Das Listenfeld Der Name der Kampfanimation Auswahl der Kampfanimationsgrafik Auswahl eines Testmonsters zur Demo der Kampfanimation Verwaltung der Teilbilder der Kampfanimation Einstellung von Sound- und Blink-Effekten Positionierung der Teilgrafiken eines Kampfanimationsframes Positionierung der mittleren Orientierungslinie Spezielle Optionen zur Manipulation einer Kampfanimation Auswahl einer Teilgrafik der Kampfanimation Die Registerkarte "Hero" Die Registerkarte "Skills" Die Registerkarte "Items" Die Registerkarte "Monsters" Die Registerkarte "Monsters Party" Die Registerkarte "Attributes" Die Registerkarte "Conditions" Die Registerkarte "Battle Animation" Die Registerkarte "Terrain" Die Registerkarte "ChipSets" Die Registerkarte "Vocabulary" Die Registerkarte "System" Die Registerkarte "Common Events" Registerkarte: Battle Animation