]] || 128 (von 250) Punkte || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2022 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Anti-Jam]] || 4 Stimmen || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24,8 (von 40) Punkte || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2022 || [[Dark Season 2022|Dark Season]] || 2 Stimmen || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2024 || [[8-Ork-Jam]] || 14 Stimmen || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2025 || [[1-Map-Stadt-Contest 2025]] || 4 Stimmen &amp;lt;small&amp;gt;(Community-Wahl)&amp;lt;/small&amp;gt; || 3 &amp;lt;small&amp;gt;(Community-Wahl)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2025 || [[Café Jam 2025 - Deadly Paradise]] || 3 Stimmen || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Ben&#039;&#039; taucht in den Credits mancher RPG-Maker-Spiele auf. So erfuhr man, dass er als [[Betatest|Tester]] für [[Die Insel]] agierte und ihm ein besonderer Dank in [[Castle of Vampires]] ausgesprochen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/25706 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://rpgmaker-mv.de/user/1670 Profil auf RPGMaker-MV.de]&lt;br /&gt;
*[https://gamedevcafe.de/index.php?user/41 Profil im Gamedev Café]&lt;br /&gt;
*[https://itch.io/profile/missmarple Profil auf itch.io]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teilnahme an NATO oder BMT]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Konto bei Multimediaxis gelöscht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Zion_(Entwicklerin)&amp;diff=45233</id>
		<title>Zion (Entwicklerin)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Zion_(Entwicklerin)&amp;diff=45233"/>
		<updated>2026-07-29T13:30:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Zion	&lt;br /&gt;
	|avatar=Zion_Avatar.png&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[RPGMaker-MV.de]]	&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=Teilnahme an mehreren [[Contest]]s&lt;br /&gt;
	|mvde_id=409&lt;br /&gt;
	|mvde_datum=09.02.2018&lt;br /&gt;
	|mvde_posts=2670&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_id=29&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_datum=02.05.2023&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_posts=1064&lt;br /&gt;
	|rmweb_id=119258&lt;br /&gt;
	|rmweb_datum=12.03.2018&lt;br /&gt;
	|rmweb_posts=420&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zion&#039;&#039;&#039; ist eine [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwicklerin. Nachdem sie den [[RPG Maker VX Ace]] auf [[Steam]] entdeckte, registrierte sich &#039;&#039;Zion&#039;&#039; im Februar 2018 auf [[RPGMaker-MV.de]], wo sie sich seitdem an mehreren [[Contest]]s beteiligt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aktivitäten in der Maker-Szene==&lt;br /&gt;
===*Los-Spielserie===&lt;br /&gt;
[[Bild:Titelbild_Nutzlos.jpg|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;[[Titelbildschirm]] zu [[Nutzlos: Ultimate useless Uselessness|Nutzlos]]&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Als Erstlingswerk veröffentlichte &#039;&#039;Zion&#039;&#039; im Juni 2018 die erste [[Vollversion]] zu ihrem humoristischen Rollenspiel [[Nutzlos: Ultimate useless Uselessness]] auf RPGMaker-MV.de. Später begann sie auf dem [[RPG Maker MV]] mit der Erstellung eines [[Remake]]s, welches die Entwicklerin im März 2019 unter dem Namen &#039;&#039;Nutzlos: Ultimate useless uselessness 2.0&#039;&#039; vorstellte. Bislang existiert zu dieser Neuauflage noch keine spielbare Version. Zum ursprünglichen RPG-Maker-VX-Ace-Projekt erschien im September 2021 die aktuelle Version 1.11 auf [[itch.io]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den [[After-Winter-Jam 2021]] entwickelte sie im Frühjahr 2021 das Trashgame [[Sinnlos: Absolute Zeitverschwendung]]. Dieses Kurzspiel entstand in Anlehnung zu ihrem Erstlingswerk &#039;&#039;Nutzlos: Ultimate useless Uselessness&#039;&#039; und verwendet hauptsächlich Grafiken, die von [[Rasak]] bereitgestellt wurden. Nach der ersten Fertigstellung folgte dazu im Oktober die aktuelle Version 1.31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 veröffentlichte &#039;&#039;Zion&#039;&#039; im Rahmen eines Showcase von [[DonF204]] eine Demo zu ihrem Projekt [[Hirnlos - Der größte Idiot aller Zeiten]], was es in der Abstimmung von 18 Teilnehmern unter die Top 5 schaffte. Aktuell ist das Spiel in einer frühen, aber spielbaren Demo-Phase und wird stetig erweitert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielreihe rund um &amp;quot;A Swift&#039;s life&amp;quot;===&lt;br /&gt;
[[Bild:Swift_Titel.png|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;[[Titelbildschirm]] zu [[A Swift&#039;s life]]&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
2019 nahm &#039;&#039;Zion&#039;&#039; mit ihrem Survival-Rollenspiel [[A Swift&#039;s life]] am [[Dream of Steam|Dream-of-Steam]]-Wettbewerb teil. Nachdem dieses RPG-Maker-MV-Projekt in der Auswertung des Contests mit 12 Stimmen den vierten Platz belegte, wurde es von &#039;&#039;Zion&#039;&#039; mehrmals überarbeitet, sodass im Dezember 2023 die verbesserte Vollversion 1.5 erschien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Anlehnung zum Märchen &#039;&#039;[[wikipedia:de:Die_Bremer_Stadtmusikanten|Die Bremer Stadtmusikanten]]&#039;&#039; erschuf &#039;&#039;Zion&#039;&#039; während des [[Grimms Erben]]-Sommer-Jams eine Fortsetzung namens [[A Swift&#039;s Life 2 - The Journey]]. Zum Contest-Abschluss im September 2021 erhielt dieses Spiel in der User-Wertung 18 Stimmen und erreichte in der Jury-Wertung mit 34,7 Punkten den zweiten Platz. Die überarbeitete Version 1.2 zu &#039;&#039;A Swift&#039;s Life 2&#039;&#039; wurde zwei Monate später veröffentlicht. Auch dieses Projekt wurde für den Marvin Award 2021 nominiert, wo es mit 11 Stimmen auf dem dritten Platz landete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Tätigkeiten===&lt;br /&gt;
[[Bild:Title-Seegurkotchi.png|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;[[Titelbildschirm]] zu [[Seegurkotchi - Sea Cucumber Pet Simulator|Seegurkotchi]]&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Im Juni 2020 präsentierte &#039;&#039;Zion&#039;&#039; ihre Haustier-Simulation [[Seegurkotchi - Sea Cucumber Pet Simulator]] auf RPGMaker-MV.de. Als Inspirationsquellen dafür nannte sie den Foren-Nutzer [[x4JiinX]] und das &#039;&#039;[[wikipedia:de:Tamagotchi|Tamagotchi]]&#039;&#039;-Konzept. Im Juli 2021 erschien die Vollversion dazu auf itch.io und auf [[RPGMakerWeb]]. Im Anschluss daran überarbeitete sie das Spiel komplett und veröffentlichte im Juni 2022 die Version 2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen des [[Vergessene Helden]]-Wettbewerbs im Jahr 2020 entwickelte &#039;&#039;Zion&#039;&#039; das Rollenspiel [[Der Schatz vom Mondlichtsee]], das in der Auswertung mit 20 Stimmen den ersten Platz erzielte. Danach arbeitete sie auch weiterhin am Projekt, woraus im Oktober 2021 die aktuelle Version 1.5 resultierte. Bei der Abstimmung für den Marvin Award 2021 landete dieses Spiel mit 9 Stimmen auf dem vierten Platz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischen März und April 2021 arbeitete &#039;&#039;Zion&#039;&#039; zusammen mit [[Frapstery]] an einer Parodie zu &#039;&#039;[[wikipedia:de:Cyberpunk_2077|Cyberpunk 2077]]&#039;&#039;. Dabei entstand das RPG-Maker-MV-Projekt [[Futurepunk 2069]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im selben Jahr entstand im Rahmen des [[Dark Season 2022|Dark Season]]-Jams das RPG-Maker-MV-Spiel [[Winter Survivors]]. In der Auswertung dieses Contests belegte es mit 11 Stimmen den dritten Platz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammen mit [[LONER]] nahm &#039;&#039;Zion&#039;&#039; am [[Summer-Break-Jam 2023]] des [[Gamedev Café]]s teil. Dabei entstand das RPG-Maker-MV-Projekt [[Tales of WorldWideWeb]], welches eine humoristische Handlung zu aktuellen RPG-Maker-[[LetsPlay]]ern und -[[Livestream]]ern wie [[Frapstery]], [[Bärenbruder]], [[Murdo]] und [[D4rkD]] erzählte. In der Abstimmung des Contests erzielte dieses Kurzspiel mit 12 Stimmen den zweiten Platz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023 entstand außerdem im Rahmen des Showcase von [[DonF204]] der erste Trailer zu [[Pengu Village]], welches eine Farm-Simulation inspiriert von &#039;&#039;Stardew Valley&#039;&#039; ist. Bislang existiert noch keine spielbare Version davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Titel&lt;br /&gt;
!Entwickelt von&lt;br /&gt;
!Status&lt;br /&gt;
!Genre&lt;br /&gt;
!Aktive Zeit&lt;br /&gt;
!Sprache&lt;br /&gt;
