Ereignistyp

Hier könnt ihr festlegen, wann das Häufig benötigte Ereignis starten soll:

. Aufruf: Legt fest, dass das Ereignis nicht automatisch starten soll. Es startet nur dann, wenn es durch eine "Aufruf"-Funktion aufgerufen wird. Es folgen nun nähere Informationen zur "Ereignis-Aufrufen-Funktion":

Ereignis aufrufen (Bei den "Ereigniskommandos", Registerkarte 3):
Führt ein bestimmtes Ereignis der momentan bearbeiteten Karte aus.

Das Fenster "Ereignis aufrufen"

Mit Klick in den Kreis vor "Häufig benötigt" könnt ihr aus den von euch festgelegten häufig benötigten Ereignissen eines auswählen, das ausgeführt werden soll
Bei "Ereignis auf aktueller Karte (Direktauswahl)" könnt ihr ein Ereignis der momentan bearbeiteten Karte wählen (erstes Drop-Down-Menü) und welche Seite des Events ausgeführt werden soll (zweites Drop-Down-Menü)
Bei "Ereignis auf aktuelle Karte (Auswahl durch Variablen)" werden das Ereignis und die Seite des Ereignisses durch die in den beiden ausgewählten Variablen "(Die Variable enthählt die Ereignis-ID)" und "(Die Variable enthält die Ereignisseite" festgelegt.
 

. Automatisch starten: Das häufig benötigte Ereignis startet automatisch und läuft unaufhörlich weiter. Während das Ereignis läuft, lassen sich die Helden nicht steuern.
 
Info Im Feld "Auslösender Schalter" muss daher bei häufig benötigten Ereignissen, die als Starteigenschaft "Automatisch starten" haben, ein Schalter bestimmt sein. Dann nämlich lässt sich solch ein "Automatisch gestartetes Ereignis" auch wieder ausschalten.
 
. Paralleler Prozess: Ähnlich wie der automatische Start läuft auch der parallele Prozess ab. Aber einen gravierenden Unterschied gibt es: Während der parallele Prozess läuft, können auch andere Ereignisse ausgeführt werden. Der Parallele Prozess läuft so lange weiter, bis der im Feld rechts daneben bestimmte Schalter wieder deaktiviert wird.