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	<title>Makerpendium.de - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Kategorie:Spiel_mit_Sprachausgabe&amp;diff=45001</id>
		<title>Kategorie:Spiel mit Sprachausgabe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Kategorie:Spiel_mit_Sprachausgabe&amp;diff=45001"/>
		<updated>2026-04-08T13:48:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spiele, in denen sprachliche Vertonung, unabhängig von der Qualität und Quantität, zum Einsatz kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese kann sich in Form von eingesprochenen Dialogen oder Erzählungen äußern, die:&lt;br /&gt;
*Wortlautgleich zur einer Textbox sind oder untertitelt werden&lt;br /&gt;
*Keinen Text begleiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sowie durch einige Sonderformen:&lt;br /&gt;
*Text, der durch als Sprache erkennbare Ausrufe oder Laute begleitet wird &amp;#039;&amp;#039;(bspw. [[wikipedia:de:Banjo-Kazooie|Banjo-Kazooie]])&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Sprachliche Laute und kurze Sprüche in Menüs, Kämpfen oder anderen Systemen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausgeschlossen sind:&lt;br /&gt;
*Gerippte oder unpassende Sprachclips, die zur reinen Belustigung eingefügt werden &amp;#039;&amp;#039;(bspw. [[Xian auf Reisen]])&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele nach technischen Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:NavboxAudio&amp;diff=45000</id>
		<title>Vorlage:NavboxAudio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:NavboxAudio&amp;diff=45000"/>
		<updated>2026-04-08T13:48:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navbox|boxid=audiotopics|titel=Audio-Themen|inhalt=&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Makersoftware&lt;br /&gt;
|inhalt=[[Ongaku TKool LOGiN-ban Musium]] ・ Ongaku TKool VGC ([[Ongaku TKool Kanadeeru|Kanadeeru 1]] ・ [[Ongaku TKool Kanadeeru 2|Kanadeeru 2]] ・ [[Ongaku TKool 3|3]]) ・ [[Groove Master]] ・ Ongaku TKool PC ([[Ongaku TKool for Windows LOGiN-ban Music Magic|Music Magic]] ・ [[Ongaku TKool 95|95]] ・ [[Ongaku TKool DX|DX]])}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Andere Basteltools&lt;br /&gt;
|inhalt=[[wikipedia:de:Audacity|Audacity]] ・ [[BFXR]] ・ [[ChangeWave]] ・ [[LinkMaker2000]] ・ [[LoopMID2LoopOGG]] ・ [[Melody Raiser 1999]] ・ [[RPG *.Link.Wav Maker]] ・ [[Script Maker]] ・ [[SFXR]] ・ [[SoundDevX]] ・ [[Sound Mixer]] ・ [[Wave Raiser 1999]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Abspielprogramme&lt;br /&gt;
|inhalt=[[ActView]] ・ [[MaterialMidiPlayer]] ・ [[MUSIC.COM]] ・ [[Player MAX]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Komponisten/FoleyArtists&lt;br /&gt;
|inhalt=[[Aki Hata]] ・ [[ayase]] ・ [[Da Buzz]] ・ [[Daisuke Shiiba]] ・ [[Hiromi Fuwa]] ・ [[Hiromi Murakami]] ・ [[Jun&amp;#039;ya Kuroda]] ・ [[Kazumi Mitome]] ・ [[Kouichi Namiki]] ・ [[Mitsuhiro Arisaka]] ・ [[Saia Hyouseki]] ・ [[Shigenori Masuko]] ・ [[Shinobu Sugiyama]] ・ [[soleil]] ・ [[Tadayuki Itou]] ・ [[Toshiko Tasaki]] ・ [[uncreative]] ・ [[Yasue Anai]] ・ [[Yasunori Mitsuda]] ・ [[Yoshiaki Ogiwara]] ・ [[YouFulca]] ・ [[Youta Kitagami]] ・ [[Yusuke Beppu]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Studios/Bands&lt;br /&gt;
|inhalt=[[Intelligentsia]] ・ [[North Sound]] ・ [[Procyon Studio]] ・ [[PURE SOUND]] ・ [[Salamander Factory]] ・ [[Soundtech]] ・ [[SPARKS]] ・ [[Studio Cliche]] ・ [[T&amp;#039;s Music]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Dateiformate/Codecs&lt;br /&gt;
|inhalt=[[MIDI]] ・ [[OGG Vorbis]] ・ [[wikipedia:de:RIFF_WAVE|RIFF WAVE]] ・ [[wikipedia:de:MP3|MP3]] ・ [[wikipedia:de:MP4|M4A]] ・ [[wikipedia:de:Windows_Media_Audio|WMA]] ・ [[wikipedia:en:Music_Macro_Language|MML]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Maker-Materialformate&lt;br /&gt;
|inhalt=[[BGM|BGM/Music]] ・ [[BGS]] ・ [[ME]] ・ [[SE|SE/Sound]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Harmony-System&lt;br /&gt;
|inhalt=[[Audieremony]] ・ [[bHarmony]] ・ [[Disharmony]] ・ [[ForceHarmony]] ・ [[Harmony.dll]] ・ [[HarmonyPatcher]] ・ [[MP3-Patch]] ・ [[MultiHarmony]] ・ [[Tastenpatch]] ・ [[PowerMode 2003|warp.dll]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Externe Systeme&lt;br /&gt;
|inhalt=[[Maniac Patch|accord.dll]] ・ [[AccordVorbisPlayer]] ・ [[wikipedia:en:Audiere|Audiere]] ・ [[wikipedia:de:FMOD_(Musik-Bibliothek)|FMOD]] ・ [[trackerp.exe|FMOD-Demo]] ・ [[RetroBeat Music W-Ystem]] ・ [[Second Sound System]] ・ [[wikipedia:de:Winamp|Winamp]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Audio-Listen&lt;br /&gt;
|inhalt=BGM/ME von Youta Kitagami ([[Dante98-BGM von Youta Kitagami|Dante98]] ・ [[Dante98II-BGM von Youta Kitagami|Dante98II]] ・ [[RPG-Maker-2000-BGM von Youta Kitagami|RPG2000]] ・ [[RPG-Maker-VX-BGM und -ME von Youta Kitagami|RPGVX]]) ・ RTP-BGM/-ME ([[BGM im RPG-Maker-2000- und -2003-RTP|RPG2000/2003]]) ・ [[:Kategorie:Spiel mit Sprachausgabe|Spiele mit Sprachausgabe]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Sonstiges&lt;br /&gt;
|inhalt=[[wikipedia:de:Adaptive_Differential_Pulse_Code_Modulation|ADPCM]] ・ [[BGM&amp;amp;SE Pointer]] ・ [[Custom Sound &amp;amp; Music Player]] ・ [[Decrypter3000.py]] ・ [[Encrypterator 3000]] ・ [[MaterialManager]] ・ [[RPG Maker MV &amp;amp; MZ File Decrypter|MV &amp;amp; MZ File Decrypter]] ・ [[RPGM Asset Decrypter]] ・ [[RTP]] ・ [[RTP Addon 1.32]] ・ [[TrickySoundPool]]}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Navigations-Vorlage]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Game_Atsumaaru&amp;diff=44999</id>
		<title>Game Atsumaaru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Game_Atsumaaru&amp;diff=44999"/>
		<updated>2026-04-08T11:25:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Bild:AtsumaaruSymbol.png|left]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Game Atsumaaru&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (jp.: ゲームアツマ&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #18A038;&amp;quot;&amp;gt;ー&amp;lt;/span&amp;gt;ル), vormals &amp;#039;&amp;#039;RPG Atsumaaru&amp;#039;&amp;#039; (RPGアツマ&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #18A038;&amp;quot;&amp;gt;ー&amp;lt;/span&amp;gt;ル), war ein am 24. November 2016 ins Leben gerufener Service der japanischen Videowebseite [[NicoNicoDouga]], auf dem [[:Kategorie:Entwickler/-in|Entwickler]] ihre mit dem [[RPG Maker MV]] oder [[RPG Maker MZ|MZ]] erstellten [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiele]] hochladen konnten, die dann auf jeder ausreichend [[HTML5]]-fähigen Plattform als Webversion ganz einfach abrufbar waren. Im Mai 2021 wurde das Angebot unter Zuhilfenahme der Webversion des [[EasyRPG|EasyRPG-Players]] um [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000-]] und [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003-Spiele]] erweitert. Der Dienst wurde am 28. Juni 2023 vollständig eingestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Name des Dienstes leitet sich vom Verb &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;atsumaru&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; für &amp;#039;&amp;#039;versammeln&amp;#039;&amp;#039; oder auch &amp;#039;&amp;#039;zusammenkommen&amp;#039;&amp;#039; ab. Der verlängerte Vokal im Titel wiederum ist eine Anspielung auf die [[Makersoftwaretabelle nach Erscheinungsdatum|Makerreihe]] (TKool / ツク&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #18A038;&amp;quot;&amp;gt;ー&amp;lt;/span&amp;gt;ル).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Funktionen==&lt;br /&gt;
*Angelegte Spielstände wurden für jeden Spieler auf einem Server gespeichert, um sie zwischen Geräten zu synchronisieren.&lt;br /&gt;
*Es konnten Textkommentare hinterlassen werden, die wie in NicoNico-Videos durch den Bildschirm fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:ja:ゲームアツマール|Wikipedia-Artikel]]&lt;br /&gt;
*[http://game.nicovideo.jp/atsumaru/ Hauptseite][[Bild:AtsumaaruLogo.png|292px|right]]&lt;br /&gt;
*[http://site.nicovideo.jp/atsumaru/about/ Erklärungs-Seite und -Video]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/If5RWPLbwTw Das Erklärungs-Video auf YouTube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxOfficial}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxEasyRPG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxRPGMV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxRPGMZ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Webseite]] [[Kategorie:RPG Maker MV]] [[Kategorie:RPG Maker MZ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Game_Atsumaaru&amp;diff=44998</id>
		<title>Game Atsumaaru</title>
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		<updated>2026-04-08T11:24:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Bild:AtsumaaruSymbol.png|left]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Game Atsumaaru&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (jp.: ゲームアツマ&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #18A038;&amp;quot;&amp;gt;ー&amp;lt;/span&amp;gt;ル), ehemals &amp;#039;&amp;#039;RPG Atsumaaru&amp;#039;&amp;#039; (RPGアツマ&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #18A038;&amp;quot;&amp;gt;ー&amp;lt;/span&amp;gt;ル) war ein am 24. November 2016 ins Leben gerufener Service der japanischen Videowebseite [[NicoNicoDouga]], auf dem [[:Kategorie:Entwickler/-in|Entwickler]] ihre mit dem [[RPG Maker MV]] oder [[RPG Maker MZ|MZ]] erstellten [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiele]] hochladen konnten, die dann auf jeder ausreichend [[HTML5]]-fähigen Plattform als Webversion ganz einfach abrufbar waren. Im Mai 2021 wurde das Angebot unter Zuhilfenahme der Webversion des [[EasyRPG|EasyRPG-Players]] um [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000-]] und [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003-Spiele]] erweitert. Der Dienst wurde am 28. Juni 2023 vollständig eingestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Name des Dienstes leitet sich vom Verb &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;atsumaru&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; für &amp;#039;&amp;#039;versammeln&amp;#039;&amp;#039; oder auch &amp;#039;&amp;#039;zusammenkommen&amp;#039;&amp;#039; ab. Der verlängerte Vokal im Titel wiederum ist eine Anspielung auf die [[Makersoftwaretabelle nach Erscheinungsdatum|Makerreihe]] (TKool / ツク&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #18A038;&amp;quot;&amp;gt;ー&amp;lt;/span&amp;gt;ル).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Funktionen==&lt;br /&gt;
*Angelegte Spielstände wurden für jeden Spieler auf einem Server gespeichert, um sie zwischen Geräten zu synchronisieren.&lt;br /&gt;
*Es konnten Textkommentare hinterlassen werden, die wie in NicoNico-Videos durch den Bildschirm fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:ja:ゲームアツマール|Wikipedia-Artikel]]&lt;br /&gt;
*[http://game.nicovideo.jp/atsumaru/ Hauptseite][[Bild:AtsumaaruLogo.png|292px|right]]&lt;br /&gt;
*[http://site.nicovideo.jp/atsumaru/about/ Erklärungs-Seite und -Video]&lt;br /&gt;
*[https://youtu.be/If5RWPLbwTw Das Erklärungs-Video auf YouTube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxOfficial}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxEasyRPG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxRPGMV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxRPGMZ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Webseite]] [[Kategorie:RPG Maker MV]] [[Kategorie:RPG Maker MZ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=True_Fantasy&amp;diff=44997</id>
		<title>True Fantasy</title>
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		<updated>2026-04-08T11:15:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=True Fantasy&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:TrueFantasy_t.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|&amp;lt;!--homepage=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=Rollenspiel&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=Demo 2&lt;br /&gt;
	|datum=2007&lt;br /&gt;
	|autor=[[Johanna Boczek]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
        |spielzeit=~3 Stunden&lt;br /&gt;
        |id_rmarchiv=202&lt;br /&gt;
	|&amp;lt;!--downloads=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aktiv=Inaktiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;True Fantasy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Spiel, welches von [[Johanna Boczek]] entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
Vor 10 Jahren ging &amp;#039;&amp;#039;Koro&amp;#039;&amp;#039; mit ihren Kindheitsfreunden &amp;#039;&amp;#039;Doyle&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Jack&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Marie&amp;#039;&amp;#039; im Wald spielen. Dort entdecken sie an einem Baumstumpf eine geheimnisvolle Kapsel. Nachdem Koro diese aktivierte geschah zunächst nichts besonderes, doch am nächsten Tag waren ihre Freunde wie vom Erdboden verschluckt und das Dorf &amp;#039;&amp;#039;Kakas&amp;#039;&amp;#039; dementsprechend in Aufruhr. Koro suchte erneut die Stelle im Wald auf, wo sie die anderen drei zuletzt gesehen hatte. Dort erschien ihr ein Dämon, der behauptete die Kinder vernichtet zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;True Fantasy&amp;#039;&amp;#039; ist ein klassisches Rollenspiel mit [[Standard-Kampfsystem (2000)|Standard-Kampfsystem]]. Das Spiel besitzt ein einfaches [[Tag-Nacht-Wechsel|Tag-und-Nacht-System]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Koro:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Koro lebt in &amp;#039;&amp;#039;Hakou&amp;#039;&amp;#039; und erfüllt Aufträge für den Pfarrer der Gemeinde. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Soldat, auf den Koro in &amp;#039;&amp;#039;Hakou&amp;#039;&amp;#039; trifft und der sie auf dem Weg nach &amp;#039;&amp;#039;Itazen&amp;#039;&amp;#039; begleitet.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Doyle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Einer von Koros Freunden aus ihrer Kindheit.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Marie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sie arbeitet in &amp;#039;&amp;#039;Kyotono&amp;#039;&amp;#039; als Kurtisane für Sions Chef und schien nicht sonderlich gut auf Koro, als diese ihr dort begegnete, zu sprechen zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:TrueFantasy1.png|320px]] [[Bild:TrueFantasy2.png|320px]] [[Bild:TrueFantasy3.png|320px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:TrueFantasy4.png|320px]] [[Bild:TrueFantasy5.png|320px]] [[Bild:TrueFantasy6.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:TrueFantasy7.png|320px]] [[Bild:TrueFantasy8.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLLg5Ed6xBoxLjAd630gP9gWSvsRYiTrva Playlist] zum Playthrough auf dem [[RMArchiv|RMArchiv-Kanal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:JohannaBoczek}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Demo]] [[Kategorie:2007]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:Spiel mit Standard-Kampfsystem (2000)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Ten-Words-Contest_2011&amp;diff=44996</id>
		<title>Ten-Words-Contest 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Ten-Words-Contest_2011&amp;diff=44996"/>
		<updated>2026-04-07T14:58:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ten-Words-Contest 2011&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wurde von [[Ben]] im [[RPG-Atelier]] organisiert und lief vom 5. April bis zum 5. Juni 2011. Ziel des [[Contest]] lag darin, ein Spiel, das auf einer Reihe von vorgegebenen Reizwörtern aufbauen sollte, zu entwickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Contest war von den vorangegangen &amp;#039;&amp;#039;Ten-Words-Contests&amp;#039;&amp;#039;, die [[natix]] in den Jahren zuvor mehrmals veranstaltet hatte, inspiriert worden. Infolge des Contests entstanden acht Spiele - unter anderem eines der wenigen &amp;#039;&amp;#039;Beat-’em-up&amp;#039;&amp;#039;-Spiele auf dem Maker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den [[Contest]] gewann [[The Righteous - A Kowloon Tale]] von [[Judeau]] mit nur einem halben Punkt Abstand vor [[elvissteinjr]]s [[Stimme der Untoten]]. Die meisten theoretischen Punkte hatte [[Sternenblut]] von [[cilence]] in der puren Bepunktung der Juroren erreicht, es kam allerdings wegen der ungenügenden Umsetzung der Wörter &amp;#039;&amp;#039;Eifersucht&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Mond&amp;#039;&amp;#039; zu 20 Punktenabzug. Andernfalls wäre das Spiel mit Abstand auf den ersten Platz gelandet, schaffte es aber so trotzdem noch auf den 4. Platz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln==&lt;br /&gt;
*Die Spielgestaltung sollte die vorgebenen Worte deutlich in das Geschehen einbinden. Die Verwendung sollte dabei klar im Spiel ersichtlich sein und nicht nur nebenbei in einem Dialog eingebaut werden.&lt;br /&gt;
*Kein Beginn der Arbeiten vor Anlauf der Arbeitszeit außer an Skripten erlaubt&lt;br /&gt;
*Abgabe ab einer Spiellänge von 15 Minuten in unverschlüsseltem Zustand&lt;br /&gt;
*Visual Novels nur bei hinreichender Interaktivität erlaubt&lt;br /&gt;
*Zugelasssene Maker: [[RPG Maker 2000|2000]], [[RPG Maker 2003|2003]], [[RPG Maker XP|XP]], [[RPG Maker VX|VX]]&lt;br /&gt;
*Disqualifizierung bei:&lt;br /&gt;
**Veröffentlichung von Bild- oder Spielmaterial vor der Bewertung&lt;br /&gt;
**Abgabe eines trashigen Fungames oder eines Spiels ohne ein vernünftiges Maß an Aufwand&lt;br /&gt;
**Abgabe eines Spiels, das gegen andere Menschen gerichtet ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vorgebenen Worte waren:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rache&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mond&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spiegel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gefängnis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;verboten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Buch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eifersucht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dick&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feuer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
*Die Vergabe von ganzen Punktzahlen war nicht vorgegeben&lt;br /&gt;
*Jedes nicht oder ungenügend umgesetzte Wort bedeutete einen 10 Punkteabzug von der Gesamtwertung &lt;br /&gt;
*Awesomeness-Kategorie sollte für jedes weitere herausragende Detail bei der Gestaltung genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kategorien===&lt;br /&gt;
Pro Juror konnten maximal 40 Punkte vergeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese verteilten sich auf:&lt;br /&gt;
*Optischer Gesamteindruck (10)&lt;br /&gt;
*[[BGM|Musik]] und Sound (7)&lt;br /&gt;
*Spielgefühl (15)&lt;br /&gt;
*Awesomeness  (3)&lt;br /&gt;
*Technik  (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jury==&lt;br /&gt;
*[[Ben]]&lt;br /&gt;
*[[Braska Feuerseele]]&lt;br /&gt;
*[[relxi]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;[[DSA-Zocker]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ergebnis==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Teilnehmer!!Spiel!!Punkte / 120!!Platz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:kenji_avatar_alt.png|32px|link=[[Judeau]]]] [[Judeau]]||[[The Righteous - A Kowloon Tale]]||95||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Elvissteinjr avatar.png|32px|link=[[elvissteinjr]]]] [[elvissteinjr]]||[[Stimme der Untoten]]||94,5||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Kelven avatar.jpg|32px|link=[[Kelven]]]] [[Kelven]]||[[Schuld]]||88,5||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:cilence Avatar.png|32px|link=[[cilence]]]] [[cilence]]||[[Sternenblut]]||85,5 [ = 105,5 - 20]||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Henry Avatar.gif|32px|link=[[Mike]]]] [[Mike]]||[[Norow Island]]||84||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Champ avatar.png|32px|link=[[0.o Champ o.0]]]] [[0.o Champ o.0]]||[[Operation Kamonenkugel!]]||58,5||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:MrFunkymaus Avatar.png|32px|link=[[Mr.Funkymaus]]]] [[Mr.Funkymaus]]||[[Diebesblut]]||47,5 [ = 57,5 - 10]||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Loriander Avatar.gif|32px|link=[[Sheeta]]]] [[Sheeta]]||[[Zauberspiegel]]||31||&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preise==&lt;br /&gt;
Die Preise durften von den erfolgreichen Teilnehmer in der Reihenfolge ihrer Platzierung ausgesucht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Artwork von [[Blitzfürst]]&lt;br /&gt;
*Artwork von [[Reding]]&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Lets Try&amp;#039;&amp;#039; von [[Ligiiihh]]&lt;br /&gt;
*Wichtige [[Gastrolle]] in einem Spiel von [[Mr. Funkymaus]]&lt;br /&gt;
*3 [[CharSet]]s von [[Makoto Atava]]&lt;br /&gt;
*94 GB Musiksammlung via 13 DVDs von [[Cherry]]&lt;br /&gt;
*Okami &amp;#039;&amp;#039;(Wii)&amp;#039;&amp;#039; von [[Yukari]]&lt;br /&gt;
*Wunschkomposition von [[uncreative]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich gab es:&lt;br /&gt;
*Review oder Lets Play von [[Kedos]] für den &amp;#039;&amp;#039;1. Platz&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*20€ Amazon Gutschein für den &amp;#039;&amp;#039;1. Platz&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Banner für jeden Platzierten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/131038 Contest-Thread im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/131923 Auswertungen im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contestspiele2011}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Contest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Sternenblut&amp;diff=44995</id>
		<title>Sternenblut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Sternenblut&amp;diff=44995"/>
		<updated>2026-04-07T14:57:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Sternenblut&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Sternenblut_Title.png]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|homepage=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=Adventure&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=Demo&lt;br /&gt;
	|datum=Juni 2011&lt;br /&gt;
	|autor=[[cilence]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2003]]&lt;br /&gt;
	|spielzeit=~15 Minuten&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=705&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|downloads=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aktiv=Abgebrochen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sternenblut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[:Kategorie:Adventure|Adventure]], das von [[cilence]] mit dem [[RPG Maker 2003]] für den [[Ten-Words-Contest 2011]] im [[RPG-Atelier]] entwickelt worden ist. Es handelt sich um eine [[Demo]] mit einer Spiellänge von 15 Minuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sternenblut erzählt die Geschichte der Liebe zwischen der Prinzessin &amp;#039;&amp;#039;Nariah&amp;#039;&amp;#039; und ihrem Geliebten &amp;#039;&amp;#039;Leto&amp;#039;&amp;#039;. Als dieser allerdings entführt wird, macht sie sich alleine auf den Weg, um ihn zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielaufbau==&lt;br /&gt;
Das in der Demo vorhandene Gameplay von &amp;#039;&amp;#039;Sternenblut&amp;#039;&amp;#039; ist minimal. Die Spielwelt hält auf ihren [[Mapping|Maps]] mehrere kleine Belohnungen in Form von Truhen versteckt, die geschichtsrelevante Gegenstände oder Heilgegenstände beinhalten. Zur Unterstützung beim Erkunden ist es möglich an gekennzeichneten Sprungpunkten zwischen Höhenebenen zu wechseln. An einigen Truhen kann der Spieler, wenn er genügend Dietriche bei sich hat, ein simples Schlösser-Knacken-Minispiel spielen. Da es allerdings innerhalb der Demo keine Kämpfe gibt, ist die Umsetzung und der Nutzen der gefundenen Gegenstände noch unbekannt. &lt;br /&gt;
Stattdessen besteht das Spielerlebnis aus dem Erkunden einiger [[Mapping|Maps]] und dem Lösen zweier Rätsel, bevor die Demo bereits endet.&lt;br /&gt;
Innerhalb der vorhandenen Spielabschnitte verlief die Geschichte streng linear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gestaltung==&lt;br /&gt;
Das Spiel zeichnete sich vor allem durch drei Sachen aus:&lt;br /&gt;
*Der [[BGM|Soundtrack]] besteht ausschließlich aus legalen Ressourcen, was in Deutschland 2011 abseits von reinen RTP-Spielen noch eher eine Seltenheit darstellte. Die Musikliste umfasst Lieder von &amp;#039;&amp;#039;Butterfly Tea&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;DaringeR&amp;#039;&amp;#039; der Webseite &amp;#039;&amp;#039;jamendo&amp;#039;&amp;#039; und des [[RPG-Atelier]]-Nutzers [[uncreative]], der sogar ein exklusives Stück für die Demo komponiert hat. &lt;br /&gt;
*Die Grafik ist, was [[FaceSet]]s, [[ChipSet]]s und [[CharSet]]s angeht, fast durchgehend selbsterstellt.&lt;br /&gt;
*In der Dialoggestaltung wird versucht, durch altertümliche Wendungen den Stil alter hochdeutscher Dramawerke zu imitieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Angaben von cilence entsprach die [[Contest]]-Demo, was Spiel und Geschichte anbelangte, bereits zum Zeitpunkt der Vorstellung nicht mehr dem momentanen Entwicklungsstand. Da es allerdings seit Ende 2011 keine Neuigkeiten zu dem Spiel gibt, ist die Entwicklung inzwischen wahrscheinlich [[Canceln|abgebrochen]] worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nariah&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Prinzessin des Königreiches, die schwer in &amp;#039;&amp;#039;Leto&amp;#039;&amp;#039; verliebt ist. Leidet darunter, dass ihre Lieben nicht öffentlich gemacht werden kann, da &amp;#039;&amp;#039;Leto&amp;#039;&amp;#039; aus dem einfachen Volk stammt. Ihre Entschlossenheit und Sorge verleitet sie dazu sich nach &amp;#039;&amp;#039;Letos&amp;#039;&amp;#039; Entführung alleine auf die Suche nach ihm zu machen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Ein einfacher Schmied aus dem Menschenreich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reszh&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Stammt aus Kohona und trachtet danach Unheil bei den Menschen zu stiften. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
Die Prinzessin des Menschenreichs &amp;#039;&amp;#039;Nariah&amp;#039;&amp;#039; ist in einen Mann aus dem Volk verliebt, dem Schmied &amp;#039;&amp;#039;Leto&amp;#039;&amp;#039;. Die beiden sind unzertrennlich - doch da die Verbindung der beiden von König und Volk abgelehnt werden würde, dürfen sie sich nur im Geheimen treffen. Nach einem ihrer Treffen sieht Reszh, ein Tierwesen und Bewohner aus &amp;#039;&amp;#039;Kohona&amp;#039;&amp;#039;, die beiden und stellt dem Schmied eine Falle, um ihn zu entführen. Damit &amp;#039;&amp;#039;Nariah&amp;#039;&amp;#039; ihn wiedersehen kann, soll ein Tribut an &amp;#039;&amp;#039;Kohona&amp;#039;&amp;#039; entrichtet werden. Da sie es sich nicht leisten kann, ihre Liebe öffentlich zu machen und daher keine weitere dritte Person in ihr Geheimnis einweihen will, entschließt sie sich dazu den Weg nach &amp;#039;&amp;#039;Kohona&amp;#039;&amp;#039; alleine auf sich zu nehmen, um ihren Geliebten zu befreien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contestbewertung==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Sternenblut&amp;#039;&amp;#039; erreichte den vierten von acht Plätzen. In der Jury saßen [[Ben]], [[relxi]] und [[Braska Feuerseele]]. Eigentlich hatte das Spiel eine reine Wertung von 104 Punkten erreicht, womit es mit Abstand der Sieger des [[Contest]]s gewesen wäre. Allerdings wurden die Regeln des Contests bezüglich der Darstellung der 10 Wörter missachtet. Das führte zu je 10 Punkte Abzug für die fehlerhafte Umsetzung der Worte &amp;#039;&amp;#039;Mond&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Eifersucht&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die positive Bewertung der Juroren verleitete cilence erst dazu, das Spiel nach dem Contest weiterzuentwickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:Sternenblut1.png]] [[Bild:Sternenblut2.png]] [[Bild:Sternenblut3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sternenblut4.png]] [[Bild:Sternenblut5.png]] [[Bild:Sternenblut6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sternenblut7.png]] [[Bild:Sternenblut8.png]] [[Bild:Sternenblut9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/131928 Vorstellung im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/131923 Bewertung im 10-Words-Contest]&lt;br /&gt;
*[https://www.deviantart.com/xilenxe Devianart mit einem weiterem Bild aus Sternenblut]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contestspiele2011}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2003-Spiel]] [[Kategorie:2011]] [[Kategorie:Demo]] [[Kategorie:Contestbeitrag]] [[Kategorie:Adventure]] [[Kategorie:Deutsch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Cilence&amp;diff=44994</id>
		<title>Cilence</title>
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		<updated>2026-04-07T14:57:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=cilence&lt;br /&gt;
	|avatar=Cilence_Avatar.png|&lt;br /&gt;
	|altenicks=&amp;#039;&amp;#039;e.hoff&amp;#039;&amp;#039;	&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1989&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Sternenblut]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=406&lt;br /&gt;
	|mmx_id=27743&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=08.03.2008&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=2522&lt;br /&gt;
	|rmn_id=cilence&lt;br /&gt;
	|rmn_datum=10.05.2009&lt;br /&gt;
	|rmn_posts=73&lt;br /&gt;
}}{{DISPLAYTITLE:cilence}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;cilence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ehemals &amp;#039;&amp;#039;e.hoff&amp;#039;&amp;#039;; * 1989) ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher seit 2007 hauptsächlich mit dem [[RPG Maker 2003]] gearbeitet hat. Seit 2008 war er im [[RPG-Atelier]] aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juni 2008 stellte er im RPG-Atelier sein &amp;#039;&amp;#039;Modulus-Script&amp;#039;&amp;#039; vor, dessen Funktion darin besteht, die Anzeige von Grafiken per Variable festzulegen. Im Juli erschien die überarbeitete Version des [[Script]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2009 begann er mit der Entwicklung des RPG-Maker-2003-Projekts [[Falkennacht]]. Im März 2010 stellte er das Projekt im RPG-Atelier vor. Im Sommer 2011 besuchte er zum ersten und einzigen Mal das [[Bremer Maker-Treff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen des [[Ten-Words-Contest 2011|Ten-Words-Contests 2011]] erstellte er das RPG-Maker-2003-Projekt [[Sternenblut]], welches in der Auswertung im Juni den vierten Platz belegte. Im selben Monat stellte er das [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] im RPG-Atelier vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit Mitte 2014 ist er nicht mehr im RPG-Atelier aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Falkennacht]] (2009-...)&lt;br /&gt;
*[[Sternenblut]] (2011-...) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/27743 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://rpgmaker.net/users/cilence/ Profil auf RPGMaker.net]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teilnahme an NATO oder BMT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=UnlockImporter&amp;diff=44993</id>
		<title>UnlockImporter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=UnlockImporter&amp;diff=44993"/>
		<updated>2026-04-05T12:34:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Tool 	|name=UnlockImporter 	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt; 	|ersteller=KotatsuAkira 	|os=Windows 	|engine=RPG Maker 2000 1.50&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 1.51&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=UnlockImporter&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ersteller=KotatsuAkira&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]] 1.50&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 1.51&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 1.52&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 1.62&amp;lt;br /&amp;gt;[[RPG Maker 2003]] 1.09~1.12&lt;br /&gt;
	|sprache=-&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|patch_db=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|version=&lt;br /&gt;
	|datum=5. April 2026&lt;br /&gt;
	|download=[https://archive.org/details/RPGMakerPatch_UnlockImporter Klick]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UnlockImporter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[IPS-Patch]] für den [[RPG Maker 2000]] 1.50~1.52 sowie 1.62 und [[RPG Maker 2003]] ab 1.09, der die Überprüfung strikt vorgegebener Grafikabmessungen (bspw. 288×256 für ein [[CharSet]] oder höchstens 640×480 für ein Picture) in der Importfunktion des [[MaterialManager]]s überspringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PatchRT:KotatsuAkira}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Patch (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Patch (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Patch (Editor)]] [[Kategorie:IPS-Datei]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:PatchRT:KotatsuAkira&amp;diff=44992</id>
		<title>Vorlage:PatchRT:KotatsuAkira</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:PatchRT:KotatsuAkira&amp;diff=44992"/>
		<updated>2026-04-05T12:34:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:PatchRTNavbox:Entwickler|boxid=kotatsu|entwickler=KotatsuAkira|link=nein|inhalt=&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Für mehrere Versionen&lt;br /&gt;
|inhalt=[[AllowPlayerMoveInMsg]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[AntiLag(Fast)]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BattleAnimationPointer]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BreakLoopFix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BushPointer]] ・ [[ColorShopper]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[CombatShortcut]] ・ [[CommonThisEventPatch|CommonThisEvent]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Crit%]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[DirectItemMenu]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Direct Menu Patch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Division by Zero Bugfix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Encounter Randomness Alert]] ・ [[Event ID Fix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[EXtraFONT]] ・ [[FaceZeromizer]] ・ [[FlexibleWalker|FlexibleWalker / EX+α]] ・ [[FontHeight14]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[GameWindowSuperScale]] ・ [[GuardRevamp]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[KillSwitch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[MapInMenu]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[MenuReversed]] ・ [[MessageSwitch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[ModernEndScreen]] ・ [[MoveEventPointer]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Party Knockout Alert]] ・ [[PicPointerPatch|PicPointer]] &amp;lt;small&amp;gt;(Restruct)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[PicsInBattle-Patch|PicsInBattle]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[RemoveAutoBattle]] ・ [[RemoveQuitQuestion]] ・ [[SaveDataMax]] ・ [[SaveSwitch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SetBlinker]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports, EX+0)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[ShoppingShortcut]] ・ [[SkillScrollSwitch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SqueezyMessageFace]] ・ [[StatDelimiter]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SwitchOnMenuCall]] ・ [[SwitchPointer]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[TextColors100]] ・ [[TextWidthEight]] ・ [[UnlockImporter]] ・ [[VarTimerPos]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=RPG Maker 2000&lt;br /&gt;
|inhalt=[[AccordVorbisPlayer]] ・ [[CodepageEnforcer]] ・ [[EXPlus]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[ExtendedKeyInput]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Game Over Teleport Patch|Game Over Teleport]] &amp;lt;small&amp;gt;(FT Edition)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Keyboard Observator]] ・ [[NameInputWizard]] ・ [[RefinedGamepad]] ・ [[Screen32]] ・ [[TrickySoundPool]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
|inhalt=[[2k3MoveBattleMessageWindow]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[A Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BattleActionLinkToEventBugfix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BattleEndBugFix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BattleMessenger]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Damage over own Time]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[FastFadeIn x2]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[NoEndCommandInMenu]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[QuickRow]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[ROA Switch]] ・ [[Row-ATB-Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[RowSwap]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[RowVar]] &amp;lt;small&amp;gt;(&amp;lt;nowiki&amp;gt;[3+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, 2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SA Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SetBattler]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SOA Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SROA Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[StatusAnimationFix]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[VarTextWidthPatch|VarTextWidth]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[XtremeBattleChar256]]}}}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Navigations-Vorlage für Patches]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Editor-Patches_f%C3%BCr_den_RPG_Maker_2003&amp;diff=44991</id>