!Engine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Nutzlos: Ultimate useless Uselessness]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:Titelbild_Nutzlos.jpg|240px|center|link=[[Nutzlos: Ultimate useless Uselessness]]]] || &#039;&#039;Zion&#039;&#039; || [[Bild:vv.png]] 1.11 || [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategorie:Fungame|Fungame]] || 2018-2021 || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker VX Ace]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nutzlos: Ultimate useless Uselessness 2.0&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt; || &#039;&#039;Zion&#039;&#039; || || [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategorie:Fungame|Fungame]] || 2019-... || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[A Swift&#039;s life]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:Swift_Titel.png|240px|center|link=[[A Swift&#039;s life]]]] || &#039;&#039;Zion&#039;&#039; || [[Bild:vv.png]] 1.4 || [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]] || 2019-2021 || [[Bild:Deutsch.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Englisch.png]] || [[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Seegurkotchi - Sea Cucumber Pet Simulator]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:Title-Seegurkotchi.png|240px|center|link=[[Seegurkotchi - Sea Cucumber Pet Simulator]]]] || &#039;&#039;Zion&#039;&#039; || [[Bild:vv.png]] || Simulation || 2020-2022 || [[Bild:Deutsch.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Englisch.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Spanisch.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Brasilianisch.png]] || [[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Der Schatz vom Mondlichtsee]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:Titel_DEMondlichtsee.png|240px|center|link=[[Der Schatz vom Mondlichtsee]]]] || &#039;&#039;Zion&#039;&#039; || [[Bild:vv.png]] 1.5 || [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]] || 2020-2021 || [[Bild:Deutsch.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Englisch.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Spanisch.png]] || [[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Winter Survivors]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:Title-WinterSurvivors.png|240px|center|link=[[Winter Survivors]]]] || &#039;&#039;Zion&#039;&#039; || [[Bild:vv.png]] || [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]] || 2022 || [[Bild:Deutsch.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Englisch.png]] || [[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Tales of WorldWideWeb]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:TalesofWWWHaus.png|240px|center|link=[[Tales of WorldWideWeb]]]]  || &#039;&#039;Zion&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[LONER]] || [[Bild:vv.png]] || [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategorie:Fungame|Fungame]] || 2023 || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Pengu Village]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:PenguVillageBanner.png|240px|center|link=[[Pengu Village]]]]  || &#039;&#039;Zion&#039;&#039; ||  || Simulation || 2023-... || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Erutnevda Da Mudrusba]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;  || &#039;&#039;Zion&#039;&#039; || [[Bild:vv.png]] || [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]] || 2024 || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contest-Teilnahmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Jahr&lt;br /&gt;
!Contest&lt;br /&gt;
!Punkte/Stimmen&lt;br /&gt;
!Platzierung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2019 || [[Dream of Steam]] || 12 Stimmen || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020 || [[Vergessene Helden]] || 20 Stimmen || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021 || [[After-Winter-Jam 2021]] || - || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2021 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Grimms Erben]] || 18 Stimmen || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|34,7 Punkte || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2022 || [[Dark Season 2022|Dark Season]] || 11 Stimmen || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2023 || [[Summer-Break-Jam 2023]] || 12 Stimmen || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2024 || [[Countdown-Chaos-Jam 2024]] || 7 Stimmen || 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Ihren [[Nickname]]n &#039;&#039;Zion&#039;&#039; übernahm sie von ihren damaligen Wellensittich, welcher von ihrem Freund geschenkt und benannt wurde. Laut ihrer Vermutung galt die gleichnamige Stadt aus der Matrix-Filmreihe als Einfluss für diese Benennung.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/1432-nicknames/?postID=13427#post13427 Ursprung ihres Nicks]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ihre Bekanntheit im MV-Forum und im Gamedev Café bescherte &#039;&#039;Zion&#039;&#039; einige Anspielungen und [[Gastrolle|Gastauftritte]] in diversen RPG-Maker-Projekten. Als Erkennungs-Merkmal einer solchen Anspielung diente häufig ein gelber Vogel, was auf ihren [[Avatar]] zurückzuführen ist.&lt;br /&gt;
**Im Sci-Fi-Rollenspiel [[Heroes of Magic Time]] von der [[MyLonky]]-Entwicklergruppe handelt es sich bei &#039;&#039;Zion&#039;&#039; um eine Währung.&lt;br /&gt;
**Im südwestlichen Bereich einer Oase in [[Nutzlos:_Ultimate_useless_Uselessness|Nutzlos]] befindet sich eine Dame namens &#039;&#039;Zion&#039;&#039;, welche dem Hauptcharakter diverse Spiel-Elemente erklärt.&lt;br /&gt;
**In [[NuraRay]]s Kurzspiel [[Rudelherz]] kann man einen gelben Vogel auf einem Wegweiser-Schild ansprechen, welcher daraufhin von sich selbst behauptet, nicht nutzlos zu sein.&lt;br /&gt;
**In der Demo von [[Hirnlos - Der größte Idiot aller Zeiten|Hirnlos]] kann man eine Statue zu einer Person namens &#039;&#039;Zion&#039;&#039; finden. Laut Inschrift dieser Statue gilt sie als Erbauerin der Siedlung Dotcom.&lt;br /&gt;
**In der &amp;quot;Taverne zum vergessenen Helden&amp;quot; aus dem Action-Rollenspiel [[The Hunter of Falkenberg]] wurden einige Figuren aus der RPG-Maker-Szene verewigt. Dort ist auch ein gelber Vogel in der nordwestlichen Ecke dieser Taverne zu finden.&lt;br /&gt;
**Während des Treffens der anonymen LetsPlayer im Spiel [[Tales of WorldWideWeb]] hat auch &#039;&#039;Zion&#039;&#039; einen kurzen Auftritt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://gamedevcafe.de/index.php?user/29-zion/#about Profil im GameDevCafé]&lt;br /&gt;
*[https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?members/zion.119258/ Profil auf RPGMakerWeb]&lt;br /&gt;
*[https://itch.io/profile/zionwarez Profil auf itch.io]&lt;br /&gt;
*[https://twitter.com/Zion_RPG_Games Profil auf Twitter]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/channel/UCfgekzDptYOBoArN547wikw/featured YouTube-Kanal]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:Zion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stammnutzer/-in bei RPGMaker-MV.de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Yoraiko&amp;diff=45232</id>
		<title>Yoraiko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Yoraiko&amp;diff=45232"/>
		<updated>2026-07-29T13:28:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Yoraiko&lt;br /&gt;
	|avatar=Yoraiko_avatar.png&lt;br /&gt;
	|avatarzoom=70px&lt;br /&gt;
 	|rmarchiv_id=1115&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1994&lt;br /&gt;
	|altenicks=&#039;&#039;&#039;Nonsense&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Nonsens&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Holo&#039;&#039;&#039;; &#039;&#039;&#039;Pacebook&#039;&#039;&#039;; In_Pace&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Vampires Dawn 2 - Everlasting Blood]]&amp;lt;br&amp;gt;Aktivität im MMX&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[RPG-Atelier|Atelier]]/[[Multimediaxis|MMX]]&lt;br /&gt;
	|mmx_id=55726&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=11.10.2011 &amp;lt;small&amp;gt;(Erstes Konto)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;02.04.2022 &amp;lt;small&amp;gt;(Aktuelles Konto)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=9304+ &amp;lt;small&amp;gt;(Alle Accounts)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|vdboard_id=27644&lt;br /&gt;
	|vdboard_wbm=&lt;br /&gt;
	|vdboard_datum=03.06.2016&lt;br /&gt;
	|vdboard_posts=47&lt;br /&gt;
	|mvde_id=521&lt;br /&gt;
	|mvde_datum=29.04.2018&lt;br /&gt;
	|mvde_posts=169&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yoraiko&#039;&#039;&#039; (* 1994; ehemals &#039;&#039;&#039;Nonsense&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Holo&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Pacebook&#039;&#039;&#039;) ist ein deutschsprachiger Maker-Szener und [[YouTube]]r. Mit seinem YouTube-Kanal &#039;&#039;Yoraikos Staubstube&#039;&#039; hat er sich inzwischen unter den deutschen Maker-YouTubern als feste Größe etabliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yoraiko ist seit 2011 in der Maker-Szene aktiv und benutzte anfangs den [[Nickname|Nick]] „Nonsense“. Ab 2011 tauchte er im [[RPG-Atelier]] und desssen Forum, dem [[Multimediaxis]] (MMX), auf und war damals nur dort anzutreffen. Im MMX brachte er sich sehr schnell aktiv ein und nahm zwischen 2012 und 2014 auch an vier [[Bremer Maker-Treff|BMT]]s teil. Aufgrund seiner gelegentlich emotional-aufbrausenden Art eckte er jedoch auch immer wieder an und bekam etliche Verwarnungen. Im Februar 2015 führten diese dann zu einem dauerhaften Bann. Das Erstellen neuer Accounts im MMX wurde ihm untersagt. Die Maker-Szene verließ er trotzdem nicht. Mehrfach versuchte er mit neu registrierten Profilen wieder im MMX Fuß zu fassen, wurde jedoch stets wieder gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spätestens seit 2017 arbeitete er an seinem [[Vampires Dawn|VD]]-Fanfic [[Vampires Dawn 2 - Everlasting Blood]], welches schließlich im April 2018 als [[Vollversion]] erschien und bis 2022 regelmäßige Updates erhielt. Dieses Projekt veröffentlichte er unter dem Namen &#039;&#039;Pacebook&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;In Pace&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019 startete Yoraiko seinen Blog &#039;&#039;Denkbloggade&#039;&#039;, in dem er neben Maker-Themen auch Filme, Animes, Mangas und vieles mehr bespricht. Als Begeleitung zum Blog startete er im Juni 2020 seinen YouTube-Kanal &#039;&#039;Yoraikos Staubstube&#039;&#039;, welcher inzwischen zu seiner Hauptplattform geworden ist. Hinter Namen wie [[DonF204]], [[TheBlakeBox]] und [[PlanetTzero]] hat er sich inzwischen als feste Größe unter den deutschsprachigen Maker-YouTubern etabliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021 veröffentlichte er ein Remaster von [[Eyeless|Eyeless - Madness is Waiting]], das er von [[Anti-Nova]] übernommen und in Absprache mit ihm weiterentwickelt hatte. Im selben Jahr nahm er auch mit seinem Projekt [[Kalt]] am [[Winter-Jam 2021|Winter-Jam]] von [[RPGMaker-MV.de]] teil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit seinem dort im April 2022 erstellen Account &#039;&#039;Yoraiko.&#039;&#039; wurde ihm offiziell die Rückkehr ins MMX erlaubt. Anfang 2026 bekam er dort aber nach einem eskalierten Konflikt mit [[DerKIAS]] erneut einen Permabann.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/145344-The-Seventh-Warrior-Remake-NEUE-DEMO-VERF%C3%9CGBAR!!!/page9 Letzte Aktivität von Yoraiko vor seinem Permabann 2026]&amp;lt;/ref&amp;gt; Mit seinem YouTube-Kanal ist er weiterhin aktiv, ebenso auf diversen Maker-[[Discord|Discord-Servern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [https://www.multimediaxis.de/members/55726-Yoraiko Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
