Der Name der Karte Auswahl des Chipsates für die Karte Kartengröße bestimmen Bestimmung, in welche Richtungen die Karte sich wiederholen sollen Festlegen, wann welche Gegnergruppe die Hauptcharaktere angreift Festlegen, ob es einen Kartenhintergrund geben und wie der sich verhalten soll Festlegen, welche Hintergrundmusik auf der Karte abgespielt werden soll Festlegen, welches Terrain im Kampf, der von dieser Karte ausgeht, benutzt werden soll Den Hauptcharakteren das teleportieren, flüchten aus Dungeons und speichern erlauben oder verbieten Das Fenster zum Festlegen der Karten-Randdaten