Wird dieser Menüpunkt ausgewählt, wird das aktuell ausgewählte (z.B.: eine
Map, die zuvor in der Kartenliste ausgewählt wurde, ein aktuell angeklicktes
Event, ein ausgewählter Bereich auf der Map oder die markierten
Ereigniskommandos innerhalb des Ereigniseditors) gelöscht.
Ist ein Teil der Map ausgewählt und soll gelöscht werden, wird die Stelle mit
dem aktuell in der ChipListe gewähltem Grundebenenchip aufgefüllt.
![]() |
Bevor ihr eine Map löscht, fragt euch der Maker, ob ihr euch da auch
sicher seid. Habt ihr einmal etwas zu viel gelöscht, klickt einfach auf den Button "Revert Map" (Karte wiederherstellen) und das Projekt wird in den Zeitpunkt des letzten Speicherns oder öffnens zurückversetzt. |