* [https://www.multimediaxis.de/members/55575-Yoraiko Älteres Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
* [https://www.multimediaxis.de/members/53882-Pacebook Profil auf Multimediaxis (als Pacebook)]&lt;br /&gt;
* [https://www.multimediaxis.de/members/43387-Holo Erstes Profil auf Multimediaxis (als Nonsens/Holo)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/@YoraikosStaubstube YouTube-Kanal]&lt;br /&gt;
* [https://gedankenbloggade-yoraiko.blogspot.com Denkbloggade - Persönliches Blog]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
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		<title>Benutzer:Maturion/Adrian</title>
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		<updated>2026-07-21T22:31:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Adrian&#039;&#039;&#039; (auch &#039;&#039;Addi&#039;&#039;) ist ein langjähriger BMT-Besucher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Winter 2015 bis Winter 2023 besuchte er fast alle [[Bremer Maker-Treff|BMT]]s.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
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		<title>Benutzer:Maturion/Adrian</title>
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		<updated>2026-07-21T22:31:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Adrian&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Addi&amp;#039;&amp;#039;) ist ein langjähriger BMT-Besucher.  Von Winter 2015 bis Winter 2023 besuchte er fast alle BMTs.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Adrian&#039;&#039;&#039; (auch &#039;&#039;&#039;Addi&#039;&#039;) ist ein langjähriger BMT-Besucher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Winter 2015 bis Winter 2023 besuchte er fast alle [[Bremer Maker-Treff|BMT]]s.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
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		<title>Personenverzeichnis</title>
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		<updated>2026-07-21T22:26:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: /* S */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Alphabetische_Ordnung}}&lt;br /&gt;
==#==&lt;br /&gt;
*[[0.o Champ o.0]]&lt;br /&gt;
*[[108 Sterne]]&lt;br /&gt;
*[[2364.]]&lt;br /&gt;
*[[2for1]]&lt;br /&gt;
*[[8-Bit Black Mage]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==A==&lt;br /&gt;
*[[Abrax]]&lt;br /&gt;
*[[Abt Ploutôn]]&lt;br /&gt;
*[[Ado]]&lt;br /&gt;
*[[Adelwin]]&lt;br /&gt;
*[[Adrian]] (&#039;&#039;Addi&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Adriatos]]&lt;br /&gt;
*[[Agent47]]&lt;br /&gt;
*[[agentk|agentK]]&lt;br /&gt;
*[[Agorax]]&lt;br /&gt;
*[[Ainn]]&lt;br /&gt;
*[[AJSoft]]&lt;br /&gt;
*[[Akasha]]&lt;br /&gt;
*[[akira62]]&lt;br /&gt;
*[[Akuma]]&lt;br /&gt;
*[[Alamar]]&lt;br /&gt;
*[[Alan]]&lt;br /&gt;
*[[Alex1710]] (später &#039;&#039;BloodyWrath&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Alexander]]&lt;br /&gt;
*[[Alexiel]]&lt;br /&gt;
*[[Alexis Hiemis]]&lt;br /&gt;
*[[Alexius Hawkwood]] (ehemals &#039;&#039;Reinard&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[alpha und beta]]&lt;br /&gt;
*[[AlphaCen]]&lt;br /&gt;
*[[Amano]]&lt;br /&gt;
*[[Amarant]]&lt;br /&gt;
*[[Amrita]] (auch &#039;&#039;Tequila&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Ancient]]&lt;br /&gt;
*[[Ancient-Mew]]&lt;br /&gt;
*[[Andar]]&lt;br /&gt;
*[[Andreas21]]&lt;br /&gt;
*[[Andreas Lindner]]&lt;br /&gt;
*[[Andreas Richter]]&lt;br /&gt;
*[[Andreasss]]&lt;br /&gt;
*[[Andrej]] (&#039;&#039;Andrej Delãny&#039;&#039;, &#039;&#039;Rowan&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[andy86]]&lt;br /&gt;
*[[AndyK]]&lt;br /&gt;
*[[Angelblade]]&lt;br /&gt;
*[[ani-kun]] (Okashi Itsumo)&lt;br /&gt;
*[[Animal Chin]] (NO USE)&lt;br /&gt;
*[[Ankluas]]&lt;br /&gt;
*[[Ankylo]]&lt;br /&gt;
*[[Annatar]]&lt;br /&gt;
*[[Annyra]]&lt;br /&gt;
*[[Anti-Nova]]&lt;br /&gt;
*[[Antsan]]&lt;br /&gt;
*[[ApocalyArts]]&lt;br /&gt;
*[[Apprauuuu]]&lt;br /&gt;
*[[Aranael]]&lt;br /&gt;
*[[Arazuhl]]&lt;br /&gt;
*[[Arc]] (später &#039;&#039;Noom&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Archeo]]&lt;br /&gt;
*[[Archon]]&lt;br /&gt;
*[[Ares]]&lt;br /&gt;
*[[Arnold]]&lt;br /&gt;
*[[Articuno]]&lt;br /&gt;
*[[Asandril]]&lt;br /&gt;
*[[Ascare]]&lt;br /&gt;
*[[Ashkan]]&lt;br /&gt;
*[[Asuka-Chan]]&lt;br /&gt;
*[[Atlan]]&lt;br /&gt;
*[[Attila Rodriguez]]&lt;br /&gt;
*[[Auge des Sterns]]&lt;br /&gt;
*[[August]]&lt;br /&gt;
*[[Aurae]]&lt;br /&gt;
*[[Auratus]]&lt;br /&gt;
*[[AvaVII]] (ehemals &#039;&#039;AvalancheVII&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Avery]]&lt;br /&gt;
*[[Avrael]]&lt;br /&gt;
*[[Ayanami]]&lt;br /&gt;
*[[ayase]]&lt;br /&gt;
*[[Azalen]] (David.)&lt;br /&gt;
*[[Azarion]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==B==&lt;br /&gt;
*[[Bad_Apple]] (später &#039;&#039;Gänseblümchenmörder&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Bai]] &lt;br /&gt;
*[[Bananen-Joe]]&lt;br /&gt;
*[[Banzai]]&lt;br /&gt;
*[[Bärchen]]&lt;br /&gt;
*[[Bärenbruder]]&lt;br /&gt;
*[[Barney]]&lt;br /&gt;
*[[Bartek Gniado]] (&#039;&#039;Fenix&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Basch]]&lt;br /&gt;
*[[Batista]]&lt;br /&gt;
*[[Bauzi]]&lt;br /&gt;
*[[BB2k3]]&lt;br /&gt;
*[[BDraw]] (später &#039;&#039;Oblivious&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Belial]]&lt;br /&gt;
*[[Beliar]]&lt;br /&gt;
*[[Ben]]&lt;br /&gt;
*[[Bender]]&lt;br /&gt;
*[[Benzen]]&lt;br /&gt;
*[[Bermuda]]&lt;br /&gt;
*[[Betatestermaus]]&lt;br /&gt;
*[[Bimp Lizkit]]&lt;br /&gt;
*[[Bino]]&lt;br /&gt;
*[[Biohazard]]&lt;br /&gt;
*[[BIT]]&lt;br /&gt;
*[[Bittersweet]] (früher &#039;&#039;kphil&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Blackadder]]&lt;br /&gt;
*[[Black box]]&lt;br /&gt;
*[[Black Cat]]&lt;br /&gt;
*[[BlackDeath]] (zeitweise &#039;&#039;Ashton&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Black_Hawk]]&lt;br /&gt;
*[[Black Man]]&lt;br /&gt;
*[[Black Pirate]]&lt;br /&gt;
*[[Blackwolf]]&lt;br /&gt;
*[[Black Zero]]&lt;br /&gt;
*[[Blank]]&lt;br /&gt;
*[[Blaster]]&lt;br /&gt;
*[[Blatolo]]&lt;br /&gt;
*[[bLfReAk]]&lt;br /&gt;
*[[Blitzfuerst]]&lt;br /&gt;
*[[Blizzard]]&lt;br /&gt;
*[[Bloodcat]]&lt;br /&gt;
*[[Bloodrose]]&lt;br /&gt;
*[[Blue]]&lt;br /&gt;
*[[BlueGesyr]]&lt;br /&gt;
*[[blutfeuer]]&lt;br /&gt;
*[[blutmetzger]]&lt;br /&gt;
*[[Boandlkramer]]&lt;br /&gt;
*[[Bolex]]&lt;br /&gt;
*[[Bonsaigeier]]&lt;br /&gt;
*[[Borky]]&lt;br /&gt;
*[[braindeluxe]]&lt;br /&gt;
*[[Brainstormer]]&lt;br /&gt;
*[[Branden]]&lt;br /&gt;
*[[Braska Feuerseele]]&lt;br /&gt;
*[[Brei]]&lt;br /&gt;
*[[Brianum]]&lt;br /&gt;
*[[Brickroad]]&lt;br /&gt;
*[[Broken Chords Can Sing A Little]] (ehemals &#039;&#039;Chibi&#039;&#039;, &#039;&#039;Chbi_TrnkZ&#039;&#039; und &#039;&#039;Lucian&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[BROX]]&lt;br /&gt;
*[[Brummbaer]]&lt;br /&gt;
*[[bugda]]&lt;br /&gt;
*[[BullsDown]]&lt;br /&gt;
*[[Burnix]]&lt;br /&gt;
*[[Butterbrot]]&lt;br /&gt;
*[[Byder]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C==&lt;br /&gt;
*[[C18]]&lt;br /&gt;
*[[caesa_andy]]&lt;br /&gt;
*[[Caesar]]&lt;br /&gt;
*[[Caine Luveno]]&lt;br /&gt;
*[[Canlace]]&lt;br /&gt;
*[[CapSeb]]&lt;br /&gt;
*[[Captain Glasher]]&lt;br /&gt;
*[[Captain Longbeard]]&lt;br /&gt;
*[[Captain Smoker]]&lt;br /&gt;
*[[Cappuccinofleck]] (&#039;&#039;Cappu&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Carius]]&lt;br /&gt;
*[[Caro]]&lt;br /&gt;
*[[CatBat]]&lt;br /&gt;
*[[Cathi]]&lt;br /&gt;
*[[CazicThule]]&lt;br /&gt;
*[[Ccoa]]&lt;br /&gt;
*[[Celen]]&lt;br /&gt;
*[[Celianna]]&lt;br /&gt;
*[[CensedRose]]&lt;br /&gt;
*[[Chamberlain]]&lt;br /&gt;
*[[Chaoslord]]&lt;br /&gt;
*[[Chaplin]]&lt;br /&gt;
*[[Char0n]]&lt;br /&gt;
*[[Charun]]&lt;br /&gt;
*[[Chasu]]&lt;br /&gt;
*[[Chatfriend2001]]&lt;br /&gt;
*[[Cherry]]&lt;br /&gt;
*[[CherrySoft]]&lt;br /&gt;
*[[Cherubim]]&lt;br /&gt;
*[[Chester]]&lt;br /&gt;
*[[chibi]]&lt;br /&gt;
*[[Chiisai]]&lt;br /&gt;
*[[Chinson]]&lt;br /&gt;
*[[Chinya]]&lt;br /&gt;
*[[Chocwise]]&lt;br /&gt;
*[[chrisblue]]&lt;br /&gt;
*[[Chrissi (1988)]]&lt;br /&gt;
*[[Chrissi (1992)]]&lt;br /&gt;
*[[Chriz]]&lt;br /&gt;
*[[Chrono]]&lt;br /&gt;
*[[ChronoSphere]]&lt;br /&gt;
*[[Chrysantus]]&lt;br /&gt;
*[[Chuck]]&lt;br /&gt;
*[[Ciclon]]&lt;br /&gt;
*[[Ciel]]&lt;br /&gt;
*[[Cifer-FFR]] (&#039;&#039;MetaZero&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[cilence]]&lt;br /&gt;
*[[CinimoD RPG]]&lt;br /&gt;
*[[CircleDrain]]&lt;br /&gt;
*[[Claine]]&lt;br /&gt;
*[[Clainzer]]&lt;br /&gt;
*[[cLoU]]&lt;br /&gt;
*[[cloud30]]&lt;br /&gt;
*[[Cloud8888]]&lt;br /&gt;
*[[Cloud der Ex-Soldat]]&lt;br /&gt;
*[[CM Daniel]]&lt;br /&gt;
