Eventbefehlstabelle

Aus Makerpendium.de
RPG Maker 2000/2003 RPG Maker XP RPG Maker VX RPG Maker VX Ace
Seite Spalte Zeile Seite Spalte Zeile Block Nummer Block Nummer
Nachricht ausgeben 1 1 1 1 1 1 Textanzeige 1 Nachricht 1
Nachrichtenoptionen 1 1 2 1 1 4 Siehe "Nachricht ausgeben" Siehe "Nachricht ausgeben"
Facegrafik auswählen 1 1 3 Nicht vorhanden Siehe "Nachricht ausgeben" Siehe "Nachricht ausgeben"
Auswahl anzeigen 1 1 4 1 1 2 Textanzeige 2 Nachricht 2
Numerischer Input 1 1 5 1 1 3 Textanzeige 3 Nachricht 3
Itemauswahl anzeigen Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nachricht 4
Scrolltextausgabe Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nachricht 5
Switch ändern 1 1 6 1 2 1 Spielverlauf 1 Spielverlauf 1
Variable ändern 1 1 7 1 2 2 Spielverlauf 2 Spielverlauf 2
SelfSwitch ändern Nicht vorhanden 1 2 3 Spielverlauf 3 Spielverlauf 3
Timer ändern 1 1 8 1 2 4 Spielverlauf 4 Spielverlauf 4
Geld ändern 1 1 9 1 2 5 Heldengruppe 1 Heldengruppe 1
Items ändern 1 1 10 1 2 6 Heldengruppe 2 Heldengruppe 2
Waffen ändern Siehe "Items ändern" 1 2 7 Heldengruppe 3 Heldengruppe 3
Rüstitems ändern Siehe "Items ändern" 1 2 8 Heldengruppe 4 Heldengruppe 4
Partymitglieder 1 1 11 1 2 9 Heldengruppe 5 Heldengruppe 5
Erfahrung ändern 1 1 12 3 1 8 Helden 5 Helden 5
Level ändern 1 1 13 3 1 9 Helden 6 Helden 6
Parameter ändern 1 1 14 3 1 10 Helden 7 Helden 7
Zauber ändern 1 1 15 3 1 11 Helden 8 Helden 8
Ausrüstung ändern 1 2 1 3 1 12 Helden 9 Helden 9
HP ändern 1 2 2 3 1 4 Helden 1 Helden 1
MP ändern 1 2 3 3 1 5 Helden 2 Helden 2
Status ändern 1 2 4 3 1 6 Helden 3 Helden 3
Volle Heilung 1 2 5 3 1 7 Helden 4 Helden 4
Schaden austeilen 1 2 6 3 2 8 Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Heldenname ändern 1 2 7 3 1 13 Helden 10 Helden 10
Heldenberuf ändern 1 2 8 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Helden 12
Heldlaufgrafik ändern 1 2 9 Siehe "Heldengrafiken" Siehe "Heldengrafiken" Siehe "Heldengrafiken"
Heldfacegrafik ändern 1 2 10 Nicht vorhanden Siehe "Heldengrafiken" Siehe "Heldengrafiken"
Heldengrafiken Mehrere Befehle 3 1 15 Änderungen 6 System 8
Fahrzeuggrafik ändern 1 2 11 Nicht vorhanden Änderungen 7 System 9
Systemmusik ändern 1 2 12 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Kampf-BGM ändern Siehe "Systemmusik ändern" 1 2 11 Änderungen 1 System 1
Kampfsieg-ME ändern Siehe "Systemmusik ändern" 1 2 12 Änderungen 2 System 2
Systemsound ändern 1 2 13 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Systemgrafik ändern 1 2 14 1 2 10 Nicht vorhanden System 7 (Farbe)
Bildschirmübergänge 1 2 15 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Kampf starten 2 1 1 3 1 1 Spielszenen 1 Spielszenen 1
Shop öffnen 2 1 2 3 1 2 Spielszenen 2 Spielszenen 2
Hotel aufrufen 2 1 3 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Namenseingabe 2 1 4 3 1 3 Spielszenen 3 Spielszenen 3
Teleport 2 1 5 2 1 1 Positionen 1 Positionierung 1
