Classification/Nach dem Kampf ist Zustand...

Ihr habt hier zwei Möglichkeiten, nach denen ihr euren abnormen Zustand klassifizieren könnt:

. Combat Effect
Geheilt
: Der Charakterzustand wirkt nur, so lange der Kampf dauert

 
. Movement Effect
Beständig
: Der Charakterzustand wirkt während eines Kampfes und danach, und zwar so lange, bis er kuriert wird.