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Aus Makerpendium.de
- Picture data pointer: 0x004<span style="color: #808080;">12345</span> (TLcfgPicture3 KB (404 Wörter) - 17:04, 21. Mai 2020
- …Dieser Umstand begünstigte seinerzeit auch das Populärwerden von [[Gnaf's Picture-Patch]], bei dem es sich um eine neuere, in deutschen Gefilden damals unbek2 KB (224 Wörter) - 18:15, 7. Nov. 2023
- …ner Animation, die dann anschließend in Eventbefehle zum Bewegen von einem Picture "übersetzt" werden kann. Zum Ausführen wird das ''.NET Framework 2.0'' od2 KB (225 Wörter) - 17:57, 22. Jan. 2022
- *Picture-IDs bis 9999 in [[RPG Maker 2000|RPG2000]]-1.07 und [[RPG Maker 2003|RPG2002 KB (280 Wörter) - 17:34, 21. Feb. 2022
- *[[Panorama]]- und Picture-Gebrauch ist gestattet. Jedoch sollten über 50% des Screens gemappt sein.2 KB (310 Wörter) - 23:36, 30. Jan. 2023
- *Das Nachrichtentextfenster wie ein Picture einfärben.3 KB (312 Wörter) - 15:18, 9. Dez. 2021
- *[[Panorama]]- und Picture-Gebrauch ist gestattet. Jedoch sollten über 50% des Screens gemappt sein.2 KB (304 Wörter) - 23:35, 30. Jan. 2023
- …o|Mario's]] Picross''. Der Titel der Spiele ist ein Kofferwort, das für ''"Picture Crossword"'' steht.2 KB (328 Wörter) - 10:59, 8. Mai 2021
- …iel ist das Einblenden vieler Bilder in einer Schleife, vorausgesetzt dass Picture-IDs angepointert werden können, wie bspw. mit dem [[PicPointerPatch]].2 KB (319 Wörter) - 12:50, 22. Okt. 2015
- !colspan="4"|<span style="font-size: 1.4em;">Picture (1/1)</span>4 KB (475 Wörter) - 18:51, 14. Aug. 2023
- …it einer beliebigen [[Windowskin|Systemgrafik]], Font und Schriftgröße ein Picture aus dem angegebenen Text. Die Ausführung des Befehls wird durch Deaktivier |ピクチャ情報の取得<br />''Get Picture Info''||Speichert die derzeitige Position und Abmessungen eines Pictures.…20 KB (2.621 Wörter) - 03:47, 20. Nov. 2023
- Es lassen sich Parallelen zur Patch-Vortäuschungsweise von ''[[Gnaf's Picture-Patch]]'' feststellen, wenngleich bisweilen nicht geklärt wurde, ob divers3 KB (415 Wörter) - 09:13, 21. Mär. 2022
- …er Bereiche aus Picture-IDs hinzugefügt. Als ''beständig'' gekennzeichnete Picture-Bereiche werden bei einem Mapwechsel nicht gelöscht. *Picture-Befehle können auch benutzt werden, [[UnlockPics-Patch|während die Nachri22 KB (2.762 Wörter) - 14:12, 13. Dez. 2023
- …konnten User mit Redakteur-Accounts selbstständig Inhalte verfassen. Eine Picture-Gallery erlaubte es, hochgeladene Ressourcen mit Tags zu versehen. Verschie4 KB (558 Wörter) - 12:48, 3. Jul. 2022
- Datei:HeinsenHill-Picture-of-the-Week-rpg2000.png|Picture of the Week im Kamikaze-Board (rpga.info/forum) 07. - 11. August 20069 KB (1.123 Wörter) - 10:28, 30. Okt. 2023
- …wird, in ''DestinyScript'' bspw. jedoch kann eine unsichtbare Maske als ''Picture'' geladen werden, von der Pixelfarben auf der Cursor-Position ausgelesen we3 KB (476 Wörter) - 01:59, 11. Mär. 2022
- |Pic||Picture6 KB (839 Wörter) - 14:42, 20. Apr. 2024
- …S-Kurs|KS-Kurs]] gedankt sowie [[Gnaf]] für seinen „[[Gnaf's Picture-Patch|Picture-Patch]]“.13 KB (1.863 Wörter) - 17:57, 15. Nov. 2023
- *Die Picture-Befehle wurden komplett überholt. **Jedes Picture kann frei zwischen beliebigen Anzeige-Ebenen dargestellt werden ([[Panorama33 KB (4.732 Wörter) - 11:48, 12. Nov. 2020
- …en und absichtlich überlangen, für die damalige Zeit aber sehr modernen ([[Picture]]-basierten) Intro. Ein [[Fungame]] ist Ultimax jedoch nicht und schlägt a6 KB (829 Wörter) - 00:06, 17. Feb. 2024
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