		<title>Editor-Patches für den RPG Maker 2003</title>
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		<updated>2026-04-05T12:33:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patches für RPG2003.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind, abgesehen von Sprach-Patches, eine Seltenheit, verglichen mit [[IPS-Patch|IPS-]] und [[Hyper Patch Archive|HPA-Dateien]] sowie Patching-Tools für [[RPG_RT.exe]] (oder bereits modifizierte Versionen selbiger). In einigen Fällen benötigen [[RPG_RT-Patches für den RPG Maker 2003|RPG_RT-Patches]] manuelle Anpassungen am [[Makersoftwaretabelle nach Erscheinungsdatum|RPG Maker]], um richtig genutzt werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Patches für den RPG Maker==&lt;br /&gt;
*[[David Overdrive]]&lt;br /&gt;
*[[Game tests and edit]]&lt;br /&gt;
*[[Goliath Overdrive]]&lt;br /&gt;
*[[Invalid Lower Tile Selection Fix]]&lt;br /&gt;
*[[Maniac Patch]]&lt;br /&gt;
*[[UnlockImporter]]&lt;br /&gt;
*[[XtremeBattleChar256]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Sprachen==&lt;br /&gt;
*[[Deutschpatch (RPG Maker 2003)|Deutsch]]&lt;br /&gt;
*[[Englischpatch (RPG Maker 2003)|Englisch]]&lt;br /&gt;
*[[Steam-ban RPG Maker 2003 Nihongo-ka Patch|Japanisch für Version 1.12]]&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;(etc...)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RPG_RT-Patches die Editor-Anpassungen benötigen==&lt;br /&gt;
*[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 1.0]]&lt;br /&gt;
*[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.0]]&lt;br /&gt;
*[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.5]]&lt;br /&gt;
*[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.5b]]&lt;br /&gt;
*[[PicPointerPatch|PicPointerPatch Restruct]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Resource Hacker]]&lt;br /&gt;
*[[RPG Maker 2009 Ultimate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxRPG2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLucifer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG Maker 2003]] [[Kategorie:Liste (Technik)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Editor-Patches_f%C3%BCr_den_RPG_Maker_2000&amp;diff=44990</id>
		<title>Editor-Patches für den RPG Maker 2000</title>
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		<updated>2026-04-05T12:33:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patches für RPG2000.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind, abgesehen von Sprach-Patches, eine Seltenheit, verglichen mit [[IPS-Patch|IPS-]] und [[Hyper Patch Archive|HPA-Dateien]] sowie Patching-Tools für [[RPG_RT.exe]] (oder bereits modifizierte Versionen selbiger). In einigen Fällen benötigen [[RPG_RT-Patches für den RPG Maker 2000|RPG_RT-Patches]] manuelle Anpassungen am [[Makersoftwaretabelle nach Erscheinungsdatum|RPG Maker]], um richtig genutzt werden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Patches für den RPG Maker==&lt;br /&gt;
*[[RPG Maker 2000 1.07b Patch|1.07b Patch]]&lt;br /&gt;
*[[125BAFrames]]&lt;br /&gt;
*[[2kEditconfig]]&lt;br /&gt;
*[[Spezial-Patch (RPG Maker 2000)|Spezial-Patch]]&lt;br /&gt;
*[[UnlockImporter]]&lt;br /&gt;
*[[Update Patch (EmperorEvil)|Update Patch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Sprachen==&lt;br /&gt;
*[[Deutschpatch (RPG Maker 2000)|Deutsch von Redbounty]]&lt;br /&gt;
*[[Englischpatch (RPG Maker 2000)|Englisch von Don Miguel]]&lt;br /&gt;
*[[Englischpatch (RPG Maker 2000 VALUE!)|Englisch für VALUE! 1.51]]&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;(etc...)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RPG_RT-Patches die Editor-Anpassungen benötigen==&lt;br /&gt;
*[[AccordVorbisPlayer]] &amp;#039;&amp;#039;(oder temporäre Umbenennung)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Destiny Patch]]&lt;br /&gt;
*[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 1.0]]&lt;br /&gt;
*[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.0]]&lt;br /&gt;
*[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.5]]&lt;br /&gt;
*[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.5b]]&lt;br /&gt;
*[[PicPointerPatch|PicPointerPatch Restruct]]&lt;br /&gt;
*[[VarExtender]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Resource Hacker]]&lt;br /&gt;
*[[RPG Maker 2009 Ultimate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxRPG2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLucifer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG Maker 2000]] [[Kategorie:Liste (Technik)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>XtremeBattleChar256</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=XtremeBattleChar256&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ersteller=KotatsuAkira&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XtremeBattleChar256&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[IPS-Patch]] für die DRM-freie [[Steam|Steam-Version]] vom [[RPG Maker 2003]] 1.12a, sowie für dessen [[RPG_RT.exe]], der die Menge an [[BattleCharSet|Posen]] und [[BattleWeapon|Waffen]] pro mit einem Helden oder einer Jobklasse verknüpfbaren [[Standard-Kampfsystem (2003)|Standardkampf-Battler]] jeweils von 32 auf 256 erhöht. Durch die Nutzung ist bei Spielbetrieb mit einem Anstieg des RAM-Verbrauchs von etwa bis zu 2MB pro Held zu rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notwendige Anpassungen==&lt;br /&gt;
Um diese erweiterten Kapazitäten nutzen zu können, sind weitere Änderungen am Maker durch den Einsatz von [[Resource Hacker]] oder einem vergleichbaren Programm nötig. In den Interface-Definitionen &amp;lt;code&amp;gt;TFormEDCBAStandard&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;TFormEDCBAWeapon&amp;lt;/code&amp;gt; im Bereich &amp;quot;RCDATA&amp;quot; (oder &amp;quot;RC Data&amp;quot;) muss jeweils beim Objekt &amp;lt;code&amp;gt;TabControl&amp;lt;/code&amp;gt; der Wert von &amp;lt;code&amp;gt;Tabs.Strings&amp;lt;/code&amp;gt; durch den Inhalt der beiliegenden Datei &amp;lt;code&amp;gt;TabsList.txt&amp;lt;/code&amp;gt; ersetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bereits vorhandene Datensätze weiterhin benutzbar bleiben sollen, muss die [[RPG_RT.ldb|Datei]] der [[Datenbank]] aus einem Spiel (oder bei Bedarf auch der Standard-Datenbank) angepasst werden. Den einfachste Weg ist die Verwendung von [[LCF2XML]], um die ins [[wikipedia:de:Extensible_Markup_Language|XML-Format]] &amp;#039;&amp;#039;EDB&amp;#039;&amp;#039; gebrachten Datensätze aller Battler manuell um die Vorlagen aus &amp;lt;code&amp;gt;ExtendPoses.txt&amp;lt;/code&amp;gt; sowie &amp;lt;code&amp;gt;ExtendWeapons.txt&amp;lt;/code&amp;gt; mit einem Texteditor zu erweitern und das Ergebnis anschließend wieder ins LDB-Format zu bringen. Wenn diese Schritte nicht durchgeführt werden, wird es zu Abstürzen im Maker und in der Engine kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://gamedevcafe.de/forum/index.php?thread/1566 Thread zum Patch] bei [[Gamedev Café]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PatchRT:KotatsuAkira}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Patch (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Patch (Editor)]] [[Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)]] [[Kategorie:IPS-Datei]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>XtremeBattleChar256</title>
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		<updated>2026-03-29T13:40:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=XtremeBattleChar256&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ersteller=KotatsuAkira&lt;br /&gt;
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	|engine=[[RPG Maker 2003]] 1.12a&lt;br /&gt;
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	|datum=29. März 2026&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XtremeBattleChar256&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[IPS-Patch]] für die DRM-freie [[Steam|Steam-Version]] vom [[RPG Maker 2003]] 1.12a, sowie für dessen [[RPG_RT.exe]], der die Menge an [[BattleCharSet|Posen]] und [[BattleWeapon|Waffen]] pro mit einem Helden oder einer Jobklasse verknüpfbaren [[Standard-Kampfsystem (2003)|Standardkampf-Battler]] jeweils von 32 auf 256 erhöht. Durch die Nutzung ist bei Spielbetrieb mit einem Anstieg des RAM-Verbrauchs von etwa bis zu 2MB pro Held zu rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notwendige Anpassungen==&lt;br /&gt;
Um diese erweiterten Kapazitäten nutzen zu können, sind weitere Änderungen am Maker durch den Einsatz von [[Resource Hacker]] oder einem vergleichbaren Programm nötig. In den Interface-Definitionen &amp;lt;code&amp;gt;TFormEDCBAStandard&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;TFormEDCBAWeapon&amp;lt;/code&amp;gt; im Bereich &amp;quot;RCDATA&amp;quot; (oder &amp;quot;RC Data&amp;quot;) muss jeweils beim Objekt &amp;lt;code&amp;gt;TabControl&amp;lt;/code&amp;gt; der Wert von &amp;lt;code&amp;gt;Tabs.Strings&amp;lt;/code&amp;gt; durch den Inhalt der beiliegenden Datei &amp;lt;code&amp;gt;TabsList.txt&amp;lt;/code&amp;gt; ersetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bereits vorhandene Datensätze weiterhin benutzbar bleiben sollen, muss die [[RPG_RT.ldb|Datei]] der [[Datenbank]] aus einem Spiel (oder bei Bedarf auch der Standard-Datenbank) angepasst werden. Den einfachste Weg ist die Verwendung von [[LCF2XML]], um die ins [[wikipedia:de:Extensible_Markup_Language|XML-Format]] &amp;#039;&amp;#039;EDB&amp;#039;&amp;#039; gebrachten Datensätze aller Battler manuell um die Vorlagen aus &amp;lt;code&amp;gt;ExtendPoses.txt&amp;lt;/code&amp;gt; sowie &amp;lt;code&amp;gt;ExtendWeapons.txt&amp;lt;/code&amp;gt; mit einem Texteditor zu erweitern und das Ergebnis anschließend wieder ins LDB-Format zu bringen. Wenn diese Schritte nicht durchgeführt werden, wird es zu Abstürzen im Maker und in der Engine kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PatchRT:KotatsuAkira}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Patch (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Patch (Editor)]] [[Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)]] [[Kategorie:IPS-Datei]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<title>XtremeBattleChar256</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=XtremeBattleChar256&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XtremeBattleChar256&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[IPS-Patch]] für die DRM-freie [[Steam|Steam-Version]] vom [[RPG Maker 2003]] 1.12a, sowie für dessen [[RPG_RT.exe]], der die Menge an [[BattleCharSet|Posen]] und [[BattleWeapon|Waffen]] pro mit einem Helden oder einer Jobklasse verknüpfbaren [[Standard-Kampfsystem (2003)|Standardkampf-Battler]] jeweils von 32 auf 256 erhöht. Durch die Nutzung ist bei Spielbetrieb mit einem Anstieg des RAM-Verbrauchs von etwa bis zu 2MB pro Held zu rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notwendige Anpassungen==&lt;br /&gt;
Um diese erweiterten Kapazitäten nutzen zu können, sind weitere Änderungen am Maker durch den Einsatz von [[Resource Hacker]] oder einem vergleichbaren Programm nötig. In den Interface-Definitionen &amp;lt;code&amp;gt;TFormEDCBAStandard&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;TFormEDCBAWeapon&amp;lt;/code&amp;gt; im Bereich &amp;quot;RCDATA&amp;quot; (oder &amp;quot;RC Data&amp;quot;) muss jeweils beim Objekt &amp;lt;code&amp;gt;TabControl&amp;lt;/code&amp;gt; der Wert von &amp;lt;code&amp;gt;Tabs.Strings&amp;lt;/code&amp;gt; durch den Inhalt der beiliegenden Datei &amp;lt;code&amp;gt;TabsList.txt&amp;lt;/code&amp;gt; ersetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bereits vorhandene Datensätze weiterhin benutzbar bleiben sollen, muss die [[RPG_RT.ldb|Datei]] der [[Datenbank]] aus einem Spiel (oder bei Bedarf auch der Standarddatenbank) angepasst werden. Den einfachste Weg ist die Verwendung von [[LCF2XML]], um die ins [[wikipedia:de:Extensible_Markup_Language|XML-Format]] &amp;#039;&amp;#039;EDB&amp;#039;&amp;#039; gebrachten Datensätze aller Battler manuell um die Vorlagen aus &amp;lt;code&amp;gt;ExtendPoses.txt&amp;lt;/code&amp;gt; sowie &amp;lt;code&amp;gt;ExtendWeapons.txt&amp;lt;/code&amp;gt; mit einem Texteditor zu erweitern und das Ergebnis anschließend wieder ins LDB-Format zu bringen. Wenn diese Schritte nicht durchgeführt werden, wird es zu Abstürzen im Maker und in der Engine kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PatchRT:KotatsuAkira}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Patch (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Patch (Editor)]] [[Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)]] [[Kategorie:IPS-Datei]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
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		<title>XtremeBattleChar256</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=XtremeBattleChar256&amp;diff=44982"/>
		<updated>2026-03-29T12:29:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Tool 	|name=XtremeBattleChar256 	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt; 	|ersteller=KotatsuAkira 	|os=Windows 	|engine=RPG Maker 2003 1.12a 	|sprache=- 	&amp;lt;!--|patch_db=--&amp;gt; 	|versi…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=XtremeBattleChar256&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ersteller=KotatsuAkira&lt;br /&gt;
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	|sprache=-&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|patch_db=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|version=&lt;br /&gt;
	|datum=29. März 2026&lt;br /&gt;
	|download=[https://archive.org/details/RPGMakerPatch_XtremeBattleChar Klick]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XtremeBattleChar256&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[IPS-Patch]] für die DRM-freie [[Steam|Steam-Version]] vom [[RPG Maker 2003]] 1.12a, sowie für dessen [[RPG_RT.exe]], der die Menge an [[BattleCharSet|Posen]] und [[BattleWeapon|Waffen]] pro mit einem Helden oder einer Jobklasse verknüpfbaren [[Standard-Kampfsystem (2003)|Standardkampf-Battler]] jeweils von 32 auf 256 erhöht. Durch die Nutzung ist bei Spielbetrieb mit einem Anstieg des RAM-Verbrauchs von etwa bis zu 2MB pro Held zu rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notwendige Anpassungen==&lt;br /&gt;
Um diese erweiterten Kapazitäten nutzen zu können, sind weitere Änderungen am Maker durch den Einsatz von [[Resource Hacker]] oder einem vergleichbaren Programm nötig. In den Interface-Definitionen &amp;lt;code&amp;gt;TFormEDCBAStandard&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;TFormEDCBAWeapon&amp;lt;/code&amp;gt; im Bereich &amp;quot;RCDATA&amp;quot; (oder &amp;quot;RC Data&amp;quot;) muss jeweils beim Objekt &amp;lt;code&amp;gt;TabControl&amp;lt;/code&amp;gt; der Wert von &amp;lt;code&amp;gt;Tabs.Strings&amp;lt;/code&amp;gt; durch den Inhalt der beiliegenden Datei &amp;lt;code&amp;gt;TabsList.txt&amp;lt;/code&amp;gt; ersetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bereits vorhandene Datensätze weiterhin benutzbar bleiben sollen, muss die [[RPG_RT.ldb|Datei]] der [[Datenbank]] aus einem Spiel (oder bei Bedarf auch der Standarddatenbank) angepasst werden. Den einfachste Weg ist die Verwendung von [[LCF2XML]], um die ins [[wikipedia:de:Extensible_Markup_Language|XML-Format]] &amp;#039;&amp;#039;EDB&amp;#039;&amp;#039; gebrachten Datensätze aller Battler manuell um die Vorlagen aus &amp;lt;code&amp;gt;ExtendPoses.txt&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;ExtendWeapons.txt&amp;lt;/code&amp;gt; mit einem Texteditor zu erweitern und das Ergebnis anschließend wieder ins LDB-Format zu bringen. Wenn diese Schritte nicht durchgeführt werden, wird es zu Abstürzen im Maker und in der Engine kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PatchRT:KotatsuAkira}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Patch (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Patch (Editor)]] [[Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)]] [[Kategorie:IPS-Datei]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=RPG_RT-Patches_f%C3%BCr_den_RPG_Maker_2003&amp;diff=44981</id>
		<title>RPG RT-Patches für den RPG Maker 2003</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=RPG_RT-Patches_f%C3%BCr_den_RPG_Maker_2003&amp;diff=44981"/>
		<updated>2026-03-29T12:27:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:RPG_RT-Patches für den RPG Maker 2003}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patches für RPG_RT.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind ein seit den frühsten Tagen des [[RPG Maker 2000]] auftretendes Medium, mit dem der Funktionsumfang der Engine speziellen Bedürfnissen angepasst wird oder manchmal auch [[Bug]]s gefixt werden. Veröffentlicht wurden und werden Patches je nach Fall als [[IPS-Patch]], [[Hyper Patch Archive|HPA-Patch]], Patching-Tool oder bereits modifizierte Anwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle katalogisiert die Verfügbarkeit, bzw. Kompatibilität einer Vielzahl an [[:Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)|Patches]] in Verbindung mit [[RPG_RT.exe|verschiedenen RPG_RT-Builds]]. Die jeweilige Urheberschaft beschränkt sich in der Tabelle auf jeweils die erste Person, die den Patch ursprünglich erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 0.75em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| !!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Erstellt von&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.00!!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|???!!1.0.2.1!!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|1.0.3.0&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.0.5.0!!1.0.6.0!!1.0.7.0!!1.0.8.0!!1.0.9.1!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.10!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.11!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.12!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|mp&amp;lt;br /&amp;gt;210414&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!(1)!!(2)!!1.0.2.1!!(1)!!(2)!!1.0.4.0&lt;br /&gt;
!(1)!!(2)!!1.0.6.0!!1.0.7.0!!1.0.8.0!!1.0.9.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[100-Pics-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||✔&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[32bit-2003]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3DirectItemEquipMenu]]||[[elvissteinjr]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3DirectItemEquipSkillMenu]]||[[elvissteinjr]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3multi.hpa]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3MoveBattleMessageWindow]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3RowManipulatorForBAEP]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Affinity (Patch)|Affinity]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AllowPlayerMoveInMsg]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AnimationBugFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLag(Fast)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLag(Slow)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLagSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLagSwitch|AntiLagSwitch &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AssignTurnBattle]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[A Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Auto Enter Patch]]||[[Miroku]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleActionLinkToEventBugfix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleAnimationPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleEndBugFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleMessenger]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Better AEP]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || ||★||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BGM&amp;amp;SE Pointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BreakLoopFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BushPointer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CharExpand-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ClassChangeEquipFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ColorShopper]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CombatShortcut]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CommonThisEventPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Crit%]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CustomSaveLoadPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || ||★||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Damage over own Time]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Damage Popup Color Glitch Fix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || ||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DirectItemMenu]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Direct Menu Patch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Division by Zero Bugfix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Encounter Randomness Alert]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Encounter Randomness Alert|Encounter Randomness Alert MEPR]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EndlessItems]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Event ID Fix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Event ID Fix|Event ID Fix without X]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXPlus]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXPlus|EXPlus &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXtraFONT|EXtraFONT 96]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXtraFONT|EXtraFONT Remove]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FaceZeromizer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FastFadeIn x2]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FixBadActorPositionOnPartyChange]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || ||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FlexibleWalker]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||△||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FlexibleWalker|FlexibleWalker EX+α]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FontHeight14]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GameWindowSuperScale]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GameWindowSuperScale|GameWindowSuperScale (MovieFix)]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GaugeSkillWindowFix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GuardRevamp]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[IdleAnimFixed]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[IdleAnimFixed|IdleAnimFixed (FIX)]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[InfoDisloc]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[KillSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LinkToEventFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Maniac Patch]]||[[BingShan1024]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||✔||●&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MapInMenu]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MapInMenu|MapInMenu (FIX)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuManipulator]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuReversed]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuReversed|MenuReversed Remove]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MessageSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ModernEndScreen]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MonSca]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MoveEventPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[NoAutoBattle-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[NoEndCommandInMenu]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[No-Row]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Party Knockout Alert]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Party Knockout Alert|Party Knockout Alert MEPR]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PhysDamageFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 1.0]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.0]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.5b]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch Lite]]||[[Millefeuille]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch Restruct]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicsInBattle-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| ||✔||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[QuickRow]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ReflectBugFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Reflectfix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveAutoBattle]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveQuitQuestion|RemoveQuitQuestion Classic]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveQuitQuestion|RemoveQuitQuestion MES]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Revolution Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RM2k3++]]||[[Seena]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RM2k3 Screenshot Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || ||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ROA Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RöllPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || ||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Row-ATB-Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowPhysSkills]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowSwap]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowSwap|RowSwap &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowVar]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowVar|RowVar &amp;lt;nowiki&amp;gt;[2+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowVar|RowVar &amp;lt;nowiki&amp;gt;[3+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SA Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SaveDataMax]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔||✔||？||？||✔||？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SaveSwitch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBattler]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBlinker]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBlinker|SetBlinker EX+0]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SelfVar]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ShopEconomy]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ShoppingShortcut]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SkillScrollSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SOA Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SqueezyMessageFace]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SROA Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[StatDelimiter]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[StatusAnimationFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Steam-ban RPG Maker 2003 Nihongo-ka Patch|Steam-ban Nihongo-ka Patch]]||[[BingShan1024]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchMenuItem]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchOnMenuCall]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchOnMenuCall|SwitchOnMenuCall RE]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TBBPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TextColors100]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TextWidthEight]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TextWidthEight|TextWidthEight96]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TopAlt]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[UnlockPics-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VarTextWidthPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VarTimerPos]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuCommands / VertiCommands|VertiCommands]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuGauge / VertiGauge|VertiGauge]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuCommands / VertiCommands|VisuCommands]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuGauge / VertiGauge|VisuGauge]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuMenu]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[XtremeBattleChar256]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||✔||？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxRPG2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLucifer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG Maker 2003]] [[Kategorie:Liste (Technik)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:PatchRT:KotatsuAkira&amp;diff=44980</id>
		<title>Vorlage:PatchRT:KotatsuAkira</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:PatchRT:KotatsuAkira&amp;diff=44980"/>
		<updated>2026-03-29T12:27:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:PatchRTNavbox:Entwickler|boxid=kotatsu|entwickler=KotatsuAkira|link=nein|inhalt=&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Für mehrere Versionen&lt;br /&gt;
|inhalt=[[AllowPlayerMoveInMsg]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[AntiLag(Fast)]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BattleAnimationPointer]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BreakLoopFix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BushPointer]] ・ [[ColorShopper]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[CombatShortcut]] ・ [[CommonThisEventPatch|CommonThisEvent]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Crit%]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[DirectItemMenu]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Direct Menu Patch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Division by Zero Bugfix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Encounter Randomness Alert]] ・ [[Event ID Fix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[EXtraFONT]] ・ [[FaceZeromizer]] ・ [[FlexibleWalker|FlexibleWalker / EX+α]] ・ [[FontHeight14]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[GameWindowSuperScale]] ・ [[GuardRevamp]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[KillSwitch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[MapInMenu]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[MenuReversed]] ・ [[MessageSwitch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[ModernEndScreen]] ・ [[MoveEventPointer]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Party Knockout Alert]] ・ [[PicPointerPatch|PicPointer]] &amp;lt;small&amp;gt;(Restruct)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[PicsInBattle-Patch|PicsInBattle]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[RemoveAutoBattle]] ・ [[RemoveQuitQuestion]] ・ [[SaveDataMax]] ・ [[SaveSwitch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SetBlinker]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports, EX+0)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[ShoppingShortcut]] ・ [[SkillScrollSwitch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SqueezyMessageFace]] ・ [[StatDelimiter]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SwitchOnMenuCall]] ・ [[SwitchPointer]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[TextColors100]] ・ [[TextWidthEight]] ・ [[VarTimerPos]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=RPG Maker 2000&lt;br /&gt;
|inhalt=[[AccordVorbisPlayer]] ・ [[CodepageEnforcer]] ・ [[EXPlus]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[ExtendedKeyInput]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Game Over Teleport Patch|Game Over Teleport]] &amp;lt;small&amp;gt;(FT Edition)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Keyboard Observator]] ・ [[NameInputWizard]] ・ [[RefinedGamepad]] ・ [[Screen32]] ・ [[TrickySoundPool]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
|inhalt=[[2k3MoveBattleMessageWindow]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[A Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BattleActionLinkToEventBugfix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BattleEndBugFix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BattleMessenger]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Damage over own Time]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[FastFadeIn x2]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[NoEndCommandInMenu]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[QuickRow]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[ROA Switch]] ・ [[Row-ATB-Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[RowSwap]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[RowVar]] &amp;lt;small&amp;gt;(&amp;lt;nowiki&amp;gt;[3+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, 2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SA Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SetBattler]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SOA Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SROA Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[StatusAnimationFix]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[VarTextWidthPatch|VarTextWidth]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[XtremeBattleChar256]]}}}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Navigations-Vorlage für Patches]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Moshimo_Collection_9&amp;diff=44979</id>
		<title>Moshimo Collection 9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Moshimo_Collection_9&amp;diff=44979"/>
		<updated>2026-03-28T09:56:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=もしもコレクション9&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Title-MoshimoC09.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|subheader={{DataSub:MoshimoCollection}}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|homepage=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=[[Fungame]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Kusoge]]&amp;lt;br /&amp;gt;Sammlung&lt;br /&gt;
	|sprache=Japanisch&lt;br /&gt;
