Hier bestimmt ihr, welchen abnormen Zustand der Zauber bewirken soll, wenn er trifft.
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Habt ihr im Feld "Effect range/Wirkungsgrad" als Ziel "User/Benutzer", "Single Ally/Einzelnes Mitglied" oder "Whole Party/Ganze Partie" gewählt, heißt das Feld "Cure condition/Zustand heilen" und der Zauber hebt die hier ausgewählten abnormen Zustände auf. |