*[[Coincidence]]&lt;br /&gt;
*[[Col-Chi]]&lt;br /&gt;
*[[ColdMephisto]]&lt;br /&gt;
*[[ColdShining]]&lt;br /&gt;
*[[Coldwing]]&lt;br /&gt;
*[[Colonios]]&lt;br /&gt;
*[[Compuphil]]&lt;br /&gt;
*[[Condor]]&lt;br /&gt;
*[[coolkids2000]]&lt;br /&gt;
*[[Cool Moe Di]]&lt;br /&gt;
*[[COP_2608]]&lt;br /&gt;
*[[Coppelia]]&lt;br /&gt;
*[[Coras]]&lt;br /&gt;
*[[Cornemuse]]&lt;br /&gt;
*[[Cornix]]&lt;br /&gt;
*[[Corti]]&lt;br /&gt;
*[[CosmoAnus]]&lt;br /&gt;
*[[CrazyStudios]]&lt;br /&gt;
*[[cremnophobia]]&lt;br /&gt;
*[[Crocodog]]&lt;br /&gt;
*[[cromosom]]&lt;br /&gt;
*[[Crono]]&lt;br /&gt;
*[[Crow Culture]]&lt;br /&gt;
*[[Cryptogene]]&lt;br /&gt;
*[[csg]]&lt;br /&gt;
*[[CT]]&lt;br /&gt;
*[[Cx BANZAI]]&lt;br /&gt;
*[[Cx MR WOLF]]&lt;br /&gt;
*[[Cyangmou]]&lt;br /&gt;
*[[Cycron]]&lt;br /&gt;
*[[Cynder]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
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==D==&lt;br /&gt;
*[[D4rkD]]&lt;br /&gt;
*[[Da Buzz]] (ehemals &#039;&#039;der_bus&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Dadddy 0]]&lt;br /&gt;
*[[Daen vom Clan]]&lt;br /&gt;
*[[D. A. Fell]]&lt;br /&gt;
*[[Dainreth]]&lt;br /&gt;
*[[DAmore]]&lt;br /&gt;
*[[daify]] (ehemals &#039;&#039;devilandinsaneforyou&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Daniel-Gargill]]&lt;br /&gt;
*[[Daniel11]]&lt;br /&gt;
*[[daniX]]&lt;br /&gt;
*[[Dante Rodrigez]]&lt;br /&gt;
*[[Daos-Mandrak]]&lt;br /&gt;
*[[Daray]]&lt;br /&gt;
*[[DaRealStinger]]&lt;br /&gt;
*[[Darius]]&lt;br /&gt;
*[[Dark Angel]] (ehemals &#039;&#039;standartheld&#039;&#039;, &#039;&#039;Custos&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Dark-Kamui]]&lt;br /&gt;
*[[Dark~Rei]] (auch &#039;&#039;Darkrei&#039;&#039;, &#039;&#039;Fenrir&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[*Dark_Cloud*]]&lt;br /&gt;
*[[Dark_Ryu]]&lt;br /&gt;
*[[Darkelf]]&lt;br /&gt;
*[[darkfiete]]&lt;br /&gt;
*[[Darkiboy]]&lt;br /&gt;
*[[Darkking]]&lt;br /&gt;
*[[DaRkMaN]]&lt;br /&gt;
*[[darkpegasus]]&lt;br /&gt;
*[[DarkPlasman]]&lt;br /&gt;
*[[DarkRaymond]]&lt;br /&gt;
*[[Dark Raziel]] (später &#039;&#039;Jacoby&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Dark Soul (Entwickler)|Dark Soul]]&lt;br /&gt;
*[[DarkSyco]]&lt;br /&gt;
*[[DarkVega]] (auch &#039;&#039;Fenvar&#039;&#039;, &#039;&#039;Riku&#039;&#039;, &#039;&#039;psycho notion&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Darkwing]]&lt;br /&gt;
*[[Darth Vader]]&lt;br /&gt;
*[[Daru]]&lt;br /&gt;
*[[Das Dennis]] (Repko/Tiger)&lt;br /&gt;
*[[Das Unbekannte]]&lt;br /&gt;
*[[dasDull]]&lt;br /&gt;
*[[Dave1985maen]]&lt;br /&gt;
*[[Davideo7]]&lt;br /&gt;
*[[Davis Pryde]]&lt;br /&gt;
*[[Davy Jones]] (Davias)&lt;br /&gt;
*[[Daywalker]]&lt;br /&gt;
*[[D-D]]&lt;br /&gt;
*[[De&#039;ak]]&lt;br /&gt;
*[[Deacon Batista]] (Batistaberg, Spielt weniger SKS!)&lt;br /&gt;
*[[dead_orc]]&lt;br /&gt;
*[[Deamonic]]&lt;br /&gt;
*[[Dean Stark]]&lt;br /&gt;
*[[Dee]]&lt;br /&gt;
*[[Deejee]]&lt;br /&gt;
*[[Defc]]&lt;br /&gt;
*[[DefKosh]]&lt;br /&gt;
*[[DEKE64]] (DEKE/Deke)&lt;br /&gt;
*[[DennisHH]]&lt;br /&gt;
*[[Den W]]&lt;br /&gt;
*[[DerAndre]]&lt;br /&gt;
*[[Derc]]&lt;br /&gt;
*[[Derexor]]&lt;br /&gt;
*[[DerKIAS]]&lt;br /&gt;
*[[der_Mullah]]&lt;br /&gt;
*[[der Paul]]&lt;br /&gt;
*[[Der Rob]]&lt;br /&gt;
*[[derula]]&lt;br /&gt;
*[[DerVVulfman]]&lt;br /&gt;
*[[Desmond]]&lt;br /&gt;
*[[Devoli]]&lt;br /&gt;
*[[DFYX]]&lt;br /&gt;
*[[Dhan]] (ehemals &#039;&#039;hugo´s enemy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[diäitsch]]&lt;br /&gt;
*[[Dib]]&lt;br /&gt;
*[[Diedrupo]]&lt;br /&gt;
*[[DieLegendeSoM]]&lt;br /&gt;
*[[DiGGeN_DoG]] (auch &#039;&#039;Neri&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Digi Tai]]&lt;br /&gt;
*[[Digioso]] (später &#039;&#039;Effioso&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Dingsi]] (DragonThorm)&lt;br /&gt;
*[[Dino]] (Elvis/Schmeisser)&lt;br /&gt;
*[[DJC]]&lt;br /&gt;
*[[DJ n]]&lt;br /&gt;
*[[DjRed5]]&lt;br /&gt;
*[[D.N.S]]&lt;br /&gt;
*[[Doe]]&lt;br /&gt;
*[[Doomhammer]]&lt;br /&gt;
*[[DonF204]]&lt;br /&gt;
*[[Don Kamillo]]&lt;br /&gt;
*[[Don Miguel]]&lt;br /&gt;
*[[Don Sella]] (Sellarie)&lt;br /&gt;
*[[Dou]]&lt;br /&gt;
*[[Douyakasha]] (Yoda)&lt;br /&gt;
*[[DrachenKaiser]] (RyuImperator)&lt;br /&gt;
*[[Drago]]&lt;br /&gt;
*[[Dragon2911]]&lt;br /&gt;
*[[DragonRune]]&lt;br /&gt;
*[[Dragonsoft2002]] (GreenFox)&lt;br /&gt;
*[[Drakal]] (auch &#039;&#039;Lyserg&#039;&#039;, &#039;&#039;Black Hatred&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Drakee]]&lt;br /&gt;
*[[Drakkon]]&lt;br /&gt;
*[[Drakul]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Alzheim]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Brain]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Fangzahn]]&lt;br /&gt;
*[[Dr. Sun]]&lt;br /&gt;
*[[DragonFist]]&lt;br /&gt;
*[[Dragoon]]&lt;br /&gt;
*[[DrMLaguna]]&lt;br /&gt;
*[[DSA-Zocker]]&lt;br /&gt;
*[[dubealex]]&lt;br /&gt;
*[[Duncan Maclaud]]&lt;br /&gt;
*[[Dust]]&lt;br /&gt;
*[[Dyluck]]&lt;br /&gt;
*[[Dynamike]]&lt;br /&gt;
*[[Dyprax]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E==&lt;br /&gt;
*[[e-dogg]]&lt;br /&gt;
*[[Edward.Newgate]]&lt;br /&gt;
*[[Einheit092]]&lt;br /&gt;
*[[Einzelmais]]&lt;br /&gt;
*[[Eisbaer]]&lt;br /&gt;
*[[Eiskender]] (später &#039;&#039;Hibernate&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[El Diablo]]&lt;br /&gt;
*[[Eli]]&lt;br /&gt;
*[[elegba4]]&lt;br /&gt;
*[[elvissteinjr]]&lt;br /&gt;
*[[Emi]]&lt;br /&gt;
*[[Emy Baran]]&lt;br /&gt;
*[[Engel der Furcht]]&lt;br /&gt;
*[[Engel Remigro]]&lt;br /&gt;
*[[EN.I]]&lt;br /&gt;
*[[Eni-Meister]]&lt;br /&gt;
*[[Enkidu]] (ehemals &#039;&#039;wolframator&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[enokad]] (auch &#039;&#039;MrxFreak&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Epsylon]]&lt;br /&gt;
*[[Eras]]&lt;br /&gt;
*[[Er Te Pe]]&lt;br /&gt;
*[[Eric Wilke]]&lt;br /&gt;
*[[ERZENGEL]]&lt;br /&gt;
*[[estapolis]]&lt;br /&gt;
*[[Esteba]]&lt;br /&gt;
*[[Ete]] (ehemals &#039;&#039;der_ete&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Eternity]]&lt;br /&gt;
*[[Eukaryot]]&lt;br /&gt;
*[[Evil95]]&lt;br /&gt;
*[[Evil_Dragon]]&lt;br /&gt;
*[[Evil Lord Canas]] (ehemals &#039;&#039;gamexpert&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Evilseven]]&lt;br /&gt;
*[[Evilshenlong]] (auch &#039;&#039;Shén&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Evil Twin]]&lt;br /&gt;
*[[Expresseon]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F==&lt;br /&gt;
*[[Falito]]&lt;br /&gt;
*[[Falko]]&lt;br /&gt;
*[[FancyDiMarco]]&lt;br /&gt;
*[[Farfalla]]&lt;br /&gt;
*[[Farmer Fran]]&lt;br /&gt;
*[[Farodin]]&lt;br /&gt;
*[[Fatalis]]&lt;br /&gt;
*[[Fatih-Abi]]&lt;br /&gt;
*[[Fauchi]] (Feuerodem)&lt;br /&gt;
*[[FearofDeath]]&lt;br /&gt;
*[[Feldherr]]&lt;br /&gt;
*[[Felis]]&lt;br /&gt;
*[[Felski]]&lt;br /&gt;
*[[Fennel]] (ehemals &#039;&#039;Kokibi&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Fenrir]] (ehemals &#039;&#039;Dark~Rei&#039;&#039;, Darkrei&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Fenryl]] (ehemals &#039;&#039;Q_K_Racha&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Fenvar]] (auch &#039;&#039;DarkVega&#039;&#039;, &#039;&#039;Riku&#039;&#039;, &#039;&#039;psycho notion&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Ferona]]&lt;br /&gt;
*[[Fhizban]]&lt;br /&gt;
*[[Fintendax]]&lt;br /&gt;
*[[Firephoenix]] (RPG`ler)&lt;br /&gt;
*[[Firedrop]]&lt;br /&gt;
*[[FireRelict]]&lt;br /&gt;
*[[FlameBee]]&lt;br /&gt;
*[[Flameguru]]&lt;br /&gt;
*[[FlareShard]]&lt;br /&gt;
*[[Fleeks]]&lt;br /&gt;
*[[FlipelyFlip]]&lt;br /&gt;
*[[fly ch]]&lt;br /&gt;
*[[Flying Sheep]]&lt;br /&gt;
*[[f0tz!baerchen]]&lt;br /&gt;
*[[ForeverZer0]]&lt;br /&gt;
*[[FoxClaw]]&lt;br /&gt;
*[[FOXER]] (auch &#039;&#039;BLUBBER&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Frapstery]]&lt;br /&gt;
*[[freezing_rain]]&lt;br /&gt;
*[[Freezy]]&lt;br /&gt;
*[[Freya]]&lt;br /&gt;
*[[Froschvampir]]&lt;br /&gt;
*[[Frozen Bambi]]&lt;br /&gt;
*[[Fry]]&lt;br /&gt;
*[[Fryie]]&lt;br /&gt;
*[[~F to the Lo~]]&lt;br /&gt;
*[[Fuxfell]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==G==&lt;br /&gt;
*[[G-SYS]]&lt;br /&gt;
*[[Gala]]&lt;br /&gt;
*[[Galante]]&lt;br /&gt;
*[[gAmEcUbEmAsTeR64]]&lt;br /&gt;
*[[game_guy]]&lt;br /&gt;
*[[GameMaster2k5]]&lt;br /&gt;
*[[GandalfDerGraue]] (&#039;&#039;Surlent&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Ganon2000]]&lt;br /&gt;
*[[Garet]]&lt;br /&gt;
*[[gas]]&lt;br /&gt;
*[[G-Brothers]]&lt;br /&gt;
*[[gCn]] (ehemals &#039;&#039;sichlor13&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Gekiganger]]&lt;br /&gt;
*[[Gekko]]&lt;br /&gt;
*[[Gemin-eye]]&lt;br /&gt;
*[[Gendrek]]&lt;br /&gt;
*[[General Sinned]]&lt;br /&gt;
*[[GenerationMad]]&lt;br /&gt;
*[[Genji]]&lt;br /&gt;
*[[Genocide (Entwickler)|Genocide]]&lt;br /&gt;
*[[Genohunter]] (auch &#039;&#039;Geno&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Genosse Wolflinski]]&lt;br /&gt;
*[[Geralt]]&lt;br /&gt;
*[[German D]]&lt;br /&gt;
*[[GermanienTV]]&lt;br /&gt;
*[[Gevatter Wels]]&lt;br /&gt;
*[[GFlügel]]&lt;br /&gt;
*[[Ghabry]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Gin]]&lt;br /&gt;
*[[Gloo2]]&lt;br /&gt;
*[[Gnaf]]&lt;br /&gt;
*[[Gnulia]]&lt;br /&gt;
*[[God-of-War]]&lt;br /&gt;
*[[Göfla]]&lt;br /&gt;
*[[Gogeta-X]]&lt;br /&gt;
*[[Golddrache1000]]&lt;br /&gt;
*[[Golden Chocobo]]&lt;br /&gt;
*[[goldenroy]]&lt;br /&gt;
*[[Good Twin]]&lt;br /&gt;
*[[Goran]]&lt;br /&gt;
*[[Goth]]&lt;br /&gt;
*[[Gourry Gabriev]]&lt;br /&gt;
*[[GR-FoxDie]]&lt;br /&gt;
*[[GR-RedZero]]&lt;br /&gt;
*[[Graf Fuchien]]&lt;br /&gt;
*[[Grag]]&lt;br /&gt;
*[[Grambart]]&lt;br /&gt;
*[[Grandro]]&lt;br /&gt;
*[[Grandy]] (&#039;&#039;Ingmar Hahnemann&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Gravis]]&lt;br /&gt;