	|version=Vollversion&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|datum=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|autor=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://ux.getuploader.com/viprpg_wiki2_2/download/102 Daten und Grafiken]&amp;lt;br /&amp;gt;[https://ux.getuploader.com/viprpg_wiki2_2/download/103 Musik]&amp;lt;br /&amp;gt;[https://ux.getuploader.com/viprpg_wiki2_2/download/104 Sounds (Part 1)]&amp;lt;br /&amp;gt;[https://ux.getuploader.com/viprpg_wiki2_2/download/105 Sounds (Part 2)]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Collection 9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (jp.: もしもコレクション9) ist der neunte und bisweilen letzte Teil der in mehreren Iterationen veröffentlichten [[Moshimo Collection (Serie)|Sammlung]] aus mit dem [[RPG Maker 2000]] erstellten kleinen Geschichten und [[Spieledatenbank von A bis Z|Spielen]] im [[Moshimo|Moshimo-Kosmos]] mit schwankender Autorenschaft, Spieldauer und Qualität, die ab 2005 entstanden ist und mit dem Shitpost-[[Fungame]] &amp;#039;&amp;#039;[[Moshimo Yuusha ga saikyou dattara]]&amp;#039;&amp;#039; ihren Anfang nahm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inhaltlich wird nicht selten ein starker Fokus auf sehr einfachen Humor, das Parodieren fremder Werke oder das Spinnen einer sehr simplen Grundidee, die daraufhin komplett eskaliert, gelegt, teilweise können Witze nur von mit dem Maker vertrauten Menschen oder anderen Insidern verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Enthaltene Kapitel==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 0.9em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!Titel!!Übersetzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|505||もしもニンニンの記憶が蘇ったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Nin-Nin no Kioku ga yomigaettara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|506||ALEX FANTASY Ⅴ||[[Alex|ALEX]] [[Final Fantasy|FANTASY]] V&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|507||勇者と魔王の壮絶な一日&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Yuusha to Maou no souzetsu na Ichinichi&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|508||アレックスの妹&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Alex no Imouto&amp;#039;&amp;#039;||[[Alex|Alex&amp;#039;]] kleine Schwester&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|509||ママンをたずねて&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Maman o tazunete&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|510||おでかけハーたん&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Odekake Har-tan&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|511||傭兵&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Youhei&amp;#039;&amp;#039;||Söldner&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|512||スーパーリンファ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Super Linfa&amp;#039;&amp;#039;||Super Linfa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|513||～絆～&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;~Kizuna~&amp;#039;&amp;#039;||~Bindung~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|514||せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Sekkaku dakara ore wa kono aka no Tobira o erabuze&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|515||もしもメタル前立腺の中の人&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Metal Zenritsusen no naka no Hito&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|516||みんなしあわせ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Minna shiawase&amp;#039;&amp;#039;||Alle sind glücklich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|517||もしも魔王軍が世界一高い籐を作ったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Maou-gun ga Sekai-ichi takai Tou o tsukuttara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|518||キャプテンなす&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Captain Nas&amp;#039;&amp;#039;||Captain Nas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|519||クロスアーマーも活躍させようぜ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Cloth Armor mo Katsuyaki sase youze&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|520||もしも偽死神五世の眉毛講座が開かれたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Nise Shinigami Gosei no Mayuge Kouza ga hirakaretara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|521||たまには王様直々に魔王倒せばいいと思うよ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Tamani wa Ou-sama jikijiki ni Maou taoseba iito omouyo&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|522||アオオー&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Aoo~&amp;#039;&amp;#039;||Awuuh!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|523||なんとムシャが魔王だったなんて&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Nanto Musha ga Maou datta nante&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|524||海賊王ゴメス&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Kaizoku-Ou Gomez&amp;#039;&amp;#039;||Gomez der Piratenkönig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|525||娘様の日記帳&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Musume-sama no Nikki-chou&amp;#039;&amp;#039;||Das Journal der Tochter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|526||もしも牛と鶏が初めて出会ったときの話だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Ushi to Niwatori ga hajimete deatta toki no Hanashi dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|527||もしも牛と鶏が引っ越しをしたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Ushi to Niwatori ga Hikkoshi o shitara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|528||サモン・サーモン&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Sammon Salmon&amp;#039;&amp;#039;||Sammon Salmon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|529||もしもサモンとサーモンが合体したら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Sammon to Salmon ga Gattai shitara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|530||サモンとサーモンのチャレンジ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Sammon to Salmon no Challenge&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|531||もしも始め人間&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Hajime Ningen&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|532||たとえ勇者が最強だったとしても&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Tatoe Yuusha ga saikyou datta toshitemo&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|533||もしも足場が脆かったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Ashiba ga morokattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn das Baugerüst brüchig wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|534||もしも中途半端なところで終わったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Chuutobanpa na tokoro de owattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es nur halbfertig wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|535||もしも弟子五郎に春が来たら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Deshi Gorouni Haru ga kitara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|536||もしも隕石落下1分前&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Inseki-rakka ippun-mae&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|537||パンドラの棺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Pandora no Kan&amp;#039;&amp;#039;||Der Sarg der Pandora&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|538||もしも魔王軍が威厳を取り戻したら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Maou-gun ga Igen o tori modoshitara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|539||ダーエロの物語&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Dar-Ero no Monogatari&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|540||もしもホワイトストライプス&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo White Stripes&amp;#039;&amp;#039;||Moshimo White Stripes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|541||もしもブロウが下克上&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Blow ga Gekokujou&amp;#039;&amp;#039;||Wenn Blow überheblich wird&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|542||アリシアのおつかい&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Alicia no Otsukai&amp;#039;&amp;#039;||Alicia&amp;#039;s Besorgungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|543||もしも川柳&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Senryuu&amp;#039;&amp;#039;||Moshimo-Kätzchenweide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|544||もしもinAA&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo in AA&amp;#039;&amp;#039;||Moshimo in [[wikipedia:en:Shift_JIS_art|AA]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|545||もしも勇者が最奥だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Yuusha ga saiou dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|546||もしもドラゴンがVXだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Dragon ga VX dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es ein [[RPG Maker VX|VX]]-Drache wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|547||もしもドラゴンがクビになったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Dragon da Kupi ni nattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|548||もしも相手が死んだら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Aite ga shindara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|549||もしも古い2ch語オンパレードだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo furui 2ch-go on parade dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|550||もしもバブル基盤だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Bubble Kiban dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|551||もしもメカゴーレムが前で守ったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Mecha Golem ga mae de mamottara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|552||スパイ五世&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Spy Gosei&amp;#039;&amp;#039;||Der fünfte Spion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|553||巻き戻しもしも&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Makimodoshi Moshimo&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|554||ハー姉&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Har-Ane&amp;#039;&amp;#039;||Har-Ane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|555||もしも　ダー酷　最強&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Dar-Koku saikyou&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|556||もしも兵士の言った事が…&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Heishi no itta koto ga...&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|557||もしも吹き飛ばなかったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo fuki toba nakattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|558||もしもアレックスの姉が帰郷したら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Alex no Ane ga kikyou shitara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn [[Alex|Alex&amp;#039;]] große Schwester zurück nach Hause kommt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|559||もしも節分だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Setsubun dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn der Vorfrühlingsanfang ansteht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|560||もしもグレルが…&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Grell ga...&amp;#039;&amp;#039;||Wenn Grell...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|561||もしもバフォメットが&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Baphomet ga&amp;#039;&amp;#039;||Wenn Baphomet-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|562||もしも誰かに操作されていたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo dareka ni Sousa sarete itara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|563||もしも原油高だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Gen&amp;#039;yudaka dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|564||もしも2000RTPだけの世界&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo 2000RTP dake no Sekai&amp;#039;&amp;#039;||Wenn die Welt nur aus [[RPG Maker 2000|2000]]-[[RTP]] bestünde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|565||もしもニンニンに妹がいたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Nin-Nin ni Imouto ga itara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|566||スピリットブレス&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Spirit Breath&amp;#039;&amp;#039;||Spirit Breath&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|567||もしも劣勢を覆す最強の勇者アレックス&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Ressei o kutsugaesu saikyou no Yuusha Alex&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|568||らだった強最がスクッレアもしも&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;AЯATTAᗡ UOYﻼIAƧ AᎮ XƎ⅃A OMIHƧOM&amp;#039;&amp;#039;||ﻼЯATƧ ᎮITHƆÄMЯƎઘÜ TƧI [[Alex|XƎ⅃A]] ИƎMMOИƎᎮИA ⅃AM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|569||武蔵漁船 ～もしも玉露に男がやって来たら～&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Musashi Gyosen ~Moshimo Gyokuro ni Otoko ga yatte kitara~&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|570||オレンジミカン ～愛媛のミカンは世界一～&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Orange Mikan ~Ehime n Mikan wa Sekai-ichi~&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|571||もしもブライアンが魔法擬人化だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Brian ga Mahou Gijin-ka dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|572||もしもいにしえのゲームだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo inishie no Game dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|573||もしも○○が魔王の右腕だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo ■■ ga Maou no migi Ude dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|574||もしも闇の炎に抱かれて&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Yami no Honoo ni idakarete&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Gomestic Tower||Gomestic Tower&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||声優ひとり完全版&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Seiyuu hitori Kanzen-ban&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||ムシャの恋人&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Musha no Koibito&amp;#039;&amp;#039;||Musha&amp;#039;s Geliebte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|575||二大超神降臨！激闘の十天王！&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Ni dai-chou Kami oroshi! Gekitou no Juu-Tennou&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|576||もしも寒くなってストーブ必要じゃね？&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo samukunatte Stove hitsuyou ja ne?&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|577||倒置法だったら、もしも&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Touchi-hou dattara, Moshimo&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|578||もしも牛と鶏が商売を始めたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Ushi to Niwatori ga Shoubai o hajimetara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|579||もしも空気が最強だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Kuuki ga saikyou dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|580||もしも魔王が臆病だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Maou ga Okubyou dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|581||もしもサイラスが魔王討伐&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Cyrus ga Maou Toubatsu&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||ドロシーがとんでもない物奪っちゃった&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Dorothee ga tondemonai Mono ubacchatta&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||フェリックス　孤高のガンマン&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Felix Kokou no Gunman&amp;#039;&amp;#039;||Felix der stolze einsame Revolverheld&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Gloria&amp;#039;s Love||Gloria&amp;#039;s Love&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|582||もしも宗教戦争だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Shuukyousensou dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es ein Glaubenskampf wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|583||ラスボスはオンドゥル&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Last Boss wa Ondul&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|584||龍の息吹&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Ryuu no Ibuki&amp;#039;&amp;#039;||Der Hauch des Drachen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|585||もしもサタナエルVSムスカ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Satanael VS Muska&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|586||ブロウとクロウの卵かけご飯&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Blow to Crow no Tamago-kake Gohan&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|587||とある英雄のお話&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;To aru Eiyuu no Ohanashi&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|588||もしもスリープが最強だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Sleep ga saikyou dattara&amp;#039;&amp;#039;||Mal angenommen Sleep ist übermächtig stark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|589||もしも玉座が最強だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Gyokuza ga saikyou dattara&amp;#039;&amp;#039;||Mal angenommen der Thron ist übermächtig stark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|590||王様は強いのか&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Ou-sama wa tsuyoi no ka&amp;#039;&amp;#039;||Ist der König stark?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|591||もしもぬくまん&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Nucman&amp;#039;&amp;#039;||Wenn Nucman&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|592||もしも魔王軍の世界だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Maou-gun no Sekai dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es die Welt der Armee des Bösen wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|593||もしも「もしも魔王軍」をそのまま魔王軍に&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo &amp;quot;Moshimo Maou-gun&amp;quot; o sonomama Maou-gun ni&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|594||もしもハゲが冒険に出たら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Hage ga Bouken ni detara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|595||死の支配者の逆襲&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Shi no Shihai-sha no Gyakushuu&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||あんこく死士&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Ankoku Shishi&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||覚醒剤と有名人&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Kakuseizai to Yuumeijin&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||いのちいまいただきます&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Inochiimaitadakimasu&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|596||もしも戦闘力が高まり続けたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Sentou-Ryoku ga Takamari tsuzuketara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|597||もしも中国製テレビ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Chuugokusei TV&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es ein Made-in-China-TV wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|598||もしもニンニンがイジメ反対派だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Nin-Nin ga Ijime Hantai-ha dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn Nin-Nin gegen Mobbing wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|599||悪の面目&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Aku no Menboku&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|600||もしも三世だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Sansei dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|601||ウインディオの能力&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Windio no Nouryoku&amp;#039;&amp;#039;||Windio&amp;#039;s Fähigkeiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|602||もしも昭和だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Shouwa dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es die Shouwa-Ära wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|603||もしも正男が最強だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Masao ga saikyou dattara&amp;#039;&amp;#039;||Mal angenommen Masao ist übermächtig stark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|605||もしもオバマだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Obama dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es [[wikipedia:de:Barack_Obama|Obama]] wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|606||もしも冥界軍を結成したら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Meikai-gun o Kissei shitara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|607||もしも通りすがりの船が最強だったりして&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo toorisugari no Fune ga saikyou dattarishite&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|608||とびだせ！森崎くん&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Tobidase! Morisaki-kun&amp;#039;&amp;#039;||Abflug, Morisaki!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|609||ブライアンの妹がやってきた！&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Brian no Imouto ga yattekita&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|610||通称悪のブライアン&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Tsuushou-gun no Brian&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|611||ラジエートちゃん&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Radiate-chan&amp;#039;&amp;#039;||Radiate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|612||もしもマジレスだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Maji-Res dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es eine ernste Antwort wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|613||フルボイスのもしも&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Full Voice no Moshimo&amp;#039;&amp;#039;||Vollvertontes Moshimo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|614||もしも未完成だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Mikansei dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es unvollendet wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|615||戦の神の憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Ikusa no Kami no Yuutsu&amp;#039;&amp;#039;||Melancholie des Kriegsgottes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|616||もしもダーク闇子が最強だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Dark Yami-ko ga saikyou dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|617||もしも五郎の妹だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Gorou no Imouto dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|618||こうもりさんとクロウ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Koumori-san to Crow&amp;#039;&amp;#039;||Flederchen und Crow&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|619||もしももしも世界にVIPがあったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Moshimo-Sekai ni VIP ga attara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|620||もしもで分かる蟻とキリギリス&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo de wakaru Ari to Kirigirisu&amp;#039;&amp;#039;||Die Ameise und Langfühlerschrecke, gemäß dem Moshimo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|621||ザンニンニンの弟子&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Zan-Nin-Nin no Deshi&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|622||偽幕田ナイ軍に参入&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Nise-Makuta Knigh-gun ni sannyuu&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|623||もしもステマだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Stealth-Marketing dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es Schleichwerbung wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|624||神々と一緒にもしもの世界&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Kamigami to issho ni Moshimo no Sekai&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|625||もしもフルボイスだったら2011&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Full Voice dattara 2011&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es vollvertont wäre - 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|626||もしもしんと&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimoshinto&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|627||もしも規制が厳しかったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Kisei ga kibishikattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|628||もしも三国志&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Sangokushi&amp;#039;&amp;#039;||Wenn [[wikipedia:de:Die_Geschichte_der_Drei_Reiche|die drei Reiche-]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|629||もしも自動地形生成システムが無かったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Jidou Chikei Seisei System ga nakattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|630||もしも娘様がブラックプリンセスだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Musume-sama ga Black Princess dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|631||もしもみんな吹っ飛んでいたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Minna futton de itara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|632||もしもマトリックスだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Matrix dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es [[wikipedia:de:Matrix_(Film)|Matrix]] wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|633||もしも味がしたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Aji ga shitara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|634||もしもダメージ床が最強だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo DAMAGE-yuka ga saikyou dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn [[Schlitterschaden|Schlitterschaden-Terrain]] übertrieben stark wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|635||もしも犯人が魔王城に攻めてきたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Hankon ga Maou-Jou ni semetekitara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|636||もしも？？？？が最強だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo ???? ga saikyou dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|637||もしも隠しダンジョンだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Kakushi Dungeon dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|638||チョコレートケーキtkるよ！&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Chocolate Cake tsukuruyo!&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|639||もしもセラフィムvs2003キャロル&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Seraphim VS 2003Carol&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|640||もしもで分かる国語「走れゴメス」&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo de wakaru Kokugo &amp;quot;Hashire Gomez&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|641||ポテチ城懇談会&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;PotatoChip-jou Kondankai&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|642||もしも四天王がリレーRPGを作ったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Shitennou ga Relais RPG o taukuttara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|643||もしも壁から病み付きになる味がしたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Kabe kara yamitsuki ni naru aji ga shitara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|644||ゴーストナイトパーティー&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Ghost Night Party&amp;#039;&amp;#039;||Ghost Night Party&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|645||エオレーヌ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Elain&amp;#039;&amp;#039;||Elain&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|646||入　軍&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Iri Gun&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|647||もしもゲージが最強だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Gauge ga saikyou dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|648||もしも未来から&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Mirai kara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|649||ぬくりあ花火&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Nuclear Hanabi&amp;#039;&amp;#039;||Nuklearfeuerwerk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|650||もしも昔話&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Mukashibanashi&amp;#039;&amp;#039;||Moshimo-Sage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|651||もしもトレマーズだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Tremors dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|652||マスク・ド・なすーん、華麗に参上&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Mask de Nasuun, Karei ni Sanjou&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|653||もしもレナックスがブチ切れたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Renax ga buchigiretara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|654||もしもドラ子がトレジャーハンターだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Dra-ko ga Treasure hunter dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn Dra-ko zur Schatzjägerin wird&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|655||もしもアレックスが寄生生命体だったらⅠ・Ⅱ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Alex ga Kisei Seimeitai dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|656||エロリアの甘いチョコ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Erolia no amai Choco&amp;#039;&amp;#039;||Erolia&amp;#039;s süße Schokolade&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|657||ドラゴナスはバレンタインが大嫌い&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Dragonas wa Valentine ga Daikirai&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|658||偽五のバレンタイン&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Nise-Go no Valentine&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|659||もしもウインドⅠが健康だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Wind I ga kenkou dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|660||もしもナイ軍が金持ちだった&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Knigh-gun ga Kanemochi datta&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|661||もしも魔王軍採用面接&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Maou-gun Saiyou Mensetsu&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|662||もしもクリフトの呪いに掛かったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Clift no noroi ni kakattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|663||ゴメスに頼ればいいってもんじゃない&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Gomez ni tayoreba iittemon ja nai&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|664||もしも勇者がジェットパックを&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Yuusha ga JetPack o-&amp;#039;&amp;#039;||Wenn der Held ein JetPack-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|665||もしもアレックスがチャラかったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Alex ga CHARA kattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|666||もしも数秒で終わったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo suubyou de owattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|667||もしもアレックスが物分かりがよかったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Alex ga Monowakari ga yokattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|668||もしもビー玉が地球が滅んだら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Biidama ga Chikyuu ga horondara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|669||いい太刀筋だ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Ii-Tachisuji da&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|670||もしもみんな綺麗だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Minna kirei dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|671||もしも音楽が右回り&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Ongaku ga migimawari&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|672||アグネファイアのえかき歌&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Agnefire no Ekaki Uta&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|673||キャロルの友人&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Carol no Yuujin&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|674||進化したキャロル&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Shinkashita Carol&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|675||もしもアレックスの両親が健在だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Alex no Ryoushin ga Kenzai dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn [[Alex|Alex&amp;#039;]] Eltern noch am wohlauf wären&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|676||もしも三省堂の教科書だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Sanseidou no Kyoukasho dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es ein Lehrbuch von [[wikipedia:en:Sanseidō|Sanseidou]] wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|677||もしも同時に攻めたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo douji ni semetara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn sie zur gleichen Zeit angreifen würden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|678||もしもみんなオブジェクトだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Minna Object dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn alle nur Objekte wären&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|679||カーミラさん&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Carmilla-san&amp;#039;&amp;#039;||Carmilla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|680||魅惑のケチャップ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Miwaku no Ketchup&amp;#039;&amp;#039;||Verführerischer Ketchup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|681||真夜中に&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Mayonaka ni&amp;#039;&amp;#039;||Mitten in der Nacht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|682||海中散歩&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Kaichuu Sanpo&amp;#039;&amp;#039;||Meeresspaziergang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|683||もしもごっちゃ煮だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo goccha Ni dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|684||ディナックスの契約&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Dinax no Keiyaku&amp;#039;&amp;#039;||Dinax&amp;#039; Vereinbarung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|685||アレックス誕生&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Alex Tanjou&amp;#039;&amp;#039;||[[Alex|Alex&amp;#039;]] Geburt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|686||たかいたかーい&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Takaitakaai&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|687||もしもしだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo shidattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|688||ゴメスの奥さん&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Gomez no Oku-san&amp;#039;&amp;#039;||Gomez&amp;#039; Ehefrau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|689||めでてぇ×4&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Medetee ×4&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|690||もしもホタテ軍&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Hotate-gun&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||もしもホタテ軍続&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Hotate-gun Tsuzuki&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||ホタテまとめ(戦闘あり)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Hotate matome (Sentou-ari)&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||ホタテ軍の逆襲&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Hotate-gun no Gyakushuu&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|691||おばけカルテット&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Obake Quartet&amp;#039;&amp;#039;||Gespensterquartett&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|692||もしモンキーゴリラ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimonkey Gorilla&amp;#039;&amp;#039;||Moshimonkey Gorilla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|693||1画面もしも&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;1 Gamen Moshimo&amp;#039;&amp;#039;||Moshimo in einem Bild&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|694||弟子五郎とミルミのラブラブデート&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Deshi Gorou to Mirumi no Love Love Date&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|695||もしもスリーキングダム&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Three Kingdoms&amp;#039;&amp;#039;||Moshimo: [[wikipedia:de:Die_Geschichte_der_Drei_Reiche|Die drei Reiche]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|696||もしもなんJだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo nan J dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|697||もしもみんな厨二病だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Minna Chuunibyou dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn sich alle [[wikipedia:de:Chūnibyō|pubertär verhalten würden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|698||もしも勇者が逃げたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Yuusha ga nigetara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn der Held die Flucht ergreift&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|699||もしもオリンピックだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Olympic dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|700||もしもテーマ曲が流れたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Theme-Kyoku ga nagaretara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|701||もしも運命を操られし者がオーガだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Unmei o ayatsurareshi Mono ga Ogre dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|702||デュラハンさんのハロウィン&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Dullahan-san no Halloween&amp;#039;&amp;#039;||Dullahan&amp;#039;s Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|703||もしもBGMが不安定だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo BGM ga fuantei dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn die [[BGM|Musik]] schwanken würde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|704||もしも95キャラが(略)2回目&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo 95-Chara ga (Ryaku) 2-kaime&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|705||もしもアレックスが宇宙最強だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Alex ga Uchuu saikyou dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn [[Alex]] der stärkste des Universums wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|706||もしもウエイトを全部排除したら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Wait o zenbu Haijo shitara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|707||めびりなの日記&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Mebirina no Nikki&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|708||もしもアルジェリアだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Algeria dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es [[wikipedia:de:Algerien|Algerien]] wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|709||ホタテ軍支援&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Hotate-gun Shien&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|710||おつかい&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Otsukai&amp;#039;&amp;#039;||Besorgungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|711||もしも勇者がクッパ大魔王退治に出たら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Yuusha ga Koopa-Daimaou Taiji ni detara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|712||ケルビムがXP精霊を助けに行く&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Cherubim ga XP Seirei o Tasuke ni iku&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|713||もしもブライアンパンマンが最強だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Brianpanman ga saikyou dattara&amp;#039;&amp;#039;||Mal angenommen [[wikipedia:de:Anpanman|Brianpanman]] ist übermächtig stark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|714||もしも皆死んでたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Minna shindetara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn alle sterben würden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||星のファルミア 鏡の大迷宮&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Hoshi no Falmia: Kagami no Daimeikyuu&amp;#039;&amp;#039;||[[wikipedia:de:Kirby_(Computerspielreihe)#Kirby_&amp;amp;_die_wundersame_Spiegelwelt|Falmia und die wundersame Spiegelwelt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||たまらぬ聖人&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Tamaranu Seijin&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||とある死霊使いと蘇った聖人の話&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;To aru shiryou Tsukai to yomigaetta Seijin no Hanashi&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|715||もしも就業体験だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Shuugyou Taiken dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|716||もしもダーブラがスタイリッシュだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Dabra ga STYLISH dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|717||もし も実はレナックスが&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshi- mo jitsu wa Renax ga-&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|718||もしも全員代理人だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Sen&amp;#039;indairi-Nin dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|719||もしもマップチップが大きかったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo MapChip ga ookikattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|720||劇団ヘル&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Gekidan HELL&amp;#039;&amp;#039;||Theatertruppe HELL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|721||仮面ライダー恍惚&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Kamen Rider Koukotsu&amp;#039;&amp;#039;||[[wikipedia:en:Kamen_Rider|Kamen Rider]] Koukotsu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|722||もしも論者だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Ronsha dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|723||もしもテレポートだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Teleport dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|724||リナックスがブライアンパンにアンパン&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Linax ga Brianpan ni Anpan&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|725||魔王軍っていつポテチ盗んでるの？&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Maou-gun&amp;#039;tteitsu PotatoChip nusunderu no?