Position merken 2 1 6 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Position aufrufen 2 1 7 Siehe "Teleport" Siehe "Teleport" Siehe "Teleport"
Fahrzeug benutzen 2 1 8 Nicht vorhanden Positionen 6 Positionierung 6
Fahrzeugposition 2 1 9 Nicht vorhanden Positionen 2 Positionierung 2
Eventposition 2 1 10 2 1 2 Positionen 3 Positionierung 3
Events tauschen 2 1 11 Siehe "Eventposition" Siehe "Eventposition" Siehe "Eventposition"
Terrain-ID speichern 2 1 12 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Siehe "Lageinformationen"
Event-ID speichern 2 1 13 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Siehe "Lageinformationen"
Screen ausblenden 2 1 14 Nicht vorhanden Bildschirm 1 Bildschirm 1
Screen einblenden 2 1 15 Nicht vorhanden Bildschirm 2 Bildschirm 2
Übergang vorbereiten Nicht vorhanden 2 1 11 Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Übergang ausführen Mehrere Befehle 2 1 12 Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Screenton 2 2 1 2 1 13 Bildschirm 3 Bildschirm 3
Screenblitz 2 2 2 2 1 14 Bildschirm 4 Bildschirm 4
Screen schütteln 2 2 3 2 1 15 Bildschirm 5 Bildschirm 5
Screen bewegen 2 2 4 2 1 3 Positionen 4 Positionierung 4
Wettereffekte 2 2 5 2 2 6 Bildanzeige 6 Bilddarstellung 6
Bild anzeigen 2 2 6 2 2 1 Bildanzeige 1 Bilddarstellung 1
Bild bewegen 2 2 7 2 2 2 Bildanzeige 2 Bilddarstellung 2
Bild rotieren Siehe "Bild bewegen" 2 2 3 Bildanzeige 3 Bilddarstellung 3
Bild färben Siehe "Bild bewegen" 2 2 4 Bildanzeige 4 Bilddarstellung 4
Bild löschen 2 2 8 2 2 5 Bildanzeige 5 Bilddarstellung 5
Animation zeigen 2 2 9 2 1 7 Charakter 2 Charakter 4
Spielertransparenz 2 2 10 2 1 8 Charakter 1 Charakter 1
Hinterherlaufen Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden Charakter 2
Zusammenlaufen Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden Charakter 3
Emoticon Nicht vorhanden Nicht vorhanden Charakter 3 Charakter 5
Eventblitz 2 2 11 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Event bewegen 2 2 12 2 1 9 Positionen 5 Positionierung 5
Bewegungen abwarten 2 2 13 2 1 10 Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Alles stoppen 2 2 14 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Warten 2 2 15 1 1 6 Unterbrechung 1 Unterbrechung 1
BGM abspielen 3 1 1 2 2 7 Soundtechnik 1 Soundtechnik 1
BGM ausklingen 3 1 2 2 2 8 Soundtechnik 2 Soundtechnik 2
BGM/BGS merken 3 1 3 (BGM) 2 2 11 Nicht vorhanden Soundtechnik 3 (BGM)
BGM/BGS wiederherstellen 3 1 4 (BGM) 2 2 12 Nicht vorhanden Soundtechnik 4 (BGM)
BGS abspielen Nicht vorhanden 2 2 9 Soundtechnik 3 Soundtechnik 5
BGS ausklingen Nicht vorhanden 2 2 10 Soundtechnik 4 Soundtechnik 6
ME einspielen Nicht vorhanden 2 2 13 Soundtechnik 5 Soundtechnik 7
SE abspielen 3 1 5 2 2 14 Soundtechnik 6 Soundtechnik 8
SEs stoppen Nicht vorhanden 2 2 15 Soundtechnik 7 Soundtechnik 9
Video abspielen 3 1 6 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Videowiedergabe 1
Tasten abfragen 3 1 7 1 1 5 Siehe "Bedingungszweig" Siehe "Bedingungszweig"
Mapnamenanzeige Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden Map 1