*[[Graz]]&lt;br /&gt;
*[[GreyHat]]&lt;br /&gt;
*[[Grimalkin]]&lt;br /&gt;
*[[gRuFtY]]&lt;br /&gt;
*[[Gruni]]&lt;br /&gt;
*[[Gruselvogel]]&lt;br /&gt;
*[[GruSy]]&lt;br /&gt;
*[[Gruzli]] (Gruz)&lt;br /&gt;
*[[GSandSDS]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==H==&lt;br /&gt;
*[[Hagen]]&lt;br /&gt;
*[[Hallfiry]]&lt;br /&gt;
*[[hamsterdance]]&lt;br /&gt;
*[[Handschuh]]&lt;br /&gt;
*[[Hanmac]]&lt;br /&gt;
*[[Harve]]&lt;br /&gt;
*[[Harvey]] (&#039;&#039;Otaku&#039;&#039;, &#039;&#039;#05&#039;&#039;, &#039;&#039;Delacroix&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Hasenmann]]&lt;br /&gt;
*[[Hate Sphere]] (&#039;&#039;Dioxyde&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Haudrauf]]&lt;br /&gt;
*[[Heaven]]&lt;br /&gt;
*[[Hedey00]]&lt;br /&gt;
*[[HEL]]&lt;br /&gt;
*[[Helge]]&lt;br /&gt;
*[[HellThunder]]&lt;br /&gt;
*[[~Herakle~]]&lt;br /&gt;
*[[Herendil]]&lt;br /&gt;
*[[Hero of Happiness]]&lt;br /&gt;
*[[Hesychos]]&lt;br /&gt;
*[[Hide]]&lt;br /&gt;
*[[Hiroki Yamada]]&lt;br /&gt;
*[[Hiro Mashima]]&lt;br /&gt;
*[[Hiro-sofT]]&lt;br /&gt;
*[[Holbert]]&lt;br /&gt;
*[[Holo]]&lt;br /&gt;
*[[Homie]] (auch &#039;&#039;pool&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Horst RPG]]&lt;br /&gt;
*[[Howaito]]&lt;br /&gt;
*[[Hybbie]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==I==&lt;br /&gt;
*[[Ibitak]]&lt;br /&gt;
*[[Icetongue]]&lt;br /&gt;
*[[Icognito]]&lt;br /&gt;
*[[ICU Gigasoft]]&lt;br /&gt;
*[[Ifrit]]&lt;br /&gt;
*[[iggy]]&lt;br /&gt;
*[[Iglerich]]&lt;br /&gt;
*[[Igluarchitekt]]&lt;br /&gt;
*[[Ilith]]&lt;br /&gt;
*[[Ilithianeae]]&lt;br /&gt;
*[[Ill Thrill]]&lt;br /&gt;
*[[Illustrious]]&lt;br /&gt;
*[[Impulse]] (ehemals &#039;&#039;RuffRyder&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[IndependentArt]]&lt;br /&gt;
*[[Ineluki]]&lt;br /&gt;
*[[Inno]] (Phoenix/Legenc)&lt;br /&gt;
*[[Innocentia]]&lt;br /&gt;
*[[Inselmanager]]&lt;br /&gt;
*[[Insomnium]]&lt;br /&gt;
*[[Intero]]&lt;br /&gt;
*[[Inuyasha]] (später &#039;&#039;Shieru&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[InvaderZeroOneY]]&lt;br /&gt;
*[[Irresolute Warrior]]&lt;br /&gt;
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{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==J==&lt;br /&gt;
*[[~Jack~]]&lt;br /&gt;
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*[[Jitsu]]&lt;br /&gt;
*[[JO_ker]]&lt;br /&gt;
*[[Kitadashi|JoeySmith]]&lt;br /&gt;
*[[Johanna Boczek]]&lt;br /&gt;
*[[Jon@s]]&lt;br /&gt;
*[[Jonn]]&lt;br /&gt;
*[[Jordi]]&lt;br /&gt;
*[[Judeau]] (Kenji)&lt;br /&gt;
*[[Julez]]&lt;br /&gt;
*[[July]]&lt;br /&gt;
*[[JumpLink]]&lt;br /&gt;
*[[Just A Little Robot]]&lt;br /&gt;
*[[Juubli]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==K==&lt;br /&gt;
*[[Kael]]&lt;br /&gt;
*[[Kaeyin]]&lt;br /&gt;
*[[Kahane]]&lt;br /&gt;
*[[KahuSo]]&lt;br /&gt;
*[[Kai]]&lt;br /&gt;
*[[Kain (Quartier)]]&lt;br /&gt;
*[[Kain (Studio)]]&lt;br /&gt;
*[[Kairi]]&lt;br /&gt;
*[[Kaiterra]]&lt;br /&gt;
*[[Kamau]]&lt;br /&gt;
*[[Kamui]]&lt;br /&gt;
*[[Karl]]&lt;br /&gt;
*[[Katalyst]]&lt;br /&gt;
*[[Kati]]&lt;br /&gt;
*[[Katii]]&lt;br /&gt;
*[[Katkat]]&lt;br /&gt;
*[[Katschek]]&lt;br /&gt;
*[[Kazesui]]&lt;br /&gt;
*[[KD]]&lt;br /&gt;
*[[Kedion]]&lt;br /&gt;
*[[Kedion X]]&lt;br /&gt;
*[[Kedos]]&lt;br /&gt;
*[[Kedrigh]]&lt;br /&gt;
*[[Kekskiller]]&lt;br /&gt;
*[[Kelven]]&lt;br /&gt;
*[[KenDeep]] (später &#039;&#039;Draizuken&#039;&#039;, &#039;&#039;Gen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Kenji]]&lt;br /&gt;
*[[Kenji Shigetoshi]]&lt;br /&gt;
*[[Kenny98]]&lt;br /&gt;
*[[Kenshin_Himura]]&lt;br /&gt;
*[[Kentaro]]&lt;br /&gt;
*[[kentona]]&lt;br /&gt;
*[[Kerberos]]&lt;br /&gt;
*[[Kestal]]&lt;br /&gt;
*[[Ketzer]]&lt;br /&gt;
*[[Kev]] (ehemals &#039;&#039;kev the legend&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Khazar]]&lt;br /&gt;
*[[Khazar Razak]]&lt;br /&gt;
*[[Kiba]]&lt;br /&gt;
*[[Kico]]&lt;br /&gt;
*[[Kiljaden]]&lt;br /&gt;
*[[KillatHome]]&lt;br /&gt;
*[[KillerKitten666]]&lt;br /&gt;
*[[Killey]]&lt;br /&gt;
*[[killmymatrix]]&lt;br /&gt;
*[[Kingbehemoth]]&lt;br /&gt;
*[[kingchicken]]&lt;br /&gt;
*[[KingS001]]&lt;br /&gt;
*[[King Tenshin Jan]]&lt;br /&gt;
*[[Kingzi]]&lt;br /&gt;
*[[Kirimoar]]&lt;br /&gt;
*[[Kirjava]]&lt;br /&gt;
*[[Kitadashi]]&lt;br /&gt;
*[[Kiwinuptuô]]&lt;br /&gt;
*[[Klein Moglie]]&lt;br /&gt;
*[[Klex]]&lt;br /&gt;
*[[Klunky]]&lt;br /&gt;
*[[Knopey]]&lt;br /&gt;
*[[Knumonmaster]]&lt;br /&gt;
*[[Knusper der Barbar]]&lt;br /&gt;
*[[K0rt0]]&lt;br /&gt;
*[[KoA-Angel]] ([KoA-Angel])&lt;br /&gt;
*[[KoA-Dani]] ([KoA-Dani])&lt;br /&gt;
*[[Kojote]]&lt;br /&gt;
*[[Kokibi]] (später &#039;&#039;Fennel&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Konsume]]&lt;br /&gt;
*[[KonZu]]&lt;br /&gt;
*[[Kopp]]&lt;br /&gt;
*[[Korgan]]&lt;br /&gt;
*[[Koshi]] (NonsenseRPG/Koshirano)&lt;br /&gt;
*[[kouri]]&lt;br /&gt;
*[[kphil]] (später &#039;&#039;Bittersweet&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Kroan]]&lt;br /&gt;
*[[K.Rool]]&lt;br /&gt;
*[[Krool]]&lt;br /&gt;
*[[Kurojin]]&lt;br /&gt;
*[[Kvote]]&lt;br /&gt;
*[[Ky Korama]] (auch &#039;&#039;Ky&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Kynero]]&lt;br /&gt;
*[[Kynetic]]&lt;br /&gt;
*[[Kyojin]]&lt;br /&gt;
*[[Kyoshiro]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L==&lt;br /&gt;
*[[La Cipolla]]&lt;br /&gt;
*[[Lachsen]]&lt;br /&gt;
*[[Lady Integra Hellsing]]&lt;br /&gt;
*[[Laguna Loire]]&lt;br /&gt;
*[[Laguna the Immortal]] (auch &#039;&#039;Saxx&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[LaKriz]]&lt;br /&gt;
*[[Larsonis]]&lt;br /&gt;
*[[Laughy]]&lt;br /&gt;
*[[Launebär]]&lt;br /&gt;
*[[LavosSpawn]]&lt;br /&gt;
*[[Laxen]]&lt;br /&gt;
*[[Layana]]&lt;br /&gt;
*[[Leana]]&lt;br /&gt;
*[[Legend_of_Retsa]]&lt;br /&gt;
*[[Lègumes]] (ehemals &#039;&#039;Beatbrinser&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Leisli]]&lt;br /&gt;
*[[LeonSahiti]]&lt;br /&gt;
*[[Le Pimp]]&lt;br /&gt;
*[[Level300]]&lt;br /&gt;
*[[Liana]]&lt;br /&gt;
*[[Liferipper]]&lt;br /&gt;
*[[LightHawk]]&lt;br /&gt;
*[[Ligiiihh]]&lt;br /&gt;
*[[Lihinel]]&lt;br /&gt;
*[[Lil_Lucy]]&lt;br /&gt;
*[[Lilie]]&lt;br /&gt;
*[[LilMishaLein]]&lt;br /&gt;
*[[Linde]]&lt;br /&gt;
*[[Linkey]]&lt;br /&gt;
*[[Linksawakening]]&lt;br /&gt;
*[[Lioness]] (alias &#039;&#039;Asuka-Chan&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[LiTTleDRAgo]]&lt;br /&gt;
*[[LittleLynx]]&lt;br /&gt;
*[[Lizzey]]&lt;br /&gt;
*[[Loki]]&lt;br /&gt;
*[[Lomion]] (&#039;&#039;Lómion&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Lord BenneX]]&lt;br /&gt;
*[[Lord Biowulve]] (auch &#039;&#039;Espér&#039;&#039;, &#039;&#039;Sir Lord Biowulve&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Lord Chibilot]]&lt;br /&gt;
*[[Lord Ixzibit]]&lt;br /&gt;
*[[lordkrinito]]&lt;br /&gt;
*[[Lord of Riva]]&lt;br /&gt;
*[[Lord Tanos]]&lt;br /&gt;
*[[Lorenor]]&lt;br /&gt;
*[[Loriander]] (&#039;&#039;Sheeta&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Lostelei]] (&#039;&#039;Lost my Mind&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[LtotheC]]&lt;br /&gt;
*[[lucien3]]&lt;br /&gt;
*[[lucmat]]&lt;br /&gt;
*[[Lucy Fox]]&lt;br /&gt;
*[[Luigi]]&lt;br /&gt;
*[[Lunarea]]&lt;br /&gt;
*[[Lun Calsari]]&lt;br /&gt;
*[[Lupin]]&lt;br /&gt;
*[[Luthandorius]]&lt;br /&gt;
*[[Lux]] (ehemals &#039;&#039;Luxray&#039;&#039;, &#039;&#039;Gokujyo&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Luzifer]]&lt;br /&gt;
*[[Luzzi]]&lt;br /&gt;
*[[Lynx]]&lt;br /&gt;
*[[Lysander86]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
*[[Maboroshi Abyll]] (&#039;&#039;Shihayazad XR&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[MACK]]&lt;br /&gt;
*[[mackie]]&lt;br /&gt;
*[[Maddrax]]&lt;br /&gt;
*[[MaDMaX]]&lt;br /&gt;
*[[Magemaster]]&lt;br /&gt;
*[[MagicMagor]]&lt;br /&gt;
*[[Magix-Soft]]&lt;br /&gt;
*[[Mahkukuja]]&lt;br /&gt;
*[[Mahmut]]&lt;br /&gt;
*[[Maister-Räbbit]]&lt;br /&gt;
*[[Majin-X93]]&lt;br /&gt;
*[[MajinGohan]]&lt;br /&gt;
*[[MajinSonic]]&lt;br /&gt;
*[[Makenshi]]&lt;br /&gt;
*[[manafreak]]&lt;br /&gt;
*[[MangaEngel]]&lt;br /&gt;
*[[Mangatime]]&lt;br /&gt;
*[[Mani]]&lt;br /&gt;
*[[MarcJS]]&lt;br /&gt;
*[[MarcL]]&lt;br /&gt;
*[[Marcla]]&lt;br /&gt;
*[[Margor3000]]&lt;br /&gt;
*[[Marian]]&lt;br /&gt;
*[[Markus 07/2001]]&lt;br /&gt;
*[[Marlex]]&lt;br /&gt;
*[[Mars]]&lt;br /&gt;
*[[Marth]] (Schlabbermull)&lt;br /&gt;
*[[Maruno]]&lt;br /&gt;
*[[MaryCherry]]&lt;br /&gt;
*[[Masamune]]&lt;br /&gt;
*[[Mascara]]&lt;br /&gt;
*[[MA-Simon]]&lt;br /&gt;
*[[MasterNinne]]&lt;br /&gt;
*[[Master of Desaster]]&lt;br /&gt;
*[[Master X]]&lt;br /&gt;
*[[mastram]]&lt;br /&gt;
*[[Maturion]]&lt;br /&gt;
*[[.matze]]&lt;br /&gt;
*[[Mayaki]]&lt;br /&gt;
*[[McMad]] (auch &#039;&#039;Vash&#039;&#039;, &#039;&#039;Aigi&#039;&#039;; später &#039;&#039;Nigrit&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[McNightify]]&lt;br /&gt;
*[[Medieve]]&lt;br /&gt;
*[[Medivh]]&lt;br /&gt;
*[[MeisterGinxD]]&lt;br /&gt;
*[[Melchizedek]]&lt;br /&gt;
*[[Meldrion]]&lt;br /&gt;
*[[Melkor]]&lt;br /&gt;
*[[MemO13]]&lt;br /&gt;
*[[Memorazer]]&lt;br /&gt;
*[[Meow]]&lt;br /&gt;
*[[Mephista]]&lt;br /&gt;
*[[MerlinXLL]]&lt;br /&gt;
*[[MeTaLeVeL]] (&#039;&#039;MeTa&#039;&#039;; &#039;&#039;Meta&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Metro]]&lt;br /&gt;
*[[Mett Entertainment]]&lt;br /&gt;
*[[Metzler]]&lt;br /&gt;
*[[MGCaladtogel]]&lt;br /&gt;
*[[mgx]] (Sgt Pepper)&lt;br /&gt;
*[[mhm]]&lt;br /&gt;
*[[_Mika_]]&lt;br /&gt;
*[[Micha]]&lt;br /&gt;
*[[Mideel]]&lt;br /&gt;
*[[Miep]]&lt;br /&gt;
*[[Mike]]&lt;br /&gt;
*[[Mikeson]] (später auch &#039;&#039;Mike&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Milef]]&lt;br /&gt;
*[[Minion]]&lt;br /&gt;
*[[Mio-Raem]]&lt;br /&gt;
*[[Mirai]]&lt;br /&gt;
*[[Miroku]] (Davis)&lt;br /&gt;