&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|726||もしも深夜だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Shin&amp;#039;ya dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es Mitternacht wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|727||もしも成人式&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Senjin-shiki&amp;#039;&amp;#039;||Moshimo-Volljährigkeitsfeier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|728||もしもで分かる予防接種&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo de wakaru Yobousesshu&amp;#039;&amp;#039;||Schutzimpfung gegen Moshimo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|729||もしもアンガーとブーンの魔王軍退治&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Anger to Boon no Maou-gun Taiji&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|730||もしもの力レベルアップ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo no Chikara LevelUp&amp;#039;&amp;#039;||Die Kraft des Moshimo erreicht eine neue Stufe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|731||もしもフェーニが最強の銃使いになったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Phöni ga saikyou no Juu Tsukai ni nattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|732||もしも外野がうるさかったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Gaiya ga urosakattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|733||もしも漫画だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Manga dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es ein [[Mangas &amp;amp; Anime|Manga]] wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|734||もしも色々とおかしかったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Iro-iro to okashi kattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|735||もしもインターネットだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Internet dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es das Internet wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|736||失敗の二度寝&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Shippai no Nidone&amp;#039;&amp;#039;||Am Weiterschlafen scheitern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|737||もしも何食わぬ顔で玉露軍に水煮がいたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo nanikuwanu Kao de Gyokuro-gun ni Mizuni ga itara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|738||もしも王様が連れて行かれたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Ou-sama ga tsurete ikaretara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|739||導いて手助け&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Michibiite Tedasuke&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|740||もしもダークレナックス&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Dark Renax&amp;#039;&amp;#039;||Wenn Dark Renax-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|741||ト&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;TO&amp;#039;&amp;#039;||TO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|742||もしもネクロさんと聖人さんだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Necro-san to Seijin-san dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es Necro und der heilige Weise wären&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|743||首無し女と死人の主&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Kubinashi Onna to Shinin no Shu&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|744||もしも2週目だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo 2-Shuume dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|745||銃使い達の２日&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Juu Tsukai-tachi no futsuka&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|746||魔王軍事務局チェルシー&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Maou-gun Jimukyoku Chelsea&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|747||もしも一見様だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo ikkensama dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|748||水煮短編集&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Mizuni Tanpen-shuu&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|749||もしもディオナが猫だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Diona ga Neko dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn Diona eine Katze wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|750||もしもヒュムノスだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Hymmnos dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es Hymmnos wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|751||ホーネットの逆襲&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Hornet no Gyakushuu&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|752||紅死神娘 VS 巨大毒蜂&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Kurenai Shinigami VS Kyodai Dokubachi&amp;#039;&amp;#039;||Karmesinroter Sensengeist gegen Giga-Giftwespe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|753||もしも反発係数が高かったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Hanpatsukeisuu ga takatattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|754||銭湯へ行こう！&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Sentou e ikou!&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|755||もしもトリッシュが悪霊になったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Trish ga Akuryou ni nattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn Trish ein böser Geist wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|756||↑||↑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|757||↓||↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|758||もしも離脱したら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Ridatsu shitara&amp;#039;&amp;#039;||Im Falle einer Abkehr...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|759||もしもじゅげむだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Jugem dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn Jugem...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|760||もしも三本立てだったら+α&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo sanbondate dattara +α&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|761||新・もしも表情が固定されたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Shin Moshimo Hyoujou ga Kotei saretara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|762||もしも王様の隣に魔王がいたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Ou-sama no tonari ni Maou ga itara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|763||最後の晩餐 ～2003の変～&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Saiko no Bansan ~2003 no Hen~&amp;#039;&amp;#039;||[[wikipedia:de:Abendmahl_Jesu|Das letzte Abendmahl]] - [[RPG Maker 2003|2003-Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|764||突撃！ジュウマンモス&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Totsugeki! ZyuMammoth&amp;#039;&amp;#039;||Angriff! [[wikipedia:de:Kyoryu_Sentai_Zyuranger|ZyuMammoth]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|765||もしも温泉大作戦&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Onsen Daisakusen&amp;#039;&amp;#039;||Moshimo-Thermalbad-Großeinsatz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|766||もしも一つしかイベントが使えなかったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Hitotsu shika Event ga tsukaenakattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|767||もしもわてりがギップルの力を手にいれたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Watery ga Gipple no Chikara o Te ni iretara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|768||もしも魔王がアレックスに頼みごと&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Maou ga Alex ni Tanomigoto&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|769||魔王様の魔王軍内での評判って&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Maou-sama no Maou-gun uchi de no Hyouban &amp;#039;tte&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|770||もしも逆再生だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Gyaku Saisei dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|771||もしもマルスが主人公だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Marth ga Shujinkou dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|772||命日と誕生日&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Meinichi to Tanjoubi&amp;#039;&amp;#039;||Todestag und Geburtstag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|773||暑日にポテチを取り返しに行くジャヌ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Atsuika ni PotatoChip o torikaeshi ni iku&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|774||もしもゲーム&amp;amp;ウォッチだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Game&amp;amp;Watch dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn es [[wikipedia:de:Game_&amp;amp;_Watch|Game&amp;amp;Watch]] wäre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|775||もしもずっと眠れる場所があったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo zutto nemureru Basho ga attara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|776||もしもデスアタックだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Death Attack dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|777||ヘルのダークロードな一日&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Hell no Dark Road na Ichinichi&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|778||もしもセラフィムがやみっちの店に&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Seraphim ga yamicchi no mise ni&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|779||それいけ！ブライアンパンマン&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Soreike! Brianpanman&amp;#039;&amp;#039;||[[wikipedia:de:Anpanman|Los geht&amp;#039;s! Brianpanman]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|780||もしもTAKASHIくんが最強だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo TAKASHI-kun ga saikyou dattara&amp;#039;&amp;#039;||Mal angenommen TAKASHI ist übermächtig stark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|781||もしもハイツ魔王城&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Heights Maoujou&amp;#039;&amp;#039;||Moshimo-Heights-Teufelsschloss&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|782||吸血鬼ロリババア&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Kyuuketsuki Loli Babaa&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|783||もしも単発集 ～王国篇1・2～&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Tanpatsu-shuu ~Oukoku-hen 1&amp;amp;2~&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|784||もしもニンニンが…&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Nin-Nin ga...&amp;#039;&amp;#039;||Wenn Nin-Nin...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|785||弱王軍&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Jaku-Ou-gun&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|786||もしも弱王が旗揚げしたら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Jaku-Out ga hata&amp;#039;age shitara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|787||じゃくおーくんのいちにち&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Jack&amp;#039;O-kun no Ichinichi&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|788||弱王軍の攻撃！&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Jaku-Ou-gun no Kougeki!&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|789||弱王軍、医療にも手を出す&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Jaku-Ou-gun, Iryou ni mo Te o dasu&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|790||もしも何時もの相手が弱王軍だっ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo itsumo no Aite ga Jaku-Ou-gun da-&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|791||今日の弱王軍　〜著作権編〜&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Kyou no Jaku-Ou-gun ~Chosakuken-Hen~&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|792||ゴメス三兄弟&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Gomez Sankyoudai&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|793||弱王軍とゴメス博士&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Jaku-Ou-gun to Gomez-hakase&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|794||弱王軍と愉快なわてり&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Jaku-Ou-gun to yukai na Watery&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|795||果たしてやおいネタは必要なのか？&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Hatashite Yaoi neta wa hitsuyou na no ka?&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|796||魔王城の双子姫&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Maou-jou no Futago-hime&amp;#039;&amp;#039;||Die Prinzessinnen-Zwillinge vom Dämonenschloss&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|797||魔王城の１日&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Maou-jou no Ichinichi&amp;#039;&amp;#039;||Ein typischer Tag im Dämonenschloss&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|798||ほのぼのシリーズ3 学校へ行こう&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Honobono Series 3: Gakkou e ikou&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|799||ほのぼのシリーズ4 勇者出陣！！ &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Honobono Series 4: Yuusha Shutsujin!!&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|800||ほのぼのシリーズ5 四天王の１日 ～ムシャと五郎と娘様と挑戦者と乙女とメイド～&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Honobono Series 5: Shitennou no Ichinichi&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;~Musha to Gorou to Musume-sama to Chousen-sha to Otome to Maid~&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|801||ほのぼのシリーズ6 四天王の１日 ～ドラゴナス飛翔～&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Honobono Series 6: Shitennou no Ichinichi&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;~Dragonas Hishou~&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|802||ほのぼのシリーズ7 四天王の１日 ～結構忙しいダーエロの１日～&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Honobono Series 7: Shitennou no Ichinichi &amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;~Kekkou isogashii Dar-Ero no Ichinichi~&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|803||ほのぼのシリーズ8 四天王の１日 ～死神五世の極楽浄土～&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Honobono Series 8: Shitennou no Ichinichi &amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;~Shinigami Gosei no Gokuraku-Joudo~&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|804||ブロウさん&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Blow-san&amp;#039;&amp;#039;||Blow&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|805||アレックスさん、良い子になる！？&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Alex-san, Yoiko ni naru&amp;#039;&amp;#039;||Bist du auch schön brav, [[Alex]]!?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|806||業務用もしも&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Gyoumu-you Moshimo&amp;#039;&amp;#039;||Gewerbliches Moshimo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|807||非常識&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Hijoushiki&amp;#039;&amp;#039;||Unvernunft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|808||もしもアレックスがデカかったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Alex ga deka kattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|809||もしもレミングスを誘導するアレックス&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Lemmings o yuudou suru Alex&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|810||ドラゴナス、ワルになる&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Dragonas, Waru ni naru&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|811||もしも皆モノグサだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Minna Monogusa dattara&amp;#039;&amp;#039;||Wenn alle unglaublich faul wären&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|812||もしも勇者が西京焼きだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Yuusha ga Saikyouyaki dattara&amp;#039;&amp;#039;||Mal angenommen der Held ist ein in Miso eingelegter Bratfisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|813||もしも俺を操作するために俺を操作してくれ&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Ore o sousa suru tame ni Ore o sousashitekure&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|814||もしも穴に棒を差し込むゲーム&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Ana ni Bou o sashikomu Game&amp;#039;&amp;#039;||Das Spiel, bei dem ein Stock in ein Loch gesteckt wird&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|815||もしも懐かしくも煩わしい仕様だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo natsukashikumo wazurawashii Shiyou dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|816||もしも狭い画面だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo semai Gamen dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|817||もしもアレックスキッドだったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Alex Kid dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|818||ポテチを食べたいアレックスくん&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Potechi o tabetai Alex-kun&amp;#039;&amp;#039;||[[Alex]], der Kartoffelchips essen möchte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|819||童心に帰ってみるテスト&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Doushin ni kaettemiru Test&amp;#039;&amp;#039;||Versuche wieder zum Kind zu werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|820||もしも連打を必要とする冒険だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Renda o hitsuyouto suru Bouken dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|821||もしもラジコン操作だったら&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo RadioControl Sousa dattara&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|822||もしも樽が最強だったる&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Taru ga saikyou dattaru&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|823||娘様軍ってこんな感じかなー&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Musume-sama-gun &amp;#039;tte konna Kanji kanaa&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|824||もしもハヤシライスファンタジー&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Hayashi-Rice Fantasy&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|825||もしも娘様軍 日常的美学論&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Musume-sama-gun Nichijouteki Bigakuron&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|826||もしも娘様軍戦闘 天麩羅 同封版&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Musume-sama-gun Sentou - Tenpura: Doufuu-ban&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|827||娘様軍 ～愛に散る～&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Musume-sama-gun ~Ai ni chiru~&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|828||もしも娘様将軍 天地大乱&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Musume-sama Shougun: Tenchi Tairan&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|829||もしも娘様軍2010&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Musume-sama-gun 2010&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|830||もしも娘様軍 沖縄戦争&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Musume-sama-gun: Okinawa Sensou&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|831||もしも娘様軍 天地争覇&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Musume-sama-gun: Tenchi Souha&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|832||もしも娘様将軍 カンパニーの野望&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Musume-sama Shougun Company no Yabou&amp;#039;&amp;#039;||Die hohen Ambitionen des Fräulein Tochters Armeegeneralsvereinigung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|833||娘様軍、明日を生きる&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Musume-sama-gun, ashita o ikiru&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|834||もしも娘様軍の年末年始&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Moshimo Musume-sama-gun no Nenmatsu-Nenshi&amp;#039;&amp;#039;||Wenn die Armee des Fräulein Töchterchens zum Jahreswechsel-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||アワビファンタジー&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Awabi Fantasy&amp;#039;&amp;#039;||[[wikipedia:de:Seeohren|Awabi]] Fantasy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||わるい三馬鹿&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Warui Sanbaka&amp;#039;&amp;#039;||Die drei bösen Trottel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||何か新キャラらしきもの&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Nani ka Shin Chara rashiki mono&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/147.html Moshimo-Collection-Downloadübersicht] &amp;#039;&amp;#039;(VIPRPG@Wiki)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Fungame]] [[Kategorie:Japanisch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Titelbildschirm]] [[Kategorie:Unsauber ausgeschnitten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[[Kategorie:Unsauber ausgeschnitten]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[[Kategorie:Unsauber ausgeschnitten]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2026-03-25T17:51:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[[Kategorie:Unsauber ausgeschnitten]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>TextColors100</title>
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		<updated>2026-03-15T01:55:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Tool 	|name=TextColors100 	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt; 	|ersteller=KotatsuAkira 	|os=Windows 	|engine=RPG Maker 2000 1.07&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 1.10&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=TextColors100&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ersteller=KotatsuAkira&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]] 1.07&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 1.10&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 1.50&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 1.51/1.52&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 1.60&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 1.61&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 1.62&amp;lt;br /&amp;gt;[[RPG Maker 2003]] 1.00&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2003 1.03&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2003 1.05&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2003 1.08&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2003 1.09~1.12&lt;br /&gt;
	|sprache=-&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|patch_db=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|version=&lt;br /&gt;
	|datum=15. März 2026&lt;br /&gt;
	|download=[https://archive.org/details/RPGMakerPatch_TextColors100 Klick]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TextColors100&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[IPS-Patch]] für [[RPG_RT.exe]], der die Anzahl der im Standard-Textanzeigesystem verwendbaren Textfarbmuster von 20 auf 100 erhöht. Um diese anschließend auch zu nutzen, muss die Höhe der [[Windowskin|Systemgrafik]] von 80 auf bis zu 208 Pixel erhöht werden, kann danach jedoch nicht mehr über den üblichen Weg im [[MaterialManager]] importiert werden. Einzelne Farben werden innerhalb der Nachrichtentextbox über den üblichen Befehl mit einer Nummerierung von &amp;lt;code&amp;gt;\C[0]&amp;lt;/code&amp;gt; bis &amp;lt;code&amp;gt;\C[99]&amp;lt;/code&amp;gt; referenziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PatchRT:KotatsuAkira}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Patch (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Patch (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)]] [[Kategorie:IPS-Datei]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:PatchRT:KotatsuAkira&amp;diff=44936</id>
		<title>Vorlage:PatchRT:KotatsuAkira</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:PatchRT:KotatsuAkira&amp;diff=44936"/>
		<updated>2026-03-15T01:50:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:PatchRTNavbox:Entwickler|boxid=kotatsu|entwickler=KotatsuAkira|link=nein|inhalt=&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Für mehrere Versionen&lt;br /&gt;
|inhalt=[[AllowPlayerMoveInMsg]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[AntiLag(Fast)]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BattleAnimationPointer]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BreakLoopFix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BushPointer]] ・ [[ColorShopper]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[CombatShortcut]] ・ [[CommonThisEventPatch|CommonThisEvent]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Crit%]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[DirectItemMenu]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Direct Menu Patch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Division by Zero Bugfix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Encounter Randomness Alert]] ・ [[Event ID Fix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[EXtraFONT]] ・ [[FaceZeromizer]] ・ [[FlexibleWalker|FlexibleWalker / EX+α]] ・ [[FontHeight14]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[GameWindowSuperScale]] ・ [[GuardRevamp]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[KillSwitch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[MapInMenu]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[MenuReversed]] ・ [[MessageSwitch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[ModernEndScreen]] ・ [[MoveEventPointer]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Party Knockout Alert]] ・ [[PicPointerPatch|PicPointer]] &amp;lt;small&amp;gt;(Restruct)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[PicsInBattle-Patch|PicsInBattle]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[RemoveAutoBattle]] ・ [[RemoveQuitQuestion]] ・ [[SaveDataMax]] ・ [[SaveSwitch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SetBlinker]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports, EX+0)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[ShoppingShortcut]] ・ [[SkillScrollSwitch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SqueezyMessageFace]] ・ [[StatDelimiter]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SwitchOnMenuCall]] ・ [[SwitchPointer]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[TextColors100]] ・ [[TextWidthEight]] ・ [[VarTimerPos]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=RPG Maker 2000&lt;br /&gt;
|inhalt=[[AccordVorbisPlayer]] ・ [[CodepageEnforcer]] ・ [[EXPlus]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[ExtendedKeyInput]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Game Over Teleport Patch|Game Over Teleport]] &amp;lt;small&amp;gt;(FT Edition)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Keyboard Observator]] ・ [[NameInputWizard]] ・ [[RefinedGamepad]] ・ [[Screen32]] ・ [[TrickySoundPool]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
|inhalt=[[2k3MoveBattleMessageWindow]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[A Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BattleActionLinkToEventBugfix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BattleEndBugFix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BattleMessenger]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Damage over own Time]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[FastFadeIn x2]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[NoEndCommandInMenu]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[QuickRow]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[ROA Switch]] ・ [[Row-ATB-Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[RowSwap]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[RowVar]] &amp;lt;small&amp;gt;(&amp;lt;nowiki&amp;gt;[3+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, 2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SA Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SetBattler]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SOA Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SROA Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[StatusAnimationFix]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[VarTextWidthPatch|VarTextWidth]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt;}}}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Navigations-Vorlage für Patches]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=RPG_RT-Patches_f%C3%BCr_den_RPG_Maker_2003&amp;diff=44935</id>
		<title>RPG RT-Patches für den RPG Maker 2003</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=RPG_RT-Patches_f%C3%BCr_den_RPG_Maker_2003&amp;diff=44935"/>
		<updated>2026-03-15T01:50:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:RPG_RT-Patches für den RPG Maker 2003}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patches für RPG_RT.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind ein seit den frühsten Tagen des [[RPG Maker 2000]] auftretendes Medium, mit dem der Funktionsumfang der Engine speziellen Bedürfnissen angepasst wird oder manchmal auch [[Bug]]s gefixt werden. Veröffentlicht wurden und werden Patches je nach Fall als [[IPS-Patch]], [[Hyper Patch Archive|HPA-Patch]], Patching-Tool oder bereits modifizierte Anwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle katalogisiert die Verfügbarkeit, bzw. Kompatibilität einer Vielzahl an [[:Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)|Patches]] in Verbindung mit [[RPG_RT.exe|verschiedenen RPG_RT-Builds]]. Die jeweilige Urheberschaft beschränkt sich in der Tabelle auf jeweils die erste Person, die den Patch ursprünglich erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 0.75em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| !!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Erstellt von&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.00!!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|???!!1.0.2.1!!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|1.0.3.0&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.0.5.0!!1.0.6.0!!1.0.7.0!!1.0.8.0!!1.0.9.1!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.10!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.11!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.12!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|mp&amp;lt;br /&amp;gt;210414&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!(1)!!(2)!!1.0.2.1!!(1)!!(2)!!1.0.4.0&lt;br /&gt;
!(1)!!(2)!!1.0.6.0!!1.0.7.0!!1.0.8.0!!1.0.9.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[100-Pics-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||✔&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[32bit-2003]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3DirectItemEquipMenu]]||[[elvissteinjr]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3DirectItemEquipSkillMenu]]||[[elvissteinjr]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3multi.hpa]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3MoveBattleMessageWindow]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3RowManipulatorForBAEP]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Affinity (Patch)|Affinity]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AllowPlayerMoveInMsg]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AnimationBugFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLag(Fast)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLag(Slow)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLagSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLagSwitch|AntiLagSwitch &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AssignTurnBattle]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[A Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Auto Enter Patch]]||[[Miroku]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleActionLinkToEventBugfix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleAnimationPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleEndBugFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleMessenger]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Better AEP]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || ||★||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BGM&amp;amp;SE Pointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BreakLoopFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BushPointer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CharExpand-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ClassChangeEquipFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ColorShopper]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CombatShortcut]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CommonThisEventPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Crit%]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CustomSaveLoadPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || ||★||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Damage over own Time]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Damage Popup Color Glitch Fix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || ||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DirectItemMenu]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Direct Menu Patch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Division by Zero Bugfix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Encounter Randomness Alert]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Encounter Randomness Alert|Encounter Randomness Alert MEPR]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EndlessItems]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Event ID Fix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Event ID Fix|Event ID Fix without X]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXPlus]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXPlus|EXPlus &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXtraFONT|EXtraFONT 96]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXtraFONT|EXtraFONT Remove]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FaceZeromizer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FastFadeIn x2]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FixBadActorPositionOnPartyChange]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || ||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FlexibleWalker]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||△||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FlexibleWalker|FlexibleWalker EX+α]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FontHeight14]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GameWindowSuperScale]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GameWindowSuperScale|GameWindowSuperScale (MovieFix)]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GaugeSkillWindowFix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GuardRevamp]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[IdleAnimFixed]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[IdleAnimFixed|IdleAnimFixed (FIX)]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[InfoDisloc]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[KillSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LinkToEventFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Maniac Patch]]||[[BingShan1024]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||✔||●&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MapInMenu]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MapInMenu|MapInMenu (FIX)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuManipulator]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuReversed]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuReversed|MenuReversed Remove]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MessageSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ModernEndScreen]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MonSca]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MoveEventPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[NoAutoBattle-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[NoEndCommandInMenu]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[No-Row]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Party Knockout Alert]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Party Knockout Alert|Party Knockout Alert MEPR]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PhysDamageFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 1.0]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.0]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.5b]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch Lite]]||[[Millefeuille]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch Restruct]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicsInBattle-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| ||✔||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[QuickRow]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ReflectBugFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Reflectfix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveAutoBattle]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveQuitQuestion|RemoveQuitQuestion Classic]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveQuitQuestion|RemoveQuitQuestion MES]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Revolution Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RM2k3++]]||[[Seena]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RM2k3 Screenshot Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || ||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ROA Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RöllPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || ||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Row-ATB-Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowPhysSkills]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowSwap]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowSwap|RowSwap &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowVar]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowVar|RowVar &amp;lt;nowiki&amp;gt;[2+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowVar|RowVar &amp;lt;nowiki&amp;gt;[3+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SA Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SaveDataMax]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔||✔||？||？||✔||？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SaveSwitch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBattler]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBlinker]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBlinker|SetBlinker EX+0]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SelfVar]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ShopEconomy]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ShoppingShortcut]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SkillScrollSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SOA Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SqueezyMessageFace]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SROA Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[StatDelimiter]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[StatusAnimationFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Steam-ban RPG Maker 2003 Nihongo-ka Patch|Steam-ban Nihongo-ka Patch]]||[[BingShan1024]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchMenuItem]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchOnMenuCall]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchOnMenuCall|SwitchOnMenuCall RE]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TBBPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TextColors100]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TextWidthEight]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TextWidthEight|TextWidthEight96]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TopAlt]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[UnlockPics-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VarTextWidthPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VarTimerPos]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuCommands / VertiCommands|VertiCommands]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuGauge / VertiGauge|VertiGauge]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuCommands / VertiCommands|VisuCommands]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuGauge / VertiGauge|VisuGauge]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuMenu]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxRPG2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLucifer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG Maker 2003]] [[Kategorie:Liste (Technik)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=RPG_RT-Patches_f%C3%BCr_den_RPG_Maker_2000&amp;diff=44934</id>
