Im Feld "Batte Animation" wählt ihr die Animation aus, die ihr verwenden
wollt. Im Feld Target könnt ihr bestimmen, ob die "Battle Animation" über
der gesamten Monstergruppe oder nur über einem bestimmten Monster angezeigt
werden soll.
Die Option "Wait till end Animation" bestimmt, das der Kampf solange
unterbrochen wird, bis die "Battle-Animation" abgelaufen ist.