Tileset wechseln 3 1 8 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Map 2
Panorama wechseln 3 1 9 Siehe "Mapeinstellungen" Nicht vorhanden Map 4
Mapeinstellungen Mehrere Befehle 2 1 4 Nicht vorhanden Mehrere Befehle
Lageinformationen Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden Map 5
Nebelgrafikton ändern Nicht vorhanden 2 1 5 Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Nebelgrafiksichtbarkeit Nicht vorhanden 2 1 6 Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Kampfschrittrate 3 1 10 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Zufallskampfschalter Siehe "Kampfschrittrate" 1 2 15 Änderungen 5 System 5
Aufstellung verbieten Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden System 6
Tile auswechseln 3 1 11 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Teleportplatz setzen 3 1 12 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Teleportzauber verbieten 3 1 13 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Fluchtplatz setzen 3 1 14 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Fluchtzauber verbieten 3 1 15 Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Speichern 3 2 1 3 2 12 Spielszenen 5 Spielszenen 5
Speichern verbieten 3 2 2 1 2 13 Änderungen 3 System 3
Menü öffnen 3 2 3 3 2 11 Spielszenen 4 Spielszenen 4
Menü verbieten 3 2 4 1 2 14 Änderungen 4 System 4
Bedingungszweig 3 2 5 1 1 8 Verlaufskontrolle 1 Verlaufskontrolle 1
Label setzen 3 2 6 1 1 14 Verlaufskontrolle 6 Verlaufskontrolle 6
Labelsprung 3 2 7 1 1 15 Verlaufskontrolle 7 Verlaufskontrolle 7
Schleife 3 2 8 1 1 9 Verlaufskontrolle 2 Verlaufskontrolle 2
Schleife brechen 3 2 9 1 1 10 Verlaufskontrolle 3 Verlaufskontrolle 3
Eventprozess unterbrechen 3 2 10 1 1 11 Verlaufskontrolle 4 Verlaufskontrolle 4
Event löschen 3 2 11 1 1 12 Charakter 4 Charakter 6
Event aufrufen 3 2 12 1 1 13 (nur CE) Verlaufskontrolle 5 (nur CE) Verlaufskontrolle 5 (nur CE)
Notizen 3 2 13 1 1 7 Verlaufskontrolle 8 Verlaufskontrolle 8
GameOver 3 2 14 3 2 13 Spielszenen 6 Spielszenen 6
Titelbild 3 2 15 3 2 14 Spielszenen 7 Spielszenen 7
Script Nicht vorhanden 3 2 15 Script 1 Script 1
Klasse ändern 4 1 1 (2003) 3 1 14 Helden 11 Helden 11
Kampfbefehle ändern 4 2 1 (2003) Nicht vorhanden Nicht vorhanden Nicht vorhanden
Gegner-HP ändern B 1 13 3 2 1 Kampf 1 Kampf 1
Gegner-MP ändern B 1 14 3 2 2 Kampf 2 Kampf 2
Gegnerstatus ändern B 1 15 3 2 3 Kampf 3 Kampf 3
Gegner heilen Nicht vorhanden 3 2 4 Kampf 4 Kampf 4
Gegnereinblendung B 2 1 3 2 5 Kampf 5 Kampf 5
Metamorphose Nicht vorhanden 3 2 6 Kampf 6 Kampf 6
Kampfhintergrund B 2 2 Siehe "Mapeinstellungen" Nicht vorhanden Map 3
Kampfanimation B 2 6 3 2 7 Kampf 7 Kampf 7
Kampfhandlung erzwingen Nicht vorhanden 3 2 9 Kampf 8 Kampf 8
Kampfbedingung B 2 11 Siehe "Bedingungszweig" Siehe "Bedingungszweig" Siehe "Bedingungszweig"
Kampf stoppen B 2 15 3 2 10 Kampf 9 Kampf 9
Seite Spalte Zeile Seite Spalte Zeile Block Nummer Block Nummer
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