		<title>RPG RT-Patches für den RPG Maker 2000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=RPG_RT-Patches_f%C3%BCr_den_RPG_Maker_2000&amp;diff=44934"/>
		<updated>2026-03-15T01:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:RPG_RT-Patches für den RPG Maker 2000}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patches für RPG_RT.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind ein seit den frühsten Tagen des [[RPG Maker 2000]] auftretendes Medium, mit dem der Funktionsumfang der Engine speziellen Bedürfnissen angepasst wird oder manchmal auch [[Bug]]s gefixt werden. Veröffentlicht wurden und werden Patches je nach Fall als [[IPS-Patch]], [[Hyper Patch Archive|HPA-Patch]], Patching-Tool oder bereits modifizierte Anwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle katalogisiert die Verfügbarkeit, bzw. Kompatibilität einer Vielzahl an [[:Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)|Patches]] in Verbindung mit [[RPG_RT.exe|verschiedenen RPG_RT-Builds]]. Die jeweilige Urheberschaft beschränkt sich in der Tabelle auf jeweils die erste Person, die den Patch ursprünglich erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 0.75em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| !!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Erstellt von&lt;br /&gt;
!2000&amp;lt;br /&amp;gt;03-06!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;04-18!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;05-07!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;06-19!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;07-11!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;11-13!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;11-15!!2000&amp;lt;br /&amp;gt;12-27!!2001&amp;lt;br /&amp;gt;05-05&lt;br /&gt;
!2003&amp;lt;br /&amp;gt;03-27!!2003&amp;lt;br /&amp;gt;06-25!!2015&amp;lt;br /&amp;gt;07-05!!2015&amp;lt;br /&amp;gt;09-15!!2017&amp;lt;br /&amp;gt;09-14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.00!!1.07!!1.10&lt;br /&gt;
!1.50!!1.51/1.52!!1.60!!1.61!!1.62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2kconfig]]||haienasan&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AccordVorbisPlayer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AllowPlayerMoveInMsg]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLag(Fast)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLag(Slow)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLagSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLagSwitch|AntiLagSwitch &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Auto Enter Patch]]||[[Miroku]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleAnimationPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Better AEP]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BGM&amp;amp;SE Pointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BreakLoopFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BushPointer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CharExpand-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CodepageEnforcer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||／||／||／&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ColorShopper]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CombatShortcut]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CommonThisEventPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Crit%]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CustomSaveLoadPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DestinyV2 32bit-Fix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DirectItemMenu]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Direct Menu Patch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Division by Zero Bugfix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Encounter Randomness Alert]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Encounter Randomness Alert|Encounter Randomness Alert MEPR]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EndlessItems]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Event ID Fix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Event ID Fix|Event ID Fix without X]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXPlus]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXPlus|EXPlus &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ExtendedKeyInput]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXtraFONT|EXtraFONT 64]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXtraFONT|EXtraFONT 96]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXtraFONT|EXtraFONT Remove]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FaceZeromizer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FlexibleWalker|FlexibleWalker EX+α]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FontHeight14]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Game Over Teleport Patch|Game Over Teleport FTE Invisible]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Game Over Teleport Patch|Game Over Teleport FTE NoChange]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Game Over Teleport Patch|Game Over Teleport FTE Visible]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Game Over Teleport Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GameWindowSuperScale]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GameWindowSuperScale|GameWindowSuperScale (MovieFix)]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GuardRevamp]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Item &amp;amp; Event Pointer Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Keyboard Observator]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[KillSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Load Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MapInMenu|MapInMenu (FIX)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuReversed]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuReversed|MenuReversed Remove]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MessageSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ModernEndScreen]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MonSca]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MoveEventPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[NameInputWizard]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Party Knockout Alert]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Party Knockout Alert|Party Knockout Alert MEPR]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 1.0]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.0]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.5b]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch Restruct]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicsInBattle-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RefinedGamepad]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveAutoBattle]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveQuitQuestion|RemoveQuitQuestion Classic]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveQuitQuestion|RemoveQuitQuestion MES]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SaveDataMax]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SaveSwitch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Screen32]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBlinker]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBlinker|SetBlinker EX+0]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SelfVar]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ShopEconomy]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ShoppingShortcut]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SkillScrollSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SqueezyMessageFace]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[StatDelimiter]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchOnMenuCall]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
|✔||✔|| ||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchOnMenuCall|SwitchOnMenuCall RE]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TextColors100]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TextWidthEight]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TextWidthEight|TextWidthEight96]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TrickySoundPool]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[UnlockPics-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || ||★||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VarExtender]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VarTimerPos]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuMenu]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxRPG2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLucifer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG Maker 2000]] [[Kategorie:Liste (Technik)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=RPG_RT-Patches_f%C3%BCr_den_RPG_Maker_2003&amp;diff=44932</id>
		<title>RPG RT-Patches für den RPG Maker 2003</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=RPG_RT-Patches_f%C3%BCr_den_RPG_Maker_2003&amp;diff=44932"/>
		<updated>2026-03-13T15:55:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:RPG_RT-Patches für den RPG Maker 2003}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patches für RPG_RT.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind ein seit den frühsten Tagen des [[RPG Maker 2000]] auftretendes Medium, mit dem der Funktionsumfang der Engine speziellen Bedürfnissen angepasst wird oder manchmal auch [[Bug]]s gefixt werden. Veröffentlicht wurden und werden Patches je nach Fall als [[IPS-Patch]], [[Hyper Patch Archive|HPA-Patch]], Patching-Tool oder bereits modifizierte Anwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle katalogisiert die Verfügbarkeit, bzw. Kompatibilität einer Vielzahl an [[:Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)|Patches]] in Verbindung mit [[RPG_RT.exe|verschiedenen RPG_RT-Builds]]. Die jeweilige Urheberschaft beschränkt sich in der Tabelle auf jeweils die erste Person, die den Patch ursprünglich erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 0.75em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| !!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Erstellt von&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.00!!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|???!!1.0.2.1!!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|1.0.3.0&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.0.5.0!!1.0.6.0!!1.0.7.0!!1.0.8.0!!1.0.9.1!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.10!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.11!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.12!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|mp&amp;lt;br /&amp;gt;210414&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!(1)!!(2)!!1.0.2.1!!(1)!!(2)!!1.0.4.0&lt;br /&gt;
!(1)!!(2)!!1.0.6.0!!1.0.7.0!!1.0.8.0!!1.0.9.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[100-Pics-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||✔&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[32bit-2003]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3DirectItemEquipMenu]]||[[elvissteinjr]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3DirectItemEquipSkillMenu]]||[[elvissteinjr]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3multi.hpa]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3MoveBattleMessageWindow]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3RowManipulatorForBAEP]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Affinity (Patch)|Affinity]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AllowPlayerMoveInMsg]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AnimationBugFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLag(Fast)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLag(Slow)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLagSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLagSwitch|AntiLagSwitch &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AssignTurnBattle]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[A Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Auto Enter Patch]]||[[Miroku]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleActionLinkToEventBugfix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleAnimationPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleEndBugFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleMessenger]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Better AEP]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || ||★||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BGM&amp;amp;SE Pointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BreakLoopFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BushPointer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CharExpand-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ClassChangeEquipFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ColorShopper]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CombatShortcut]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CommonThisEventPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Crit%]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CustomSaveLoadPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || ||★||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Damage over own Time]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Damage Popup Color Glitch Fix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || ||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DirectItemMenu]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Direct Menu Patch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Division by Zero Bugfix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Encounter Randomness Alert]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Encounter Randomness Alert|Encounter Randomness Alert MEPR]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EndlessItems]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Event ID Fix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Event ID Fix|Event ID Fix without X]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXPlus]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXPlus|EXPlus &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXtraFONT|EXtraFONT 96]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXtraFONT|EXtraFONT Remove]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FaceZeromizer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FastFadeIn x2]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FixBadActorPositionOnPartyChange]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || ||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FlexibleWalker]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||△||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FlexibleWalker|FlexibleWalker EX+α]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FontHeight14]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GameWindowSuperScale]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GameWindowSuperScale|GameWindowSuperScale (MovieFix)]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GaugeSkillWindowFix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GuardRevamp]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[IdleAnimFixed]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[IdleAnimFixed|IdleAnimFixed (FIX)]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[InfoDisloc]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[KillSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LinkToEventFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Maniac Patch]]||[[BingShan1024]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||✔||●&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MapInMenu]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MapInMenu|MapInMenu (FIX)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuManipulator]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuReversed]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuReversed|MenuReversed Remove]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MessageSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ModernEndScreen]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MonSca]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MoveEventPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[NoAutoBattle-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[NoEndCommandInMenu]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[No-Row]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Party Knockout Alert]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Party Knockout Alert|Party Knockout Alert MEPR]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PhysDamageFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 1.0]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.0]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.5b]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch Lite]]||[[Millefeuille]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch Restruct]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicsInBattle-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| ||✔||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[QuickRow]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ReflectBugFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Reflectfix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveAutoBattle]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveQuitQuestion|RemoveQuitQuestion Classic]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveQuitQuestion|RemoveQuitQuestion MES]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Revolution Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RM2k3++]]||[[Seena]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RM2k3 Screenshot Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || ||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ROA Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RöllPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || ||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Row-ATB-Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowPhysSkills]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowSwap]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowSwap|RowSwap &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowVar]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowVar|RowVar &amp;lt;nowiki&amp;gt;[2+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowVar|RowVar &amp;lt;nowiki&amp;gt;[3+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SA Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SaveDataMax]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔||✔||？||？||✔||？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SaveSwitch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBattler]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBlinker]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBlinker|SetBlinker EX+0]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SelfVar]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ShopEconomy]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ShoppingShortcut]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SkillScrollSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SOA Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SqueezyMessageFace]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SROA Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[StatDelimiter]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[StatusAnimationFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Steam-ban RPG Maker 2003 Nihongo-ka Patch|Steam-ban Nihongo-ka Patch]]||[[BingShan1024]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchMenuItem]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchOnMenuCall]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchOnMenuCall|SwitchOnMenuCall RE]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TBBPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TextWidthEight]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TextWidthEight|TextWidthEight96]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TopAlt]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[UnlockPics-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VarTextWidthPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VarTimerPos]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuCommands / VertiCommands|VertiCommands]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuGauge / VertiGauge|VertiGauge]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuCommands / VertiCommands|VisuCommands]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuGauge / VertiGauge|VisuGauge]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|[[VisuMenu]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxRPG2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLucifer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG Maker 2003]] [[Kategorie:Liste (Technik)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=RPG_RT-Patches_f%C3%BCr_den_RPG_Maker_2000&amp;diff=44931</id>
		<title>RPG RT-Patches für den RPG Maker 2000</title>
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		<updated>2026-03-13T15:54:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:RPG_RT-Patches für den RPG Maker 2000}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patches für RPG_RT.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind ein seit den frühsten Tagen des [[RPG Maker 2000]] auftretendes Medium, mit dem der Funktionsumfang der Engine speziellen Bedürfnissen angepasst wird oder manchmal auch [[Bug]]s gefixt werden. Veröffentlicht wurden und werden Patches je nach Fall als [[IPS-Patch]], [[Hyper Patch Archive|HPA-Patch]], Patching-Tool oder bereits modifizierte Anwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle katalogisiert die Verfügbarkeit, bzw. Kompatibilität einer Vielzahl an [[:Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)|Patches]] in Verbindung mit [[RPG_RT.exe|verschiedenen RPG_RT-Builds]]. Die jeweilige Urheberschaft beschränkt sich in der Tabelle auf jeweils die erste Person, die den Patch ursprünglich erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 0.75em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| !!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Erstellt von&lt;br /&gt;
!2000&amp;lt;br /&amp;gt;03-06!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;04-18!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;05-07!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;06-19!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;07-11!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;11-13!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;11-15!!2000&amp;lt;br /&amp;gt;12-27!!2001&amp;lt;br /&amp;gt;05-05&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!1.00!!1.07!!1.10&lt;br /&gt;
!1.50!!1.51/1.52!!1.60!!1.61!!1.62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2kconfig]]||haienasan&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AccordVorbisPlayer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AllowPlayerMoveInMsg]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLag(Fast)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLag(Slow)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLagSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLagSwitch|AntiLagSwitch &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Auto Enter Patch]]||[[Miroku]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleAnimationPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Better AEP]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BGM&amp;amp;SE Pointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BreakLoopFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BushPointer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CharExpand-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CodepageEnforcer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||／||／||／&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ColorShopper]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CombatShortcut]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CommonThisEventPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Crit%]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CustomSaveLoadPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DestinyV2 32bit-Fix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DirectItemMenu]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Direct Menu Patch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Division by Zero Bugfix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Encounter Randomness Alert]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Encounter Randomness Alert|Encounter Randomness Alert MEPR]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EndlessItems]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Event ID Fix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Event ID Fix|Event ID Fix without X]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXPlus]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXPlus|EXPlus &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ExtendedKeyInput]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXtraFONT|EXtraFONT 64]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXtraFONT|EXtraFONT 96]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXtraFONT|EXtraFONT Remove]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FaceZeromizer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FlexibleWalker|FlexibleWalker EX+α]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FontHeight14]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Game Over Teleport Patch|Game Over Teleport FTE Invisible]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Game Over Teleport Patch|Game Over Teleport FTE NoChange]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Game Over Teleport Patch|Game Over Teleport FTE Visible]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Game Over Teleport Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GameWindowSuperScale]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GameWindowSuperScale|GameWindowSuperScale (MovieFix)]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GuardRevamp]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Item &amp;amp; Event Pointer Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Keyboard Observator]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[KillSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Load Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MapInMenu|MapInMenu (FIX)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuReversed]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuReversed|MenuReversed Remove]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MessageSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ModernEndScreen]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MonSca]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MoveEventPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[NameInputWizard]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Party Knockout Alert]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Party Knockout Alert|Party Knockout Alert MEPR]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 1.0]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.0]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.5b]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch Restruct]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicsInBattle-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RefinedGamepad]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveAutoBattle]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveQuitQuestion|RemoveQuitQuestion Classic]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveQuitQuestion|RemoveQuitQuestion MES]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SaveDataMax]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SaveSwitch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Screen32]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBlinker]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBlinker|SetBlinker EX+0]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SelfVar]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ShopEconomy]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ShoppingShortcut]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SkillScrollSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SqueezyMessageFace]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[StatDelimiter]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchOnMenuCall]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
|✔||✔|| ||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchOnMenuCall|SwitchOnMenuCall RE]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TextWidthEight]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TextWidthEight|TextWidthEight96]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TrickySoundPool]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[UnlockPics-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || ||★||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VarExtender]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VarTimerPos]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuMenu]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxRPG2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLucifer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG Maker 2000]] [[Kategorie:Liste (Technik)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=SaveDataMax&amp;diff=44926</id>
		<title>SaveDataMax</title>
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		<updated>2026-03-11T12:24:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=SaveDataMax&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ersteller=KotatsuAkira&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]] 1.00~1.62&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 &amp;lt;small&amp;gt;KO-2001-01-17&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 &amp;lt;small&amp;gt;TW-2001-06-14&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[RPG Maker 2003]] 1.00~1.09&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2003 1.12&lt;br /&gt;
	|sprache=-&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|patch_db=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|version=&lt;br /&gt;
	|datum=9. März 2026&amp;lt;br /&amp;gt;10. März 2026&amp;lt;br /&amp;gt;11. März 2026&lt;br /&gt;
	|download=[https://archive.org/details/RPGMakerPatch_SaveDataMax Klick]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SaveDataMax&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[IPS-Patch]] für [[RPG_RT.exe]], der die Anzahl an im Standardsystem eines [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]/[[RPG Maker 2003|-2003]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiels]] verfügbaren [[LcfSaveData|Spielständen]] von 15 auf 99 erhöht. Es ist davon auszugehen, dass die vom Patch durchgeführten Veränderungen am Engine-Code, durch welche sich die Struktur der temporären Eckdaten für das Speicher- und Lademenü verändert, nicht mit jeder anderen verfügbaren Modifikation kompatibel sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PatchRT:KotatsuAkira}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Patch (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Patch (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)]] [[Kategorie:IPS-Datei]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=CodepageEnforcer&amp;diff=44925</id>
		<title>CodepageEnforcer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=CodepageEnforcer&amp;diff=44925"/>
		<updated>2026-03-11T12:23:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=CodepageEnforcer&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ersteller=KotatsuAkira&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]] 1.00~1.52&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 &amp;lt;small&amp;gt;KO-2001-01-17&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 &amp;lt;small&amp;gt;TW-2001-06-14&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|sprache=-&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|patch_db=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|version=&lt;br /&gt;
	|datum=15. Dezember 2025 &amp;lt;small&amp;gt;(JP/932)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;17. Dezember 2025 &amp;lt;small&amp;gt;(KO/949)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;19. Dezember 2025 &amp;lt;small&amp;gt;(Mehr Builds)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;22. Dezember 2025 &amp;lt;small&amp;gt;(TW/950)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;23. Dezember 2025 &amp;lt;small&amp;gt;(CN/936)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;30. Dezember 2025 &amp;lt;small&amp;gt;(1250/-2/-3/-4)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;31. Dezember 2025 &amp;lt;small&amp;gt;(1251 &amp;amp; 1257)&lt;br /&gt;
	|download=[https://archive.org/details/RPGMakerPatch_CodepageEnforcer Klick]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CodepageEnforcer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der Oberbegriff für eine Reihe von [[IPS-Patch]]es für jede bekannte [[RPG_RT.exe]]-Version vom [[RPG Maker 2000]] bis 1.51/1.52, die dafür sorgen, dass die Darstellung von Ingame-Texten über das Standardsystem unabhängig von generellen Sprach- und Regionseinstellungen des Computers auf einen fest vorgeschriebenen Zeichensatz festgelegt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verfügbare Varianten==&lt;br /&gt;
Von &amp;#039;&amp;#039;CodepageEnforcer&amp;#039;&amp;#039; sind Patchvarianten für [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiele]] in [[:Kategorie:Japanisch|japanischer]], [[:Kategorie:Koreanisch|koreanischer]] und [[:Kategorie:Chinesisch|chinesischer]] Sprache verfügbar, um entsprechende Doppelbyte-Zeichen (DBCS) darzustellen, sowie Patches, die, falls nötig, diese Darstellung neben der Forcierung auf bspw. westeuropäisches Encoding gezielt ausschalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben der Forcierung auf eine bestimmte Codepage wird von jeder Patchvariante auch eine passende LanguageCode-Wildcard, bspw. Deutsch für die westeuropäische Variante, im Programm platziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einige Sprachen ist es unter Umständen notwendig, die im Programm referenzierten Schriftarten durch andere auszutauschen, damit der gewünschte Zeichensatz auch angewendet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!CP!!CS!!LCID-Wildcard!!Abdeckungsbereich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[wikipedia:de:Codepage_932|932]]||128||1041&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Japanisch)&amp;lt;/small&amp;gt;||Japanisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[wikipedia:de:GBK_(Zeichensatz)|936]]||134||2052&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Vereinfachtes Chinesisch)&amp;lt;/small&amp;gt;||Vereinfachtes Chinesisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[wikipedia:de:Codepage_949|949]]||129||1042&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Koreanisch)&amp;lt;/small&amp;gt;||Koreanisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[wikipedia:de:Big5|950]]||136||1028&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Traditionelles Chinesisch)&amp;lt;/small&amp;gt;||Traditionelles Chinesisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[wikipedia:de:Windows-1250|1250]]||238||1045&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polnisch)&amp;lt;/small&amp;gt;||Mittel-/Osteuropäische Sprachen mit erweiterter lateinischer Schrift&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[wikipedia:de:Windows-1251|1251]]||204||1058&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ukrainisch)&amp;lt;/small&amp;gt;||Diverse Sprachen mit kyrillischer Schrift&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[wikipedia:de:Windows-1252|1252]]||0||1031&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Deutsch)&amp;lt;/small&amp;gt;||Westeuropäische Sprachen mit erweiterter lateinischer Schrift&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[wikipedia:de:Windows-1253|1253]]||161||1032&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Griechisch)&amp;lt;/small&amp;gt;||Monotonisches Griechisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[wikipedia:de:Windows-1254|1254]]||162||1055&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Türkisch)&amp;lt;/small&amp;gt;||Diverse westeuropäische Sprachen sowie Türkisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[wikipedia:de:Windows-1257|1257]]||186||1063&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Litauisch)&amp;lt;/small&amp;gt;||Estnisch, Lettisch und Litauisch&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anwendung==&lt;br /&gt;