*[[mis(s) take]]&lt;br /&gt;
*[[MissInfierno1989]]&lt;br /&gt;
*[[mitra]]&lt;br /&gt;
*[[M.K.]]&lt;br /&gt;
*[[Mnemonik]] (ehemals &#039;&#039;Trugbild&#039;&#039; und &#039;&#039;Ascheherz&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[MoDmew8]]&lt;br /&gt;
*[[Moki]] (ehemals &#039;&#039;Ailis&#039;&#039; und &#039;&#039;Medley&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Mopry]] (ehemals &#039;&#039;Cleyra&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Mordechaj]]&lt;br /&gt;
*[[Morlorx]]&lt;br /&gt;
*[[Mort_]]&lt;br /&gt;
*[[Mosch]] (auch &#039;&#039;Der_Mosch&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Motig]]&lt;br /&gt;
*[[Movert]]&lt;br /&gt;
*[[Moyaccercchi]] (&#039;&#039;Moya&#039;&#039;; früher &#039;&#039;Miaaa&#039;&#039;, &#039;&#039;NMi&amp;lt;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Mr.Funkymaus]]&lt;br /&gt;
*[[Mr.Prinz]]&lt;br /&gt;
*[[Mr.Spok]]&lt;br /&gt;
*[[Mr89toffer89]]&lt;br /&gt;
*[[MSG]]&lt;br /&gt;
*[[MSommet]] (&#039;&#039;Lagi&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[MuadDib]]&lt;br /&gt;
*[[Multani Maro Hexer]]&lt;br /&gt;
*[[Multi-Master1988]]&lt;br /&gt;
*[[Munin_der_Rabe]]&lt;br /&gt;
*[[Murdo]]&lt;br /&gt;
*[[Myriad]]&lt;br /&gt;
*[[Mysterylady]]&lt;br /&gt;
*[[Mystic]] (ehemals &#039;&#039;M-Joey&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[MysticFighter]]&lt;br /&gt;
*[[MysticT]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==N==&lt;br /&gt;
*[[Nagasaki]]&lt;br /&gt;
*[[Nail]]&lt;br /&gt;
*[[NaitLesnah]]&lt;br /&gt;
*[[Nanaki]]&lt;br /&gt;
*[[Narcissu]]&lt;br /&gt;
*[[Narrenwelt]]&lt;br /&gt;
*[[Naruto2k]]&lt;br /&gt;
*[[Nathrael]]&lt;br /&gt;
*[[natix]] (BW-GaMeR)&lt;br /&gt;
*[[NatZ]]&lt;br /&gt;
*[[.nauRukO]]&lt;br /&gt;
*[[Nazgul]]&lt;br /&gt;
*[[Nebelreich]]&lt;br /&gt;
*[[Necro2k]]&lt;br /&gt;
*[[Nefertari]]&lt;br /&gt;
*[[Nemica]]&lt;br /&gt;
*[[Nemo]]&lt;br /&gt;
*[[Neo23]]&lt;br /&gt;
*[[Neoen-TT]]&lt;br /&gt;
*[[NeoHawk]]&lt;br /&gt;
*[[Neok]]&lt;br /&gt;
*[[NeptunVII]]&lt;br /&gt;
*[[Nermex]]&lt;br /&gt;
*[[Nesis]]&lt;br /&gt;
*[[netwarrior]]&lt;br /&gt;
*[[NewtGecko]]&lt;br /&gt;
*[[Nicetwink]]&lt;br /&gt;
*[[Nicholas Neumann]]&lt;br /&gt;
*[[Nico Kobayashi]] (Mashiro Jin)&lt;br /&gt;
*[[Niddhög]]&lt;br /&gt;
*[[Nightcrawler]]&lt;br /&gt;
*[[Nightscreen]]&lt;br /&gt;
*[[Nineth Nail]]&lt;br /&gt;
*[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*[[Ninja_Exit]]&lt;br /&gt;
*[[Ninphelos]]&lt;br /&gt;
*[[Nintlex]]&lt;br /&gt;
*[[Ninya]]&lt;br /&gt;
*[[ninty]]&lt;br /&gt;
*[[niR-kun]]&lt;br /&gt;
*[[Nocius]] (&#039;&#039;TheBlake&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Noiyama]]&lt;br /&gt;
*[[Norpoleon]]&lt;br /&gt;
*[[nosf3ratu]]&lt;br /&gt;
*[[Nosferatu]] (später &#039;&#039;Vermouth&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Nox Ra]]&lt;br /&gt;
*[[NPC Fighter]]&lt;br /&gt;
*[[Numen]]&lt;br /&gt;
*[[nurb]]&lt;br /&gt;
*[[Nura Fuks]] (früher &#039;&#039;NuraRay&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Nyanko]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O==&lt;br /&gt;
*[[Obi Van Helgen]] (auch &#039;&#039;Obi&#039;&#039;; später &#039;&#039;Siactro&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Oblivious]] (ehemals &#039;&#039;BDraw&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Ocin]] (später &#039;&#039;Zirconia&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Odd Redesign]] (ehemals &#039;&#039;Odrez&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[OhWeh!]] (ehemals &#039;&#039;OmegaWeapon&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Ok Impala!]]&lt;br /&gt;
*[[Oldboy]]&lt;br /&gt;
*[[Omega_3]]&lt;br /&gt;
*[[Omega Creator]]&lt;br /&gt;
*[[Omikron]]&lt;br /&gt;
*[[one-cool]]&lt;br /&gt;
*[[Onkel Hell]]&lt;br /&gt;
*[[Onkelkarlie]]&lt;br /&gt;
*[[Orange4]]&lt;br /&gt;
*[[Ôsoko]]&lt;br /&gt;
*[[Outsider]]&lt;br /&gt;
*[[Owly]]&lt;br /&gt;
*[[Oxx0r]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
*[[P47r!ck]]&lt;br /&gt;
*[[Pacebook]]&lt;br /&gt;
*[[Pad]]&lt;br /&gt;
*[[PandaMaru]]&lt;br /&gt;
*[[Pantoffelninja]]&lt;br /&gt;
*[[Paprikaboy]]&lt;br /&gt;
*[[PatrickP]]&lt;br /&gt;
*[[Pazu]]&lt;br /&gt;
*[[Peperoni]] (Retromakerfan)&lt;br /&gt;
*[[Pepo]]&lt;br /&gt;
*[[perfectgarak]]&lt;br /&gt;
*[[Perle]] (Lil&#039; Dragon)&lt;br /&gt;
*[[Perry]] (Spongie)&lt;br /&gt;
*[[Perusa]]&lt;br /&gt;
*[[Phil-the-freak]]&lt;br /&gt;
*[[Phillies2K]]&lt;br /&gt;
*[[Phitt]]&lt;br /&gt;
*[[Phno]] (Ericson)&lt;br /&gt;
*[[PhoenixX_2]]&lt;br /&gt;
*[[PhoenixDown]]&lt;br /&gt;
*[[PhoenixFlame]]&lt;br /&gt;
*[[Phoenix Sun]]&lt;br /&gt;
*[[Piccolo]] (später &#039;&#039;RifleRound&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Pichu]]&lt;br /&gt;
*[[Pingelman]]&lt;br /&gt;
*[[Pipe Corporation]]&lt;br /&gt;
*[[Pippolo]]&lt;br /&gt;
*[[PiqueValet]]&lt;br /&gt;
*[[Pizzajazz]]&lt;br /&gt;
*[[P.K.]] (früher &#039;&#039;Kötti&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[PlanetTzero]]&lt;br /&gt;
*[[Poccil]]&lt;br /&gt;
*[[poetBLUE]]&lt;br /&gt;
*[[Polymachaeroplagides]]&lt;br /&gt;
*[[PP©oool]]&lt;br /&gt;
*[[President Evil]]&lt;br /&gt;
*[[PrinceBeta]]&lt;br /&gt;
*[[Princess Aiu]]&lt;br /&gt;
*[[Project_BetA]]&lt;br /&gt;
*[[Psychomaster]]&lt;br /&gt;
*[[psycho notion]] (früher &#039;&#039;DarkVega&#039;&#039;, &#039;&#039;Fenvar&#039;&#039;, &#039;&#039;Riku&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Puri]]&lt;br /&gt;
*[[PurpleXCompleX]]&lt;br /&gt;
*[[Pylades]] (ehemals &#039;&#039;Hesychos&#039;&#039;, später &#039;&#039;Lysandros&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q==&lt;br /&gt;
*[[QHeretic]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==R==&lt;br /&gt;
*[[R0tbarsch]]&lt;br /&gt;
*[[r3dtile]]&lt;br /&gt;
*[[Rabu]]&lt;br /&gt;
*[[Rac]]&lt;br /&gt;
*[[Rael]]&lt;br /&gt;
*[[RageAgainstRobots]]&lt;br /&gt;
*[[Ragnai]]&lt;br /&gt;
*[[Ragnar]]&lt;br /&gt;
*[[Ragnara]]&lt;br /&gt;
*[[Raja]]&lt;br /&gt;
*[[Rajin X]]&lt;br /&gt;
*[[Raknar]]&lt;br /&gt;
*[[Ralph]]&lt;br /&gt;
*[[RAMart]]&lt;br /&gt;
*[[rambodevil]]&lt;br /&gt;
*[[RamonKahn]]&lt;br /&gt;
*[[Ranarion]]&lt;br /&gt;
*[[Ranmaru]]&lt;br /&gt;
*[[raoh]]&lt;br /&gt;
*[[Rasak]]&lt;br /&gt;
*[[Rattikarl]] (auch &#039;&#039;Ratti&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Ravenous1981]]&lt;br /&gt;
*[[Ray-X]]&lt;br /&gt;
*[[Rayne]]&lt;br /&gt;
*[[Rayvon]]&lt;br /&gt;
*[[Rayy]]&lt;br /&gt;
*[[Raziel]]&lt;br /&gt;
*[[R.D.]]&lt;br /&gt;
*[[RealMaverick]]&lt;br /&gt;
*[[real SHOGUN]]&lt;br /&gt;
*[[real Troll]]&lt;br /&gt;
*[[RedXIII]]&lt;br /&gt;
*[[redbounty]]&lt;br /&gt;
*[[Red-Cube]]&lt;br /&gt;
*[[Reding]]&lt;br /&gt;
*[[RedWings]]&lt;br /&gt;
*[[Reeber]]&lt;br /&gt;
*[[Reini]]&lt;br /&gt;
*[[relxi]]&lt;br /&gt;
*[[Remainaery]] (ehemals &#039;&#039;Remains of Scythe&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[René Badstube]] (Rgoten)&lt;br /&gt;
*[[renehiko]] (RENE)&lt;br /&gt;
*[[Retroopla]]&lt;br /&gt;
*[[Revan]]&lt;br /&gt;
*[[Revolve]]&lt;br /&gt;
*[[Rian]] (Noa)&lt;br /&gt;
*[[Rianq]]&lt;br /&gt;
*[[Rici]]&lt;br /&gt;
*[[Rick Dangerous]]&lt;br /&gt;
*[[Rick Jones]]&lt;br /&gt;
*[[Rick Sandy]]&lt;br /&gt;
*[[Riendo]]&lt;br /&gt;
*[[Rikimataru]]&lt;br /&gt;
*[[Riku]] (auch &#039;&#039;DarkVega, &#039;&#039;Fenvar&#039;&#039;, &#039;&#039;psycho notion&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Riku11]]&lt;br /&gt;
*[[Ringlord]]&lt;br /&gt;
*[[Rinober]]&lt;br /&gt;
*[[Riven]]&lt;br /&gt;
*[[Roger]]&lt;br /&gt;
*[[Ronove]]&lt;br /&gt;
*[[Rosa Canina]]&lt;br /&gt;
*[[Rosslatex]]&lt;br /&gt;
*[[rowertmylk]]&lt;br /&gt;
*[[RPG Advocate]]&lt;br /&gt;
*[[RPG Hacker]]&lt;br /&gt;
*[[RPG-Player]]&lt;br /&gt;
*[[Rübe]]&lt;br /&gt;
*[[rue669]] (&#039;&#039;Yeoryios Pantazis&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[RuffRyder]] (später &#039;&#039;Impulse&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Ruff Ryder2]]&lt;br /&gt;
*[[Runenmagier]]&lt;br /&gt;
*[[Rusk]]&lt;br /&gt;
*[[ryg]]&lt;br /&gt;
*[[Ryoga]]&lt;br /&gt;
*[[Ryouko]]&lt;br /&gt;
*[[Ryuuzaki]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
*[[.S.!.N.]] (Goth)&lt;br /&gt;
*[[Sabaku]]&lt;br /&gt;
*[[Sacaldur]]&lt;br /&gt;
*[[Sacume, der Farmer]] (&#039;&#039;Sacume&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Saino]] (auch &#039;&#039;Saino Ghost&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Sainth]]&lt;br /&gt;
*[[salamimild]]&lt;br /&gt;
*[[Samuel-13]]&lt;br /&gt;
*[[Sandro Lattanzio]]&lt;br /&gt;
*[[Sanghelios]] (Confodere)&lt;br /&gt;
*[[SanjaSchmunk]]&lt;br /&gt;
*[[Saoru]]&lt;br /&gt;
*[[Sapphire]]&lt;br /&gt;
*[[SARAB]]&lt;br /&gt;
*[[sarcur]]&lt;br /&gt;
*[[Saschi]]&lt;br /&gt;
*[[Saske]]&lt;br /&gt;
*[[Sasori]]&lt;br /&gt;
*[[Sasuke-Uchiha]]&lt;br /&gt;
*[[Satyras]]&lt;br /&gt;
*[[Sauron]]&lt;br /&gt;
*[[Savage]]&lt;br /&gt;
*[[Sayjaman]]&lt;br /&gt;
*[[Scavenger]]&lt;br /&gt;
*[[Sceddar]]&lt;br /&gt;
*[[Schorsch]]&lt;br /&gt;
*[[Schemmel]]&lt;br /&gt;
*[[schenki]] (ehemals &#039;&#039;tribal of silence&#039;&#039; und &#039;&#039;Seschat&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Schiffmeister]]&lt;br /&gt;
*[[Schlaftablette]]&lt;br /&gt;
*[[Schleicher]]&lt;br /&gt;
*[[schmoggi]] ($cHm0cK)&lt;br /&gt;
*[[Schnecke]]&lt;br /&gt;
*[[Schnorro]]&lt;br /&gt;
*[[Schotti]]&lt;br /&gt;
*[[Schwarz]]&lt;br /&gt;
*[[SchwarzeNacht]]&lt;br /&gt;
*[[Schwarzer Magier]]&lt;br /&gt;
*[[S.E.B.I.]]&lt;br /&gt;
*[[secroit]]&lt;br /&gt;
*[[SEEEDinator]]&lt;br /&gt;
*[[Seekay]]&lt;br /&gt;
*[[SeelenVampir]]&lt;br /&gt;
*[[Seijuro]]&lt;br /&gt;
*[[Seik]]&lt;br /&gt;
*[[Seiken]]&lt;br /&gt;
*[[Selfmade Retards]] (Bad_Ass/Chrystl_Meth)&lt;br /&gt;
*[[Selina]]&lt;br /&gt;
*[[Sen-Soht]]&lt;br /&gt;
