NPC: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''NPC''' (Non-Player-Character), auf Deutsch auch ''NSC'' (Nicht-Spieler-Charakter, eigentlich ''Nicht-Spieler-Figur'', also ''NSF'') ist eine entweder komplett vorgescriptete oder (seltener) von einer KI gesteuerte Figur in der Spielwelt, mit der Spieler interagieren können. Im [[RPG Maker]] werden sie in der Regel durch ein [[Event]] verkörpert und dargestellt.
 
Ein '''NPC''' (Non-Player-Character), auf Deutsch auch ''NSC'' (Nicht-Spieler-Charakter, eigentlich ''Nicht-Spieler-Figur'', also ''NSF'') ist eine entweder komplett vorgescriptete oder (seltener) von einer KI gesteuerte Figur in der Spielwelt, mit der Spieler interagieren können. Im [[RPG Maker]] werden sie in der Regel durch ein [[Event]] verkörpert und dargestellt.
  
Für feindliche Figuren und Monster, die nicht als Charaktere ausgearbeitet sind, ist hingegen die Bezeichnung ''"Mob"'' üblich, auch wenn es nicht der ursprünglichen Bedeutung des Wortes entspricht.
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Für feindliche Figuren und Monster, die nicht als Charaktere ausgearbeitet sind, ist hingegen die Bezeichnung ''"Mob"'' üblich, auch wenn sie nicht wirklich der ursprünglichen Bedeutung des Wortes entspricht.
  
 
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Aktuelle Version vom 16. November 2016, 23:42 Uhr

Ein NPC (Non-Player-Character), auf Deutsch auch NSC (Nicht-Spieler-Charakter, eigentlich Nicht-Spieler-Figur, also NSF) ist eine entweder komplett vorgescriptete oder (seltener) von einer KI gesteuerte Figur in der Spielwelt, mit der Spieler interagieren können. Im RPG Maker werden sie in der Regel durch ein Event verkörpert und dargestellt.

Für feindliche Figuren und Monster, die nicht als Charaktere ausgearbeitet sind, ist hingegen die Bezeichnung "Mob" üblich, auch wenn sie nicht wirklich der ursprünglichen Bedeutung des Wortes entspricht.