Mit einem passend zur Quellsprache ausgewählten Patch ist es möglich, bei RPG2000-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spielen]] auftretende Kompatibilitätsprobleme, die auch durch die Nutzung von [[Locale Emulator]] unter Windows 10 und 11 nicht verschwinden, zu umschiffen. Von Windows XP bis 8.1 war es dem gegenüber noch möglich, [[AppLocale]] zu diesem Zweck zu verwenden. Die Nutzung von &amp;#039;&amp;#039;Locale Emulator&amp;#039;&amp;#039; in Verbindung mit dem Patch wird empfohlen, um auch den Titel für das Spielfenster sowie Pfade und Dateinamen korrekt zu interpretieren, falls diese aus mehr als nur den Zeichen aus dem strikten [[wikipedia:de:American_Standard_Code_for_Information_Interchange|ASCII-Standard]] bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausnahmen==&lt;br /&gt;
Ein Patch ist bei mit dem [[RPG Maker 2003]] kreierten Werken nicht notwendig, bei diesen reicht &amp;#039;&amp;#039;Locale Emulator&amp;#039;&amp;#039; (auf dafür zu alten Systemen &amp;#039;&amp;#039;NTLEA&amp;#039;&amp;#039; oder ein anderes ähnliches Programm) allein bereits aus. Auch die Darstellung von stets auf den [[wikipedia:de:Windows_1252|westeuropäischen Zeichensatz CP1252]] beschränkten Texten in RPG2000 ab 1.60 (englische Version von ab 2015) sollte auf zunächst inkompatibel konfiguriert scheinenden Computern weitestgehend ohne jegliche Hilfsmittel funktionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei der Auswahl der Schriftarten in älteren Versionen auf Dateien im nicht mit DBCS kompatiblen und sehr eingeschränkten FON-Format fällt, wird CodepageEnforcer bei auf diese vereinfachte Weise abbildbaren Sprachen ebenfalls nicht benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorher und Nachher==&lt;br /&gt;
Der nachfolgende Vergleich demonstriert die drei wichtigsten, verschiedenen möglichen Situationen falscher und richtiger Textdarstellung anhand des Spiels [[Hanayome no Kanmuri]] auf einem deutschen Windows-10-System.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Normalzustand!!Mit Locale Emulator!!Mit Locale Emulator und Patch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 326px;&amp;quot;|[[Bild:CPEnforcerExampleA.png]]||style=&amp;quot;width: 326px;&amp;quot;|[[Bild:CPEnforcerExampleB.png]]||style=&amp;quot;width: 326px;&amp;quot;|[[Bild:CPEnforcerExampleC.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Font wurde durch für das Encoding des Computers ungültigen Namen nicht gefunden. Spieltitel und Ingame-Text sind nicht entzifferbar.||Spieltitel wird korrekt angezeigt. Font wurde erkannt und Codepage 932 geladen, wird jedoch nicht korrekt angewendet.||Spieltitel wird korrekt angezeigt. Ingame-Text-Renderer arbeitet explizit mit der vom Patch forcierten Sprache.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Auswirkungen==&lt;br /&gt;
Der Patch verhindert das bekannte Problem, dass im Fall einer nicht gefundenen Schriftart, wenn Windows stattdessen eine andere (bspw. [[wikipedia:de:Arial|Arial]]) zur Verfügung stellt, Ingame-Texte in der RPG_RT-Engine schwer entzifferbar werden. Dadurch, dass viele moderne Fonts mit [[wikipedia:de:Subpixel-Rendering|ClearType]] oder einer anderen Art von Glättung vom System gerendert werden, werden vom Verarbeitungsprozess für den Spielbildschirm zu viele Pixel ausgefüllt. Auch bei einer durch Modifikation vorgenommenen, manuellen Auswahl einer geglätteten Schriftart, die nicht für RPG_RT geeignet ist, würde dieses Problem auftreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die fehlerhafte Darstellung wird verhindert, indem die Schrift durch eine Änderung der Parameter explizit ohne [[wikipedia:de:Antialiasing_(Computergrafik)|AntiAliasing]] angefordert wird, anstatt sich auf die Konfiguration des Betriebssystems zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die nachfolgenden Vergleichsbilder stammen aus dem in [[Hellmoon]] genutzten [[Standardmenü]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Wahrscheinlichster Zustand!!Mit Patch oder ohne ClearType&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 320px;&amp;quot;|[[Bild:Lcf-FontNotFound1.png]]||style=&amp;quot;width: 320px;&amp;quot;|[[Bild:Lcf-FontNotFound2.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Die vom System gestellte Notfall-Schriftart wird mit ClearType gerendert und von der Engine jeder Pixel als vorhanden behandelt, der nicht vollständig unsichtbar ist.||Die vom System gestellte Notfall-Schriftart wird in ihrer Pixelvariante gerendert und zumindest einigermaßen besser lesbar dargestellt, ist jedoch meist nicht für ganz fehlerfreies Lesen geeignet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PatchRT:KotatsuAkira}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Patch (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)]] [[Kategorie:IPS-Datei]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=SaveDataMax&amp;diff=44924</id>
		<title>SaveDataMax</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=SaveDataMax&amp;diff=44924"/>
		<updated>2026-03-11T01:29:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=SaveDataMax&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ersteller=KotatsuAkira&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]] 1.00~1.62&amp;lt;br /&amp;gt;[[RPG Maker 2003]] 1.00~1.09&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2003 1.12&lt;br /&gt;
	|sprache=-&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|patch_db=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|version=&lt;br /&gt;
	|datum=9. März 2026&amp;lt;br /&amp;gt;10. März 2026&amp;lt;br /&amp;gt;11. März 2026&lt;br /&gt;
	|download=[https://archive.org/details/RPGMakerPatch_SaveDataMax Klick]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SaveDataMax&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[IPS-Patch]] für [[RPG_RT.exe]], der die Anzahl an im Standardsystem eines [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]/[[RPG Maker 2003|-2003]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiels]] verfügbaren [[LcfSaveData|Spielständen]] von 15 auf 99 erhöht. Es ist davon auszugehen, dass die vom Patch durchgeführten Veränderungen am Engine-Code, durch welche sich die Struktur der temporären Eckdaten für das Speicher- und Lademenü verändert, nicht mit jeder anderen verfügbaren Modifikation kompatibel sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PatchRT:KotatsuAkira}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Patch (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Patch (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)]] [[Kategorie:IPS-Datei]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=SaveDataMax&amp;diff=44922</id>
		<title>SaveDataMax</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=SaveDataMax&amp;diff=44922"/>
		<updated>2026-03-10T14:33:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=SaveDataMax&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ersteller=KotatsuAkira&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]] 1.00~1.62&amp;lt;br /&amp;gt;[[RPG Maker 2003]] 1.00&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2003 1.03&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2003 1.05&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2003 1.08&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2003 1.09&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2003 1.12&lt;br /&gt;
	|sprache=-&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|patch_db=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|version=&lt;br /&gt;
	|datum=9. März 2026&amp;lt;br /&amp;gt;10. März 2026&lt;br /&gt;
	|download=[https://archive.org/details/RPGMakerPatch_SaveDataMax Klick]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SaveDataMax&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[IPS-Patch]] für [[RPG_RT.exe]], der die Anzahl an im Standardsystem eines [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]/[[RPG Maker 2003|-2003]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiels]] verfügbaren [[LcfSaveData|Spielständen]] von 15 auf 99 erhöht. Es ist davon auszugehen, dass die vom Patch durchgeführten Veränderungen am Engine-Code, durch welche sich die Struktur der temporären Eckdaten für das Speicher- und Lademenü verändert, nicht mit jeder anderen verfügbaren Modifikation kompatibel sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PatchRT:KotatsuAkira}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Patch (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Patch (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)]] [[Kategorie:IPS-Datei]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=PowerMode_2003&amp;diff=44921</id>
		<title>PowerMode 2003</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=PowerMode_2003&amp;diff=44921"/>
		<updated>2026-03-09T18:12:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=PowerMode 2003&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|webseite=[https://web.archive.org/web/20080613003151/http://kreata.fatal.ru/intense/pm/index.htm kreata.fatal.ru :: intense :: pm]&lt;br /&gt;
	|ersteller=[[firesta]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ripp3er]] &amp;lt;small&amp;gt;(hvm.dll)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2003]] 1.09&lt;br /&gt;
	|sprache=Russisch&amp;lt;br /&amp;gt;Englisch&amp;lt;br /&amp;gt;Spanisch &amp;lt;small&amp;gt;(Übersetzung)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Französisch &amp;lt;small&amp;gt;(Übersetzung)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Italienisch &amp;lt;small&amp;gt;(Übersetzung)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|version=0.02&lt;br /&gt;
	|datum=17. Juni 2007 &amp;lt;small&amp;gt;(0.02)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|download=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PowerMode 2003&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein vom russischen Entwickler [[firesta]] entwickelter Patch für den [[RPG Maker 2003]], der die Engine um einige über [[Variable]]n-Register steuerbare Funktionen und Kompatibilität für zusätzliche Audio-Formate erweitert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine erste (nicht mehr auffindbare) Preview-Version, des Patches wurde im Herbst 2006 im Forum des russischen Entwicklerteams [[GDSA Team]] in Form einer modifizierten [[RPG_RT.exe]] veröffentlicht und Anfang Januar des darauffolgenden Jahres von einer als &amp;#039;&amp;#039;WIP-20070114&amp;#039;&amp;#039; deklarierten Version abgelöst. Eine englische Übersetzung der dokumentierten Patch-Funktionen wurde einen Monat später nachgereicht. Diese &amp;#039;&amp;#039;WIP-Version&amp;#039;&amp;#039; wurde anschließend von Entwicklern verschiedener internationaler Communities aufgegriffenen, übersetzt und weiter geteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein zentrales Feature des Patches ist der Ersatz des [[Harmony.dll|Harmony-Systems]] über die eigene Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;warp.dll&amp;#039;&amp;#039;, welche als Schnittstelle zu einem externen Audio-Backend in einer separaten DLL dient. Vor Version &amp;#039;&amp;#039;0.02&amp;#039;&amp;#039; wurde hierzu auf die proprietäre Sound-Engine [[wikipedia:de:FMOD|FMOD]] gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die später im Juni 2007 veröffentlichte Version &amp;#039;&amp;#039;0.02&amp;#039;&amp;#039; enthält zwar keine zusätzlichen neuen Spezial-Funktionen, tauscht jedoch das in der vorherigen Fassung verwendete Audio-Backend gegen [[wikipedia:de:XMPlay|BASS]] aus und entfernt zudem die experimentelle (und undokumentierte) Spezial-DLL &amp;#039;&amp;#039;hvm.dll (Harmony Virtual System)&amp;#039;&amp;#039; von [[Ripp3er]] gänzlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im italienischen Raum war der Patch durch eine Übersetzung des Entwicklers [[Calev]] unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Mega Patch 2003&amp;#039;&amp;#039; bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Features==&lt;br /&gt;
===Audiowiedergabe (warp.dll)===&lt;br /&gt;
Da der Patch nur für die &amp;#039;&amp;#039;RPG_RT.exe&amp;#039;&amp;#039; gedacht ist, und den Editor selbst nicht verändert, müssen Dateinamen entsprechend angepasst werden, um diese in den [[BGM|Musik]]- und [[SE|Soundeffekt]]-Auswahlfenstern des [[RPG Maker]]s verwenden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;music.ogg&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; ➤ &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;music.ogg.wav&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====FMOD / FMOD Ex (vor 0.02)====&lt;br /&gt;
Abhängig von der Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;fmodex.dll&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Unterstützung zusätzlicher Audio-Formate wie [[OGG Vorbis]]&lt;br /&gt;
*Unterstützung verschiedener [[wikipedia:de:Tracker_(Musik)|Tracker]]-Formate wie [[wikipedia:de:Mod_(Dateiformat)|MOD]]&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Smooth [[wikipedia:de:MP3|MP3]] Looping&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====BASS (ab 0.02)====&lt;br /&gt;
Bibliotheksabhängig: &amp;#039;&amp;#039;bass.dll&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;bass_aac.dll&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;bass_fx.dll&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Unterstützung des [[wikipedia:de:MPEG-4_High_Efficiency_Advanced_Audio_Coding|AAC+-Formats]] und von [[wikipedia:de:MP4|MP4-Containern]]&lt;br /&gt;
*Unterstützung zusätzlicher Tracker-Formate wie [[wikipedia:en:MO3|MO3]]&lt;br /&gt;
*Wegfall der Unterstütung für [[wikipedia:Windows Media Audio|Windows Media Audio (WMA)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zusätzliche Kommandos &amp;amp; Operationen===&lt;br /&gt;
Die Spezialfunktionen des Patches werden über eine Reihe von reservierten Variablen (&amp;#039;&amp;#039;#0001&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;#0008&amp;#039;&amp;#039;) gesteuert. In der ersten Spalte folgender Tabelle &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6020C0;&amp;quot;&amp;gt;hervorgehobene Variablen-Register&amp;lt;/span&amp;gt; lösen bei Schreiboperationen den vorgesehenen Patch-Code aus, dienen teils aber auch als Register für Ausgabewerte. Ausgeklammerte (&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;small&amp;gt;(#000x)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;) Namen sind lediglich für Ausgaben vorgesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Funktion des Registers &amp;#039;&amp;#039;#0004:KEY&amp;#039;&amp;#039; existiert mit [[2k3multi.hpa]] von [[Cherry]] eine Patch-kompatible Alternative, die auf [[RPG_RT.exe]]-Versionen 1.08 des [[RPG Maker 2003]] angewandt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 0.85em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Register!!Funktions-Bezeichnung!!Auswirkung und Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #6020C0;&amp;quot;&amp;gt;#0001:CR0&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;#039;&amp;#039;Control Register 0&amp;#039;&amp;#039;||&lt;br /&gt;
* Setzen auf Wert &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;255&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Öffnen des Lade-Menüs (&amp;#039;&amp;#039;Nur falls Spielstände vorhanden&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* Setzen auf Wert &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;254&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Schließen des Programms (&amp;#039;&amp;#039;Exit to Windows&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Lesen der Variable wird abhängig davon, ob Speicherstände im Spielordner vorhanden sind, entweder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (keine Dateien vorhanden) oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zurückgegeben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;small&amp;gt;(#0002:MCOORDX)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #6020C0;&amp;quot;&amp;gt;#0003:MCOORDY&amp;lt;/span&amp;gt;||Abfrage des Maus-Cursors||&lt;br /&gt;
Nach dem Setzen auf einen beliebigen Wert, werden die Variablen-Register &amp;#039;&amp;#039;#0002:MCOORDX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; / &amp;#039;&amp;#039;#0003:MCOORDY&amp;#039;&amp;#039; auf die aktuellen X/Y-Positionen des Maus-Cursors gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies passiert nicht automatisch, sondern es muss vor jeder neuen Abfrage von Koordinaten der Wert der Variable &amp;#039;&amp;#039;#0003:MCOORDY&amp;#039;&amp;#039; verändert werden!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #6020C0;&amp;quot;&amp;gt;#0004:KEY&amp;lt;/span&amp;gt;||Erweiterte Tastenabfrage||&lt;br /&gt;
Nach dem Setzen der Variable (entweder auf eine gültige &amp;#039;&amp;#039;VirtualKey-ID&amp;#039;&amp;#039; oder den Wert &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), wird der aktuelle Status der Tastatur überprüft und im Falle einer gedrückten Taste, der &amp;#039;&amp;#039;ID-Wert&amp;#039;&amp;#039; dieser in dasselbe Variablen-Register zurückgeschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Falle des Werts &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird der Status für das gesamte Keyboard überprüft (Tasten mit niedrigererem Code haben Priorität), ansonsten wird nur der Status einer einzelnen Taste überprüft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurde kein Tastendruck registriert, wird der Wert &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in das Register zurückgegeben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;small&amp;gt;(#0005:FVALUE1)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;small&amp;gt;(#0006:FVALUE2)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #6020C0;&amp;quot;&amp;gt;#0007:FCODE&amp;lt;/span&amp;gt;||Fließkommazahl-Operationen||&lt;br /&gt;
* Wert &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Berechnung des Sinus / Cosinus für Eingabe in Register &amp;#039;&amp;#039;#0005:FVALUE1&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: wird in &amp;#039;&amp;#039;#0006:FVALUE2&amp;#039;&amp;#039; gespeichert; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;cos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: wird &amp;#039;&amp;#039;#0005:FVALUE1&amp;#039;&amp;#039; gespeichert)&lt;br /&gt;
* Wert &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Berechnung des Tangens für Eingabe in Register &amp;#039;&amp;#039;#0005:FVALUE1&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird in in Ziel-Register &amp;#039;&amp;#039;#0006:FVALUE2&amp;#039;&amp;#039; gespeichert)&lt;br /&gt;
* Wert &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Berechnung der Quadratwurzel für Eingabe in Register &amp;#039;&amp;#039;#0005:FVALUE1&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;(Ausgabe des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;natürlichen Teils&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; des Ergebnisses in &amp;#039;&amp;#039;#0005:FVALUE1&amp;#039;&amp;#039;; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nachkommastellen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: im Ziel-Register &amp;#039;&amp;#039;#0006:FVALUE2&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* Wert &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Berechnung einer Division mit Nachkommstellen (&amp;#039;&amp;#039;#0005:FVALUE1&amp;#039;&amp;#039; / &amp;#039;&amp;#039;#0006:FVALUE2&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br/&amp;gt;(Ausgabe des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;natürlichen Teils&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; des Ergebnisses in &amp;#039;&amp;#039;#0005:FVALUE1&amp;#039;&amp;#039;; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nachkommastellen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: im Ziel-Register &amp;#039;&amp;#039;#0006:FVALUE2&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der &amp;#039;&amp;#039;RPG Maker&amp;#039;&amp;#039; standardmäßig keine Fließkommazahlen unterstützt, werden die Nachkommastellen für Operationen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;amp; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; als Ganzzahl zurückgegeben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight: bold; color: #6020C0;&amp;quot;&amp;gt;#0008:SPECIAL&amp;lt;/span&amp;gt;||Special Mode||&lt;br /&gt;
Aktiviert die Möglichkeit, die Rotation von bis zu 50 Pictures (zur damaligen Zeit das Höchstlimit) über einen festgelegten Variablen-Block individuell zu steuern. Dabei wird der Standard-Effekt des Makers, die Rotation bei Update der Spiel-Logik automatisch mit einem festgelegten Effekt-Wert zu inkrementieren, mit einem fix festgelegten aus einer Variablen-Referenz gelesenen Wert zwischen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;256&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; überschrieben. (&amp;#039;&amp;#039;Werte außerhalb eines uint8-Typs führen zu einem Integer-Overflow&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird das Register zB. auf den Wert &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;21&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gesetzt, legt somit der Inhalt von Variable &amp;#039;&amp;#039;#0021&amp;#039;&amp;#039; den Rotations-Wert für Picture-ID &amp;#039;&amp;#039;#01&amp;#039;&amp;#039; fest. Variable &amp;#039;&amp;#039;#0022&amp;#039;&amp;#039; den Wert für Picture &amp;#039;&amp;#039;#02&amp;#039;&amp;#039;, usw..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werte unterhalb der ID &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; für Register &amp;#039;&amp;#039;#0008:SPECIAL&amp;#039;&amp;#039; werden als ungültig erkannt und deaktivieren das Verhalten des Patches. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zusätzliche Änderungen am Verhalten===&lt;br /&gt;
Weiters hat der Patch noch folgende Nebeneffekte, die sich ohne manuelles Editieren mit einem Hex-Editor nicht deaktivieren lassen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Hersteller-Logos von [[Enterbrain]] werden entfernt.&lt;br /&gt;
*Der [[Titelbildschirm]] wird immer übersprungen (Funktion entspricht der vom [[Auto Enter Patch]]).&lt;br /&gt;
*Die linke und rechte Maustaste können zum Bestätigen, respektive Abbrechen innerhalb der Standardsysteme verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zusätzliche Verhaltensänderung bei Picture-Rotationen====&lt;br /&gt;
Eine Besonderheit im &amp;#039;&amp;#039;RPG Maker 2003&amp;#039;&amp;#039; vor Version 1.10, die Transparenz der oberen &amp;amp; unteren Hälfte eines dargestellten Pictures unabhängig voneinander steuern zu können, wird durch &amp;#039;&amp;#039;PowerMode 2003&amp;#039;&amp;#039; entfernt. Dem Datenfeld für die &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Untere Transparenz&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; weist der Patch die Funktion zu, das Picture, sofern Rotation aktiviert wurde, bei einem Wert von mindestens 50 entgegen statt mit dem Uhrzeitgersinn zu drehen. Dies kann für gewöhnlich jedoch auch darüber erzielt werden, der Effektstärke einen negativen Wert zuzuweisen, was über manipulierten Eventcode oder [[Resource Hacker|eine Änderung des Editors]] relativ einfach möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20080613003151/http://kreata.fatal.ru/intense/pm/index.htm Projekt-Webseite des Entwicklers] &amp;#039;&amp;#039;(Archivierte Version vom 13. Juni 2008)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20071216062527/http://gdsa.rpgmaker.ru/showthread.php?p=18438#post18438 Release-Tagebuch im Forum des &amp;#039;&amp;#039;GDSA-Teams&amp;#039;&amp;#039;] &amp;#039;&amp;#039;(Archivierte Version vom 16. Dezember 2007)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.hellsoft.net/H5/reportajes/95-reportajes-especiales/150-power-mode-2003 Spanischer Artikel zu den Funktionen des Patches] inklusive Beispielprojekt auf Hellsoft.net&lt;br /&gt;
*[https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes VirtualKey-Liste] bei Microsoft Docs&lt;br /&gt;
*[http://cherrytree.at/misc/vk.htm VirtualKey-Liste] auf CherryTree&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxAudio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Patch (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)]] [[Kategorie:HarmonyReplacement]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Heroes_are_Fatal&amp;diff=44920</id>
		<title>Heroes are Fatal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Heroes_are_Fatal&amp;diff=44920"/>
		<updated>2026-03-09T18:04:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info|&lt;br /&gt;
	|name=Heroes are Fatal&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:haf1.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|homepage=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=Klassisches Rollenspiel&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=v.0.2.2a&lt;br /&gt;
	|datum=21. Oktober 2019&lt;br /&gt;
	|autor=[[D4rkD]]&lt;br /&gt;
	|spielzeit=~3 Stunden&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
	|id_mvde=186&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|downloads=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aktiv=Abgebrochen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Heroes are Fatal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist das Erstlingswerk von [[D4rkD]], welches mit dem [[RPG Maker MV]] erstellt wurde. Es handelt sich hierbei um ein klassiches Fantasy-Rollenspiel, welches eine große Story zu erzählen hat. Hiermit wurde der erste richtige Versuch des Entwicklers unternommen, ein ausgiebiges RPG-Maker-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] zu erstellen. Die erste AlphaDemo wurde am 21. Oktober 2019 im [[RPGMaker-MV.de|RPGMaker-MV.de-Forum]] veröffentlicht. Diese sollte auch die letzte Version gewesen sein, bevor das Spiel letztendlich eingestellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
In Heroes are Fatal spielt man einen jungen Protagonisten, welcher mit seinem Großvater auf dem Kontinent Avalon lebt. Avalon ist ein neu erforschter Kontinent, auf dem sich vor Jahren die Menschen und andere Völker niedergelassen haben. Der Protagonist hatte seine Eltern bei einem Unfall verloren, so sorgt sich nun sein Großvater um den Helden. Der Held träumte schon immer davon ein wahrer Held zu werden und seine Heimat vor gefährlichen Monstern zu beschützen. Die Nachricht eines Mysteriösen Kristalls erreichte den Großvater. So erfuhr auch der Held davon und wollte sich den Kristall näher anschauen. Der Kristall tauchte aus heiterem Himmel im dunklen Wald auf. Keiner konnte sich erklären was es mit diesem Kristall auf sich hat. Man beschloss ihn zu bewachen, bis man genaueres weiß. Dazu wurden Wachen abgestellt. Listig wie unser Held war, konnte er die Wachen hinters Licht führen und berührte letztendlich den unbekannten Kristall. Womit der Held nicht gerechnet hatte war, das dieser unnatürliche Kräfte besaß und ihm in eine andere Welt zauberte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der neuen Welt angekommen, musste sich der Held erstmal zurecht finden. Der Held wusste, dass er sich in einer anderen Welt befindet. Auf seiner Reise traf er weitere Bekanntschaften die ihm helfen wollten, wieder in seine Welt zurückzukehren. Der Held erfuhr das diese Welt von Bösen magischen Wesen heimgesucht wird und es nur eine Frage der Zeit war, bis diese Welt vollkommen zerstört wird. Dem Helden blieb also keine andere Wahl und so tat er was er schon immer machen wollte: Ein Held sein...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundgeschichte==&lt;br /&gt;
Es war das erste ernsthafte Spiel von [[D4rkD]], welches er jemals mit dem Maker gemacht hat. Er hat sich mit Scriptcharts einige Gedanken über das Spiel gemacht und viele Notizen zu sämtlichen Features gemacht. Die Motivation war groß das erste Spiel zu kreieren. Er war stets bemüht sich in den einzelnen Bereichen ([[Mapping]], [[Event]]ing, Storytelling, etc.) zu verbessern. Die Community aus dem [[RPGMaker-MV.de|RPGMaker-MV.de]]-Forum hat ihn dabei tatkräftig unterstützt. Im Laufe der Entwicklung musste D4rkD jedoch feststellen, dass er auf Probleme gestoßen ist, an die er vorher nicht gedacht hat. Es tauchten immer wieder neue Probleme auf. Events, für diverse Features die er geplant hatte, funktionierten so nicht. D4rkD lies sich nicht unterkriegen und versuchte weiter seine Vision zu verwirklichen. Doch irgendwann musste er sich eingestehen, dass seine Kenntisse mit dem Maker noch zu unerfahren schienen. Er musste zu viele Einschränkungen hinnehmen. Und so beschloss er das Projekt erstmal auf Eis zu legen, solange bis sich sein Wissensstand über den Maker erweitert hat. Bis heute wurde das Spiel nicht weiterentwickelt und blieb in seiner ersten Ursprungsversion (AlphaDemo) die nach ungefähr 3 Stunden endet. Eines Tages beschloss D4rkD dieses Projekt komplett ruhen zu lassen, und versucht sich nun mit seinem neuen Projekt [[Sacrifice]]. Es besteht eine kleine Chance das Projekt in Zukunft irgendwann neu aufzurollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie sollte die Geschichte Enden?==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Der Entwickler möchte uns nicht im Unklaren lassen und möchte seine Geschichte zu Heroes are Fatal erklären:&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Reise mit den Gefährten Grace &amp;amp; Hawkeye musste der Held 5 Zeitsteine beschaffen. Mit den Zeitsteinen hätte man die Vergangenheit so ändern können, dass die bösen Mächte nie so Stark hätte werden können und Avalon so zu retten. Der Held findet auf seiner Reise weitere Unterstützung die ihm bei seinem belangen behilflich sind. Im 2. Akt des Spieles ist man überwiegend damit beschäftigt die Zeitsteine zu bekommen. Jeder der Zeitsteine wird von einem Bossgegner beschützt. Schließlich schafft es die Heldengruppe die Zeitsteine zu erhalten. Das Böse besiegt, Avalon gerettet, so findet man einen Weg den Helden sowie Grace zurück in ihre Welt zu schicken. Doch was die beiden auf schrecklicherweise feststellen müssen, der Effekt der Zeitsteine hat sich auch auf ihre Welt übertragen. So finden sich die beiden Protagonisten in der Vergangenheit wieder. Alles scheint anders zu sein. Im 3. Akt müssen die beiden versuchen wieder nach Avalon zu kommen, um das Desaster zu reparieren was sie angerichtet haben. Sie finden heraus das sie in die Zeit vor dem Krieg teleportiert wurden. Mit Mühe und Not finden die beiden einen Weg zurück nach Avalon. Sie finden heraus das der Magier, der eigentlich Freundlich gesinnt war und Berater des Königs war, einen soliden Plan schmiedete, die Welten zu Zerstören. Es hat sich herausgestellt das dieser Magier der Anführer des dunklen Bösen war, auch jener Anführer der den Krieg in der alten Welt geführt hatte. Mithilfe der Zeitsteine wurde die Zeit zurückgespult und so kann der Krieg erneut geführt werden. Im Wissen über die Schwachstelle der Menschen. Der Held handelte in guten glauben die neue Welt (Avalon) zu retten, hat dabei aber den Untergang seiner Welt herbeigerufen. Der Krieg steht nun in der alten Welt kurz bevor. Doch diesesmal weiß der Feind wie sich die Menschen vorbereiten und kann vermutlich nicht aufgehalten werden. Hawkeye und die anderen Gefährten der neuen Welt Eilen dem Protagonist in die alte Welt zur Hilfe und müssen versuchen in einem weiteren Krieg Siegreich zu sein. Hier endet die Handlung von Teil 1 und der Entwickler hat sich dabei die Handlung für einen möglichen 2. Teil offen gehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:haf2.jpg|320px]] [[Bild:haf3.jpg|320px]] [[Bild:haf4.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:haf5.jpg|320px]] [[Bild:haf6.jpg|320px]] [[Bild:haf7.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLH42GABAVmOySl5snOU0ItvO0deCh7XEN LetsPlay] von [[Bärenbruder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:D4rkD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-MV-Spiel]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:Demo]] [[Kategorie:2019]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Flappy_MV&amp;diff=44919</id>
		<title>Flappy MV</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Flappy_MV&amp;diff=44919"/>
		<updated>2026-03-09T18:04:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Flappy MV&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:FlappyMV_Titel.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|homepage=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=Fungame&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=1.2&lt;br /&gt;
	|datum=23.September 2019&lt;br /&gt;
	|autor=[[DonF204]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
	|id_mvde=179&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|downloads=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aktiv=Vollversion&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flappy MV&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[RPG Maker MV|RPG-Maker-MV]] Spiel des deutschen Entwicklers [[DonF204]] aus dem Jahr 2019. Es basiert auf dem Spielprinzip von [[wikipedia:de:Flappy_Bird|Flappy Bird]] des vietnamesischen Entwicklers &amp;#039;&amp;#039;Dong Nguyen&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überblick==&lt;br /&gt;
Der Sinn besteht darin, die Fledermaus &amp;#039;&amp;#039;Flappy&amp;#039;&amp;#039; mithilfe gezielter Sprünge durch eine Tropfsteinhöhle in einem horizontal scrollenden Bildschirm zu lenken. Werden keine Tasten gedrückt, so verliert Flappy stets an Höhe. Sobald der Spieler eine der Sprung-Tasten drückt, flattert er wieder in die Höhe. Unterwegs stellen sich dem Spieler zahlreiche Hindernisse in den Weg. Übersteht der Spieler die Hindernisse unbeschadet, so steigt seine Punktzahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gilt wie bei einem Arcade-Spiel so viele Punkte wie möglich zu sammeln und sich mittels des Online-Leaderboard-Features einen Platz in den Top 10 zu sichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel des Projektes war es, den Zuschauern einige Möglichkeiten des RPG Makers aufzuzeigen. Der Entstehungsprozess wurde darum fast vollständig auf [[YouTube]] dokumentiert.&amp;lt;ref name=&amp;quot;flappymvplaylist&amp;quot;&amp;gt;[https://www.youtube.com/playlist?list=PL9cKczAJeiJ57RCkckdkK1XKy05FGSH-8 Dokumentation der Entwicklung auf YouTube]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-MV-Spiel]] [[Kategorie:2019]] [[Kategorie:Fungame]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Deutsch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:PatchRT:KotatsuAkira&amp;diff=44918</id>
		<title>Vorlage:PatchRT:KotatsuAkira</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:PatchRT:KotatsuAkira&amp;diff=44918"/>
		<updated>2026-03-09T13:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:PatchRTNavbox:Entwickler|boxid=kotatsu|entwickler=KotatsuAkira|link=nein|inhalt=&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Für mehrere Versionen&lt;br /&gt;
|inhalt=[[AllowPlayerMoveInMsg]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[AntiLag(Fast)]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BattleAnimationPointer]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BreakLoopFix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BushPointer]] ・ [[ColorShopper]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[CombatShortcut]] ・ [[CommonThisEventPatch|CommonThisEvent]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Crit%]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[DirectItemMenu]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Direct Menu Patch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Division by Zero Bugfix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Encounter Randomness Alert]] ・ [[Event ID Fix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[EXtraFONT]] ・ [[FaceZeromizer]] ・ [[FlexibleWalker|FlexibleWalker / EX+α]] ・ [[FontHeight14]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[GameWindowSuperScale]] ・ [[GuardRevamp]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[KillSwitch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[MapInMenu]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[MenuReversed]] ・ [[MessageSwitch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[ModernEndScreen]] ・ [[MoveEventPointer]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Party Knockout Alert]] ・ [[PicPointerPatch|PicPointer]] &amp;lt;small&amp;gt;(Restruct)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[PicsInBattle-Patch|PicsInBattle]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[RemoveAutoBattle]] ・ [[RemoveQuitQuestion]] ・ [[SaveDataMax]] ・ [[SaveSwitch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SetBlinker]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports, EX+0)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[ShoppingShortcut]] ・ [[SkillScrollSwitch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SqueezyMessageFace]] ・ [[StatDelimiter]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SwitchOnMenuCall]] ・ [[SwitchPointer]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[TextWidthEight]] ・ [[VarTimerPos]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=RPG Maker 2000&lt;br /&gt;