*[[Senfig]] (später &#039;&#039;Lodrik&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Seph Seraphim]]&lt;br /&gt;
*[[Sephe]]&lt;br /&gt;
*[[Sephie-chan]]&lt;br /&gt;
*[[Sephigruen]]&lt;br /&gt;
*[[Sephiroth]]&lt;br /&gt;
*[[Sephiroththe23]]&lt;br /&gt;
*[[SephirothTS]] (auch &#039;&#039;Sephiroth the Second&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Seraphon]]&lt;br /&gt;
*[[Serge]]&lt;br /&gt;
*[[Serinia]]&lt;br /&gt;
*[[Sesostris]]&lt;br /&gt;
*[[Seyken]]&lt;br /&gt;
*[[SGabumon4000]]&lt;br /&gt;
*[[Shade]]&lt;br /&gt;
*[[Shadow]]&lt;br /&gt;
*[[Shadowjumper]]&lt;br /&gt;
*[[Shadowsoul]]&lt;br /&gt;
*[[Shadowsteel]]&lt;br /&gt;
*[[Shadowstriker]]&lt;br /&gt;
*[[shadowstylez]]&lt;br /&gt;
*[[shadow twdc]]&lt;br /&gt;
*[[ShapE]]&lt;br /&gt;
*[[Shark2001]]&lt;br /&gt;
*[[SheeRah]]&lt;br /&gt;
*[[Sheeva]]&lt;br /&gt;
*[[Shieru]]&lt;br /&gt;
*[[ShigeruAoba]]&lt;br /&gt;
*[[Shimo]]&lt;br /&gt;
*[[+Shin+]]&lt;br /&gt;
*[[ShiningAdvances]]&lt;br /&gt;
*[[Shinshrii]]&lt;br /&gt;
*[[Shinso]]&lt;br /&gt;
*[[Shirahoshi]]&lt;br /&gt;
*[[Shiro]]&lt;br /&gt;
*[[Shiva]]&lt;br /&gt;
*[[Shoben]]&lt;br /&gt;
*[[Cloud der Ex-Soldat|shokupan]] (Cloud der Ex-Soldat)&lt;br /&gt;
*[[shqua]]&lt;br /&gt;
*[[Shriekback]] (früher &#039;&#039;Insomnia&#039;&#039; und &#039;&#039;Jenga&#039;&#039;, später auch &#039;&#039;Mi&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Shyuan]]&lt;br /&gt;
*[[Silas Coldfire]]&lt;br /&gt;
*[[Silence (Entwickler)|Silence]]&lt;br /&gt;
*[[SilentGary]]&lt;br /&gt;
*[[SiliconHero]]&lt;br /&gt;
*[[silverLiZard]] (später &#039;&#039;Moriturus&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[SilverVegeto]]&lt;br /&gt;
*[[Simico]]&lt;br /&gt;
*[[Simon]]&lt;br /&gt;
*[[Simon Rage]]&lt;br /&gt;
*[[Sintho]]&lt;br /&gt;
*[[Sir Goemon]]&lt;br /&gt;
*[[Sir Zorog]]&lt;br /&gt;
*[[Skarge]] (ehemals &#039;&#039;KingJim&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[SkullRaven]]&lt;br /&gt;
*[[SkyLink]]&lt;br /&gt;
*[[slayeroflight]]&lt;br /&gt;
*[[SlimboKarvell]]&lt;br /&gt;
*[[Smep]]&lt;br /&gt;
*[[Sniez]]&lt;br /&gt;
*[[Sniper]]&lt;br /&gt;
*[[SnowyG]]&lt;br /&gt;
*[[Sockenzombie]]&lt;br /&gt;
*[[Sogil]]&lt;br /&gt;
*[[Soheil]]&lt;br /&gt;
*[[Soldier]]&lt;br /&gt;
*[[SOM]]&lt;br /&gt;
*[[SonGeku]]&lt;br /&gt;
*[[Snake]]&lt;br /&gt;
*[[Sölf]] (früher &#039;&#039;Marston&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Sorata]]&lt;br /&gt;
*[[Soul96]] (MrSerji)&lt;br /&gt;
*[[Spark Amandil]] (früher &#039;&#039;Lord of Avalon&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Spark Fist]]&lt;br /&gt;
*[[Spiritus]]&lt;br /&gt;
*[[Splittfy]] (auch &#039;&#039;SpliffyArts&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Sprat]]&lt;br /&gt;
*[[Squale]] (ehemals &#039;&#039;Seju&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Squall]]&lt;br /&gt;
*[[Squall (1988)]]&lt;br /&gt;
*[[Squall83]]&lt;br /&gt;
*[[Square]] (&#039;&#039;Hinghaus&#039;&#039;, &#039;&#039;S-RPG&#039;&#039;, &#039;&#039;Square1&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Stan]]&lt;br /&gt;
*[[stardust]]&lt;br /&gt;
*[[starkev]]&lt;br /&gt;
*[[Steffen90]]&lt;br /&gt;
*[[Steinwachs]]&lt;br /&gt;
*[[Stern]]&lt;br /&gt;
*[[Steven &amp;quot;Steve&amp;quot; Lehmann]]&lt;br /&gt;
*[[Stifu]]&lt;br /&gt;
*[[Stoep]]&lt;br /&gt;
*[[Stoffi]]&lt;br /&gt;
*[[Stööö]]&lt;br /&gt;
*[[StorMeye]]&lt;br /&gt;
*[[Stray]]&lt;br /&gt;
*[[Strife]]&lt;br /&gt;
*[[Sturmfels Pro]]&lt;br /&gt;
*[[Subduer]]&lt;br /&gt;
*[[SuicideCloud]]&lt;br /&gt;
*[[Suishomaru]]&lt;br /&gt;
*[[Sun]]&lt;br /&gt;
*[[Sunny]]&lt;br /&gt;
*[[Super17]]&lt;br /&gt;
*[[Supermike]]&lt;br /&gt;
*[[Sushi]] (Desires)&lt;br /&gt;
*[[Svensun]]&lt;br /&gt;
*[[swordman]]&lt;br /&gt;
*[[Swordy]] (auch &#039;&#039;Sir Swordy&#039;&#039;, &#039;&#039;Amon&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Sylvanor]]&lt;br /&gt;
*[[Syno]] (ehemals &#039;&#039;Synonym&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==T==&lt;br /&gt;
*[[Tabris]]&lt;br /&gt;
*[[Taijj]]&lt;br /&gt;
*[[Takashi Umeda]]&lt;br /&gt;
*[[Takuya]]&lt;br /&gt;
*[[Talas]]&lt;br /&gt;
*[[Talyana Meriweather Rahl]]&lt;br /&gt;
*[[TANI]]&lt;br /&gt;
*[[Tao-Z]]&lt;br /&gt;
*[[Tapion]]&lt;br /&gt;
*[[Tarlah]]&lt;br /&gt;
*[[Tasuva]]&lt;br /&gt;
*[[Teana]]&lt;br /&gt;
*[[Teclis]] (K-Teclis)&lt;br /&gt;
*[[Teflora]] (&#039;&#039;Lloyd64&#039;&#039;; &#039;&#039;Teflo&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Tekina_Zetsuba]]&lt;br /&gt;
*[[Temel]] (ehemals &#039;&#039;Jackal&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[TenKoRe]]&lt;br /&gt;
*[[TerraNightwolf]]&lt;br /&gt;
*[[Teo Mathlein]]&lt;br /&gt;
*[[T-Free]]&lt;br /&gt;
*[[Thartor]]&lt;br /&gt;
*[[TheBiber]]&lt;br /&gt;
*[[The Black Mole]]&lt;br /&gt;
*[[The_Burrito]]&lt;br /&gt;
*[[The Wargod]]&lt;br /&gt;
*[[TheByteRaper]]&lt;br /&gt;
*[[TheDragonMB]]&lt;br /&gt;
*[[TheDude]]&lt;br /&gt;
*[[The fireman]]&lt;br /&gt;
*[[The Foo]]&lt;br /&gt;
*[[The Game]]&lt;br /&gt;
*[[TheLuigiplayer]]&lt;br /&gt;
*[[ThePancake]] (ehemals &#039;&#039;Owen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[TheParappa]]&lt;br /&gt;
*[[The Pico!!!]]&lt;br /&gt;
*[[The_question]]&lt;br /&gt;
*[[theRaonak]]&lt;br /&gt;
*[[theRaven]]&lt;br /&gt;
*[[The_Riddle]]&lt;br /&gt;
*[[TheVampire100]]&lt;br /&gt;
*[[TheWhiteShadow]]&lt;br /&gt;
*[[TheZedna]]&lt;br /&gt;
*[[Thornado]]&lt;br /&gt;
*[[ThoSha]]&lt;br /&gt;
*[[Thuin]]&lt;br /&gt;
*[[thunderbolt256]]&lt;br /&gt;
*[[Thyriel]] (später &#039;&#039;Steve Grithin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Tiaiel]]&lt;br /&gt;
*[[Tiamat]]&lt;br /&gt;
*[[TiBE_one]]&lt;br /&gt;
*[[Tic0]]&lt;br /&gt;
*[[Tiger D. Rena]]&lt;br /&gt;
*[[Tille]]&lt;br /&gt;
*[[Timejumper]]&lt;br /&gt;
*[[Timmy]]&lt;br /&gt;
*[[Timmy the Turtle]]&lt;br /&gt;
*[[Tingles]]&lt;br /&gt;
*[[TNomad]]&lt;br /&gt;
*[[!Tocs!]]&lt;br /&gt;
*[[Todestribunal]]&lt;br /&gt;
*[[Toni]]&lt;br /&gt;
*[[Tony_Ork]]&lt;br /&gt;
*[[TopDogs]]&lt;br /&gt;
*[[Tormentor667]]&lt;br /&gt;
*[[Totoro]]&lt;br /&gt;
*[[Tracheros]]&lt;br /&gt;
*[[Trasch]]&lt;br /&gt;
*[[treeghost]]&lt;br /&gt;
*[[TreeLetters]]&lt;br /&gt;
*[[Trial_(Entwickler)|Trial]]&lt;br /&gt;
*[[.trickster]]&lt;br /&gt;
*[[Tropical Bird]] (Tropi)&lt;br /&gt;
*[[TrueMG]] (Themetal)&lt;br /&gt;
*[[TrustyBell]]&lt;br /&gt;
*[[TSUKURIYA]]&lt;br /&gt;
*[[Tsunami Shijyo]]&lt;br /&gt;
*[[T.U.F.K.A.S.]] (ehemals &#039;&#039;steel&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Turgon]]&lt;br /&gt;
*[[TwoFace]] (Penetranz)&lt;br /&gt;
*[[TXeManXtar]]&lt;br /&gt;
*[[Tyr]] (ehemals &#039;&#039;SephiMike&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==U==&lt;br /&gt;
*[[Ultima]]&lt;br /&gt;
*[[Ulukay]]&lt;br /&gt;
*[[uncreative]]&lt;br /&gt;
*[[Underserial]]&lt;br /&gt;
*[[uninspired]]&lt;br /&gt;
*[[UnknownD]]&lt;br /&gt;
*[[UpperWest24]] (うっぺれ)&lt;br /&gt;
*[[User27]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==V==&lt;br /&gt;
*[[Vale]]&lt;br /&gt;
*[[Valec]]&lt;br /&gt;
*[[Valentine]]&lt;br /&gt;
*[[Valerius]]&lt;br /&gt;
*[[VallDrgnRy]] (Vallas)&lt;br /&gt;
*[[Valzor]]&lt;br /&gt;
*[[Vampire of Eternal Chaos]]&lt;br /&gt;
*[[Venoran]]&lt;br /&gt;
*[[Veritas]]&lt;br /&gt;
*[[Vermouth]] (früher &#039;&#039;Nosferatu&#039;&#039;, später &#039;&#039;Suicide Apartment&#039;&#039;, &#039;&#039;Addicted!&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Vertigo]]&lt;br /&gt;
*[[Vetkin]]&lt;br /&gt;
*[[Veyrne]] (ehemals &#039;&#039;Kriegsseele&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Vhancer]]&lt;br /&gt;
*[[Viddy Classic]] (kurz &#039;&#039;Viddy&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[viet]]&lt;br /&gt;
*[[VietEmotion]]&lt;br /&gt;
*[[Ving]]&lt;br /&gt;
*[[Virginie]] (ehemals &#039;&#039;Virchowa&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[V-King]]&lt;br /&gt;
*[[Volgeon]]&lt;br /&gt;
*[[Vossi_4_Life]]&lt;br /&gt;
*[[Vreeky]]&lt;br /&gt;
*[[VulcanCrow]]&lt;br /&gt;
*[[Vyzzuvazzadth]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
*[[Wachenroeder]]&lt;br /&gt;
*[[Waldaa]] (ehemals &#039;&#039;Walther&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Waldemar Batt Pankow]]&lt;br /&gt;
*[[WatchDaToast]] (früher &#039;&#039;Agent Cat&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Wencke]]&lt;br /&gt;
*[[wequila]]&lt;br /&gt;
*[[Wernster]]&lt;br /&gt;
*[[wetako]] (&#039;&#039;Tako&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Whatever]] (später &#039;&#039;Tha_Ira&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[White Cat Kyuba]]&lt;br /&gt;
*[[Whitewolf]]&lt;br /&gt;
*[[Wholetone Games]]&lt;br /&gt;
*[[WilderDudelSack]]&lt;br /&gt;
*[[WinLu]]&lt;br /&gt;
*[[WIP]]&lt;br /&gt;
*[[Wischmop]]&lt;br /&gt;
*[[Wishmoo]]&lt;br /&gt;
*[[Wodkah]]&lt;br /&gt;
*[[Wohan]]&lt;br /&gt;
*[[Wolfen]]&lt;br /&gt;
*[[Wolfjulius]]&lt;br /&gt;
*[[Wolfhound]]&lt;br /&gt;
*[[Wolframator]] (später &#039;&#039;Enkidu&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Wolfsrudel]]&lt;br /&gt;
*[[Wollnashorn]]&lt;br /&gt;
*[[Wonderwanda]] (ehemals &#039;&#039;unfixable.&#039;&#039;, &#039;&#039;The Mad Hatter&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Wulsi]]&lt;br /&gt;
*[[wusch]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X==&lt;br /&gt;
*[[Xaiko]]&lt;br /&gt;
*[[XARGOTH]]&lt;br /&gt;
*[[Xcube]]&lt;br /&gt;
*[[Xentor]] (ehemals &#039;&#039;Lord Unreal&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Xero.]]&lt;br /&gt;
*[[Xfixium]]&lt;br /&gt;
*[[Xhi]]&lt;br /&gt;
*[[Xia]]&lt;br /&gt;
*[[Xibalba]] (シバルバ)&lt;br /&gt;
*[[XRPG]]&lt;br /&gt;
*[[xznabite]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Y==&lt;br /&gt;
*[[YADO]]&lt;br /&gt;
*[[Yamaneko]]&lt;br /&gt;
*[[Yatzumo]]&lt;br /&gt;
*[[Yazoo]]&lt;br /&gt;
*[[Yeaster]]&lt;br /&gt;
*[[Yenzear]]&lt;br /&gt;
*[[Yoota]]&lt;br /&gt;
