Ihr könnt hier Schalter setzen.
Wenn ihr die Option "Einer" wählt, setzt ihr einen bestimmten Schalter.
Mit der Option "Variable" wird ein Schalter gewählt, der vorher durch einen
Zahlenwert in einer Variable definiert wurde.
Mit der Option "Bereich" legt ihr fest, welche Schalter alle geändert werden
sollen. Gebt ihr beispielsweise im ersten Eingabefeld eine 1 und im letzten
eine 5 ein, werden die Schalter 1, 2, 3, 4 und 5 geändert.
Im Feld "Zustand des Schalters einstellen" könnt ihr dann wählen, ob der Schalter auf "AN", auf "AUS"
gesetzt werden oder ein "Wechsel (AN/AUS" (wechselnder An/Aus-Schalter) sein
soll.
Schalter sind mitunter die wichtigste Funktion, um ein Maker-Projekt zu
erstellen. Sie dienen hauptsächlich als "Marker" dafür, dass gewisse
Ereignisse bereits erledigt sind, beispielsweise wenn ein Charakter der
Heldengruppe einen Auftrag gegeben hat und dann, wenn er erneut angesprochen
wird, nach dem Stand der Dinge fragt...