|inhalt=[[AccordVorbisPlayer]] ・ [[CodepageEnforcer]] ・ [[EXPlus]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[ExtendedKeyInput]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Game Over Teleport Patch|Game Over Teleport]] &amp;lt;small&amp;gt;(FT Edition)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Keyboard Observator]] ・ [[NameInputWizard]] ・ [[RefinedGamepad]] ・ [[Screen32]] ・ [[TrickySoundPool]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
|inhalt=[[2k3MoveBattleMessageWindow]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[A Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BattleActionLinkToEventBugfix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BattleEndBugFix]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[BattleMessenger]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[Damage over own Time]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[FastFadeIn x2]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[NoEndCommandInMenu]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[QuickRow]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[ROA Switch]] ・ [[Row-ATB-Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[RowSwap]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[RowVar]] &amp;lt;small&amp;gt;(&amp;lt;nowiki&amp;gt;[3+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, 2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SA Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SetBattler]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SOA Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[SROA Switch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Ports)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[StatusAnimationFix]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt; ・ [[VarTextWidthPatch|VarTextWidth]] &amp;lt;small&amp;gt;(2003-1.09~1.12)&amp;lt;/small&amp;gt;}}}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Navigations-Vorlage für Patches]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>SaveDataMax</title>
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		<updated>2026-03-09T13:42:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Tool 	|name=SaveDataMax 	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt; 	|ersteller=KotatsuAkira 	|os=Windows 	|engine=RPG Maker 2000 1.07&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 1.10&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 1.…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=SaveDataMax&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ersteller=KotatsuAkira&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]] 1.07&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 1.10&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 1.50&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 1.51/1.52&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2000 1.62&amp;lt;br /&amp;gt;[[RPG Maker 2003]] 1.00&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2003 1.03&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2003 1.05&amp;lt;br 7&amp;gt;RPG Maker 2003 1.08&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2003 1.09&amp;lt;br /&amp;gt;RPG Maker 2003 1.12&lt;br /&gt;
	|sprache=-&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|patch_db=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|version=&lt;br /&gt;
	|datum=9. März 2026&lt;br /&gt;
	|download=[https://archive.org/details/RPGMakerPatch_SaveDataMax Klick]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SaveDataMax&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[IPS-Patch]] für [[RPG_RT.exe]], der die Anzahl an im Standardsystem eines [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]/[[RPG Maker 2003|-2003]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiels]] verfügbaren [[LcfSaveData|Spielständen]] von 15 auf 99 erhöht. Es ist davon auszugehen, dass die vom Patch durchgeführten Veränderungen am Engine-Code, durch welche sich die Struktur der temporären Eckdaten für das Speicher- und Lademenü verändert, nicht mit jeder anderen verfügbaren Modifikation kompatibel sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PatchRT:KotatsuAkira}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Patch (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Patch (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)]] [[Kategorie:IPS-Datei]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=RPG_RT-Patches_f%C3%BCr_den_RPG_Maker_2003&amp;diff=44916</id>
		<title>RPG RT-Patches für den RPG Maker 2003</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=RPG_RT-Patches_f%C3%BCr_den_RPG_Maker_2003&amp;diff=44916"/>
		<updated>2026-03-09T13:37:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:RPG_RT-Patches für den RPG Maker 2003}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patches für RPG_RT.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind ein seit den frühsten Tagen des [[RPG Maker 2000]] auftretendes Medium, mit dem der Funktionsumfang der Engine speziellen Bedürfnissen angepasst wird oder manchmal auch [[Bug]]s gefixt werden. Veröffentlicht wurden und werden Patches je nach Fall als [[IPS-Patch]], [[Hyper Patch Archive|HPA-Patch]], Patching-Tool oder bereits modifizierte Anwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle katalogisiert die Verfügbarkeit, bzw. Kompatibilität einer Vielzahl an [[:Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)|Patches]] in Verbindung mit [[RPG_RT.exe|verschiedenen RPG_RT-Builds]]. Die jeweilige Urheberschaft beschränkt sich in der Tabelle auf jeweils die erste Person, die den Patch ursprünglich erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 0.75em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| !!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Erstellt von&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.00!!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|???!!1.0.2.1!!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|1.0.3.0&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.0.5.0!!1.0.6.0!!1.0.7.0!!1.0.8.0!!1.0.9.1!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.10!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.11!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|1.12!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|mp&amp;lt;br /&amp;gt;210414&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!(1)!!(2)!!1.0.2.1!!(1)!!(2)!!1.0.4.0&lt;br /&gt;
!(1)!!(2)!!1.0.6.0!!1.0.7.0!!1.0.8.0!!1.0.9.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[100-Pics-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||✔&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[32bit-2003]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3DirectItemEquipMenu]]||[[elvissteinjr]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3DirectItemEquipSkillMenu]]||[[elvissteinjr]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3multi.hpa]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3MoveBattleMessageWindow]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2k3RowManipulatorForBAEP]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Affinity (Patch)|Affinity]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AllowPlayerMoveInMsg]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AnimationBugFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLag(Fast)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLag(Slow)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLagSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLagSwitch|AntiLagSwitch &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AssignTurnBattle]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[A Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Auto Enter Patch]]||[[Miroku]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleActionLinkToEventBugfix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleAnimationPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleEndBugFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleMessenger]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Better AEP]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || ||★||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BGM&amp;amp;SE Pointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BreakLoopFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BushPointer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CharExpand-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ClassChangeEquipFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ColorShopper]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CombatShortcut]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CommonThisEventPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Crit%]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CustomSaveLoadPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || ||★||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Damage over own Time]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Damage Popup Color Glitch Fix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || ||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DirectItemMenu]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Direct Menu Patch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Division by Zero Bugfix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Encounter Randomness Alert]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Encounter Randomness Alert|Encounter Randomness Alert MEPR]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EndlessItems]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Event ID Fix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Event ID Fix|Event ID Fix without X]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXPlus]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXPlus|EXPlus &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXtraFONT|EXtraFONT 96]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXtraFONT|EXtraFONT Remove]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FaceZeromizer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FastFadeIn x2]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FixBadActorPositionOnPartyChange]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || ||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FlexibleWalker]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||△||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FlexibleWalker|FlexibleWalker EX+α]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FontHeight14]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GameWindowSuperScale]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GameWindowSuperScale|GameWindowSuperScale (MovieFix)]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GaugeSkillWindowFix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GuardRevamp]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[IdleAnimFixed]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[IdleAnimFixed|IdleAnimFixed (FIX)]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[InfoDisloc]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[KillSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LinkToEventFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Maniac Patch]]||[[BingShan1024]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||✔||●&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MapInMenu]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MapInMenu|MapInMenu (FIX)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuManipulator]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuReversed]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuReversed|MenuReversed Remove]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MessageSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ModernEndScreen]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MonSca]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MoveEventPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[NoAutoBattle-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[NoEndCommandInMenu]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[No-Row]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Party Knockout Alert]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Party Knockout Alert|Party Knockout Alert MEPR]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PhysDamageFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 1.0]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.0]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.5b]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch Lite]]||[[Millefeuille]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch Restruct]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicsInBattle-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| ||✔||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[QuickRow]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ReflectBugFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Reflectfix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || ||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveAutoBattle]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveQuitQuestion|RemoveQuitQuestion Classic]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveQuitQuestion|RemoveQuitQuestion MES]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Revolution Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RM2k3++]]||[[Seena]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RM2k3 Screenshot Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || ||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ROA Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RöllPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || ||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Row-ATB-Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowPhysSkills]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowSwap]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowSwap|RowSwap &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowVar]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowVar|RowVar &amp;lt;nowiki&amp;gt;[2+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RowVar|RowVar &amp;lt;nowiki&amp;gt;[3+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SA Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SaveDataMax]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||？||？||✔||？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SaveSwitch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBattler]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBlinker]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBlinker|SetBlinker EX+0]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SelfVar]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ShopEconomy]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ShoppingShortcut]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SkillScrollSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SOA Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SqueezyMessageFace]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||？&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SROA Switch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[StatDelimiter]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[StatusAnimationFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Steam-ban RPG Maker 2003 Nihongo-ka Patch|Steam-ban Nihongo-ka Patch]]||[[BingShan1024]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchMenuItem]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchOnMenuCall]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchOnMenuCall|SwitchOnMenuCall RE]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TBBPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TextWidthEight]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TextWidthEight|TextWidthEight96]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔|| || || || || ||✔&lt;br /&gt;
|✔|| || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TopAlt]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[UnlockPics-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VarTextWidthPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VarTimerPos]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔||✔|| || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuCommands / VertiCommands|VertiCommands]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuGauge / VertiGauge|VertiGauge]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuCommands / VertiCommands|VisuCommands]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuGauge / VertiGauge|VisuGauge]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuMenu]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔|| || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxRPG2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLucifer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG Maker 2003]] [[Kategorie:Liste (Technik)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=RPG_RT-Patches_f%C3%BCr_den_RPG_Maker_2000&amp;diff=44915</id>
		<title>RPG RT-Patches für den RPG Maker 2000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=RPG_RT-Patches_f%C3%BCr_den_RPG_Maker_2000&amp;diff=44915"/>
		<updated>2026-03-09T13:35:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:RPG_RT-Patches für den RPG Maker 2000}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patches für RPG_RT.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind ein seit den frühsten Tagen des [[RPG Maker 2000]] auftretendes Medium, mit dem der Funktionsumfang der Engine speziellen Bedürfnissen angepasst wird oder manchmal auch [[Bug]]s gefixt werden. Veröffentlicht wurden und werden Patches je nach Fall als [[IPS-Patch]], [[Hyper Patch Archive|HPA-Patch]], Patching-Tool oder bereits modifizierte Anwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die nachfolgende Tabelle katalogisiert die Verfügbarkeit, bzw. Kompatibilität einer Vielzahl an [[:Kategorie:Patch (RPG_RT.exe)|Patches]] in Verbindung mit [[RPG_RT.exe|verschiedenen RPG_RT-Builds]]. Die jeweilige Urheberschaft beschränkt sich in der Tabelle auf jeweils die erste Person, die den Patch ursprünglich erstellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; font-size: 0.75em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| !!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Erstellt von&lt;br /&gt;
!2000&amp;lt;br /&amp;gt;03-06!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;04-18!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;05-07!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;06-19!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;07-11!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;11-13!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2000&amp;lt;br /&amp;gt;11-15!!2000&amp;lt;br /&amp;gt;12-27!!2001&amp;lt;br /&amp;gt;05-05&lt;br /&gt;
!2003&amp;lt;br /&amp;gt;03-27!!2003&amp;lt;br /&amp;gt;06-25!!2015&amp;lt;br /&amp;gt;07-05!!2015&amp;lt;br /&amp;gt;09-15!!2017&amp;lt;br /&amp;gt;09-14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1.00!!1.07!!1.10&lt;br /&gt;
!1.50!!1.51/1.52!!1.60!!1.61!!1.62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[2kconfig]]||haienasan&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AccordVorbisPlayer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AllowPlayerMoveInMsg]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLag(Fast)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLag(Slow)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLagSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AntiLagSwitch|AntiLagSwitch &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Auto Enter Patch]]||[[Miroku]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BattleAnimationPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Better AEP]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BGM&amp;amp;SE Pointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BreakLoopFix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BushPointer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CharExpand-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CodepageEnforcer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||／||／||／&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ColorShopper]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CombatShortcut]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CommonThisEventPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Crit%]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[CustomSaveLoadPatch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DestinyV2 32bit-Fix]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DirectItemMenu]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Direct Menu Patch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Division by Zero Bugfix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Encounter Randomness Alert]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Encounter Randomness Alert|Encounter Randomness Alert MEPR]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EndlessItems]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Event ID Fix]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Event ID Fix|Event ID Fix without X]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXPlus]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXPlus|EXPlus &amp;lt;nowiki&amp;gt;[+]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ExtendedKeyInput]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXtraFONT|EXtraFONT 64]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXtraFONT|EXtraFONT 96]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EXtraFONT|EXtraFONT Remove]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FaceZeromizer]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FlexibleWalker|FlexibleWalker EX+α]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[FontHeight14]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Game Over Teleport Patch|Game Over Teleport FTE Invisible]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Game Over Teleport Patch|Game Over Teleport FTE NoChange]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Game Over Teleport Patch|Game Over Teleport FTE Visible]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Game Over Teleport Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GameWindowSuperScale]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GameWindowSuperScale|GameWindowSuperScale (MovieFix)]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[GuardRevamp]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Item &amp;amp; Event Pointer Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Keyboard Observator]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[KillSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Load Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MapInMenu|MapInMenu (FIX)]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuReversed]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MenuReversed|MenuReversed Remove]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MessageSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ModernEndScreen]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MonSca]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MoveEventPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[NameInputWizard]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Party Knockout Alert]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Party Knockout Alert|Party Knockout Alert MEPR]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 1.0]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.0]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch 2.5b]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicPointerPatch|PicPointerPatch Restruct]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[PicsInBattle-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RefinedGamepad]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
| ||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveAutoBattle]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveQuitQuestion|RemoveQuitQuestion Classic]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[RemoveQuitQuestion|RemoveQuitQuestion MES]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SaveDataMax]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SaveSwitch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Screen32]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBlinker]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SetBlinker|SetBlinker EX+0]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SelfVar]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ShopEconomy]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ShoppingShortcut]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SkillScrollSwitch]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SqueezyMessageFace]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[StatDelimiter]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchOnMenuCall]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
|✔||✔|| ||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchOnMenuCall|SwitchOnMenuCall RE]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SwitchPointer]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TextWidthEight]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TextWidthEight|TextWidthEight96]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔||✔||✔||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TrickySoundPool]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || || ||&lt;br /&gt;
| || || || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[UnlockPics-Patch]]||[[Cherry]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || ||★||★||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VarExtender]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VarTimerPos]]||KotatsuAkira&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||✔&lt;br /&gt;
|✔||✔|| || ||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[VisuMenu]]||[[bugmenot]]&lt;br /&gt;
| || || || || || || ||✔||&lt;br /&gt;
| || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxRPG2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLucifer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG Maker 2000]] [[Kategorie:Liste (Technik)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=TECH_Win&amp;diff=44909</id>
		<title>TECH Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=TECH_Win&amp;diff=44909"/>
		<updated>2026-03-04T14:55:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TECH Win&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (jp.: テックウィン; später &amp;#039;&amp;#039;TECH Win DVD&amp;#039;&amp;#039;) war eine Computerzeitschrift von [[ASCII]] und später [[Enterbrain]], deren Ausgaben erst mit einer CD-ROM, später mit DVD-ROM, auf der sich unter anderem Inhalte wie Freeware-Programme, [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiele]] (darunter auch Testversionen), Dramen und Synchronsprecher-Interviews befanden, ausgeliefert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das in Großbuchstaben geschriebene Wort &amp;quot;TECH&amp;quot; ist eine Abkürzung für &amp;quot;&amp;lt;u&amp;gt;Tech&amp;lt;/u&amp;gt;nology &amp;amp; &amp;lt;u&amp;gt;E&amp;lt;/u&amp;gt;ntertainment on &amp;lt;u&amp;gt;C&amp;lt;/u&amp;gt;omputer for &amp;lt;u&amp;gt;H&amp;lt;/u&amp;gt;obby&amp;quot;, auf NicoNicoPedia (ニコニコ大百科 / NicoNico Daihyakka), dem Glossar von [[NicoNicoDouga]], wird jedoch auch die Wortabfolge &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Technology, Entertainment, Creators, Happy&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; genannt. Thematisch fokussierte das Magazin sich, wie der Name vermuten lässt, auf technische Themen und Software für Windows. Zeitweise gab es mit &amp;#039;&amp;#039;TECH Mac (1994-1995)&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;TECH [[SEGA Saturn|Saturn]] (1995-1997)&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;TECH [[PlayStation]] (1997)&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;TECH Linux (2000)&amp;#039;&amp;#039; eigene Hefte für andere Systeme und Plattformen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1993~1994!!1994~1995!!1995~2002&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Logo-TECHLOGIN-1993.png|center|128px]]||[[Bild:Logo-TECHWin-1994.png|center|128px]]||[[Bild:Logo-TECHWin-1995.png|center|160px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Anfangs noch im November 1993 unter der Bezeichnung &amp;quot;TECH LOGiN&amp;quot; als eine Serie von Sonderausgaben des [[LOGiN|LOGiN-Magazins]] gestartet, erhielt jene am 18. November 1994, etwa genau ein Jahr später, den Namen &amp;quot;TECH Win&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Verhältnis zwischen den Belegschaften der &amp;#039;&amp;#039;TECH Win&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;LOGiN&amp;#039;&amp;#039; soll Gerüchten zufolge zunehmend angespannter geworden sein, als die bis heute existierende [[wikipedia:ja:TECH_GIAN|TECH GIAN]], ein Spinoff-Magazin für Erwachsenenunterhaltung, um 1996 entstand, die mit der bereits existierenden Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;E-LOGiN&amp;#039;&amp;#039; in Konkurrenz trat und die LOGiN-Redaktion, nachdem die &amp;#039;&amp;#039;TECH Win&amp;#039;&amp;#039; bereits gut lief, begann, Zusatzausgaben mit CD-ROM, genannt &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;CD LOGiN&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;, herauszubringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem [[RPG Maker 2000]] wurde ab dessen Erscheinen mit &amp;#039;&amp;#039;TKool FAN&amp;#039;&amp;#039; eine eigene Sektion im Magazin gewidmet, in der Entwicklungstechniken und Geschichten der Entwickler besprochen und Leserfragen beantwortet wurden. Für die Ausgaben vom Januar bis Juni 2001 wurde ein insgesamt sechs Episoden umfassendes Spiel mit dem Titel [[Eternal Hermit]] entwickelt und nach und nach veröffentlicht, eine Portierung des Spiels auf den [[RPG Maker 2003]] lag später selbigem als [[SampleGames|SampleGame]] bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die TECH Win verblieb noch bis April 2002 bei ASCII, während andere Magazine wie die &amp;#039;&amp;#039;Weekly Famitsu&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;LOGiN&amp;#039;&amp;#039; schon bei der Ausgliederung von Enterbrain, vormals die Entertainment-Sparte von ASCII, zwei Jahre zuvor mit in selbiges Unternehmen wechselten. Nach Ende des [[Internet Contest Park]]s im Juli 2002 übernahm die TECH-Win-Redaktion das Konzept und startete auf der eigenen Webseite den [[TECH Win Contest Park]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab der Juli-Ausgabe des Jahres 2004 bekam das Magazin mit &amp;quot;TECH Win DVD&amp;quot; sein finales Rebranding, enthielt fortan eine DVD und wurde nur noch einmal pro Quartal aufgelegt. Die Oktober-nummerierte Ausgabe (10) waren mit [[Shiroi Kizuna Gaiden: Kuroi Kizuna]] und [[Yugamiyo]] zwei zusätzliche offizielle SampleGames für den [[RPG Maker XP]] auf der DVD enthalten. Während das erstgenannte seit 2020 offiziell kostenlos im Internet erhältlich ist, gab es von letzterem Werk bis heute keine Neuveröffentlichung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Januar-Ausgabe des Jahres 2006 endete die Produktion ohne vorherige Ankündigung. Mit dem Ende des Printmagazins wurden die Veranstaltungen des &amp;#039;&amp;#039;Contest Parks&amp;#039;&amp;#039; noch bis Juni 2008 unter dem neuen Titel [[Contest Park web]] fortgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
[[Bild:Logo-TECHWin-2002.png|240px|right]]&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20090828233802/http://www.enterbrain.co.jp/techwin/ Ehemalige Webseite] &amp;#039;&amp;#039;(Archivierte Version vom 28. August 2009)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[wikipedia:ja:テックウィンDVD|Japanischer Wikipedia-Artikel]]&lt;br /&gt;
*[https://dic.nicovideo.jp/a/tech%20win Artikel auf NicoNicoPedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxOfficial}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magazin]] [[Kategorie:Enterbrain]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=RM2k(3)_MultiEventCopyPaste.ahk&amp;diff=44908</id>
		<title>RM2k(3) MultiEventCopyPaste.ahk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=RM2k(3)_MultiEventCopyPaste.ahk&amp;diff=44908"/>
		<updated>2026-03-04T10:02:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=RM2k(3) MultiEventCopyPaste.ahk&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|webseite=&lt;br /&gt;
	|ersteller=[[Cherry]]&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[RPG Maker 2003]]&lt;br /&gt;
	|sprache=&lt;br /&gt;
	|version=&lt;br /&gt;
	|datum=4. März 2026&lt;br /&gt;
	|download=[https://cherryshare.at/f/Di1u6Q/RM2k_3__MultiEventCopyPaste.ahk Klick]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RM2k(3) MultiEventCopyPaste.ahk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein von [[Cherry]] erstelltes Script für das Programm &amp;#039;&amp;#039;AutoHotkey&amp;#039;&amp;#039;, das es ermöglicht, die Umpositionierung eines ganzen Satzes aneinanderstehender [[Event]]s auf einer [[Mapping|Map]] im [[RPG Maker 2000]]/[[RPG Maker 2003|2003]] zu automatisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im zu verarbeitenden Quellblock dürfen auch Stellen vorkommen, auf denen sich kein Event befindet, bei der Wahl des Zielbereiches sollte allerdings beachtet werden, dass darin befindliche [[Eventoid|eventoide Objekte]] überschrieben werden. Es ist auch damit zu rechnen, dass sich die IDs einzelner Events bei dieser Prozedur verändern können, da die Zwischenablage dafür verwendet wird. Das Script sollte daher am ehesten bei möglichst statischen, für die Ingame-Verarbeitung unwichtigen Objekten angewendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/147162?p=3447214&amp;amp;viewfull=1#post3447214 Originalpost] im [[Multimediaxis|Multimediaxis-Forum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tools:Cherry}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tool (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Tool (RPG Maker 2003)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=RM2k(3)_MultiEventCopyPaste.ahk&amp;diff=44907</id>
		<title>RM2k(3) MultiEventCopyPaste.ahk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=RM2k(3)_MultiEventCopyPaste.ahk&amp;diff=44907"/>
		<updated>2026-03-04T10:00:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Tool 	|name=RM2k(3) MultiEventCopyPaste.ahk 	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt; 	|webseite= 	|ersteller=Cherry 	|os=Windows 	|engine=RPG Maker 2000&amp;lt;br /&amp;gt;[[RPG Maker 2003]…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=RM2k(3) MultiEventCopyPaste.ahk&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|webseite=&lt;br /&gt;
	|ersteller=[[Cherry]]&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[RPG Maker 2003]]&lt;br /&gt;
	|sprache=&lt;br /&gt;
	|version=&lt;br /&gt;
	|datum=4. März 2026&lt;br /&gt;
	|download=[https://cherryshare.at/f/Di1u6Q/RM2k_3__MultiEventCopyPaste.ahk Klick]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RM2k(3) MultiEventCopyPaste.ahk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein von [[Cherry]] erstelltes Script für das Programm &amp;#039;&amp;#039;AutoHotkey&amp;#039;&amp;#039;, das es ermöglicht, die Umpositionierung eines ganzen Satzes aneinanderstehender [[Event]]s auf einer [[Mapping|Map]] im [[RPG Maker 2000]]/[[RPG Maker 2003|2003]] automatisieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im zu verarbeitenden Block dürfen auch Stellen vorkommen, auf denen sich kein Event befindet, bei der Wahl des Zielbereiches sollte allerdings beachtet werden, dass darin befindliche [[Eventoid|eventoide Objekte]] überschrieben werden. Es ist auch damit zu rechnen, dass sich die IDs einzelner Events verändern können, das Script sollte daher am ehesten bei möglichst statischen, für die Ingame-Verarbeitung unwichtigen Objekten angewendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/147162?p=3447214&amp;amp;viewfull=1#post3447214 Originalpost] im [[Multimediaxis|Multimediaxis-Forum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tools:Cherry}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tool (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Tool (RPG Maker 2003)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:Tools:Cherry&amp;diff=44906</id>