*[[Yoraiko]]&lt;br /&gt;
*[[YoshiGreen]]&lt;br /&gt;
*[[Yugi-Muto]]&lt;br /&gt;
*[[Yukari]]&lt;br /&gt;
*[[YummyDrumsticks]]&lt;br /&gt;
*[[Yuna]]&lt;br /&gt;
*[[Yunchen]]&lt;br /&gt;
*[[yuwaka]] (ゆわか)&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Z==&lt;br /&gt;
*[[Zak]] (auch &#039;&#039;Zakkie&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Zaphod]]&lt;br /&gt;
*[[Zeitauge]]&lt;br /&gt;
*[[Zeldaner]]&lt;br /&gt;
*[[Zementente]]&lt;br /&gt;
*[[Zeph]]&lt;br /&gt;
*[[!Zero!]]&lt;br /&gt;
*[[ZeroSizta]]&lt;br /&gt;
*[[Zerzaro]]&lt;br /&gt;
*[[Zeuge Jenovas]]&lt;br /&gt;
*[[zeus81]]&lt;br /&gt;
*[[Zexion]]&lt;br /&gt;
*[[Zhoragh]]&lt;br /&gt;
*[[ZidaneFFIX]]&lt;br /&gt;
*[[Zidi]]&lt;br /&gt;
*[[Ziek]]&lt;br /&gt;
*[[Zion (Entwicklerin)|Zion]]&lt;br /&gt;
*[[zionfighter]]&lt;br /&gt;
*[[Zirconia]] (früher &#039;&#039;Ocin&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*[[Zitroneneis]]&lt;br /&gt;
*[[ZK]]&lt;br /&gt;
*[[Zkhar]]&lt;br /&gt;
*[[Zwiebelmeister]]&lt;br /&gt;
{{BackToTop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Liste]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Savage&amp;diff=45213</id>
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		<updated>2026-07-21T22:21:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Savage&lt;br /&gt;
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	|mmx_posts=1234&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Savage&#039;&#039;&#039; (ehemals &#039;&#039;Savage_The_Dragon&#039;&#039;; * 1981) ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher seit 2003 im [[RPG-Atelier]] aktiv war. Sein aktueller Nickname basiert auf dem US-amerikanischen Schauspieler und Regisseur &#039;&#039;Fred Savage&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2002 erstellte er sein erstes RPG-Maker-Projekt &#039;&#039;Softmoore&#039;&#039;, welches allerdings unveröffentlicht blieb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im April 2002 begann &#039;&#039;Savage&#039;&#039; mit der Entwicklung von seines Projekts &#039;&#039;Sophomore&#039;&#039;. Im September 2006 wurde bekannt gegeben, dass die Entwicklung [[Canceln|abgebrochen]] wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im August 2004 entwickelte &#039;&#039;Savage&#039;&#039; im Rahmen des [[Fan-Fiction-Wettbewerb]]s sein Projekt &#039;&#039;Shadowrun - Blue Sky&#039;&#039;. Allerdings konnte das [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] vor Einsendeschluss nicht fertiggestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen des [[Parodien-Contest]]s im Jahr 2006 erstellte &#039;&#039;Savage&#039;&#039; das [[Fungame]] [[Die Sternenblind-Saga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit 2004 unterstützte er [[Daen vom Clan]] und [[Shinshrii]] bei der Entwicklung des [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Projekts [[Sternenkind-Saga]]. Im RPG-Atelier wurde das Spiel zur [[Spiel des Jahres#2004|Demo des Jahres 2004]] und zum [[Projekt des Monats]] im April 2009 ausgezeichnet. Im März 2015 erschien die bislang aktuellste [[Vollversion]] des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Savage war ein sehr früher [[NATO]]-/[[BMT]]-Gänger. Zwischen Winter 2003 und Sommer 2009 besuchte er acht [[NATO]]s. 2009 war auch sein letztes wirklich aktives Jahr im MMX/RPG-Atelier. Zuletzt war er 2015 im Forum aktiv.&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*Softmoore (2002)&lt;br /&gt;
*Sophomore (2002-2006 (abgebrochen))&lt;br /&gt;
*Shadowrun - Blue Sky (2004 (abgebrochen))&lt;br /&gt;
*[[Sternenkind-Saga]] (2003-2015) [[Bild:vv.png]] 1.1.3&lt;br /&gt;
*[[Die Sternenblind-Saga]] (2006) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/32 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Teilnahme an NATO oder BMT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Savage&amp;diff=45212</id>
		<title>Savage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Savage&amp;diff=45212"/>
		<updated>2026-07-21T22:19:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Savage&lt;br /&gt;
	|avatar=Savage_avatar.png|&lt;br /&gt;
	|altenicks=&#039;&#039;Savage_The_Dragon&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1981&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Sternenkind-Saga]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Die Sternenblind-Saga]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=1405&lt;br /&gt;
	|mmx_id=32&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=23.01.2003&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=1234&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Savage&#039;&#039;&#039; (ehemals &#039;&#039;Savage_The_Dragon&#039;&#039;; * 1981) ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher seit 2003 im [[RPG-Atelier]] aktiv war. Sein aktueller Nickname basiert auf dem US-amerikanischen Schauspieler und Regisseur &#039;&#039;Fred Savage&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2002 erstellte er sein erstes RPG-Maker-Projekt &#039;&#039;Softmoore&#039;&#039;, welches allerdings unveröffentlicht blieb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im April 2002 begann &#039;&#039;Savage&#039;&#039; mit der Entwicklung von seines Projekts &#039;&#039;Sophomore&#039;&#039;. Im September 2006 wurde bekannt gegeben, dass die Entwicklung [[Canceln|abgebrochen]] wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im August 2004 entwickelte &#039;&#039;Savage&#039;&#039; im Rahmen des [[Fan-Fiction-Wettbewerb]]s sein Projekt &#039;&#039;Shadowrun - Blue Sky&#039;&#039;. Allerdings konnte das [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] vor Einsendeschluss nicht fertiggestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen des [[Parodien-Contest]]s im Jahr 2006 erstellte &#039;&#039;Savage&#039;&#039; das [[Fungame]] [[Die Sternenblind-Saga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit 2004 unterstützte er [[Daen vom Clan]] und [[Shinshrii]] bei der Entwicklung des [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Projekts [[Sternenkind-Saga]]. Im RPG-Atelier wurde das Spiel zur [[Spiel des Jahres#2004|Demo des Jahres 2004]] und zum [[Projekt des Monats]] im April 2009 ausgezeichnet. Im März 2015 erschien die bislang aktuellste [[Vollversion]] des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Savage war ein sehr früher [[NATO]]-/[[BMT]]-Gänger. Zwischen Winter 2003 und Sommer 2009 besuchte er acht [[NATO]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit 2015 ist er nicht mehr im RPG-Atelier aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*Softmoore (2002)&lt;br /&gt;
*Sophomore (2002-2006 (abgebrochen))&lt;br /&gt;
*Shadowrun - Blue Sky (2004 (abgebrochen))&lt;br /&gt;
*[[Sternenkind-Saga]] (2003-2015) [[Bild:vv.png]] 1.1.3&lt;br /&gt;
*[[Die Sternenblind-Saga]] (2006) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/32 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Teilnahme an NATO oder BMT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>Shinshrii</title>
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		<updated>2026-07-21T22:15:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maturion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Shinshrii&lt;br /&gt;
	|avatar=shinshrii_avatar.gif&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1982&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Sternenkind-Saga]]&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[RPG-Atelier|Atelier]]/[[Multimediaxis|MMX]]&lt;br /&gt;
 	|rmarchiv_id=1404&lt;br /&gt;
	|mmx_id=13&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=25.10.2001&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=3920&lt;br /&gt;
	|quartier_id=2888&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=16.10.2002&lt;br /&gt;
	|quartier_posts=9&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shinshrii&#039;&#039;&#039; (* 1982; bürgerlich &#039;&#039;Julia Baumgartner&#039;&#039;) ist eine deutsche [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwicklerin, die bereits seit 2001 in der Maker-Szene aktiv ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primär bekannt ist sie für ihr [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] [[Sternenkind-Saga]], an dem sie seit 2002 mit [[Daen vom Clan]] arbeitet. Mit diesem ist sie im echten Leben inzwischen verheiratet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem wirkte sie zwischen 2003 und 2004 am Magazin [[Makers Mind]] mit; darüber hinaus nahm sie am [[Forenübergreifender CharSet-Contest 2004|Forenübergreifenden CharSet-Contest 2004]] teil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre letzte BMT-Teilnahme war im Winter 2015. Auf [[Multimediaxis]] verfasste &#039;&#039;Shinshrii&#039;&#039; ihren bislang aktuellsten Beitrag im September 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
{{Spielespalten}}&lt;br /&gt;
{{Spielzeile|  | &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Sternenkind-Saga]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;[[Bild:Sternenkind1.png|160px|center|link=[[Sternenkind-Saga]]]] |  | vv | [[Daen vom Clan]]&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Shinshrii&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Savage]] | {{Genres|rpg}} | 2002-... | {{Flaggen|de}} | 2000}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/13-Shinshrii Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[http://sternenkindsaga.rpg-atelier.net/ Webseite der Sternenkind-Saga]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Teilnahme an NATO oder BMT]] [[Kategorie:Organisator/-in der NATO]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
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