Im Feld "Fensterformat" legt ihr fest, ob das Nachrichtenfenster "Normal"
(also mit den Farben des von euch festgelegten SystemSets) oder
"Transparent" dargestellt werden soll.
Rechts daneben, im Feld "Fensterposition" legt ihr fest, ob das
Nachrichtenfenster während des Spiels am oberem oder unterem Bildschirmrand
oder in der Mitte des Bildschirms dargestellt werden soll.
Das Feld "Optionen" dient zur Feinabstimmung. Der Punkt "Held
automatisch vor Verdeckung durch Textfenster schützen" legt fest, dass das
Nachrichtenfenster niemals den Helden verdecken
darf (!) und über den Punkt "Andere Ereignisse fortsetzen" bestimmt ihr,
ob andere Ereignisse (wie beispielsweise umherlaufende Passanten) sich weiter
bewegen dürfen, wenn die Nachricht angezeigt wird, oder nicht.
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Der hier definierte Darstellungsstil der Nachrichten gilt für jede
danach folgende Nachricht, selbst wenn diese sich innerhalb anderer
Ereignisse
oder gar auf anderen Karten befinden; und zwar so lange, bis ein anderer
Stil definiert wird. Der Standardmäßig vorgegebene Darstellungsstil für die Nachrichten ist oben durch die gesetzten Punkte und das Häkchen in der Beispielgrafik dargestellt. |