Im Feld "Window Format" legt ihr fest, ob das Message-Fenster "normal"
(also mit den Farben des von euch festgelegten SystemSets) oder
"Transparent" dargestellt werden soll.
Rechts daneben, im Feld "Window Position" legt ihr fest, ob das
Message-Fenster während des Spiels am oberem oder unterem Bildschirmrand
oder in der Mitte des Bildschirms dargestellt werden soll.
Das Feld "Options" dient zur Feinabstimmung. Der Punkt "Prevent Hero from
Hiding" legt fest, dass das Message-Fenster niemals den Helden verdecken
darf (!) und über den Punkt "Allow other events to continue" bestimmt ihr,
ob andere Events (wie beispielsweise umherlaufende Passanten) sich weiter
bewegen dürfen, wenn die Message angezeigt wird, oder nicht.
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Der hier definierte Darstellungsstil der Messages gilt für jede
danach folgende Message, selbst wenn diese sich innerhalb anderer Events
oder gar auf anderen Maps befinden; und zwar so lange, bis ein anderer
Stil definiert wird. Der Standardmäßig vorgegebene Darstellungsstil für die Messages ist oben durch die gesetzten Punkte und das Häkchen in der Beispielgrafik dargestellt. |