		<title>Vorlage:Tools:Cherry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:Tools:Cherry&amp;diff=44906"/>
		<updated>2026-03-04T09:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ToolNavbox:Entwickler|boxid=cherry|entwickler=Cherry&lt;br /&gt;
|inhalt=&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Eventverarbeitung&lt;br /&gt;
|inhalt=[[Battle Event Converter]] ・ [[EasyEventExporter]] ・ [[Event Mixer]] ・ [[RM2k(3) MultiEventCopyPaste.ahk|MultiEventCopyPaste]] ・ [[RMEventFactory]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Debugwerkzeuge&lt;br /&gt;
|inhalt=[[BattleTest2000]] ・ [[Debug Addon for RM2k3]] ・ [[EditWhilePlaying]] ・ [[Finder]] ・ [[HowLongDidIPlay?]] ・ [[KBDReset]] ・ [[LSD2XML]] ・ [[RMSaveAnywhere]] ・ [[UniDebug]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Spielexterne&lt;br /&gt;
|inhalt=[[Screen2Backdrop]] ・ [[Screenshot.exe]] ・ [[Power Patch Compact]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Patcher&lt;br /&gt;
|inhalt=[[Better AEP|BAEP VarID Changer]] ・ [[CharExpand-Patch|CharExpand]] ・ [[RM2k/3 Font Changer|Font Changer]] ・ [[ForceHarmony]] ・ [[Game Over Teleport Patch|GOTHelper]] ・ [[Hyper Patcher]] ・ [[Hyper Patcher 2]] ・ [[RM2k3 Input Configurator|Input Configurator]] ・ [[Item &amp;amp; Event Pointer Patch|Item &amp;amp; Event Pointer]] ・ [[UnlockPics-Patch|UnlockPics]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Sonstige&lt;br /&gt;
|inhalt=[[AnotherFullscreenMode]] ・ [[AutoFontInstall]] ・ [[FakeRes]] ・ [[Keypatch Wizard]] ・ [[Map Exporter]] ・ [[Map Tree Creator]] ・ [[Namensbefüller]] ・ [[RM2k3 Physical Skill Converter|Physical Skill Converter]] ・ [[rm2k_162_scroll_text.exe]] ・ [[RMUnscramble]] ・ [[RMXP to RMVX Autotile Converter]] ・ [[RPG Maker 2009 Ultimate]] ・ [[Second Sound System]] ・ [[updater.exe]]}}&lt;br /&gt;
{{Boxzeile|zeilentitel=Verwandte Themen|zeilentyp=randthema&lt;br /&gt;
|inhalt=[[CGSS]] ・ [[DynRPG]] ・ [[MultiHarmony]] ・ [[Power Patch]] ・ [[Revolution Patch]] ・ [[RM Interna.cue]] ・ [[WindowWrapper]]}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Navigations-Vorlage für Tools]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=REFMAP&amp;diff=44905</id>
		<title>REFMAP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=REFMAP&amp;diff=44905"/>
		<updated>2026-03-03T15:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Bild:refmap_logo.jpg|thumb|200px|&amp;lt;small&amp;gt;Heutiges REFMAP-Logo&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;REFMAP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-Ressourcen sind [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Ressourcen, die ab 2000 vom japanischen Team [[First Seed Material]] entworfen wurden. Die Ressourcen sind durch einen konsistenten und einheitlichen Grafikstil gekennzeichnet und gehören zu den am häufigsten genutzten Materialen in der Maker-Szene. Der REFMAP-Look prägte den Stil vieler Maker-Projekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den REFMAP-Materialien handelt es sich nicht um [[Rippen|Rips]], sondern um komplett neugezeichnete Grafiken, die speziell für den [[RPG Maker 2000]] (und später auch [[RPG Maker VX|VX]] und [[RPG Maker MV|MV]]) gemacht wurden. Am bekanntesten sind die REFMAP-[[ChipSet]]s, es gibt jedoch auch [[CharSet]]s und passend dazu [[FaceSet]]s von verschiedenen externen Grafikern sowie viel neuen Content von Usern, der dem REFMAP-Stil nachempfunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei westlichen Maker-Nutzern waren die REFMAP-Ressourcen lange unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mac&amp;amp;Blue&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bekannt, teilweise wird diese (falsche) Bezeichnung auch noch heute verwendet. Für genauere Informationen siehe den Abschnitt [[#Geschichte_und_Namensherkunft|Geschichte und Namensherkunft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die freie Nutzung der REFMAP-Ressourcen wurde von den Autoren gestattet und es ist nicht nötig, vorher nach einer Erlaubnis zu fragen. Dennoch sind sie noch immer geistiges Eigentum ihrer Ersteller. Die Autoren fordern von jedem, der ihr Material benutzt, auch einen Hinweis auf REFMAP und deren Website &amp;#039;&amp;#039;(&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tekepon.net/fsm&amp;lt;/nowiki&amp;gt;)&amp;#039;&amp;#039; zu geben. Da man in der westlichen RPG-Maker-Szene lange Zeit gar nicht wusste, wer die eigentlichen Autoren dieses Materials waren, wird diese Regelung allerdings bis heute oft bzw. sogar meistens missachtet. Zumindest in jüngerer Zeit fand diesbezüglich allerdings ein Umdenken statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren basieren sämtliche Charakter-Laufgrafiken und [[Tileset]]s im [[RTP]] des [[RPG Maker XP]] auf diesem Stil und bieten auch trotz der eher sättigungsarmen Farbgestaltung genau so eine große Vielfalt wie das Material von [[First Seed Material|FSM]], was auch den Höhepunkt an der Anzahl von ganzen 50 vorgefertigten Standard-[[Tileset]]s in der Makergeschichte bislang bedeutete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2009 hat ein Teil des alten Teams einige REFMAP-Grafiken für den [[RPG Maker VX]] erstellt. Die Webseite der Initiatoren des REFMAP-Stils verschwand im Juni 2014 mit allen Inhalten wegen der ausgelaufenen Domain &amp;#039;&amp;#039;Tekepon.Net&amp;#039;&amp;#039; urplötzlich aus dem Internet. Erst 2016 entstand unter der Zusammenarbeit einiger alter Teammitglieder unter der Leitung von [[Yoshimura]] / &amp;#039;&amp;#039;yossy_44&amp;#039;&amp;#039; eine neue Seite, deren neu erstellte Materialien für den [[RPG Maker MV]] kommerziell vertrieben werden. Die alten Grafiken für RPG2000 und VX sind im neuen offiziellen Blog hinterlegt. Pläne für eine Wiederbelebung der alten Webseite wurden dementiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder von Maps mit REFMAP-Chipsets==&lt;br /&gt;
[[Bild:refmap1.jpg|320px]] [[Bild:refmap2.jpg|320px]] [[Bild:refmap3.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte und Namensherkunft==&lt;br /&gt;
[[Bild:refmap_altes_logo.gif|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Das erste Logo des Materials&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Die Gruppe wurde Mitte 2000 gegründet und bestand ursprünglich aus [[MACK]] (in leitender Rolle) sowie [[Blue]]. Zu dieser Zeit hatte das Team noch keinen richtigen Namen, die veröffentlichen Materialien wurden lediglich als „Free Material“ für den [[RPG Maker 2000]] bezeichnet. Anfang 2001 war laut ihrer Webseite MACK 24 Jahre alt, während Blues Alter mit 16 angegeben wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MACK stand offenbar auch in Kontakt mit [[Don Miguel]], der MACK in einem [https://web.archive.org/web/20010903134034fw_/http://pokequartiere.gamigo.de/RPGQ/special_donmiguel.html Interview von 2001] beim Namen erwähnte. Don Miguel war es auch, der ab Dezember 2000 auf seiner [[rpgmaker.chat.ru|Webseite]] diese Ressourcen erstmals einem größeren westlichen Publikum bekannt machte - die Namen der Verantwortlichen gab er in korrekter Schreibweise an. Die Ressourcen von MACK und Blue verbreiteten sich anschließend wie ein Lauffeuer in der internationalen Maker-Szene. Die damaligen Maker-Webseiten kopierten umfangreich Inhalte voneinander, ohne auf die Originalquelle zu verweisen, wodurch sich vermutlich auch die Falschschreibung „Mac &amp;amp; Blue“ an manchen Orten etablierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ursprüngliche Team um MACK und Blue löste sich im Frühjahr 2001 auf. Im November des selben Jahres gründete MACK - ohne Blue - dann die Gruppe &amp;#039;&amp;#039;First Seed Material&amp;#039;&amp;#039;, die neue Grafiken im selben Stil veröffentlichte, und führte auch die Bezeichnung &amp;#039;&amp;#039;REFMAP&amp;#039;&amp;#039; für den Grafikstil ein. Auch die genauen Nutzungsbedingungen für das Material wurden erstmals ausführlich festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese neuen Grafiken wurden schnell wieder von westlichen Nutzern übernommen, die meist deren Nutzungsbedingungen völlig ignorierten. Wenn überhaupt, wurde in Credits nur die falsche Bezeichnung „Mac&amp;amp;Blue“ verwendet - auch für die Grafiken, die ab November 2001 und gänzlich ohne Beteiligung von Blue entstanden. Das Bewusstsein, dass diese Handhabe falsch ist, kam erst langsam und Jahre später auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ehemaliges Team==&lt;br /&gt;
Auf der alten Webseite von &amp;#039;&amp;#039;First Seed Material&amp;#039;&amp;#039; wurden die an REFMAP und sonstigen Aspekten, wie der Webseite, beteiligten Personen wie folgt vorgestellt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!Rollen und Kreationen!!Beteiligung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MACK]]||Projektverwaltung, ChipSets, CharSets, SampleGame-Entwicklungshilfe||★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mackie]]||FaceSets, SampleGame-Entwicklungshilfe||★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ハンマーヘッド&amp;lt;br /&amp;gt;HammerHead||FaceSets||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|梅&amp;lt;br /&amp;gt;Ume||FaceSets, CharSet-Färbungshilfe||★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|よしむら&amp;lt;br /&amp;gt;[[Yoshimura]]||SampleGame-Entwicklung, ChipSet-Hilfe||★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|わちゃ&amp;lt;br /&amp;gt;Wacha||FaceSets||★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|よけい&amp;lt;br /&amp;gt;Yokei||FaceSets||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tm||SampleGame-Entwicklungshilfe, Frühe Unterstützung beim Erstellen der Webseite||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|コウ&amp;lt;br /&amp;gt;Kou||ChipSet-Zusammenstellung, Frühe Unterstützung beim Erstellen der Webseite||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the12th||SampleMaps, SampleGame-Entwicklungshilfe||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|凍夜&amp;lt;br /&amp;gt;Touya||CharSet-Färbung, SampleGame-Entwicklungshilfe||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BomberCat||Ideenreiche Unterstützung||★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|フラットマン&amp;lt;br /&amp;gt;Flatman||ChipSet-Zusammenstellung, SampleGame-Entwicklungshilfe||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|フォーチュン&amp;lt;br /&amp;gt;Fortune||Ideenreiche Unterstützung||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|oren||ChipSet-Zusammenstellung||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Greed (GREEN)||Ideenreiche Unterstützung||★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|れい&amp;lt;br /&amp;gt;Rei||Ideenreiche Unterstützung||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|さくら&amp;lt;br /&amp;gt;Sakura||Verwaltungsaufgaben in frühen Tagen der ersten Webseitenversion||★★★&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[REFMAP/Regeln zur Verwendung|Alte Regeln zur Verwendung von REFMAP]] &amp;#039;&amp;#039;(Archiviertes Dokument)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20140130022141/http://www.tekepon.net/fsm/ Hauptseite vom alten FirstSeedMaterial] &amp;#039;&amp;#039;(Archivierte Version vom 30. Januar 2014)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20140419165051/http://www.tekepon.net/fsm/modules/imgbb/ Usercontent-Forum] &amp;#039;&amp;#039;(Archivierte Version vom 19. April 2014)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20010416023046/http://www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/1686/ Erste Webseite von MACK und Blue]&lt;br /&gt;
*[https://refmap.wixsite.com/fsm-material Neue FSM-Seite zur RPGMV-Version]&lt;br /&gt;
*[http://refmap-l.blog.jp/ REFMAP-Blog] &amp;#039;&amp;#039;(RPG2000/VX/MV)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[https://twitter.com/refmap_fsm REFMAP auf Twitter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Häufig genutzte Begriffe]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker VX)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker MV)]] [[Kategorie:Grafik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=REFMAP&amp;diff=44904</id>
		<title>REFMAP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=REFMAP&amp;diff=44904"/>
		<updated>2026-03-03T15:08:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Bild:refmap_logo.jpg|thumb|200px|&amp;lt;small&amp;gt;Heutiges REFMAP-Logo&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;REFMAP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-Ressourcen sind [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Ressourcen, die ab 2000 vom japanischen Team [[First Seed Material]] entworfen wurden. Die Ressourcen sind durch einen konsistenten und einheitlichen Grafikstil gekennzeichnet und gehören zu den am häufigsten genutzten Materialen in der Maker-Szene. Der REFMAP-Look prägte den Stil vieler Maker-Projekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den REFMAP-Materialien handelt es sich nicht um [[Rippen|Rips]], sondern um komplett neugezeichnete Grafiken, die speziell für den [[RPG Maker 2000]] (und später auch [[RPG Maker VX|VX]] und [[RPG Maker MV|MV]]) gemacht wurden. Am bekanntesten sind die REFMAP-[[ChipSet]]s, es gibt jedoch auch [[CharSet]]s und passend dazu [[FaceSet]]s von verschiedenen externen Grafikern sowie viel neuen Content von Usern, der dem REFMAP-Stil nachempfunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei westlichen Maker-Nutzern waren die REFMAP-Ressourcen lange unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mac&amp;amp;Blue&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bekannt, teilweise wird diese (falsche) Bezeichnung auch noch heute verwendet. Für genauere Informationen siehe den Abschnitt [[#Geschichte_und_Namensherkunft|Geschichte und Namensherkunft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die freie Nutzung der REFMAP-Ressourcen wurde von den Autoren gestattet und es ist nicht nötig, vorher nach einer Erlaubnis zu fragen. Dennoch sind sie noch immer geistiges Eigentum ihrer Ersteller. Die Autoren fordern von jedem, der ihr Material benutzt, auch einen Hinweis auf REFMAP und deren Website &amp;#039;&amp;#039;(&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.tekepon.net/fsm&amp;lt;/nowiki&amp;gt;)&amp;#039;&amp;#039; zu geben. Da man in der westlichen RPG-Maker-Szene lange Zeit gar nicht wusste, wer die eigentlichen Autoren dieses Materials waren, wird diese Regelung allerdings bis heute oft bzw. sogar meistens missachtet. Zumindest in jüngerer Zeit fand diesbezüglich allerdings ein Umdenken statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren basieren sämtliche Charakter-Laufgrafiken und [[Tileset]]s im [[RTP]] des [[RPG Maker XP]] auf diesem Stil und bieten auch trotz der eher sättigungsarmen Farbgestaltung genau so eine große Vielfalt wie das Material von [[First Seed Material|FSM]], was auch den Höhepunkt an der Anzahl von ganzen 50 vorgefertigten Standard-[[Tileset]]s in der Makergeschichte bislang bedeutete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2009 hat ein Teil des alten Teams einige REFMAP-Grafiken für den [[RPG Maker VX]] erstellt. Die Webseite der Initiatoren des REFMAP-Stils verschwand im Juni 2014 mit allen Inhalten wegen der ausgelaufenen Domain &amp;#039;&amp;#039;Tekepon.Net&amp;#039;&amp;#039; urplötzlich aus dem Internet. Erst 2016 entstand unter der Zusammenarbeit einiger alter Teammitglieder unter der Leitung von [[Yoshimura]] / &amp;#039;&amp;#039;yossy_44&amp;#039;&amp;#039; eine neue Seite, deren neu erstellte Materialien für den [[RPG Maker MV]] kommerziell vertrieben werden. Die alten Grafiken für RPG2000 und VX sind im neuen offiziellen Blog hinterlegt. Pläne für eine Wiederbelebung der alten Webseite wurden dementiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder von Maps mit REFMAP-Chipsets==&lt;br /&gt;
[[Bild:refmap1.jpg|320px]] [[Bild:refmap2.jpg|320px]] [[Bild:refmap3.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte und Namensherkunft==&lt;br /&gt;
[[Bild:refmap_altes_logo.gif|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Das erste Logo des Materials&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Die Gruppe wurde Mitte 2000 gegründet und bestand ursprünglich aus [[MACK]] (in leitender Rolle) sowie [[Blue]]. Zu dieser Zeit hatte das Team noch keinen richtigen Namen, die veröffentlichen Materialien wurden lediglich als „free Material“ für den [[RPG Maker 2000]] bezeichnet. Anfang 2001 war laut ihrer Webseite MACK 24 Jahre alt, während Blues Alter mit 16 angegeben wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MACK stand offenbar auch in Kontakt mit [[Don Miguel]], der MACK in einem [https://web.archive.org/web/20010903134034fw_/http://pokequartiere.gamigo.de/RPGQ/special_donmiguel.html Interview von 2001] beim Namen erwähnte. Don Miguel war es auch, der ab Dezember 2000 auf seiner [[rpgmaker.chat.ru|Webseite]] diese Ressourcen erstmals einem größeren westlichen Publikum bekannt machte - die Namen der Verantwortlichen gab er in korrekter Schreibweise an. Die Ressourcen von MACK und Blue verbreiteten sich anschließend wie ein Lauffeuer in der internationalen Maker-Szene. Die damaligen Maker-Webseiten kopierten umfangreich Inhalte voneinander, ohne auf die Originalquelle zu verweisen, wodurch sich vermutlich auch die Falschschreibung „Mac &amp;amp; Blue“ an manchen Orten etablierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ursprüngliche Team um MACK und Blue löste sich im Frühjahr 2001 auf. Im November des selben Jahres gründete MACK - ohne Blue - dann die Gruppe &amp;#039;&amp;#039;First Seed Material&amp;#039;&amp;#039;, die neue Grafiken im selben Stil veröffentlichte, und führte auch die Bezeichnung &amp;#039;&amp;#039;REFMAP&amp;#039;&amp;#039; für den Grafikstil ein. Auch die genauen Nutzungsbedingungen für das Material wurden erstmals ausführlich festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese neuen Grafiken wurden schnell wieder von westlichen Nutzern übernommen, die meist deren Nutzungsbedingungen völlig ignorierten. Wenn überhaupt, wurde in Credits nur die falsche Bezeichnung „Mac&amp;amp;Blue“ verwendet - auch für die Grafiken, die ab November 2001 und gänzlich ohne Beteiligung von Blue entstanden. Das Bewusstsein, dass diese Handhabe falsch ist, kam erst langsam und Jahre später auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ehemaliges Team==&lt;br /&gt;
Auf der alten Webseite von &amp;#039;&amp;#039;First Seed Material&amp;#039;&amp;#039; wurden die an REFMAP und sonstigen Aspekten, wie der Webseite, beteiligten Personen wie folgt vorgestellt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!Rollen und Kreationen!!Beteiligung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MACK]]||Projektverwaltung, ChipSets, CharSets, SampleGame-Entwicklungshilfe||★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mackie]]||FaceSets, SampleGame-Entwicklungshilfe||★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ハンマーヘッド&amp;lt;br /&amp;gt;HammerHead||FaceSets||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|梅&amp;lt;br /&amp;gt;Ume||FaceSets, CharSet-Färbungshilfe||★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|よしむら&amp;lt;br /&amp;gt;[[Yoshimura]]||SampleGame-Entwicklung, ChipSet-Hilfe||★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|わちゃ&amp;lt;br /&amp;gt;Wacha||FaceSets||★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|よけい&amp;lt;br /&amp;gt;Yokei||FaceSets||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tm||SampleGame-Entwicklungshilfe, Frühe Unterstützung beim Erstellen der Webseite||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|コウ&amp;lt;br /&amp;gt;Kou||ChipSet-Zusammenstellung, Frühe Unterstützung beim Erstellen der Webseite||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|the12th||SampleMaps, SampleGame-Entwicklungshilfe||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|凍夜&amp;lt;br /&amp;gt;Touya||CharSet-Färbung, SampleGame-Entwicklungshilfe||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BomberCat||Ideenreiche Unterstützung||★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|フラットマン&amp;lt;br /&amp;gt;Flatman||ChipSet-Zusammenstellung, SampleGame-Entwicklungshilfe||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|フォーチュン&amp;lt;br /&amp;gt;Fortune||Ideenreiche Unterstützung||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|oren||ChipSet-Zusammenstellung||★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Greed (GREEN)||Ideenreiche Unterstützung||★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|れい&amp;lt;br /&amp;gt;Rei||Ideenreiche Unterstützung||★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|さくら&amp;lt;br /&amp;gt;Sakura||Verwaltungsaufgaben in frühen Tagen der ersten Webseitenversion||★★★&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[REFMAP/Regeln zur Verwendung|Alte Regeln zur Verwendung von REFMAP]] &amp;#039;&amp;#039;(Archiviertes Dokument)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20140130022141/http://www.tekepon.net/fsm/ Hauptseite vom alten FirstSeedMaterial] &amp;#039;&amp;#039;(Archivierte Version vom 30. Januar 2014)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20140419165051/http://www.tekepon.net/fsm/modules/imgbb/ Usercontent-Forum] &amp;#039;&amp;#039;(Archivierte Version vom 19. April 2014)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20010416023046/http://www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/1686/ Erste Webseite von MACK und Blue]&lt;br /&gt;
*[https://refmap.wixsite.com/fsm-material Neue FSM-Seite zur RPGMV-Version]&lt;br /&gt;
*[http://refmap-l.blog.jp/ REFMAP-Blog] &amp;#039;&amp;#039;(RPG2000/VX/MV)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[https://twitter.com/refmap_fsm REFMAP auf Twitter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Häufig genutzte Begriffe]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker VX)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker MV)]] [[Kategorie:Grafik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=MACK&amp;diff=44903</id>
		<title>MACK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=MACK&amp;diff=44903"/>
		<updated>2026-03-03T14:59:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Makoto Miyauchi&lt;br /&gt;
	|altenicks=&amp;#039;&amp;#039;MACK&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1976&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[REFMAP]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=1222&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Makoto Miyauchi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* 06.12.1976; jp.: &amp;lt;ruby&amp;gt;宮内&amp;lt;rt&amp;gt;みやうち&amp;lt;/rt&amp;gt;真琴&amp;lt;rt&amp;gt;まこと&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;), auch bekannt als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MACK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, war in den Neunzigern und der ersten Dekade des neuen Jahrtausends in der Erstellung von Grafiken und Spielen aktiv (maßgeblich im [[RPG Maker|RPG-Maker-Bereich]]) und legte ab 2000 zusammen mit [[Blue]] den Grundstein für den bis heute äußerst beliebten [[REFMAP]]-Grafikstil, der ab 2001 durch das anschließend gegründete Team [[First Seed Material]] weiter ausgearbeitet und bekannt gemacht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Mitte 2000 veröffentlichten sie gemeinsam selbsterstellte [[Ressourcen]], meist [[ChipSet]]-Tiles, für den damals gerade erst veröffentlichten [[RPG Maker 2000]]. Obwohl MACK die leitende Position des Duos innehatte, hatte die Gruppe anfangs noch keinen Namen. Daher etablierte sich für ihre Ressourcen und den Stil schnell der Name „MACK&amp;amp;Blue“, bis irgendwann, durch Schreibfehler oder Ungenauigkeiten, in einigen Teilen der Welt daraus „Mac &amp;amp; Blue“ zur bekanntesten Form wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MACK muss ab 2000 auch in Kontakt mit [[Don Miguel]] gestanden haben. Don erwähnte MACK seinerzeit in einem [https://web.archive.org/web/20010903134034fw_/http://pokequartiere.gamigo.de/RPGQ/special_donmiguel.html Interview] direkt beim Namen und machte die Ressourcen auf [[rpgmaker.chat.ru|seiner Webseite]] auch erstmals einem größeren Publikum in westlichen Gefilden bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Frühjahr 2001 erklärten MACK und Blue ihre Grafikerstellung für beendet. Doch noch im November 2001 meldete man sich sich in Form des neugegründeten Teams [[First Seed Material]] (FSM) zurück. Dieses Team bestand zeitweise aus fast 20 Mitarbeitenden und erstellte neue Grafiken im bereits aus der „MACK&amp;amp;Blue“-Ära bekannten Stil. Ab 2001 setzte sich die Bezeichnung „[[REFMAP]]“ für FSM-Ressourcen und von dritten, darauf basierend geschaffenen Grafiken, durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Ressourcen fanden ihren Weg auch wieder in westliche Maker-Projekte und wurden dort zu einem der populärsten Grafikstile überhaupt. Obwohl Blue seit 2001 nicht mehr dort mitwirkte, wurden auch die neueren REFMAP-Grafiken in den westlichen Communities weiterhin als „Mack(&amp;amp;)Blue“ (die genaue Schreibweise variierte) bezeichnet. Es dauerte Jahre, bis sich auch dort langsam die korrekten Namen durchsetzten und FirstSeedMaterial als Erstellerteam anerkannt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die REFMAP-Ressourcen entstand in Zusammenarbeit mit [[Yoshimura]], [[mackie]] und [[the12th]] auch die dreiteilige SampleGame-Reihe &amp;#039;&amp;#039;Material Quest&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2003 wurde FirstSeedMaterial durch MACK für beendet erklärt. Die Webseite der Gruppe wurde daraufhin von mackie übernommen, der FirstSeedMaterial später auch wiederbelebte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MACK war an der Entwicklung [[Makersoftwaretabelle nach Erscheinungsdatum|diverser RPG-Maker-Versionen]], hauptsächlich als &amp;#039;&amp;#039;Art Director&amp;#039;&amp;#039;, beteiligt. Tatsächlich ist Name bereits im Handbuch des [[RPG Maker 95]] unter der Abteilung für &amp;#039;&amp;#039;Sample Graphics&amp;#039;&amp;#039; (サンプルグラフィック制作) gelistet. In den Credits vom letzten [[RPG Maker (PS2)|RPG Maker]] für die [[PlayStation 2]] tauchte MACK in der &amp;#039;&amp;#039;IconDesigner&amp;#039;&amp;#039;-Position auf (in der englischen Version lautet die Kategorisierung hingegen schlicht und allgemein gehalten &amp;quot;Sample Data&amp;quot;) und übernahm noch verschiedene kreative Rollen in der Entwicklung einiger Konsolenspiele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Material Quest Vol.1 ~Junkenshi no Tabi~]] &amp;#039;&amp;#039;(Szenariokonzept)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Material Quest Vol.2 ~Rick to Meruru no Dai-bouken~]] &amp;#039;&amp;#039;(Grafikdesign)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Rector to Kuroshishi no Monshou - Material Quest 0]] &amp;#039;&amp;#039;(Original-Chipdesign)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Chouichirou Kenfuuden]] &amp;#039;&amp;#039;(Grafik-Kooperation)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[http://web.archive.org/web/20020522220915/http://www.mogunet.net/~mack/ MACKs Homepage auf Mogunet] &amp;#039;&amp;#039;(Archivierte Version vom 22. Mai 2002)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[http://web.archive.org/web/20010416023046/http://www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/1686/ Erste Homepage] &amp;#039;&amp;#039;(Archivierte Version vom 16. April 2001)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,628103/ Entwicklerprofil auf MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxOfficial}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=MACK&amp;diff=44902</id>
		<title>MACK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=MACK&amp;diff=44902"/>
		<updated>2026-03-03T14:55:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Makoto Miyauchi&lt;br /&gt;
	|altenicks=&amp;#039;&amp;#039;MACK&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1976&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[REFMAP]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=1222&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Makoto Miyauchi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* 06.12.1976; jp.: &amp;lt;ruby&amp;gt;宮内&amp;lt;rt&amp;gt;みやうち&amp;lt;/rt&amp;gt;真琴&amp;lt;rt&amp;gt;まこと&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;), auch bekannt als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MACK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, war in den Neunzigern und der ersten Dekade des neuen Jahrtausends in der Erstellung von Grafiken und Spielen aktiv (maßgeblich im [[RPG Maker|RPG-Maker-Bereich]]) und legte ab 2000 zusammen mit [[Blue]] den Grundstein für den bis heute äußerst beliebten [[REFMAP]]-Grafikstil, der ab 2001 durch das anschließend gegründete Team [[First Seed Material]] weiter ausgearbeitet und bekannt gemacht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Mitte 2000 veröffentlichten sie gemeinsam selbsterstellte [[Ressourcen]], meist [[ChipSet]]-Tiles, für den damals gerade erst veröffentlichten [[RPG Maker 2000]]. Obwohl MACK die leitende Position des Duos innehatte, hatte die Gruppe anfangs noch keinen Namen. Daher etablierte sich für ihre Ressourcen und den Stil schnell der Name „MACK&amp;amp;Blue“, bis irgendwann, durch Schreibfehler oder Ungenauigkeiten, in einigen Teilen der Welt daraus „Mac &amp;amp; Blue“ zur bekanntesten Form wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MACK muss ab 2000 auch in Kontakt mit [[Don Miguel]] gestanden haben. Don erwähnte MACK seinerzeit in einem [https://web.archive.org/web/20010903134034fw_/http://pokequartiere.gamigo.de/RPGQ/special_donmiguel.html Interview] direkt beim Namen und machte die Ressourcen auf [[rpgmaker.chat.ru|seiner Webseite]] auch erstmals einem größeren Publikum in westlichen Gefilden bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Frühjahr 2001 erklärten MACK und Blue ihre Grafikerstellung für beendet. Doch noch im November 2001 meldete man sich sich in Form des neugegründeten Teams [[First Seed Material]] (FSM) zurück. Dieses Team bestand zeitweise aus fast 20 Mitarbeitenden und erstellte neue Grafiken im bereits aus der „MACK&amp;amp;Blue“-Ära bekannten Stil. Ab 2001 setzte sich die Bezeichnung „[[REFMAP]]“ für FSM-Ressourcen und von dritten, darauf basierend geschaffenen Grafiken, durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Ressourcen fanden ihren Weg auch wieder in westliche Maker-Projekte und wurden dort zu einem der populärsten Grafikstile überhaupt. Obwohl Blue seit 2001 nicht mehr dort mitwirkte, wurden auch die neueren REFMAP-Grafiken in den westlichen Communities weiterhin als „Mack(&amp;amp;)Blue“ (die genaue Schreibweise variierte) bezeichnet. Es dauerte Jahre, bis sich auch dort langsam die korrekten Namen durchsetzten und FirstSeedMaterial als Erstellerteam anerkannt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die REFMAP-Ressourcen entstand in Zusammenarbeit mit [[Yoshimura]], [[mackie]] und [[the12th]] auch die dreiteilige SampleGame-Reihe &amp;#039;&amp;#039;Material Quest&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2003 wurde FirstSeedMaterial durch MACK für beendet erklärt. Die Webseite der Gruppe wurde daraufhin von mackie übernommen, der FirstSeedMaterial später auch erneut wiederbelebte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MACK war an der Entwicklung [[Makersoftwaretabelle nach Erscheinungsdatum|diverser RPG-Maker-Versionen]], hauptsächlich als &amp;#039;&amp;#039;Art Director&amp;#039;&amp;#039;, beteiligt. Tatsächlich ist Name bereits im Handbuch des [[RPG Maker 95]] unter der Abteilung für &amp;#039;&amp;#039;Sample Graphics&amp;#039;&amp;#039; (サンプルグラフィック制作) gelistet. In den Credits vom letzten [[RPG Maker (PS2)|RPG Maker]] für die [[PlayStation 2]] tauchte MACK in der &amp;#039;&amp;#039;IconDesigner&amp;#039;&amp;#039;-Position auf (in der englischen Version lautet die Kategorisierung hingegen schlicht und allgemein gehalten &amp;quot;Sample Data&amp;quot;) und übernahm noch verschiedene kreative Rollen in der Entwicklung einiger Konsolenspiele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Material Quest Vol.1 ~Junkenshi no Tabi~]] &amp;#039;&amp;#039;(Szenariokonzept)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Material Quest Vol.2 ~Rick to Meruru no Dai-bouken~]] &amp;#039;&amp;#039;(Grafikdesign)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Rector to Kuroshishi no Monshou - Material Quest 0]] &amp;#039;&amp;#039;(Original-Chipdesign)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[[Chouichirou Kenfuuden]] &amp;#039;&amp;#039;(Grafik-Kooperation)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[http://web.archive.org/web/20020522220915/http://www.mogunet.net/~mack/ MACKs Homepage auf Mogunet] &amp;#039;&amp;#039;(Archivierte Version vom 22. Mai 2002)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[http://web.archive.org/web/20010416023046/http://www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/1686/ Erste Homepage] &amp;#039;&amp;#039;(Archivierte Version vom 16. April 2001)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,628103/ Entwicklerprofil auf MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxOfficial}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Akuma_no_Tou&amp;diff=44901</id>
		<title>Akuma no Tou</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Akuma_no_Tou&amp;diff=44901"/>
		<updated>2026-03-03T14:22:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=悪魔の塔&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=Rollenspiel&lt;br /&gt;
	|sprache=Japanisch&lt;br /&gt;
	|version=Vollversion&lt;br /&gt;
	|datum=2001&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|autor=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|engine_ver=2000-20000711&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|easyrpg=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|downloads=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Akuma no Tou&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (jp.: 悪魔の塔, frei übersetzt &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Dämonenturm&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;) ist ein dem [[Handbuch zum RPG Maker 2000]] beiliegendes [[SampleGames|SampleGame]], das die Geschichte der Bezwingung des titelgebenden Turms sowie der Höhlen unterhalb von diesem erzählt. Im Mittelpunkt der Story stehen die beiden [[Nameneingabe|frei benennbaren]] Charaktere mit den [[RPG Maker 2000|RPG2000]]-Standarddesigns von [[Alex]] und &amp;#039;&amp;#039;Carol&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story-Anschnitt==&lt;br /&gt;
In finsteren Zeiten, als der Dämonenkönig die Welt beherrschte und die Menschheit quälte, gab es einen jungen Mann, der sich danach sehnte, ein großer Held zu werden. Voller Abenteuerlust ging er auf große Reisen und hörte schließlich ein Gerücht. Eine Insel, die von den Schergen des Dämonenkönigs beherrscht wurde. Ein Ort, dessen Bewohner ihrem tyrannischen Treiben hilflos ausgesetzt waren. Die Opfer waren zahlreich...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Held&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ein Schwertkämpfer, ist voller Tatendrang und kann es kaum abwarten, Informationen über die Lage im Land zusammenzutragen, den Menschen zu helfen, sich kampfbereit zu machen, schließlich den Turm zu bezwingen und die Unholde zu vertreiben.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Begleiterin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, eine junge Hexe, hat sich dazu überreden lassen, mit dem Helden auf die Insel zu fahren und ist von dem Plan noch immer eher mittelmäßig begeistert. Sie hofft allerdings darauf, den ein oder anderen magischen Stein von den Dämonen ergattern zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:Handbook2000SampleC-S01.png]] [[Bild:Handbook2000SampleC-S02.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Handbook2000SampleC-S03.png]] [[Bild:Handbook2000SampleC-S04.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SampleGames}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxRPG2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:SampleGame]] [[Kategorie:Japanisch]] [[Kategorie:2001]] [[Kategorie:Spiel mit Standard-Kampfsystem (2000)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Makoto_Sajima&amp;diff=44900</id>
		<title>Makoto Sajima</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Makoto_Sajima&amp;diff=44900"/>
		<updated>2026-03-03T01:22:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Makoto Sajima&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (jp.: &amp;lt;ruby&amp;gt;佐嶋&amp;lt;rt&amp;gt;さじま&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt; &amp;lt;ruby&amp;gt;真実&amp;lt;rt&amp;gt;まこと&amp;lt;/rt&amp;gt;&amp;lt;/ruby&amp;gt;) ist maßgeblich für die Anfertigung von CharacterDesigns und Sammelkarten-Illustrationen bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu in Verbindung mit der Makerreihe stehenden Werken zählen vor allem die Boxarts und Splashscreens vom [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]] sowie die Charaktere vom RPG2000-[[SampleGames|SampleGame]] &amp;#039;&amp;#039;[[Hanayome no Kanmuri]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height: 64px; overflow: hidden;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:Titelrechts.png]] [[Bild:TitelrechtsZusatz.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[http://www.sajima.mokuren.ne.jp/sajima/ Homepage] &amp;#039;&amp;#039;(Offline)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxOfficial}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
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